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所有宠物走的更快

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发表于 2016-1-10 03:39:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
谁知道你们中的一个并不意味着宠物过于缓慢。和谁去改变的PropMover结束一切?那么你知道还有谁,谁不希望像我一样,谁使所有由源垃圾。/ D. I, _9 T- J4 Q0 D( \" M" `2 ^
+ g) s& p" c2 `5 [0 i) W

- v% E; V, r7 @/ h* V+ ]  G( z' k/ s我们首先打开ProjectCmn.cpp和搜索在这里:
9 W5 @' ~9 [+ }& T; q. l
0 @1 i# w7 |. X8 m代码:
( P" ~5 a1 p: R" L8 S( q, LBOOL CProject:oadPropMover( LPCTSTR lpszFileName )
: l9 g8 e5 K' A# b; _在这个岗位上,我们现在去了这么远,我们看到以下内容:( {8 o9 `4 V" v& {

) L1 k: g! b+ X0 R( Z8 g4 l代码:
! e8 o4 s- u' x- Y& O  O! A& SpProperty->fSpeed            = scanner.GetFloat();% i. r. O3 L+ H3 L
这确立了发一般的速度,现在我们要修改这些特殊宠物,所以它必须从一个查询,这一点我们是最好的,在这种形式粘贴:& M/ l* p- s( C3 Z
0 K1 v% y! A0 ]) `0 v. k
: H" V1 j* R6 z3 K+ q" b* {# a
代码:, b$ o0 ^# Q- U+ G$ o- E7 L
if( pProperty->dwAI == AII_PET)
3 u- E1 r+ l1 D; U! p4 e9 q9 G    pProperty->fSpeed    = (scanner.GetFloat() * 1.85f);4 ~6 ?$ K' `8 g" `& h% H. p
else {! e" m" t# B4 s/ X" Z% S
    pProperty->fSpeed    = scanner.GetFloat(); }: |6 R& \5 m, ?' g" j; C

0 C. B6 e) t, v' G9 Q& U% U( m随着AII_PET检查是否从宠物发式在这里,如果这样,那么该值是存在的,乘以1.85,即。宠物因此比以前快85%。; a4 s. [' l. E
, h# S+ L, _9 U: Y; {

6 H" [# e. b6 b. K. c+ K这是它。这个小手册也可以附加其他事项。
  X5 x$ O1 H/ g3 X
. _! H$ B$ A# i% N7 e* a( {* D* n
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