飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 8339|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

200

主题

203

帖子

984

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
984
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :- r4 y# R& E, ~
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
3 G- a! `; [& i( j! `5 e积分当然Pumbaaa。
( L, {! M- A# u! y0 r6 P- l" i1 a. P- X$ g- |1 s1 _8 F
FuncTextCmd.cpp:
% b. O. E7 z2 |
0 X9 w+ y6 Y, G1 u0 p; D8 F代码:
: a0 S0 c- M# E) G#ifdef __PARTY_FIND/ m0 a# G2 b7 V/ j3 N/ Q5 m
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
4 D2 n$ [4 ~' q{
* T: U& ?4 ]/ X0 Z) y# f#ifdef __WORLDSERVER4 [  i- |# i+ R+ W' J3 P- m
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;9 u$ T1 ~  b4 E% U
        if( pUser->m_idparty > 0 )
' E% T" K% A  G% K9 x$ ?/ h. d        {/ B6 v5 p7 Q, w  L/ g7 ~# C  }
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );+ C0 q  a, o$ g. y
                return TRUE;
3 l9 C& c9 N, Q8 a) V        }
$ D9 C' [, R( n; ~) i        CParty *pParty;
  n- y9 b/ h( w! Q* E# b        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
. ~6 S& W2 c+ k4 o8 y( e% ?" ~6 v        if( pParty ), P. U2 ]8 w0 \6 k& s3 [% J
        {
" G1 @7 l: c2 S! a                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
' L) ~! y8 f  B/ {4 ~        }else; _% r* M( [" b( t" h
        {
3 `- C3 h8 y  y' f- D1 i6 y+ M3 G                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
+ @% y: s$ K5 k6 W6 c# c) _5 \        }3 ~+ ~% Q& d: D4 z. R6 V( T
#endif
; `8 e  j4 ~$ `' `3 g. ?        return TRUE;  o( f/ H/ ]  X8 l
}
3 k  X- k2 w: r$ ]& M#endif //__PARTY_FIND
# J4 H/ _+ J" U( x, G) M$ @0 p# m* Q' d1 P; h9 Y# Y
代码:
. x/ _( \6 s/ j: }2 ^BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )% H0 R( @) z0 w0 D/ X/ E3 _
{( R2 H3 \2 y  {1 F% p  |
#ifdef __WORLDSERVER: n$ J7 d  X& l4 P$ ]0 D
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
0 ^7 k! ]7 }2 g& z1 ]# K5 M) q        MoverProp* pMoverProp = NULL;0 a, g& Q' q5 ^/ x2 w0 j
        scanner.GetToken();" W6 L4 f& U3 {" P4 Y3 h
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA9 i; R; r6 r8 P# k# A4 O! G0 d
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );7 b: m( f% ^% _0 d
#else        // __SYS_PLAYER_DATA
2 O7 J" u7 Y" {- x8 G6 O: T        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );& u: @7 i. N  H7 `: g/ G- x; X
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA/ b( s3 |7 A3 h3 E9 y' z
        if( 0 < uidPlayer )
  V+ d$ z5 }' l: S) f* c) y) X        {! _0 {! A* l4 w4 Z/ S4 ?2 d
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        6 @! }% \: V& x* f2 y& F6 R
                if( IsValidObj( pUser2 ) )+ Y$ E1 X5 Z% B0 X
#ifdef __PARTY_FIND9 y  }5 ~6 H0 g
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
, Z% ]/ P: D# [( \6 z  |: t#else/ `; k5 a- ~3 {* e: P
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
! @0 @% Q9 f" G5 c) V! w/ {. w#endif //__PARTY_FIND
6 s! r2 E$ B8 q3 q- }                else/ n; f  W! c* J4 f" V
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );; `$ U7 U: v" m; E* @3 y+ m
        }
% X# w; R' j) g& u4 t: v% n        else
( Y' X/ ]1 E5 Z+ l" i/ m        {( A) h" }/ l9 G' X5 W4 s' W! ]" T
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
$ v7 B7 }8 u" q& n7 {4 g        }
5 @8 ~- C" i1 D7 ~- Z8 i0 v+ ^#endif // __WORLDSERVER( P0 q! W: m7 D& B# n, d

: r" v/ @1 T+ V3 L0 F$ |: [        return TRUE;
+ y3 `' V  F4 _/ G; ^+ z}, X$ o: d# K6 b- W
8 x, y; W& T  o9 F* R
代码:
( A3 l- w( e( [1 t7 l#ifdef __PARTY_FIND% I+ C0 ]' x( M' L# U8 P
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )* r" f, f) k$ h
#endif //__PARTY_FIND1 P9 j" _( B4 s9 S8 \8 |6 z
DPClient.cpp;
8 V5 ?& x9 D: OCode:
+ Q1 P  C9 D# Z9 xvoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
/ x( D! n) l; U/ A7 p{) q. c% \4 Y) q% L" Z
        u_long uLeader, uMember;6 i9 R% D5 _3 d3 Y) I& p8 N% P
' Q3 m! p5 g" q. t0 w: C2 E$ U! D) ~
        BOOL bTroup( O) @2 Y: q* u+ U# c5 G* {
#ifdef __PARTY_FIND- S& a* j. O) h7 [
                , bPartyFind6 P! s4 s0 \; k: I9 S1 }  e& k
#endif// __PARTY_FIND
2 K% `' c. l/ c                ;
7 j# C- U# _. O/ @        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
; j: z) q" x$ e; L9 A* _        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;. H9 i6 ?  V0 |/ `
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
7 ^. F# M( ~# B        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;3 u" _. V: i6 S7 G7 V3 f
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;, m8 n' v" B/ M8 \
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
8 Y; l' _, ?9 \. o        ar >> bTroup
+ H) H/ K5 I0 {% |) g/ i# _$ r, O) `#ifdef __PARTY_FIND
6 l5 U+ n5 A9 g. Q% g/ C4 I                >> bPartyFind
- ?$ d# t: g& ], E#endif //__PARTY_FIND
  W& y! x# u- P1 l" ~                ;
3 Y+ X+ ^/ S' }, G4 z' V$ s        5 x  ?( L: L' W
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
0 Y4 i0 m" {1 L& F' P        {9 x  F" {1 f- _5 M! b
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );# h9 v' V7 d# t8 z' l. S9 Q8 P
                return;0 b7 S9 C- O; A8 Z
        }3 L" [# G/ j! A' c* R2 |6 ^" c
. b( Y& C; i: {2 z$ v  z" m$ O' g
#ifdef __S_SERVER_UNIFY4 m8 K8 B- |; Q. W2 o& v
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
9 c2 P4 l4 a! w                return;1 [* \7 q$ e- Q' J1 m2 D( K
#endif // __S_SERVER_UNIFY$ W5 z; d$ I! F7 l* T: C
9 n8 f  U' G! Z$ P6 J
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
2 G! `3 n& T$ u6 u- \        4 @4 R2 Y6 n: f/ D& ^: H
        if( pWndBaseBuf )/ Q1 O. h6 Z" U) ~
        {$ V7 W3 Z' |; @: c, ~5 n$ ^  C' k
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
9 X/ [$ o* P5 H8 j                return;- j# l3 U' [  G( q( \* H; H
        }2 M+ o+ u6 d3 d/ j% Z
#ifdef __PARTY_FIND1 P* V8 b+ p6 r! Q: J) Z
        if( bPartyFind )
/ Z! u, M, H1 E# l& g        {; \2 l" n( W1 `& W: P8 u
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );5 X: R( I, h5 Q* D5 h$ X" P
        }else
: ~# k2 E6 ]/ n! T        {! I# A/ ^3 N/ |9 u
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;  N/ n/ [( Q+ N1 a! R" S
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
& K: u$ R5 _, f7 ?- S                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
  m. T3 B' M3 U6 x: y! v; ~        }& \) g" p7 q' |3 k5 O4 `6 I; m) K, W
#else
2 y9 S& I2 F% M! s6 e        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
- _9 O6 Q0 Y+ \, I, a" h        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );; X+ [, p- G& K. e
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
. Q1 [9 r4 m  G- i3 @#endif //__PARTY_FIND
/ X/ W4 x0 c/ b8 z- a) S}
( W# D2 U$ d! d/ r1 f" Q- C% j/ |3 \# Y
代码:
1 U- |. q7 y& D! }#ifdef __PARTY_FIND
/ V. h4 I0 E1 R: Gvoid CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
* N$ U: B5 m7 O! G- Y' [. X{9 `8 F! h" i. r9 ~$ s$ ^, ?9 A
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );& Y, x$ r+ g% H5 ]! g# D/ `
        ar << idLeader << idParty << bAllow;! F4 M0 [- o4 A& Z$ M8 B
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
# P$ A5 H0 m1 }! F" b
" W- p8 C' P3 ^. B: A3 V/ P}: K9 \. }  d- P0 g0 H! M
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
* O; }. y+ i, I1 b- E4 ~7 R5 S7 z{
2 Q2 f. w6 f* v        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;' E" A# Y& p2 n* F" b% j
}+ G- j( n1 W- e4 z' h  @2 N" X
#endif //__PARTY_FIND# |/ {) ]( e  H( b' I6 `
Code:
4 j/ A1 Y- z) U" ^6 `#ifdef __PARTY_FIND
  Z0 |7 ~% t. E2 D+ Q0 A  I                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
& F. ?9 {9 Y$ i" |7 `3 |#endif' X; ]) k8 C: F8 x8 Q+ j" w' B

$ F; M8 B) I0 @$ x- e2 G$ Jparty.cpp:0 M/ ^( p8 ^& v( P
代码:
8 S4 T! H8 }: L3 r5 {CParty::CParty()
) g* m5 z+ X# s; Y  l{
7 T- X1 l8 k* |0 e- A) ~        m_uPartyId        = 0;
! F3 {/ r9 w! S        m_nSizeofMember        = 0;$ s5 i/ P3 Q- t$ |# n' H2 B1 u9 B% H
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
+ O* F# {* R& q; g' |9 x% O/ k        m_nLevel = 1;
5 J  w. N- d/ _# b        m_nExp = m_nPoint = 0;$ }; d' E7 [. _
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
2 A* e3 P! ]2 m        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????( F2 H, u1 @! f; ^9 c" o" k1 H3 S. q
        m_nReferens = 0;
/ o1 K: L% T& d/ T; }; b        m_nGetItemPlayerId = 0;0 N% z" F4 Q/ L" R" [4 ], j+ X
#ifdef __PARTY_FIND
  j) J5 u; Z/ L% S        m_bAllowEnter = TRUE;" S/ m8 u7 R+ \3 x
#endif //__PARTY_FIND
$ Q: l  d+ ^- D; N3 @" j7 v& y        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )# L. `0 ^- A0 I* M4 U+ l+ u
        {
6 o" z- ]9 i( c, k' n                m_nModeTime[i] = 0;% r. g+ \; J# t7 V5 h, L
        }
$ [/ }1 L7 H% S4 B9 n        m_idDuelParty = 0;( L) j1 }8 ~, Z) C2 ~/ g
#ifdef __WORLDSERVER( M, R% R+ ~, X" ~9 U0 D# X
        m_dwWorldId = 0;2 \+ w. B8 o% e
#endif // __WORLDSERVER1 N% P- `9 [! r% W
}3 w9 `5 ~" L( b, v) O
代码:
3 q; ~& p0 O- i& Zvoid CParty::InitParty()
8 }; R7 R/ n) n0 S% C( a{
* w+ D; s  D) j4 c- i; W: I        m_uPartyId        = 0;( @, T$ h$ ]5 Q3 P4 {' i) m
        m_nSizeofMember        = 0;
" a% S+ w6 R* o4 X& V4 L% Z        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
, q# Y9 v" A! h, E. [( I1 J        m_nLevel = 1;2 m+ R. b, J7 |0 h) r: m( X9 f
        m_nExp = m_nPoint = 0;
+ {/ F7 O& H) q+ U5 S' r, Z        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
# H" E& l! _& m        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????+ U& [4 x8 b6 n2 T! U4 o' X
        m_nReferens = 0;        , z# C/ N1 O7 p8 S5 @( l
#ifdef __PARTY_FIND
# u) c$ o3 v- W6 g- w+ n1 V$ h7 F$ i        m_bAllowEnter = TRUE;
( |: i) n7 }& ?% t) A! A* v#endif //__PARTY_FIND
4 |  y& @2 [2 j        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )% g5 I0 E: i  @( T8 `
        {
2 F+ v/ f' h! k, N+ |* C6 N5 U  [                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;  j+ L. ?* i. h
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
0 ^% v! U2 s+ n) X5 W4 q" [                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
4 @) C9 G9 w$ Y9 Q% G#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA* T0 J# Q3 G( j
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
* X8 R+ _, `! a# m; W                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';4 l4 [- Y  S1 Z5 R
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA/ G. Z/ o8 j- G- {; G6 I
        }
' d' E$ t4 b4 k8 P' m# J: w& j/ h& s- {}/ l7 l! j# N1 o2 V  W$ X. T# t5 _
代码:
0 q( U2 I5 R$ M#ifdef __PARTY_FIND
1 O( H7 d5 }  I3 iCParty* CPartyMng::GetPartyFree()' h' D; }' D9 X6 d8 R9 d" u6 l, _
{
% T. r/ J, Q& L: |: A        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
) j8 c1 h& C* s% p6 h9 t; h        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )5 g8 c6 h! r9 G5 J' e
                return NULL;* b7 Q' H4 ?0 P9 j4 D2 {" k7 N
        BOOL bRan = FALSE;
0 V" y# r+ M0 b5 x# ^) |8 _8 u        DWORD dwRand = 0;
1 i/ j0 E/ o$ r. I4 [7 s1 ~* \        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )7 i/ G: K9 ?/ e
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );! x: E2 C' Z1 Y4 S- D: V

8 G" H. v6 Z6 h* m. {# T        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
- o0 a; |9 L5 {# M: h        {
: Q; ^% U* q! l4 A4 N3 t: V1 d                pParty = (CParty*)i->second;
: ^" ^/ B8 p1 b: o                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )5 }: M% [. t7 b: k# T& O( X+ [3 H8 m
                {! A  e, d! a% c, A
                        if( i->first > dwRand )
, d! \5 p& y! r& N                                return pParty;
& `9 m/ H8 n* E9 a  q                        else; H; _* G; _* k( o: x4 b
                                pPartyTmp = pParty;
7 i  f4 F1 Z5 H! R$ U                }
( k) u" _& K0 B& x& W6 a* y! P0 ~        }3 H* M' @  K" p
        return pPartyTmp;
/ r: g3 j" g* O# ^}* }) m$ H& Q; n9 |2 y7 u
#endif //__PARTY_FIND: G0 q- `" u5 J" R! R. S
8 E/ o# k. u8 Q5 z
DPSrvr.cpp:
& B1 B, S/ O- J( s, m8 g: S3 @7 d代码:; B( I" I! z: y, H5 S' A. M" b
#ifdef __PARTY_FIND2 E- ?1 Z' p' N3 ^
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )" k, F" i5 {* v- u9 x* v& q
{, A6 f& R: v" z" G1 u+ O1 a
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );  B: g$ Q  U0 W/ u; ]* `( S" Y
        if( IsValidObj( pUser ) )7 E4 d. _5 k- \  X
        {
+ T- H9 F1 H! G. \2 Y" Y) t                u_long idLeader, idParty;( Y4 _: W8 ?9 |2 }2 j# m( u
                BOOL bAllow;
+ K; p1 V* Z% P                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;( E. ?7 m0 c( y" f2 [0 l/ P
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )- x7 [& _, r4 @) v. Y
                        return;
) ^) r2 t& ?" G; Q                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
5 W! Q5 U- S! J( K: V                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )# b: o/ x& t! j* ~5 ?
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
5 E& G" B* G+ g" ?0 Y; B2 P6 L3 p                else* h- N' W( p2 m5 q* l" e1 P
                        return;$ c! _9 L( K2 b* @% x& Z5 ?
8 f& @; F) z" E# p$ f( k
                CUser *pMember;
9 S# P$ k; l( I                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )) T7 J6 k, O( K" {3 \) h
                {5 R3 R& ^4 u, U2 e& [6 K. R3 i
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
& V5 @/ X' e- q' S( V6 Q0 Q                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )+ x  e  K3 t* ^4 f
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );" i4 m& N6 Y4 r
                }/ y3 n" s, s/ u  t$ v
        }6 V  F( q% X8 P
}0 z5 q8 v1 j& Z* b
#endif //__PARTY_FIND- o! M0 P- Z/ f! m6 P/ R

' h+ w0 t- C' `9 ^代码:
2 {) P0 m3 v5 ?/ j/ }#ifdef __PARTY_FIND
; d! E3 ^$ T+ U5 O6 T* j4 \6 q        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );* S% r7 |3 D+ x4 s, h
#endif //__PARTY_FIND
* o, C. _& t4 z! U* |
. C) R1 N9 ^4 C7 h2 p9 b% S6 Ovoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )* r3 }; J/ n3 Q3 m! i( p
{
9 c6 X+ V! l! ^2 M+ {" Y        u_long uLeaderid, uMemberid;
5 ?) o, x+ w& W# t1 m        BOOL bTroup;
; W1 k- x2 Q; x1 z        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
3 ~& @& B+ ?5 Q1 d2 c/ O! w        ar >> bTroup;
8 o# I+ o' K! T' U$ n- M
8 o. v9 `0 q5 A9 @+ B        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
: w" A- J9 T: ~9 f        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )! T2 T( r1 f; E& z! k) J3 [
#ifdef __PARTY_FIND( c; s: V- |+ p' U
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );' a/ n/ X. O+ a2 F
#else7 I/ o! R! T9 {) ~
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
+ B3 \0 S% O  |7 J: o; o#endif //__PARTY_FIND; G$ B* w* {$ x  a; q2 w5 b
}
, n0 S8 q# J3 t9 b2 e! p2 B+ f
% r# {4 R' W2 D& }, s% F, ]/ w+ V代码:
1 O; O% K' C# }# Z$ i3 u#ifdef __PARTY_FIND0 Z+ X* L+ Z+ z. G8 x4 t
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind ). S$ y& i1 q- I- ?0 f
#else
1 h( G  R1 p: O! a6 [5 e+ `! t( B0 rvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )& g) Q" g% m8 z
#endif //__PARTY_FIND
# c5 L4 z1 b/ [& e# G8 Q) Z{0 Y2 Q9 b/ _% k  I7 F3 W
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
0 B; H& R9 F5 I4 e        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );" Z4 P2 J! u1 `; u) h
        * N7 |+ T; e0 S9 G3 b" ~; {& T& E
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )  y0 w% [! J( n! g% _5 f9 ]
        {: z" M3 \/ T7 k6 X
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
  @; |/ e. B  z" X2 D1 z                {% U! o8 V8 ?3 G- l$ Z. F- t/ K
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )! S' L" y8 H" h7 ?, H0 g% _/ `% u
                        {
6 f. k1 _$ Q" @( ~; |                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
1 Y( A" a+ M$ b                                pUser->AddText("没有足够的权限。");/ ~( T, U# b/ }8 J  u4 n- s4 X
                                return;9 U% q5 A( K% {2 g, V
                        }- ^9 Y) x& R5 a. m9 U. ^% Y% ~0 q
                }3 y5 z7 G( \/ X  K5 t' A$ G
                // ???? ? ??? ?? ????.
' e: O' I, m5 ~/ K. g# a                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
, `& A! u# R3 h9 x/ O, a                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
+ v# M( d. ^! l# g! f9 c0 i$ X& {                {                        $ Q2 S& @9 C1 a! T* g" n
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );/ K: o1 \# ~2 B- ~& }$ V# L
                        return;* F6 o3 [6 Y, B+ X1 v9 W8 P
                }& b) P' o5 T3 i5 U2 B! W
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
2 M  j2 V! {: k- l+ J4 {  P! t" w# z. p9 |                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) ), [6 u4 A% Q8 Z9 T( `# w
                {
2 Y2 v2 J/ G/ x% @' `                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );) {' f. U( m: V- M0 l$ X
                        return;
& c* n. a0 I: a8 u: b0 j& A                }; k0 v; L2 ^7 e, y
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
- R6 m: p' c2 ?! p) u& r8 a
! @; `& k+ ?5 _; u#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
2 I& g1 b& O1 v5 U                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
( B1 I- ^; D( T7 A# K                {
& V5 c8 }! j0 a! F. E                        return;
" ^  i0 `6 B; s% U& F  I                }
. V. d' H  b  k: _8 Q6 h#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
/ U% ?. x7 }3 i  B6 [: v               
! V; Q0 w( [, T3 p5 S                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )6 @, E  P: @& B* `; P4 r
                {                       
( F+ @% S- }: D& {                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
* H( V) x, R- l1 n$ A                } ! z, A3 Y# S0 V$ w/ k6 z1 K
                else
! Q- _+ D. g& Q+ `" Y: a  H" L, B                {3 j; D/ C- M4 y4 P- c3 F
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???; H' [" f: y# U) F: U6 S
                        {4 F0 ^2 H( P! g4 \+ r* L3 c
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
" `7 n( q& s: [                        }1 k  E% K$ {. }5 X8 ?
                        else
. c3 M7 I, L0 ~  g' r                        {
  z/ F; \  B" k1 l0 R/ }8 [9 E( w                                if( pUser->IsAttackMode() )
0 i" E% U2 Y% v                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );5 x& w3 C1 y7 `  \+ i2 {0 x1 s
                                else
2 m% n/ M& M2 Q9 A* g/ N#ifdef __PARTY_FIND; m; U, C4 f% h* c" t$ s& r
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );) S" m8 l. [: o, q7 n$ t
#else! ?% s! q. d( O, D
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
4 C$ A, @: O, X4 _$ X1 _* Q#endif //__PARTY_FIND( Q. `1 b+ w! f
                        }$ @4 ]' j: W! G* C; I
                }* ^. I. i% B; u8 F& p& ?
        }
! `6 z+ ?. w4 ?: @/ k% @& b6 J1 K- Z        else
. V% P& H: j2 t, j- j6 z        {
$ ?) Q' J. K. N9 Y                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )3 j/ E( i" \7 q1 J0 U/ h
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
; X0 |  T0 o8 r' I- w! C: G8 O8 |) A        }
- X" R8 ?" U( b- u}
# l; e1 Q% X# E" {% `
$ X% Y. I. e, {  j; Q3 j& rUser.cpp:! |* m% j& m) F/ c
代码:
* S$ ?; N; I7 c5 K6 s6 X#ifdef __PARTY_FIND- S- i+ j& r5 \6 n
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )# Q  w( _# @: V7 E+ v8 N- C* l
{
  q. d2 M/ p8 G4 O! i& j6 O        if( IsDelete() ) return;5 K. |, C# x* h( U

$ G) R0 v6 s5 ]+ m        m_Snapshot.cb++;
+ r: F1 u4 [- P* L: E        m_Snapshot.ar << GetId();
8 r- m! [! L; j. n        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
, L" T* m5 k9 j! P& _/ @        m_Snapshot.ar << bAllow;9 D9 r8 F+ f: t5 d: H. D0 n
}
3 n! ^  j  S: W! l) \#endif //__PARTY_FIND- Z3 o5 ^/ [! y8 u2 t1 _' j

0 n8 @8 w$ y, S6 Z4 @  m2 v4 _代码:
/ b3 s8 ~% M+ J! E. D#ifdef __PARTY_FIND) W& w! x6 Q: j% K5 @, l  ~, p
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )& r8 B: v5 r$ W4 @( E
#else
" K4 D4 @+ X9 Gvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )6 @% t0 v2 _3 I, X! v7 F+ q' K' f
#endif //__PARTY_FIND
2 x! t6 V' h" t  C3 a{9 Z" a, O- o, j4 x5 w  x0 J/ i8 r
        if( IsDelete() )        return;* e2 K7 ?3 P) p
        - |& U. D5 X! ^
        m_Snapshot.cb++;
0 w8 M. {6 ~; w8 W$ ^+ i        m_Snapshot.ar << GetId();8 K8 {* B, l6 [+ S- I
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
2 Q( n& J: [6 n7 N  x        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
0 z* O& L* P, G. P4 p        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
8 p' ~& g+ @7 B  E        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
! [3 [% `; F  J9 m6 J7 R        m_Snapshot.ar << bTroup3 z. z% G& v, i. S( w7 m) b
#ifdef __PARTY_FIND
2 a5 [" {! q3 \! q7 [/ J# k; F                << bPartyFind
' j+ S2 T* k) i; |. b  d#endif //__PARTY_FIND) B  n& Q" H6 U4 Y
                ;, K2 v0 m9 Z0 G( X9 ?7 E( K7 I. `
        4 {$ R" p% G& K8 u8 O
}! W8 d1 m! }0 }; {! O7 \, K8 X

% \& M2 Y7 @% SDPSrvr.h(公共范围PLS)6 m! [& S, f; |# W6 L. j5 q3 C: _
代码:3 b: q3 M! ^) s* \6 ?  x# ]$ s% [
#ifdef __PARTY_FIND
/ i% n' k8 q3 c$ k        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );8 b1 N; N3 S, F% s0 E  p* v
#else
8 f% f+ u3 o- A5 R3 G3 x+ N- w        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );& l, v% a8 `$ r5 Q% Z
#endif //__PARTY_FIND% N8 ^) c9 M  N+ G6 W2 q

9 w2 H9 o  W: c. T代码:
: l6 @+ q$ L# b' w+ Z+ k#ifdef __PARTY_FIND
( A& I1 ]1 S1 E1 F6 g        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );/ S; Z" t3 m$ Y9 |: |9 y* |5 ?
#endif //__PARTY_FIND1 t* r5 b' {$ K4 X* g0 m" c

9 U, B% Y5 w7 G% GUser.h(以及):$ @' |. K. u+ Q
代码:1 h/ q: r; _; d: a& |
#ifdef __PARTY_FIND
4 e$ o- R  }9 d# j- H4 O* \1 B        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );* C4 D) c9 I/ M
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
/ r: S( M' |) \0 {#else
& m2 F- b+ W) C: `) d' T        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
7 m- @4 B2 l1 D, |#endif //__PARTY_FIND" h; a5 x$ W2 j: a; M3 e$ i
6 _% H6 p3 x- v4 c
party.h:- b4 G, g. f6 |% v, ?
代码:
$ W6 w% q( R% B2 W#ifdef __PARTY_FIND
4 u) L4 s8 s# C& e# w6 j        BOOL        m_bAllowEnter;1 _) r' S7 p( C( b" `5 g. v: t
#endif
; W$ K' G! w" H5 s  [8 D$ Q
8 y) D/ o* O4 o# r; X7 E' X! z代码:
6 \% z, j( x. `, u8 W  T  r& J! w: e: r#ifdef __PARTY_FIND  [' Q8 w* t2 `) P
        CParty* GetPartyFree();2 I& }* @- t+ a! F+ Q
#endif- o' {; p" [; d3 o, z% a
, r" \0 W6 ], M! K
WndParty.cpp:* N. ?: }. U2 e4 P8 Z, Y2 f0 m
OnChildNotify:
5 A& f2 a6 h# p代码:
8 W% M( W) z" {5 C. Z! `8 C# y#ifdef __PARTY_FIND: ?2 d/ p, o4 M& Y, s" t2 B9 q1 r
        else if( nID == WIDC_CHECK1 ): Q/ @- N! b/ s& E& D  G. Y6 C) q; L$ m
        {3 W" _( {+ g/ F/ F; E
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
; w" A1 n# C9 X+ W                {
) w3 u' K3 u$ p# }& m# z                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );# }1 v! y& \& N: [' p+ G; y& H
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
1 G* ]- `$ [2 h, i$ @& p: B, A* e                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );5 k4 u1 \9 s; F9 e! ], Z6 v" E: r+ L
                }
3 k$ R" Y) B  {- `        }
0 f: `4 K% q9 O7 q/ S5 \$ a3 ^#endif //__PARTY_FIND
9 J6 ~  T8 k  L  x- ?, ]
% B5 A$ o6 N* t1 x/ V代码:
! R9 s! N8 h; b5 {OnDraw中:  \! p7 I& C4 Q/ u
代码:
- @* x' x# E3 V: _5 [3 M, _#ifdef __PARTY_FIND
1 C/ T2 s' D: D1 ~: \* j1 m        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
; z& d( I) @" v# k. |( o) P) h        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
1 [- E' v) Q+ m: r2 U4 P- _                chk->EnableWindow( TRUE );( c2 e# O- k0 Q
        else  p% r2 s5 h1 K% d
                chk->EnableWindow( FALSE );
9 G9 k8 U6 B, W        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );7 f% Y* i2 ^# \0 e, {" R* i
#endif9 V* ~, k( _- k
- K' `) m+ |' }% C
DPClient.h(public):$ {3 V, h2 t& W; h) ^& B5 j
代码:( v: n  B- R8 c7 h# F5 ~$ F/ K
#ifdef __PARTY_FIND9 @! d' y4 u$ y, p! F1 Z& ]
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
+ o- E$ z8 ]; Q* N: G0 Y$ n        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );; @, q, h- T" [6 |5 _
#endif //__PARTY_FIND' i! |0 l# d( v* D2 l: Y7 I' K

5 x" W( l4 K" s
  v. a$ o8 l! |+ L$ JWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
4 v& N' b* |  j; U1 D6 R2 T不支持左右,所以难不...
( \! @& g# N( s: C0 G党k的Windows NT甚至编辑它自己。
! p- g; ]+ {; T2 O& s包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。5 Z% V/ @+ V, m% ]) ~
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
# o' f7 `+ S% D* @如果是这样的。请发表。( h2 W4 c$ y" ^
到目前为止,Pumbaaa' j! i  g1 D8 ~  K# K; q) Q5 J
       
& P( i  |3 z1 a  D2 n       
( ]  f; z% Z) J. V/ m; B, bMsgHdr.h. _1 H& e% G. K* T
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
( C; }* z9 a+ c2 ?- d#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243. R. V  f) L4 l% {
8 ^; |8 p. |4 i
+ u7 T  @& V9 G
, @5 F5 O8 G$ I
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2024-5-8 17:01 , Processed in 0.064149 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表