飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 8445|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

200

主题

203

帖子

984

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
984
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :' \# a) m2 H& ?" @& Z9 K4 W
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
$ r: u- Z- Z  ^+ D( k" t6 d9 P, ]积分当然Pumbaaa。
4 x. e/ L* a4 S7 C3 p: n
' x0 M6 u7 t3 H% n8 |& ^FuncTextCmd.cpp:
. A1 X, L8 _' S  ^9 Z5 b5 h
/ e! K: ]% w) _/ x, @. d4 r( b% y' {代码:- g- _$ h0 e8 `
#ifdef __PARTY_FIND
) T( U" t1 T6 b& {: h" _8 FBOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )# ?- H% f' U1 l+ ]; M
{8 C  z# @3 B0 c7 R4 d
#ifdef __WORLDSERVER
" n; s- P4 ]  p" L        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;9 P7 w; H" n8 O( i9 E
        if( pUser->m_idparty > 0 )$ Y6 \6 Y3 Z' e; c
        {, P* S9 [1 Y& R  U
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );6 m5 E/ ]1 q/ \! w! k5 b
                return TRUE;
" \! o7 E$ P% g0 u0 y        }! B* K# `( f( ]) M2 q$ |% _
        CParty *pParty;
( E! U2 @3 x) j  ^2 }, A  O& r        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();9 e7 Q" u- O* B
        if( pParty )! |% ~& \! p: w/ X" ~7 u
        {, l8 p! b  M6 ?1 V, R' P
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
* {/ F# ]- c; M' _/ m. N7 _' p: T        }else2 O. Q4 r  S! K. a
        {3 d$ R  X4 q4 {. o9 r9 c: I  ?; R
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
$ A* k/ h4 ?+ X$ {        }
; D/ l+ D' e: [$ x' X#endif
/ v2 c% U1 f$ }) y4 ^        return TRUE;
8 e8 V% `7 t1 X4 |6 [}
0 ~5 W! P. ~) j4 C3 N#endif //__PARTY_FIND" m8 y6 [3 ~, L

  |! I0 n8 L7 V0 z代码:
8 [) o7 `' k6 _+ T% C# H! ?0 WBOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
: f( K+ R: I8 X{
  @, o( D; {$ X* h6 k- m#ifdef __WORLDSERVER. q6 y: I% c9 E
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;, P; P1 ?5 J5 A! }" Y# n
        MoverProp* pMoverProp = NULL;& G; L  L! J) O) s9 F
        scanner.GetToken();7 c8 L8 @  u0 X) a/ {* U
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA! \7 K" Z: f9 O
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
, ]- V! ]) c5 X. u#else        // __SYS_PLAYER_DATA0 W; _/ T1 u2 C
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
8 I: E& H: I& u#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
' Y8 D( l- x+ e$ K+ F1 {        if( 0 < uidPlayer )
* {; o7 m  @0 Q, j1 N        {- q0 p! [" ?; U1 X/ x( b
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        : Z* }) I2 P6 S: f8 H8 G1 I
                if( IsValidObj( pUser2 ) )
' P6 h8 w6 d( `2 s/ N. E#ifdef __PARTY_FIND( ]! Y' L; F( a, F3 F* R2 H1 t
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
( s! U% a( ~. _+ \#else
0 g! T5 H, Y. _                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );' k& ^- Z0 _, f; B( [6 x* P4 b
#endif //__PARTY_FIND
  N' e# R# V) d& x' y# ^; g, b                else
3 a1 r8 O- H' {) s& T                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );7 X& b- P) F8 A' S
        }: A3 t. {9 @- _
        else2 P; t% r  @5 u& ^& ~7 G" a1 X
        {; d; Y9 c$ H3 x2 W1 Q
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
$ o" g( }6 {$ z, _+ P        }
) j& i- d3 G) B" x% {% L#endif // __WORLDSERVER9 H- X6 {1 C, R# ]4 @9 v

. y$ r( P9 ?, s% o' P        return TRUE;6 u) S" m5 E$ c6 i: }7 q/ @
}
: [1 P& x; X7 X) W( [# ?$ w( i, q5 I: X$ _
代码:3 @% h% d- O: u7 y1 D0 ]
#ifdef __PARTY_FIND0 K" [5 v% A$ y. [) T$ F
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
7 g' h7 a) E3 `#endif //__PARTY_FIND% ?4 J" W, d  K) P. U+ m% L/ N
DPClient.cpp;
* v3 `( @. @+ S2 B' z  eCode:
0 Z. J8 j8 X5 ?' {# kvoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
1 U: K% ^! R# N1 L" W" e{
+ F8 r8 c1 L$ _: V        u_long uLeader, uMember;( e, w0 B7 V4 J9 r. h7 S
7 N0 o" l: T5 ]  T
        BOOL bTroup
6 C8 }  j6 v2 N, v% B9 H3 D#ifdef __PARTY_FIND6 N4 `  b& }$ c  v2 d
                , bPartyFind4 u4 M  f1 x4 s: }( t3 r# ]
#endif// __PARTY_FIND4 Q0 z3 p5 S7 @& r* U1 M5 Z0 k! M
                ;) \1 H; W* Z' W8 C
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
( y7 {7 }& v! Z        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;+ B3 U; C( o" H* ?/ h/ b% z
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
3 H$ ?; q& d& ]+ x; P: c* Y: E        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;, a) `( K) _! k' ^6 H# u3 V7 l% r
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
* f/ C: M) b( z) t; \. Z4 F2 K        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
8 O, n' \6 a1 S        ar >> bTroup+ b2 y' i- X4 j3 C+ h
#ifdef __PARTY_FIND1 m# g4 D# x% `" z
                >> bPartyFind* \; M3 |6 J: C. J+ e1 n
#endif //__PARTY_FIND
" ]1 X! a4 \: r, _) S) [9 S                ;
* q, \. |6 _  u- w/ L- r! r& S3 {        & H0 I7 v& y9 }
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
5 U! o4 b0 X# I! s: g& U        {
! j+ {& n8 w4 H9 B. w" }                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
$ c. s2 V! q( e/ h                return;/ z; O, v( B9 B7 u7 q- A3 O
        }& k, Q" r4 [4 q  m
9 ^% `& t# I# B3 d  q9 Q) q# Y. T
#ifdef __S_SERVER_UNIFY; c9 N9 v! Q5 n6 c' R
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
  @# C* z3 a7 ]                return;. a* L- ]8 @* E7 t( L1 J4 y2 T* I
#endif // __S_SERVER_UNIFY4 W  ?) w! l& B1 `" V0 p

% W' G3 P3 l4 I' {$ H, o        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );2 D- V- p# |# j. t* B
        # y& o- e) S7 r9 O' l5 L9 b
        if( pWndBaseBuf )# K; s3 s$ M6 N0 P! j# `
        {: Y# g" k- B6 r% n3 L; p; @! F& m4 q
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
6 _* _- S* Q% `" t6 Y; z, v+ \$ g                return;
& ^4 w5 s9 N4 a" A. d  b5 N% d; y        }
* c- }( ^2 }9 u! i! y+ V5 [#ifdef __PARTY_FIND; t4 i' C$ Z' Q
        if( bPartyFind )9 p0 ^" E! k' K( K% ^
        {
- h# X# ~# l* d5 l/ X                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
& p& @4 M' S" X4 {" B' `        }else1 c! G  p6 e+ c8 T+ @& @5 e
        {
6 j1 z! D* S. n: L# ^8 M                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;2 s3 @6 M1 \# U0 `
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
# ?. `! {3 t( A                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
! z$ O+ y. P2 c/ H& w" }        }
5 K  C4 |/ A% c#else, j4 W! A" Q6 r! H
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;1 w( P1 ?+ A  z$ _% m4 d- ~
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );" F, V+ a" A9 F' C, I/ ^
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
* @+ ?# m% n* T" s( E#endif //__PARTY_FIND$ I$ L8 N$ ]+ T5 a% l
}
  A  e. c7 b* e, ?$ o
1 K$ y+ |+ }$ @: m9 F代码:
7 Y/ t, g9 u. L3 z; B8 L) x& U#ifdef __PARTY_FIND
$ n8 \# x4 P0 ?9 `; o+ U3 Zvoid CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )2 n0 t* m: {5 T" B5 i- K9 X2 o4 ]
{2 u0 F- p9 y: A/ q; k2 F. ^
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
! I1 g% i! Q2 I3 u+ R0 z! V* X        ar << idLeader << idParty << bAllow;
* H3 d1 B- n* f# F) D  s, w- ?% x        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
: w% m( w3 h) m7 J7 P& h8 K' T2 q# r0 G, S$ t. A! z4 U
}2 Z7 `7 I0 Y7 I6 Y
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
0 j+ g# e$ u& J3 ^{2 {4 P- w/ v8 {  b" V
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
' j0 a, v5 q$ J, j}# p; R+ A# {7 t" v. a! {; n
#endif //__PARTY_FIND
# T& E/ a# b4 i/ z: dCode:
0 p1 J* q# e% K#ifdef __PARTY_FIND8 t. j* w, \% i! \; t- I4 z9 U4 _0 e
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;# d9 A0 X& y- f/ p8 X9 \+ m
#endif
. a1 r! I; n( e$ C( v! Y2 T0 q0 p) s& ^% o3 @; n1 k: o4 G  }: r
party.cpp:/ r3 t; w5 v5 E! r  [3 b
代码:
3 `. }( _) O+ [3 d7 p" m5 ~3 XCParty::CParty()0 H8 i; f9 g3 R$ H. ?0 v4 [- C
{1 {! i: p/ V, @% d- I. z6 |1 I
        m_uPartyId        = 0;
" W: e9 u. ?4 k/ o- J) }        m_nSizeofMember        = 0;
# F& x; z* A' x- n; E% s        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );- t! ]  p  U2 w/ U* I: s% o
        m_nLevel = 1;
9 T. `" f; u" C& f7 @        m_nExp = m_nPoint = 0;; d  W- V" `  l5 y
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
7 A. E3 n( S7 w( F        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
* }* K8 a& a9 N3 O        m_nReferens = 0;6 x% p. m8 j3 C
        m_nGetItemPlayerId = 0;
; y6 K& l. X- u#ifdef __PARTY_FIND
) m1 _; f8 f; g8 y        m_bAllowEnter = TRUE;
+ }) Q: B& {. f; L( B#endif //__PARTY_FIND
& r; F# ]  H; a0 ]0 j+ }( g8 g        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
( n0 k* f) B+ d" A) U        {
# c; O4 m, q- D" f% T4 F- Q. d                m_nModeTime[i] = 0;/ ^* K( f# a8 R6 n
        }0 j8 z1 J9 C3 v8 a) O; a
        m_idDuelParty = 0;
. }0 V6 v5 ~5 _8 H0 u#ifdef __WORLDSERVER4 A# t5 \- o8 W& t+ ?  _
        m_dwWorldId = 0;
$ K; B$ D7 f8 n7 V& v5 O0 }$ _#endif // __WORLDSERVER
! m! o  [$ _. b) ~}
+ P5 i# U. z; r% ^! X) W# H* n& ^/ C代码:) J& V4 F1 N1 r& b! C9 p+ H, ]7 g1 j7 X
void CParty::InitParty(): B! B" s. c) T, G* s  }* d$ A  _
{
. o" ]3 G8 }" L6 O. }( v7 Q1 |        m_uPartyId        = 0;
) I2 P- ]* F& ~2 m        m_nSizeofMember        = 0;. U: Y0 S6 r/ w$ O2 i8 K8 G
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
$ d9 b5 G# @; o0 q        m_nLevel = 1;" X1 t  c" W& J% g4 |
        m_nExp = m_nPoint = 0;
5 d/ A* [( w. q        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
6 B  I4 J4 ]; x) h: y        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
7 }6 _9 L6 z2 L+ j        m_nReferens = 0;       
! F- t, H1 H7 h* w" x' r#ifdef __PARTY_FIND9 r' c. u7 w7 }; q# }7 T
        m_bAllowEnter = TRUE;$ t! K# I2 [4 q" Z6 B" _7 v2 X) C
#endif //__PARTY_FIND. s  H3 d1 T4 r5 e
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
. B; m7 Y" U- t# V4 n8 \+ d9 d/ O# W        {
+ B! E- Z% Y. Z/ H: Y( ]                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
7 T$ r* A, j1 u! y8 _# r                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();9 I* H5 @& O# n
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;! G' Y& o5 N6 s4 O3 C' |
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
2 Z( L1 p+ {! M& U9 u9 Y# W                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
4 B' S" u, `5 S' n0 j                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
+ d4 z# k6 d  ?% @#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
9 f# B+ x4 ]; Z0 V9 p7 }1 ?        }$ y9 Y4 `9 {) h2 m/ M) Z1 U
}4 m. |% r$ V) D- j
代码:
1 t, y: k9 h5 c' r8 H) G7 I2 _6 b#ifdef __PARTY_FIND
3 i+ N5 ^8 @; x) F1 @+ xCParty* CPartyMng::GetPartyFree()3 ?2 k; K& e: ]. n0 p4 E& d
{) r9 F7 {- I1 T7 d3 I$ d2 u
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;3 ?9 P2 s) \" g  a8 K
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )" Z5 L9 }* ?) a" d$ j
                return NULL;
' B# w9 A2 y2 k. }/ a        BOOL bRan = FALSE;
" O! E  b. l/ y4 @; M% R! f        DWORD dwRand = 0;
1 C  q; i( ]' U        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
, |8 g' m- O+ P3 T                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
: s+ @; m% Q2 k) v% ^; |
9 P' m) b5 @, `4 o5 ]- v        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i ); Q0 b1 r5 {! J. r
        {
7 U9 s7 v, m- E1 [% c) @                pParty = (CParty*)i->second;# Q# F% g) ~0 }  `2 D, c
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )" l3 Y9 Y! f, H8 C: E; K. L
                {
1 {+ m8 H9 l+ m8 _9 X8 ?                        if( i->first > dwRand )
& ~0 P2 O' G) L7 l. m                                return pParty;$ l% M0 l( E3 C; M6 @( C* `3 {; k' u
                        else( b5 S. f7 z3 B8 L% ]
                                pPartyTmp = pParty;6 G2 k$ ]1 i1 w0 d/ Q3 t
                }
) n' Q' N0 A$ m5 Y5 j        }
# z! x+ n" }8 R1 A& o6 D        return pPartyTmp;) j/ V; Q. @. `% _" g7 l1 H7 A
}
7 z6 |) H* ^  J#endif //__PARTY_FIND
5 S& Q" ?# f6 I- |/ ]$ z) x! D% ~  w, A
DPSrvr.cpp:
' @, @0 u5 s# T" \8 p& R. D3 E% {代码:) C( B. k1 R+ a" s3 t% W
#ifdef __PARTY_FIND$ |* q3 c# o( Y* q
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )+ O* Y$ T8 k3 S; L8 x* e
{& }8 V. _, e6 t4 M, H) y5 I- K6 \
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
/ V9 |% f# r1 w) r+ I        if( IsValidObj( pUser ) )
" J# v9 }, [" M  J" z        {
% _. n- [4 s2 j: e" Z7 r& D+ v" ]! `                u_long idLeader, idParty;1 G! n) ?- y' |
                BOOL bAllow;
: o0 [+ [4 `' L9 a- B7 y                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;. P2 c) s, c2 v9 W
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
) ]% r: }, O" |& m                        return;
: f+ ^, p# l8 P0 j$ K3 r9 H                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );3 o; g/ {$ O9 V( S; E! ]8 L
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )0 }: q: c' p9 W3 i& z" \
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;6 @0 O: m* K' Y1 a  L4 H& a5 ^% R
                else2 V7 Y0 c! f3 r: {; e5 I' z
                        return;  \0 q1 i2 ^' c+ _

6 \- H8 E/ m( ?( d; c" J                CUser *pMember;
) T/ [1 s" l9 @: p& I                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
9 g0 m* ^8 \$ C' ^0 u4 M) l                {( @! u1 B! E) G0 z( L/ j: |- d
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
8 T6 J. q: Y; _0 |                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
- C# j7 y3 K" D3 n! a* D2 M                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
/ W" a* R. T+ d6 |) p& E! l                }
3 O# L: u2 y9 r2 j9 |        }3 Y  j6 W" \8 m  ~2 d
}
6 P! w& z/ ~& L: _; u, B' w' T: z#endif //__PARTY_FIND+ x7 X3 J, @9 m+ G" L

! C6 u4 h& p& C( @代码:
! ~+ U6 Z6 E: n) |1 C#ifdef __PARTY_FIND: Z& g, R6 R  K; Z- l
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );! {$ x9 {& A, u* q  P9 S$ W+ H
#endif //__PARTY_FIND
; Y& R8 t: c' y8 }' h- K
% l5 S; M$ I0 g1 Y0 |3 bvoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
# p. q2 u) P* e8 I: ~{  Q2 A. }3 G6 t' m( k
        u_long uLeaderid, uMemberid;
7 h+ r. \2 G9 [( b* S/ Z% G) o        BOOL bTroup;7 ?7 a0 z5 i) Q; o3 h6 ?
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
! ?+ {$ T. A% x5 i        ar >> bTroup;
( L1 \( t3 m# x7 h/ j
* g2 i' L: s* N7 }        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
. o( r$ {% x0 l( K7 |" j        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
- P: o! `* A0 W& d#ifdef __PARTY_FIND
, C/ v2 s3 a+ r2 ?. H$ i# Z                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
" J. l% N. F  D( G1 Q#else
5 X/ O5 ^7 P1 a                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
& w% q" ?- \, W0 I#endif //__PARTY_FIND
- d; |0 ^* \$ N4 |0 H* R7 P}5 S# J% ~$ \& ^- Z) q9 v9 r4 H, e
! y; O& P  m4 G, P0 w" K, L. K
代码:& f$ }/ Y" F; v5 x, t1 o8 K1 R
#ifdef __PARTY_FIND
, m  `% Q& K8 r* N# tvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )5 C3 p- ^# z% b6 I. Y6 H' |  j
#else
2 r; _- D. L3 ovoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )0 ]# C' T: C  R3 x! t* p+ ?% i% g
#endif //__PARTY_FIND8 ^! \3 B8 Y+ f! C4 m1 x4 |
{
: Z* Z. V1 r" I' m. g. D' n        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
" M( a8 H# \5 n* L        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
  z0 R+ ]8 {! B        3 |- T0 ~7 \5 x. d
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )' p% }0 M% M) [0 e* K
        {( C7 f6 s4 u! z2 x, L
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
8 [' j; z& n$ N0 q* o                {+ @! e5 y5 J" f7 O  y+ v# p' M
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )! k, k# A0 E+ g& x7 W
                        {+ B2 E  q* f% O9 Z: c0 I8 A
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
. D% [7 T% ^* ]  H% P4 S5 U7 f; R                                pUser->AddText("没有足够的权限。");1 C' P6 H( |3 @/ c/ M$ s
                                return;
9 P9 \" Q, z% }. n, R/ Q6 M+ b7 c6 B                        }
5 j2 d/ ]/ w, e0 D. a* t, w                }
1 ?, _* v6 Q1 `7 o( J4 [+ K  K                // ???? ? ??? ?? ????.
' N6 ?: G% w4 o                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();0 ]  l( S# M% |) Y
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )5 z+ }- L9 q5 M3 b* e
                {                       
3 j- T; |) }/ f, R                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );+ {  r& b! A1 V" T* E
                        return;" S7 n2 \; r0 E0 v. K5 j9 x: Q
                }
! L+ a3 [+ N$ ]6 a4 H#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1( N# Z9 P( H& e/ p6 L1 w
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )9 p% z% g/ B+ r8 p, e
                {
1 c# L. H, W+ Z                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );- r2 a9 {( D" Y2 |8 ?4 S5 e8 f
                        return;
/ U/ @. E# u- X                }
, F* r4 Z' g1 i% [7 c#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1! t- a! A! Z) ~, P! t
+ d4 }  \1 `/ U( p) _8 S0 i
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
: u6 O. E0 i: q- b( ]2 p% Y. ^                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
* J8 W; S1 v' X4 h  |3 a7 ]- U                {4 e" J2 V& w, h$ q' Q( S" L! r; c
                        return;
  W% c3 T7 B. {/ U4 A- |                }
( T( x' D5 r2 L#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
" w. }4 _# ]$ L3 d                ( P' V2 Q3 G7 n# l
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
: X9 R4 B' ~3 J! I/ {' L1 n                {                        7 u5 C7 {5 a8 T" d
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.9 b2 _8 O/ p7 a7 Y  g
                }
( I" f3 ]) M, N& b! c                else
9 X2 y) O9 u/ B1 Y; @                {, }* `- u. ]6 u6 R$ D2 ?" C7 T
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???* X( g- L" }( y& Y5 a4 W
                        {
' w6 j, Z# e3 p7 ~                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );/ ?* J+ j" ?2 H$ W- o% a  F
                        }
7 G7 L5 a. A3 `3 k5 J- o; W                        else2 R9 s" K3 O- G! U/ j8 m7 X! R
                        {" K$ p% ]0 s; P% V  B8 l3 k
                                if( pUser->IsAttackMode() ), z7 r9 R" z3 }# d) j  r; g
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
, q$ W7 _0 s/ f! W8 Y( c                                else" P) v2 n/ X5 X. X  q
#ifdef __PARTY_FIND
& i7 w* z" o+ I+ @( _7 Z6 }                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
/ d0 W1 `& Y; [6 a3 }#else
4 T% `* M! @+ |" s                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
. N/ E6 u: b! ]2 A! ?# {% S) s#endif //__PARTY_FIND
" ^; W; `3 `( l. s  M                        }. a/ H# D. Q( A. I# ?' X. k
                }3 ~8 g; S) y% G
        }% T% B) W& j8 N2 c
        else9 F, g2 u8 L! D: ~2 M: o) b7 K
        {
" D" j9 R% x* ?; E* t) b, @& b                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
0 ~% \& Z% F4 P/ V$ t8 ^                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
6 k1 c# B* D, T7 V: `        }7 C8 l& P% s- M: ]; v* Y6 S
}' S/ v6 f& t: k4 S$ i# B, \. ?5 p

, g$ W1 `2 y1 Z# f9 I/ m5 w. t. MUser.cpp:8 r$ @) Q; m; J
代码:
1 O/ E1 c) |4 P#ifdef __PARTY_FIND
5 I7 Y- l) {, o  Rvoid CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )# b1 |8 ^" ]! o* X& d8 f
{
- z2 W- l0 @7 a0 D& ^        if( IsDelete() ) return;
) y; z( m% O9 e% n! t4 {; j8 Q) {2 h! W, `
        m_Snapshot.cb++;
+ ^+ S. p4 ~* P        m_Snapshot.ar << GetId();0 \; F6 {) U! {
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;5 E- O2 Y' f: i4 q  @
        m_Snapshot.ar << bAllow;
# u) M, J0 J. j% z}
: x% S3 K9 |) @# [# f) M2 P1 c#endif //__PARTY_FIND3 C  S  H6 `" B# T+ Q; r

" R, g# }$ Q$ h- ^+ T$ ^代码:
; ~. ?  q* ^( d- [/ Q#ifdef __PARTY_FIND
9 f* ?8 @( z* Ivoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
- k0 s! `" k# ^7 x" n+ {6 w( W#else/ q" S8 S- T/ G
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
* J# n5 m; U- ~  \8 B- R#endif //__PARTY_FIND
. k! J- E* {  J5 ?# J4 M{
0 N' J) Y, x( k+ G        if( IsDelete() )        return;
3 T  r$ `3 r9 b& D3 h4 s       
* \2 w3 S2 y8 Y1 [5 I+ o        m_Snapshot.cb++;
: `  v2 H$ p1 D9 k% x  ^) {        m_Snapshot.ar << GetId();
8 R* U/ F3 @: Q0 {% E6 ?        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
+ A9 k' K+ Y( U5 E: L/ k        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
; T3 b" ~9 }. y3 L( f        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
8 s5 c- F1 N, z        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
5 `- s5 t" {9 b/ }        m_Snapshot.ar << bTroup
  K2 u6 f2 w; I7 P" E* X#ifdef __PARTY_FIND! ]% D6 V9 Y/ p7 o' O! J
                << bPartyFind  ]  v8 d; {; V8 e# \
#endif //__PARTY_FIND- l. J6 b$ e* [2 r7 m
                ;1 X7 G$ ?. k" T* x
        + w  D5 |7 E5 W! G6 w; n0 @
}
" \# c) ^. |" r# F  i' Z
% f9 A+ [% `5 S& A. L. ZDPSrvr.h(公共范围PLS)+ s2 k6 l5 D7 V$ J
代码:
7 w! r# _3 ^8 _3 @#ifdef __PARTY_FIND
' H/ ~. b% X0 J3 L# Y& z& G$ j        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
3 |( h' v1 n5 U- H/ f. U#else1 w9 I4 h7 D! s" t7 t+ H
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
4 Z0 a  i  ?- a! _' p/ ~! ^#endif //__PARTY_FIND2 }$ Z: h0 D* H, z: a

# R. |; Z+ c! Y3 x2 s代码:: X  e- C7 L4 m4 D6 v
#ifdef __PARTY_FIND7 G) I( e* |# i) G1 f$ V
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );$ n: x* a  c/ ^( ?( V
#endif //__PARTY_FIND% U0 `6 m# Z$ Y; ?# i# K, B

  I1 m) z4 F8 s& aUser.h(以及):
8 [2 D1 M  q! D5 |  _; y7 ?9 w代码:- E; d; F4 b  j1 p: h: \
#ifdef __PARTY_FIND
( G5 ~& h8 _# L4 U# c2 i        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );. {6 ~/ m. i! T" {+ R7 u8 B7 {+ d5 d
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );. Y+ b: `1 n0 v
#else
( f: x+ o4 k4 d  ?0 l4 k        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
4 B! Z' P  _+ U+ r#endif //__PARTY_FIND
; |0 S; U. o( J  n, C
/ @6 h! t- ?8 d4 O8 lparty.h:2 G7 D9 B% X' G, ]. _% I$ m
代码:
/ n# \- m! D" @" I6 S$ e#ifdef __PARTY_FIND( o3 E1 a+ N  C0 a
        BOOL        m_bAllowEnter;
: ~8 o# |5 u5 E0 I! w: _#endif
* R  ]2 n! q1 w$ @0 `
5 G5 C+ |5 Y4 W2 y: b$ _代码:1 x$ j  o) s/ a, p) L6 k
#ifdef __PARTY_FIND' E$ g7 h$ q! T1 d+ h
        CParty* GetPartyFree();& F) M8 q/ e" a5 m. s
#endif6 j) \: x* c; V) Y

' p# U% D2 x+ g. OWndParty.cpp:% m4 t3 X, a! T
OnChildNotify:
$ k- B& m1 p" P5 q/ `/ t9 r6 F) b% s代码:
7 g! S6 ?( M" T/ k* A#ifdef __PARTY_FIND
) _, A8 ~0 t5 O) C1 D! l        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
* a0 R: L. M- m        {) h+ q: ]% Q5 ]) U3 k1 B
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )+ v* O: c1 `& f: w/ ]) L. ]' r& @5 z  n
                {# l# o, `( ~% z# o  R# L: i
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );2 S* r( Z' H5 q/ T
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();- F/ |& y0 {+ ?
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );6 ?- Q0 z2 Q* N$ S8 U0 w, T7 m
                }
2 ~  J# A7 D( S* X) p; m0 T) v  \        }
; H3 o, @$ z" N" Y1 |$ W#endif //__PARTY_FIND6 Y% g, |" V% c

% N& x2 C# L% {9 _; Z代码:: ]' m! d$ b6 A
OnDraw中:  s5 O4 {: ~9 }# ]
代码:
1 k* V3 T# X( J#ifdef __PARTY_FIND
3 t4 M" e" h& E! _: J$ @        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
5 x" X9 S  A% [7 t+ w        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) ). r3 q9 G( N2 U. \, ?' g; }
                chk->EnableWindow( TRUE );! b, i) i% d; x0 i. R1 I. i7 f+ A7 C, ~
        else+ Y" e5 g' H5 t$ ~
                chk->EnableWindow( FALSE );7 I9 e( ]9 [, E$ ]8 u
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
4 t  y. C) I" b% N/ o#endif
+ E* i) F+ @  L; u% |8 z+ p
  b; i. L! A7 x$ I  f" iDPClient.h(public):
9 J; Q; q1 G9 T4 Q' A3 i, L代码:
$ Z+ V& E3 X# s6 Y- E, T#ifdef __PARTY_FIND
0 l, I  `5 U# D! J$ k- p        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );$ `( G3 R7 W7 e7 o( h$ s
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );) O& U7 I' }) w2 \7 C
#endif //__PARTY_FIND
8 G6 h2 b0 x- r+ ]. z+ M
* M( I  y6 A7 X. R3 a6 Z0 m0 N3 O1 N8 X4 T
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
% q) c& o* D! k3 U4 v不支持左右,所以难不...
) n* m0 h2 t3 [党k的Windows NT甚至编辑它自己。
+ v7 s2 y4 @" m8 [% O# y" I$ X包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。+ S) U# z( |+ @
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。- V: @( H" n  U. I* ~9 K
如果是这样的。请发表。* [  v2 q* ]  R1 _( q
到目前为止,Pumbaaa
/ O6 |' ~: x; [        6 k/ l2 \  `3 y0 r
       
) }9 o+ L. B% B' P8 D% A# t' rMsgHdr.h
4 G, \" V  n* \3 P#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863, y. E" u, W$ ?/ L( I9 h* I. U2 Y
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
! O: {% B, j' Y( e% ]9 ]8 x; u# V4 F' ^3 v8 e/ u9 R

$ t; }; c! N, g
$ Z4 D5 J) ?' E5 q5 y; _
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2024-5-20 08:04 , Processed in 0.148609 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表