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所有宠物走的更快

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发表于 2016-1-10 03:39:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
谁知道你们中的一个并不意味着宠物过于缓慢。和谁去改变的PropMover结束一切?那么你知道还有谁,谁不希望像我一样,谁使所有由源垃圾。- \, V: R/ j; f1 c3 }: o8 k

7 ^4 ?. d  G1 ?) P- q' c: ?
' d7 T8 c( v6 o, P+ [( @我们首先打开ProjectCmn.cpp和搜索在这里:0 r2 t( S# w" F. A, a) s
2 D& g& l. v1 g8 ^- T
代码:( x, p4 H* \) s8 P# w3 \
BOOL CProject:oadPropMover( LPCTSTR lpszFileName ): e9 [6 c+ r! B2 F- x  P
在这个岗位上,我们现在去了这么远,我们看到以下内容:, A* b* I* j5 o" V/ D8 f
% P* Q; u8 q: L/ p4 P* H
代码:: Z& `/ ]6 S! {% D# {
pProperty->fSpeed            = scanner.GetFloat();
% T7 Q1 a+ X& l. O' i  {3 H, S这确立了发一般的速度,现在我们要修改这些特殊宠物,所以它必须从一个查询,这一点我们是最好的,在这种形式粘贴:0 q: u: ^8 R3 a* f5 o

; c# Z0 ]9 h! t0 K5 D& O  i, w: g7 M  ]# t# b7 x; ~" a4 b
代码:5 o( k4 V: d4 E) s" ^# N, z
if( pProperty->dwAI == AII_PET)/ I" w1 M% E. }) L
    pProperty->fSpeed    = (scanner.GetFloat() * 1.85f);" E1 F+ o! G3 w. M
else {$ J2 H: p2 i; |. C5 Z3 S: O
    pProperty->fSpeed    = scanner.GetFloat(); }
6 {% ?* W, g. W. a6 l4 b. z9 O' h' q" e% c1 t' H  k
随着AII_PET检查是否从宠物发式在这里,如果这样,那么该值是存在的,乘以1.85,即。宠物因此比以前快85%。
5 F  ^( ?& `! p' ^; i( T1 W/ S4 d2 u/ ], u. l# i, B  c

2 @$ D% o( h* w7 f5 f% I这是它。这个小手册也可以附加其他事项。# {' i+ F: g5 s# Q

) n6 s2 W% C0 v& ]4 C
8 M0 [: R! l3 U6 y. ]
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