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所有宠物走的更快

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发表于 2016-1-10 03:39:17 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
谁知道你们中的一个并不意味着宠物过于缓慢。和谁去改变的PropMover结束一切?那么你知道还有谁,谁不希望像我一样,谁使所有由源垃圾。: Y* l$ i) l3 ?" ?0 I8 ^% F7 J
8 V! j+ f+ k. Z& }+ i

9 J8 K  S* i" L6 S3 F7 t9 ?* F# r) `我们首先打开ProjectCmn.cpp和搜索在这里:
; @) V6 ^- O* P8 t( o2 L+ A3 A/ ]) s4 z  s) F/ R
代码:3 o7 E! k9 O# Y. F: K
BOOL CProject:oadPropMover( LPCTSTR lpszFileName )
5 |4 f2 _* Y' M2 J5 h7 M% M在这个岗位上,我们现在去了这么远,我们看到以下内容:
3 p& f5 r0 x; K$ u" n- U& |3 y% P: c3 j  a
代码:
0 ^7 M8 [& t% N' npProperty->fSpeed            = scanner.GetFloat();
5 \% M" s% i" s* U  s3 y这确立了发一般的速度,现在我们要修改这些特殊宠物,所以它必须从一个查询,这一点我们是最好的,在这种形式粘贴:' g, I- t1 E5 o; E

6 o; e8 S0 K  ^* l; V6 `: }6 p) f, e' P; E, e1 O
代码:
. _- n) Q% ^  C, e2 x4 H! {if( pProperty->dwAI == AII_PET)" _( x7 p" ~9 r" w+ T: O
    pProperty->fSpeed    = (scanner.GetFloat() * 1.85f);" P  g. Z6 V  B) d9 _$ _
else {: U, J; Z- q2 {( C3 I3 l2 j# g6 K0 n
    pProperty->fSpeed    = scanner.GetFloat(); }$ b2 d1 h; m. v, [

2 ^; K% R- V1 g2 X* c8 O% d随着AII_PET检查是否从宠物发式在这里,如果这样,那么该值是存在的,乘以1.85,即。宠物因此比以前快85%。
( ~; m  N3 u# R* T) T* Q/ l. k9 c4 u& K! n% _

. z. ~) F! T6 e1 P* ^5 L) G  _这是它。这个小手册也可以附加其他事项。
1 z8 \5 b$ l- U8 P
$ [* t/ p; R: [; X& |" }
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