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所有宠物走的更快

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发表于 2016-1-10 03:39:17 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
谁知道你们中的一个并不意味着宠物过于缓慢。和谁去改变的PropMover结束一切?那么你知道还有谁,谁不希望像我一样,谁使所有由源垃圾。* C- G+ C. `2 g! J
/ I- l+ ?0 i7 u" E
" a( l. @4 ^* Y9 i+ ~: Q& e
我们首先打开ProjectCmn.cpp和搜索在这里:
8 D2 @+ }8 J/ j) N+ t
/ {: Q. |& h6 a1 R7 w代码:
# a) L# D+ u7 i. C, a6 hBOOL CProject:oadPropMover( LPCTSTR lpszFileName )9 e& N1 P" s, V7 A; c
在这个岗位上,我们现在去了这么远,我们看到以下内容:+ K; C0 @  s, a# C4 p1 h

0 w3 L( i8 W, O, c- g" Y( ]代码:, V, u' a) {: h/ \) L$ }# V
pProperty->fSpeed            = scanner.GetFloat();+ P; i2 _( A; v7 N7 J
这确立了发一般的速度,现在我们要修改这些特殊宠物,所以它必须从一个查询,这一点我们是最好的,在这种形式粘贴:
2 {( E1 I* u, K% `: E% s; S
$ D# _3 g; K& u0 b; C+ Z# U) V4 R, p
5 N3 m& F& F+ I* A  A代码:# z& S& }' j4 V3 N2 X9 {% b7 V
if( pProperty->dwAI == AII_PET); h3 D. C. p6 Q$ \; v5 X9 J
    pProperty->fSpeed    = (scanner.GetFloat() * 1.85f);
) e, r3 C' v% S2 g$ C/ `) selse {' ?3 X8 A' m: B, J$ _
    pProperty->fSpeed    = scanner.GetFloat(); }
6 K3 Z4 y) E$ m- C/ h
: ]1 ^, M( e; e随着AII_PET检查是否从宠物发式在这里,如果这样,那么该值是存在的,乘以1.85,即。宠物因此比以前快85%。: z5 Q. O' U, x) Z( S: d

( b3 v& c4 S/ L3 G5 C% O- V; ^
3 `' u$ }5 U: \1 M5 a这是它。这个小手册也可以附加其他事项。
0 I6 A+ v& n' y' u3 t1 e) k$ E
( }( U+ H8 d0 d" w: X5 p( P- X# Q& H; t& v
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