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发表于 2016-1-10 03:41:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
& a' Y" \5 @4 r. G8 f$ F5 d

1 m0 S$ m2 x' M) @以下是完整坐标$ v# _- U; Q) N  w5 C

" |3 [9 }0 ?5 ]2 z' n+ ?#ifdef __SHOW_POS_ON_NAVIGATER
. a/ P& k$ W' G* H' A5 L        if( g_pPlayer == NULL ) {
5 Z# d' s! C5 y3 @                SetTitle( "Navigater" );
/ c- z5 z1 A; K/ A                return;$ i0 j: g, u# [+ f! T' |
        }
( o8 Q) C; [) I, |. ^        char szMsg[256] = { 0 };8 f8 o' `. ]3 X) U
        D3DXVECTOR3 pPos = g_pPlayer->GetPos();
, I" O2 C. ~$ u. B  t, u8 E$ ^: V4 s% }% c' J, ~8 y
        sprintf( szMsg, "Pos: (%d , %d, %d)",pPos.x,pPos.y,pPos.z);
. C3 f  B% V+ a, Y' B9 `$ R1 i
3 ]( v! D" v. t! h1 F9 E        SetTitle( szMsg );
: v+ @4 f. ~3 |5 K5 h#endif: X; ]6 a7 q" y! u! a
9 y) ?$ {* [. M& B( C
( E$ A+ d0 a1 t% K7 k
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Code:
$ O! H3 P3 r* B/ q& b' lvoid CWndNavigator::OnDraw(C2DRender* p2DRender): E3 H. G- _* E- I
{
( P2 W' E: s" A: R2 u2 x! }#if __VER >= 13 // __RAINBOW_RACE
% G3 l1 U' P, t" v/ r        // Rainbow Race Time ?a·?
5 Y) a) }8 \- D# l        DWORD dwRainbowRaceTime = CRainbowRace::GetInstance()->m_dwRemainTime;
( e6 g5 Q1 X  [$ d' t4 h, E$ O        if(dwRainbowRaceTime > 0)
7 r5 ?2 L; w5 e" u. O" z5 E1 d        {7 J( M  ~* `% V1 l
                char szMsg[256] = { 0 };
9 F* S% y5 w4 O- I2 U                CTimeSpan ct( (dwRainbowRaceTime -  GetTickCount()) / 1000 );
9 f; i4 O$ G) v! G, p* T                sprintf( szMsg, "%.2d:%.2d:%.2d", ct.GetHours(), ct.GetMinutes(), ct.GetSeconds() );
2 E( Q( ~" ?* @; ^* x5 q; i* [                CRect rectWindow = GetClientRect();
5 X5 I; h5 y: S) v) h9 d                p2DRender->TextOut(rectWindow.right - 50, rectWindow.bottom - 16, szMsg, 0xffffff00);- x  M1 ^( ~) {5 M- ~+ q: x# {7 r
        }  I: u1 q" Y' `, B7 ^& l
#endif //__RAINBOW_RACE& L' `& o! Y3 \# T% u/ m3 Q0 f& n9 \* e& A

) J! J7 Z8 ~- b* U! S7 F4 k
6 p0 M9 Z8 p4 I0 V& [5 z, ~9 J& v  l) j8 H: D4 `/ Q- u( G
最后找到
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VersionCommon.h
, x$ ?2 e/ A" B  t7 P; u+ J" A1 E4 x+ z7 L) z
添加:
7 i% q+ u& g# v1 p9 l4 b#define __SHOW_POS_ON_NAVIGATER/ |  B" b8 O0 u7 w0 d2 {
' @7 L: K- V# v, V# q
+ `8 z" b4 n) Y0 \4 K/ ]

( L' h; q/ ]0 ^详情参照:WndDebugInfo.cpp$ y7 P6 W& v6 ]

& y1 m) [' Q6 S. Q5 P6 r最终版:
5 L  b3 D: b* ?0 Y- b#ifdef __SHOW_POS_ON_NAVIGATER0 A5 Y; ~5 k& T/ y
        if( g_pPlayer == NULL ) {, x' ]9 q3 q. o/ z, l
                SetTitle( "Navigater" );
9 V9 y" _5 X8 l& H                return;8 y/ M6 x7 |" h0 T9 [
        }
+ N0 w( k# Y3 m9 J! J3 r* b        CHAR szMsg[256] = { 0 };+ p; h8 `0 R1 B* g) s
# u5 z4 f" p8 n/ z9 l4 d3 o  q( Q5 R
        if( g_pPlayer && g_pPlayer->GetWorld() )
, V* [. _& w+ t5 D% K7 D( I. p        {
3 Y) q% b/ T7 J4 l3 v# |6 }% V" D                D3DXVECTOR3 vPos = g_pPlayer->GetPos();7 [( x! J, z: |% v
                _stprintf( szMsg, "导航(%6.0f,%6.0f )",vPos.x,vPos.z,(float)g_pPlayer->GetAngle());1 p: e- U* V( O4 K  X. _
        }
# K$ R: o$ ?% T7 _        else
+ d! P' `8 Q# j        {
* n2 ~7 s3 V4 `# S) H1 ]3 d                _stprintf( szMsg, "导航( 0.0,0.0 )" );
+ _/ R! o. W9 k* b        }
* f  s! \( h7 U& j
, A/ b4 V% l( r* O% J) m        SetTitle( szMsg );. E0 b9 R4 @+ R; A7 c: U! T+ N( A
#endif4 M; P3 u  l. p" U  _$ e

* p6 E( }% {3 T) O# |. k
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