飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 12605|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1078

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1078
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :3 i7 o: g2 J5 {- S' `+ N3 ?
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D) a0 T! W4 ~- B6 n) \: X! K
积分当然Pumbaaa。
/ S9 Y  J6 m7 I- f5 G
6 [/ \1 j) L+ V! y: mFuncTextCmd.cpp:& q" S; m8 B4 Q7 H% ^. S( s9 q

* x9 J+ f& z) f( }7 W/ ~" ~代码:# }& q) p/ _* B2 B, F
#ifdef __PARTY_FIND
  p9 R2 a" v7 k3 [' BBOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
* V& a* W1 W4 p/ o{
5 \  I  N0 F( i' K1 N6 s" l#ifdef __WORLDSERVER
, G' E. J( i4 E. E        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;* k5 {) f8 C* g5 l
        if( pUser->m_idparty > 0 ). l( x2 v5 u3 N$ U
        {% r/ T5 `# R& A) ]  `3 k7 G4 f5 X7 S
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
' S8 R$ @6 S8 t/ t1 e: z' o1 Z                return TRUE;
4 D0 `  x" x8 K) j/ f7 E, a        }) Z& N+ U3 Z& F' A* ~
        CParty *pParty;
% Z0 a" O& d4 f! W! k: w. D# L3 c        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
. U) c' K; Q" K  O        if( pParty )+ w, [" S* _: j, |% @  l0 C& w
        {
. H7 K& e7 p- T. e; k0 J* |                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
) F/ z, T- {- E1 ^        }else
+ Q* d9 J6 m: I& X( s3 `+ o( c/ r- T0 @        {
! A' U) R: ^- Y% _                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
6 J8 z$ ~4 k& c        }
- P( m1 U) E4 B* z- }#endif
& v8 w, z# [( t0 P& M        return TRUE;/ l1 l$ N8 N9 l% ?( B9 c
}
% m& J# l. W% [+ t#endif //__PARTY_FIND: J2 F. Z1 Y' t# O2 @" x* n3 R
0 ~& t9 X* m! _3 Z
代码:
. K- l+ j8 w, ?- e) [BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )) Y0 o% X/ e$ Y( G& J
{
; p& [8 u4 b8 v9 U8 l! j#ifdef __WORLDSERVER
4 w  B5 f" F+ _: ^. x! k/ X! N8 A        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;: Q/ r: P6 r, \
        MoverProp* pMoverProp = NULL;
7 I) {. B9 \+ M8 s        scanner.GetToken();% q3 G! m7 w  l6 @+ k& I/ y$ n
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
2 m4 ]8 I: i! P7 t$ @; |6 a        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );0 l) _6 v  i/ z6 h* ]+ A% Z
#else        // __SYS_PLAYER_DATA
5 L% q+ s5 z" c        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
5 B  z, P: b2 b" F8 W0 ^#endif        // __SYS_PLAYER_DATA8 N) f. H0 I1 I) ~
        if( 0 < uidPlayer )4 x; ]: R0 ~- k  ?  L( l: o( e
        {+ ~7 |: J! }3 |8 A6 N
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        $ r5 }5 j) K9 n) R; k( f6 X& U# O
                if( IsValidObj( pUser2 ) )
& o2 g& v4 p* ?/ e* X- \0 c* T#ifdef __PARTY_FIND9 c$ H( A9 {6 W4 U  _; ~
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );* I/ C7 g* V3 k5 D# ~5 Y. E
#else
# J; Q  ]$ @7 z2 @( }                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
' q# u, H! p9 X) P#endif //__PARTY_FIND
- r) m4 @# w) j, ]9 \( q                else
7 k7 e1 m& I9 i$ H$ ~* r4 B                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
: m* J( z, S0 E" U2 u! N2 u        }- E/ }8 v; w2 {) J
        else
6 H$ }6 G1 b& |6 i2 ~        {
% I! `- i6 ?. _  g  O                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );- j3 ^) q8 p7 _- S
        }& i& Z1 L% O3 v2 t
#endif // __WORLDSERVER
+ j2 h- Y0 ^4 b) c9 ?3 o. }, c' s; k" r/ O5 W
        return TRUE;
- X# p$ \  _* i. J( V8 F}
1 B/ N! i; C3 Q* x  y" K0 d& e  V+ @+ ~
代码:
- P$ s& Y/ o2 V  m5 x/ Q, E. H#ifdef __PARTY_FIND
) t- z& R" I" k( I        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )1 f+ w, F# t: J3 j6 p6 [( Y
#endif //__PARTY_FIND
; j# _  u( z  v+ U, qDPClient.cpp;
. p% g: Q: u! s6 R; f6 Z4 YCode:
; r  p/ b, T- @! @4 `- l6 Wvoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
$ V: ]8 u$ I: S/ P. I# q4 x! a{
( h* Y" Q, `# |0 E$ |$ W        u_long uLeader, uMember;
' o5 x3 \8 z; G. `5 i9 E7 i' l
* c, W2 z7 `7 u) @! a. I" ]) ^+ K2 J        BOOL bTroup4 j0 {2 z$ C0 b2 u2 z" I
#ifdef __PARTY_FIND7 U: Y) f$ M3 E- M3 q
                , bPartyFind4 V  S) C# R( ^: Q1 I
#endif// __PARTY_FIND" ?3 h3 \5 [6 O+ Z3 D
                ;2 e/ V/ d$ W' x% a1 K
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
' F8 K  d8 s' y! Z0 V        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
: |! G- F5 F$ C( @+ e8 h        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};3 r2 y4 Q/ }$ t4 M2 F
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
) C, v5 [& ~+ D/ k; Z# Z; q7 E        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
5 t  c. `3 t9 P+ P9 ~- R/ o9 |        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
8 a, U% E0 [4 M9 Q1 J) L        ar >> bTroup
+ h! s0 Y6 ]- h8 `8 J. M7 x#ifdef __PARTY_FIND
& V& O3 c: U- a, M% O6 [                >> bPartyFind# D2 z) c2 S/ Z- A! Y9 |2 {
#endif //__PARTY_FIND
3 ?+ X2 e7 ]: S+ j3 m                ;
% P3 L/ }9 v; r3 d        ' h- n$ F( I4 Q- Y0 v* I% \* \
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
1 |* m: b+ B9 t2 P        {
) }: _: \5 c% C1 _! ?& I) @                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
. Q5 h: L5 w/ i& {' h0 a                return;
) I: S8 l2 d; z2 ~        }  b  V! s) r- O% j5 k4 Y4 K$ `/ i
7 D# w8 d9 F9 q2 u% c" n4 P
#ifdef __S_SERVER_UNIFY% J+ m, m! D. S& c
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
( ], M8 V) P5 X                return;9 A( a# U3 @; `4 U6 o& P
#endif // __S_SERVER_UNIFY* o2 _& w( ^* Q; j: b: i
* {8 f) t' r  V/ C4 C, b
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
; U0 r& Y+ F7 ]7 ], z, n. ?       
* ]& p; `1 E; y% y2 k        if( pWndBaseBuf )
: w  @2 L; q9 b5 r2 I# a        {
3 r$ t( d* G, T3 s2 a4 J                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
' k( k7 g; V( S! f                return;3 z1 C7 n; @# [$ F2 S8 T* g. w7 |
        }
6 G" Z$ J- g; z/ H#ifdef __PARTY_FIND; J4 f5 m, D( I- U
        if( bPartyFind )
% M( D4 V2 w, G$ K. T        {% [1 u  N: m1 P* u8 v* I4 L6 ^
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );# c9 S7 w! P5 ?' T* O3 z/ C! g* y
        }else" g1 }. b# |# X" o' j  s2 \
        {; o( G" t0 Y5 n6 L7 H. w
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;6 Z- b" t  e+ j/ b
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
8 O7 f9 i0 _" ]  P                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
- ^1 h! T9 z7 T/ M        }
& f* H7 G9 q, E' K/ S#else7 P8 A  [, c7 Z
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
# _2 Z/ @* T3 `: ]        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
+ i1 i2 ^" u7 y. ], }* b        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();( M) L0 r5 n( t) c/ K
#endif //__PARTY_FIND* Z9 V/ |6 G3 ]/ r
}
+ \7 Z  S) f. Q- [* W; K, |& N/ s! k
代码:
& ^0 ~; t4 e1 Z3 B; O1 s0 m#ifdef __PARTY_FIND* P: E) }. ]8 g# o* j( w
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
6 K3 T* F) S2 U2 d; e# ^8 j5 |; l{
0 b# A% I3 d  i" A; E+ ]5 E# X        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
5 U8 P% O2 u. e+ P- ~; V7 W        ar << idLeader << idParty << bAllow;' ~  l3 g, z- s4 J- ~
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
  y4 p; z- I7 T6 g4 I- D6 T! _, u5 H% A5 J/ \  ^6 H
}
, K, d1 |% R) Y6 [# v- ]3 [void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar ), Q/ m: ^6 O" U; x7 ~- }# E$ q
{
/ `4 z; w0 o7 P        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
# o4 `$ f# e, O2 U; @2 F}! u/ g3 u9 w6 \
#endif //__PARTY_FIND
/ w$ W6 x* @! ]' WCode:  c4 }$ ^6 E( n2 H0 L: A; Y
#ifdef __PARTY_FIND$ ~' I, O& N( l+ E. s
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
& ~4 t, i$ A/ }- ^#endif
9 L, s9 _2 |/ U$ t, ^% @
0 M5 y: v" J" b4 d3 n# cparty.cpp:1 `) l# {1 X. |8 E" W! P1 _' z
代码:
1 c; C% N3 r3 M6 a" VCParty::CParty()  K5 p6 S8 E% f" ^
{, O5 q9 x) q7 L1 ]
        m_uPartyId        = 0;7 A, Q/ B9 v  h& ~0 \8 f2 b; U5 \
        m_nSizeofMember        = 0;
+ E& R  d  B. F' h# |) Q5 C' P        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
; s  Z6 `5 T; K2 A3 t        m_nLevel = 1;- V! [! X8 S/ g) x+ |
        m_nExp = m_nPoint = 0;9 i7 V% ~/ U, e/ N0 z* ]! ?
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
. [! a8 b  K+ z8 ^2 u        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????; F* V5 v# b" g! t9 r
        m_nReferens = 0;9 U* t8 d5 x7 O: C5 s  C
        m_nGetItemPlayerId = 0;
2 m3 U' j# p6 q/ B% Q#ifdef __PARTY_FIND
) `* }: `, _/ p        m_bAllowEnter = TRUE;4 `8 j) b$ O0 N7 z2 N' n) t: j7 _
#endif //__PARTY_FIND" s" s5 y6 x" J3 [) m
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ ), L: i/ o8 z/ t4 b
        {
. g) I4 x: C" `: O                m_nModeTime[i] = 0;( @( T' |& T7 A# s& q
        }
( x1 Z0 A4 @2 @        m_idDuelParty = 0;
& L9 a3 d$ t* B6 V. R& N7 D. w#ifdef __WORLDSERVER
3 _% L+ {5 V7 I- R3 L# Z        m_dwWorldId = 0;+ X7 Y' B& I+ a4 K: g! R2 @
#endif // __WORLDSERVER
! |# T2 C& L$ {; h7 B. }8 N3 [+ L/ Y}
! u# c6 D' R& K代码:& g4 b' P3 a* F* d" t
void CParty::InitParty()! n6 G" G- n; z  |7 D$ X+ R: y
{
- a4 _' x7 B9 @6 o        m_uPartyId        = 0;9 S* q* X- B" r( O4 t
        m_nSizeofMember        = 0;
3 Z, H4 l0 c" u6 q+ c        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
, b9 F) g: o* G        m_nLevel = 1;. I& }( d! L' H: t5 m, B  R
        m_nExp = m_nPoint = 0;# ?4 ]) P2 q8 F/ p9 @
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
' f( n4 q: ?: H" _- R& r3 r& c; ^        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
1 T( ~- F  l8 u) ^: R        m_nReferens = 0;       
; f9 \" I8 u% Q) X$ u9 T  N#ifdef __PARTY_FIND5 J2 {) ]6 W$ n) o
        m_bAllowEnter = TRUE;& s: \, C3 y" p4 x. t! [% ]% }, _' G
#endif //__PARTY_FIND3 e) Q: E5 W; M6 B
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
( F7 G3 _& e# J7 F- L+ L8 @7 ^        {
' a  L. [, E* B- u. p" G: [" ]; Q                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
$ j( ^# B( C* Q- H0 |( ~                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();$ w: r# C! b' z2 J6 l
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;6 {% p- Y4 @9 E7 A
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
  g2 y+ n0 s8 ?* i                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
  C. q0 ]# X5 p3 x                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
6 `3 S/ @; b$ K! _2 ^* F% {#endif        // __SYS_PLAYER_DATA4 C3 S5 Z7 i4 d
        }, b1 D- s: X8 U: t3 m# q
}
* y1 S. w. B" ?% U代码:
0 U  `) l$ k# |- a#ifdef __PARTY_FIND; T7 e9 T6 P6 |, \' G+ y6 Z
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()' {7 p6 h/ {0 A
{
  l, W0 r( a5 [# r- ^2 }        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
3 r% ^% z! F4 t9 C1 w        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
! ^, L$ {$ E1 U6 K6 w9 L) p' h                return NULL;
3 w$ M& V  K$ F, Q! W1 z! a( N        BOOL bRan = FALSE;" ~0 f# L* g5 z# a  I
        DWORD dwRand = 0;; ~% R8 ~6 T6 p+ h5 K
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
- j' F/ G! C1 Y- x! `# M  ^4 |                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );0 y% ]- V: W( ]+ x# y
+ Z0 W2 N8 W5 _1 C- l& ~
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )) e  j* ?$ @: f" e) H( ?3 W5 @4 f
        {
1 v4 ?' M6 b0 q( s                pParty = (CParty*)i->second;
! j9 w; W: V# T: y) H% [4 G                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )3 Q- b% \( L  S& i5 ]1 I6 V& q
                {. r1 ^% e( ?# u$ |7 D- b
                        if( i->first > dwRand )
% m. @$ G6 R+ Y! y/ L/ t                                return pParty;8 s3 R" h+ M% w2 N, a7 ?
                        else, l& W5 ^% t4 H
                                pPartyTmp = pParty;
/ S4 u: |6 x& l: a' x0 ]                }: K8 T$ a6 M' a* O7 X
        }! ~4 L& T- n9 r4 n
        return pPartyTmp;( p6 f  e9 b; E
}! d' N: B, Q7 }% }0 _' j: k( K3 K
#endif //__PARTY_FIND
: H  F4 G" B1 N" ?: v$ m  z" |* z& s  E
DPSrvr.cpp:
4 J! Q$ T# m3 s; k5 d8 m, P. M" f代码:2 Y. D+ X2 |8 u9 R3 R) t
#ifdef __PARTY_FIND3 `5 X4 d6 G& |# A. w
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long ). z: B! W5 i( ]+ e( p, i: ~
{2 |/ m3 B9 P) s  S$ p9 w
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
: b) y' V  G0 {! c( o        if( IsValidObj( pUser ) )
6 n" }' p7 Y# K9 [& x5 u- o        {
9 ]+ p& ]9 z) c% g                u_long idLeader, idParty;
; v) a+ ]- _/ B) Q& Z9 L, I4 I                BOOL bAllow;1 U, `, }* o. _- }1 Z
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;' @+ r8 \/ _2 I! U# Q  m$ a
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
0 B5 F7 W3 X9 _* A                        return;7 k! i2 v7 a2 c, d* q/ v) a0 J
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
4 k( I1 S+ R7 k5 O7 A. U  A                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )4 V1 _7 v: ?5 f3 d( m+ \
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;: ]* u. C8 u* c, E  v+ b* I$ B6 q
                else
) K7 D9 k+ K% p1 G0 Q0 r8 d                        return;
" X4 M9 v' _. e$ {, \" o  C
) L/ \" }* T, D) P+ }& ?                CUser *pMember;
/ `; b$ E; L6 ~' ~6 w                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )0 Y% F* x' l8 Z( {& a+ L4 i, K* X
                {
9 D: M# [; c; D0 N2 Z                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );2 J9 G+ p, J! N( b6 d4 Z- e) ~
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )$ @$ V  H1 u% B" i1 Z8 Q
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
, O4 ]4 \2 u' O& J' c5 `$ [                }( u2 R  A2 r% |9 k8 F. v
        }0 ]. P/ v7 K" c% P; o5 ]/ R
}
  b! p! O9 m! }% [2 d: ?/ }* i+ c4 n#endif //__PARTY_FIND: }# f: }: F' w2 I; o

/ I; C/ P8 o; t1 E3 o1 l: @7 A代码:' L, ~# o8 {5 T. x; }
#ifdef __PARTY_FIND1 N* g4 f5 o0 ]* }; v
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
+ Q& {7 S7 p6 c% A: u( x/ j9 Y/ K#endif //__PARTY_FIND
" p0 ^0 i; k/ a8 Q* I/ J- `% P  Z* V" P, h5 C4 e3 _
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
1 V- D* }" G* C1 y" J5 D{. j/ d0 n5 n5 t: b7 `) r+ B/ n7 z
        u_long uLeaderid, uMemberid;
+ _: J& N! B7 A) P  m$ ?' j        BOOL bTroup;
* R2 }! Z% a; q% J; C  T3 J        ar >> uLeaderid >> uMemberid;& g+ ?% e! u: z% p
        ar >> bTroup;
# Y$ `, V( E. _( F& v# c( k9 V, a+ w( R0 ^) y
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );+ q; L) p* i' z4 t5 d6 V& Y) I+ g
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid ); A# b  D/ t/ b% H3 }  Q) a1 t
#ifdef __PARTY_FIND0 \+ D, i3 S( |& A; Z9 u
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
4 V+ z# v/ Q8 }; J7 U#else) ^* I! ^9 ^1 e5 Y  I
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
# A- H, j; ~4 h7 h! o8 [#endif //__PARTY_FIND: l( h, d$ a, ^. i
}
  p  ?4 L$ u. M& ~* B$ j, B; F
8 y0 n, [9 ]# b: u. }& u代码:/ T2 a' s; ]7 f6 E! j" m
#ifdef __PARTY_FIND
1 Z4 ~; p1 f+ k0 Xvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
, r  `. v. [5 `) v#else( y4 I0 x- X5 K
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )' a+ K0 \5 G7 `' \
#endif //__PARTY_FIND: ^& e9 F# G: R' C6 m$ n+ t
{
4 b  i) w: M" }) Z        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
( |0 v  ?; F0 f9 x1 V. V        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
+ J* J: @# M; Z* e       
) g+ T2 S3 S4 k1 R7 }% [        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )% h3 O, [" s( e* p9 @3 l# w/ W
        {" o, J' i2 o- H1 _
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )( h* s8 P. _% ^5 c
                {- J* {2 E% K) A2 h- R
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
& v( ^2 v( K- ^, d' c! ?2 ]) V- @                        {
4 b' V* A4 s/ `$ i$ w3 u, G                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");7 z3 X/ Y1 z+ E/ j* M
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");# F2 O# h* E" I. Z
                                return;
: u: ~* c2 k9 r4 K. {  y( {                        }
% f6 P  {' Q) m( N6 |! m                }# |+ Z7 u9 F9 P. E7 J: N
                // ???? ? ??? ?? ????.
3 n5 f- r4 X+ e! G7 m                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();+ f. m" Q! i: _3 K3 i2 o2 s7 R+ n
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ); l, u* {. ]. L2 r2 U
                {                        4 k  D; u3 v) r( e0 [9 n7 g. R, Q
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
- N/ G  \7 c8 A# w) @/ S# X1 c                        return;  h" u  d* H# {4 y( _: t
                }
* w/ V% Q1 H* r& p#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1( u5 Z' K9 t( @$ ?% `! j
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) ); ^0 R* f( {( O( n5 i
                {
$ C& p% y# F( ]' y4 ~6 ]                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );" M" ^) @+ z1 w3 J% j
                        return;
" u/ Z5 u+ ~& Q4 }                }
9 o) l3 o1 @4 w, |2 x3 F% J#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1& B7 Y! P/ ^3 ]' L# S$ ?

, F! E: k; O, e* ~9 J3 J#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
+ X5 R6 J* I2 v* O/ x                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )' N! i2 ^+ b- r7 q. ~
                {  }4 y* p3 V0 a2 ~) ~
                        return;
2 K: N/ G, w' u                }
: X( K/ s/ @2 m#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
# a$ t8 o; P$ ~4 e                  u/ T- }2 X5 F& R4 N9 D: y: s
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
# n) k5 ?. Q1 P  Y6 M# C                {                       
/ K7 K. ~4 Q" F5 }* D                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
, q" ~& {# R6 [9 R8 g; N                }
. a; B8 q" k' Y3 @1 Y7 A+ h6 l7 y2 _                else
! A1 y4 ]/ N/ \: k                {1 C5 j( |' K. W9 w5 u
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???) \! B. k# M' d$ y4 K
                        {. R- C: E/ f  |' r2 x
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );: w' Q  U0 c7 Q; [
                        }
6 |+ U9 Q! H. k: f                        else
- p0 J" S; ~1 h% U                        {
8 F8 r6 c- R( g                                if( pUser->IsAttackMode() )
7 ?3 r( {; J$ s$ |6 B6 l                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
) V* ~! T1 o1 l# M                                else& Q! z7 C) M* M) v) ~
#ifdef __PARTY_FIND, D6 S2 C* U9 ^% g# [0 A5 f
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
$ o5 j7 V( y* O; S( B/ Q! I#else. C0 e9 w. z6 L* J8 H+ ~3 t
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
) y0 J  e- H9 J% [1 n! R2 y) c4 f0 K#endif //__PARTY_FIND' r& @8 y0 C, C
                        }( K- P& s( K5 Y! x5 [
                }
! [4 h$ w& r# q; ^% _9 B        }" P) N# \( F; r: `7 j
        else
: c; T& W  _+ t        {/ w0 t7 I! c9 o1 N# K) A
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
. {! H9 Y( o0 _5 T. H7 V" Q                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
/ |& O; ^. k! S8 }  D2 Z) y        }# o4 T" F) L- v
}$ g5 {& Q8 X+ f0 T. N" b
  j# _) E( f) [+ A* s/ S! I' w
User.cpp:
5 ?/ p" O! U/ |, x, M代码:0 A8 g# n6 k; e9 `
#ifdef __PARTY_FIND3 }8 \( f0 p' D+ I. P
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )4 ^# s" q4 F% y/ _. Q" d' N
{
  d. y7 Q1 c! [) `        if( IsDelete() ) return;" n! ~0 h  U" E; ^! S+ R

* u6 U" m' S& |) Q& U! {, ?/ E        m_Snapshot.cb++;
) N' `3 l3 a, ?$ n) h/ G* R        m_Snapshot.ar << GetId();
& R; u/ P' ^: {6 Q( s0 S/ C        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;. Z! M( k' v$ g' g! g1 L9 l
        m_Snapshot.ar << bAllow;+ w$ I1 w" U& v7 M
}
  _; @; ]& d! K  Y#endif //__PARTY_FIND1 w2 u2 ~/ W( c. t

# C' @6 s4 n# l. B, U代码:0 N4 q8 h% d: |
#ifdef __PARTY_FIND$ D* v1 `7 F# i3 o$ s
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )& z! R3 ~. L6 a7 ?; V
#else
' r1 `1 u$ t9 P% Mvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )3 |) e) X+ F( W: A4 z/ |
#endif //__PARTY_FIND
8 e2 G, P4 T* B0 o5 O: M{
3 U) H% I- R2 D# |        if( IsDelete() )        return;
" A7 X3 `, Z3 A0 ?$ j       
& e4 R2 v* e% z2 O: D7 `3 x        m_Snapshot.cb++;1 M2 @0 r% g- L3 W' S5 Z& \
        m_Snapshot.ar << GetId();
- l+ q/ y  _0 K, ^        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
! x9 v. |; i" v- U3 v        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
& V5 Y; R5 I7 q: Z: {0 d, ^4 M, a        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();0 Y; q$ [2 j, v# S! g' J
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
( t( ^5 |8 p5 y3 u3 H4 W8 f" Y        m_Snapshot.ar << bTroup
8 s, O% a- O- b5 l. a3 S#ifdef __PARTY_FIND
) v0 D1 N, @+ v                << bPartyFind) R0 B- M" F7 x; M
#endif //__PARTY_FIND( o& P# O4 @( M! o8 P2 W
                ;
0 X/ r- ~2 c6 l6 s. U/ |       
: h+ ~  m* o1 y; c- x- U/ d}
& @9 r  M$ \0 J' ?
. F8 r2 I7 R9 j& V- M+ \! D% [DPSrvr.h(公共范围PLS)
9 J! z  v. Z( a* E) V代码:9 O7 b' m8 x, _- L, `0 D
#ifdef __PARTY_FIND
$ }5 ~- X1 i5 X$ C        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
  M3 D# X6 F7 I) F: x( o" c#else( v+ m0 X) R; b% D. L
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );7 k; ?. n+ E' T9 g1 e6 [
#endif //__PARTY_FIND
$ z. z- v8 f" X( _2 H5 ~
, R* [& X& |% t代码:
# \- I, `1 @& j/ @2 B: N1 z#ifdef __PARTY_FIND
0 e$ H3 |: U' X3 E: a' Q  O' h# |        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
2 Y) r( f$ J. q4 E4 }#endif //__PARTY_FIND5 A$ c8 U6 G( u* P

+ m, V9 D3 ^+ l' A$ y; C: ]$ uUser.h(以及):
+ u$ v3 y9 u, X代码:' l! z: ^  n7 V- l) }
#ifdef __PARTY_FIND
4 @7 ]9 B* N$ I        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );) ~9 s/ C* Q: a/ f. t
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
1 R  d) @. x, _0 ~5 @( Z#else# n; m. _- [! I( C9 P( g
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
4 A8 |3 Y1 P, }: {+ e#endif //__PARTY_FIND  A9 O, e3 @. {3 B
+ j* f/ d% S4 K, K3 a0 Z  F
party.h:
4 Z- a0 V& {/ g代码:
& w: R0 V( v6 r' F4 K- Z& e1 O#ifdef __PARTY_FIND) K, A8 D! _: n, I7 n
        BOOL        m_bAllowEnter;
& }/ o$ a% L  P+ z7 t7 y4 G#endif
* ~( m0 X7 l" p  ]3 _& [7 p5 R& K1 O! @
代码:
, P! F# {9 `# s6 d#ifdef __PARTY_FIND
% L) X! m, M* B# A1 C4 B        CParty* GetPartyFree();
2 ?' q( I. J7 m+ ^3 `1 l#endif
9 I: N" p4 v) R. r: m1 v1 ?. }" |
% c3 v% [. j5 O, U! PWndParty.cpp:
& s7 ]# b. I- n, T) H$ {+ _OnChildNotify:
( M; g: T7 L+ P5 ?7 \, p% R代码:( V' Z9 n' c4 K: P0 g4 b
#ifdef __PARTY_FIND- t5 [) l& o- d0 P
        else if( nID == WIDC_CHECK1 ): Z) N$ @) f6 d4 n6 A
        {
/ W: }  J! r* ]4 z6 t, J% w1 v* j                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )+ g  u/ d! J4 R+ L. E4 e
                {
5 H0 b2 ?- d7 q                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );) `* Q+ {. ]2 ?4 I- x! m7 U
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
5 n9 ]7 m$ D0 E, S                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );' U& P# d, Q. b  w* d
                }
8 E. F4 V8 ?8 F7 H/ X        }
' l& x& S0 Q, \8 G, F5 t2 c1 r#endif //__PARTY_FIND
5 ]+ x- @9 {+ N: X- G8 G% n- ]) y$ M0 P& g) E! y
代码:2 [8 `" l2 O) Z0 |5 p
OnDraw中:
( l: T: n" R; N# e) c6 J( U* [/ ^代码:: ?0 ^) I2 k& v. `
#ifdef __PARTY_FIND
9 v) v+ a) t/ L3 r$ k- t        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );  {% R  W! k0 L# g
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
8 a  w4 [9 h! m, B) d# w                chk->EnableWindow( TRUE );: e5 [, @$ n9 l
        else' ]! q, K6 A$ N. u, p
                chk->EnableWindow( FALSE );
) h" U* ]: z6 `5 R! k        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );8 t! y! }  e8 D% \7 _* J
#endif2 s6 I; Y; A+ r

3 l( k4 y! Z, l) N5 WDPClient.h(public):
! G0 H! c$ G# {' T8 D5 i4 A代码:
, E# p* t+ z. Y( c# j" G/ ~& E#ifdef __PARTY_FIND& @; c# J' @$ `' c$ d$ H. X3 f
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );- U* {1 f* v- ^- Z
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );+ n2 i8 b/ `! V- j9 x8 }7 u
#endif //__PARTY_FIND
% l) k- x0 m7 c
6 _5 P! h# w9 \) R$ w: d9 O+ F+ }
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
0 m4 i& |0 Z5 _& E2 z6 l! E不支持左右,所以难不...7 B8 d) ]: g7 k& j
党k的Windows NT甚至编辑它自己。9 @6 b! p* j( V  S. y
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。# }- y* M/ L5 K- a- n
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
4 q- Q4 a& a7 f6 y如果是这样的。请发表。& ~/ I- K2 c  k$ V* n. e
到目前为止,Pumbaaa
( `3 v. @' d' w% [) _+ c       
) [" R1 I  ?1 ~/ Q& G( a       
! z9 s% ^7 n' C  C  }% j0 e" pMsgHdr.h
; L. Q' U8 D( _# E2 z0 Q# n; E#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863: ^5 f0 A& y& A8 Q4 X" b
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
# }7 G/ ]0 U+ T. S3 ^5 d! U3 @+ Z
7 w: z" c( q* b2 |3 L2 d; ^
% p7 Z" `0 n1 o4 u
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-10-24 16:22 , Processed in 0.073304 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表