飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 8319|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

200

主题

203

帖子

984

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
984
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
3 j& y3 n" J* m2 f如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
5 [0 ~' g3 f  g积分当然Pumbaaa。
1 i5 x2 ?3 [7 ?5 b5 A- a) E
2 I! W" n0 j2 G/ N5 A9 s' O0 OFuncTextCmd.cpp:2 v  v8 ~1 Z6 N
+ H2 n! x! c" p  M
代码:! @& l7 Y" Q/ ]: A$ @
#ifdef __PARTY_FIND9 _* M1 Q2 t% Q+ J4 Z
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
0 [# g! J, R9 t' [  g{3 Q9 p/ f; `1 r  h* x$ J
#ifdef __WORLDSERVER
$ f5 \( `3 T: Y( d0 I, i3 c  \        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
4 z& ]1 i2 e) H        if( pUser->m_idparty > 0 )/ ~9 p& k4 |5 V9 G5 L, e
        {
# r& ^# K8 c5 i. J& C                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
5 ~( j; h" ~; C# J5 ?                return TRUE;
1 i2 f* [: T5 s        }
! m, W( L. H' y5 D, \7 K. j  J1 y& E( |        CParty *pParty;
" H' M. R3 N) N' ^        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
* A  @" x- d- L2 V- H) `        if( pParty )0 Q/ A6 p* k: G
        {4 M4 X- u8 {( M
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );6 K1 g/ h* Y; H9 k
        }else
4 t% {0 f8 ?: ^  Z        {/ {, o" l/ T5 ^) g/ p* T  a* N
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );5 I, X6 ~8 N% |  z: z: P
        }( s& W) v" j0 d
#endif
' \! Q$ J0 E; a        return TRUE;6 L% D! D3 T  `  y$ z
}: V4 h4 I% B& b$ i8 n! u  c
#endif //__PARTY_FIND
4 B1 o9 R. ?; ?( t" m+ I. j& q; k! W0 |4 k' j' r3 ~* q# n( i
代码:
- l% u, O. m& V+ L9 _" R7 {BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )4 q7 e9 r+ G* W& P; ?& o. I# I
{: p- X4 U( v6 J3 Z* L  \2 O, C
#ifdef __WORLDSERVER/ C0 W' u; A5 a! B( o: J
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;) C8 q* |. e; c" V+ D9 j) i( d  w, u
        MoverProp* pMoverProp = NULL;
+ q  x4 w8 ~& e1 f6 S" K4 H        scanner.GetToken();
; D7 D) S! w2 u3 j#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
% Z( U- D0 ?- c. I; M2 S7 T/ S        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
6 Y/ q  D( v" R#else        // __SYS_PLAYER_DATA
+ ^* Q% ~. y3 |3 x& Z. a        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
: v0 H" B$ u( Q0 s7 z#endif        // __SYS_PLAYER_DATA+ u: o; O- o- y- V$ R0 u  P( o0 G1 e
        if( 0 < uidPlayer )) ?: H4 R/ w, a$ I+ R6 S- @: Z
        {# j' g$ s. W  Z0 p. Q
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
9 v9 C% {1 F) K# S  }: C                if( IsValidObj( pUser2 ) ); A  S3 o' F/ q+ G, g- |' G/ I
#ifdef __PARTY_FIND
% b! K/ Y* L0 a+ I, X3 b                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );- W" C+ q, I4 {( X6 H
#else4 a. k6 k7 `- o5 y
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
0 a  T" ?8 r, i) `1 |( r#endif //__PARTY_FIND
: g$ A: I. ^1 j( J9 I                else
4 f$ l+ I6 E) }* o6 j                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
7 q8 i; I7 d) Q; d9 N& k        }
1 r7 `7 G, p# F5 x) _/ O        else) A  @; A$ ?2 c7 H% V) [) ], A  C
        {( `* l: @! g" S7 D! Z
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );8 a5 K+ R$ d% V& O  w
        }: Z6 k  Q* {, J2 z
#endif // __WORLDSERVER- h: k$ i6 y4 W1 C
9 t% q6 |6 S4 C$ r5 E
        return TRUE;
- C1 u, q+ M' S7 m}0 l- }0 E9 K/ J# |- G0 ?' t- f3 ~
) @9 w; o; e6 G& N
代码:
; M/ y; G: `1 _! Z+ C#ifdef __PARTY_FIND
+ I% S9 C% f( i, d! u/ E5 l        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
; M( Y' H+ b* l& Z" K: h; D4 [#endif //__PARTY_FIND
% L: `" N! T. e7 V$ w: ~% cDPClient.cpp;
7 y* W' g! p3 s8 kCode:
" @( g% g7 T8 u2 H9 Gvoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
7 P# ]; F, A/ j0 [7 n2 W- x{
* I; [1 D% |( j3 U2 h* T$ F. @        u_long uLeader, uMember;4 M: x, _5 T9 K, e( G
* [5 Z+ z! D8 s* Y* ^0 e
        BOOL bTroup# `: |% F) D' o, b; K6 m* X
#ifdef __PARTY_FIND
- s) P* \- ^2 K, h1 D1 g; u. _                , bPartyFind
* t, {8 J2 d9 o9 ?#endif// __PARTY_FIND
. g; i& T, @! H7 N' z9 N% W9 R                ;
# `; x; l8 g) a. l        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;/ p- T8 Y" N" L/ ^- e: F' F
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;& y& G9 A  p5 Z
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};# S4 J  x+ V. }, i
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
1 w+ n' }4 r3 d$ p, B: H7 W  {. f        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;* A0 k" ]! K9 B5 S& V) z% s8 h: b
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );7 i1 Y5 S; ]% q4 I9 r( b' b! |
        ar >> bTroup
% B7 \6 V) V' j6 e: }% w& `8 U#ifdef __PARTY_FIND
6 A- b1 t! {! V3 s2 |                >> bPartyFind8 T, g: A' M% X: x$ _) O
#endif //__PARTY_FIND/ d$ q5 V* _5 D
                ;
: K" i8 U) Q; a0 e/ K1 Z       
- l- I' a: s& Q; o) y- |. [5 b        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
( F0 }0 E# ^+ b5 S7 R" D( @        {7 A9 {! @% b* X: ~+ J; X- u: G  l
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );* C3 W3 ?, e" {' _
                return;
0 P0 W* C$ X  q( g0 X6 H        }& \$ M& F/ [/ c8 P! I

: ]4 H1 D- O2 d% H/ U& x1 ~; v2 x$ g4 i#ifdef __S_SERVER_UNIFY2 B) K, \: E9 t& v4 q- f! [
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )- b5 n6 ~; [9 L- {) @' Y) A' w
                return;# l- C; Z& F& k2 b; x( J: v
#endif // __S_SERVER_UNIFY& D7 e3 k; b2 K; @2 S# O

8 f7 ?' Q0 y" t( b$ S        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );/ e6 W9 n6 H0 \
        ) e8 n& S" C  e
        if( pWndBaseBuf )7 q4 ]4 J8 p# G. t; U
        {: L' d* R0 {; s" g9 N# T$ F5 @& R
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );2 X5 Y6 o6 h: ?
                return;5 i+ v$ E  ~6 g* T  h
        }
# N- A) w# f; c- I2 V: J#ifdef __PARTY_FIND6 ~2 l3 \6 E/ Z7 ]+ Z
        if( bPartyFind )
& @" @$ `! C3 @9 g# o& Q" n6 S        {
3 S0 L) g+ @  O) L& i; `                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
/ ]5 s1 {; M+ @9 x' d( V        }else
" S$ @- Z" c$ E7 f# O        {3 P$ `  p- J' M4 _" F& ^
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
4 }9 V' x6 N, K- J: K4 Z( y  v" k0 o# l                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
- y5 X& I' q  W                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();, U/ n& m2 `/ Q( U
        }* g8 e( ~" `5 \; \
#else- `) M6 Y" {: N4 Y* W
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;4 y. }6 \9 p. e  y5 ]8 C4 `
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
& K+ t& z4 r6 c* d. H        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
8 `# [& q( H* |#endif //__PARTY_FIND
" w! m3 p& e+ s: Z. o, f# V}, a2 u3 _) |1 E( B1 s6 G
& B/ }7 |- q$ H: f! G) G( L
代码:
2 B  ]( `! K% K' f9 f#ifdef __PARTY_FIND
* T% i7 I, c/ e  k3 `void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )& n( S0 }- R8 ]; U6 c; J$ L
{( i4 R! K  M  A
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );& X: H! J* p5 q' [' R/ c
        ar << idLeader << idParty << bAllow;
5 `7 d; o3 K8 R. ^4 y5 g' Y        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
7 N8 X( Y+ y% n$ Q& b1 G( q6 J
; g! ~$ V) K6 J6 Z9 i: F: [}
. P" A; {( ^+ Evoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
# M( o' v7 r& M1 W. g% s0 J% {{3 s. A2 l$ v+ G8 J4 o
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
4 a: a- R/ g  P* {}
$ n7 O' Z  m$ `% ~" Y" [  d#endif //__PARTY_FIND
7 D/ {  a) f1 E" j: n8 x0 a0 kCode:9 b7 S' ?6 h0 L7 n7 `! i- M
#ifdef __PARTY_FIND% ~- }2 u! q$ t1 I
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
: y1 ]* A+ ^% }# M5 k# T7 o#endif$ V, Y6 Z. B! y
5 R. i5 C5 @  ?3 \# X
party.cpp:
* Y( n$ ^$ ]7 |* h代码:' s- I, {( @* p4 D, F2 Q
CParty::CParty()
& o5 P/ B* f" k/ P" C5 X: |{5 B! @9 j6 j! W5 P
        m_uPartyId        = 0;
# \/ j* ]! s/ H# Z) M9 Z        m_nSizeofMember        = 0;
! @* b0 F: D& m' S9 P: o! i# `5 H, N        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );4 R$ c$ a0 o% i5 E5 E; ^( n8 y' l( q
        m_nLevel = 1;
; t; O' D) F/ j* g' T; O' i        m_nExp = m_nPoint = 0;0 I, g0 U$ W+ Z' b; r
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;1 y4 r) L! ]" y
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
9 u" P/ O, h& X! |: W        m_nReferens = 0;$ v# C/ k( f: t9 [( P0 F( }
        m_nGetItemPlayerId = 0;& c! J# s# q' k
#ifdef __PARTY_FIND+ e+ Q9 c% l/ e- y8 i' n
        m_bAllowEnter = TRUE;: \1 H) O! Q+ r9 `
#endif //__PARTY_FIND- z1 C! O9 g" L7 A- l# v; e
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )0 I! N# Y+ j! P: ?) e: r. }; N0 p
        {
# v% y3 R$ u; q& P: T' [9 y! l- ^0 z                m_nModeTime[i] = 0;. I- \' r- w: w8 o
        }: }! e  }2 ~* S, }5 Q- X* A
        m_idDuelParty = 0;& I5 r' e# o5 m* @  [+ C/ X
#ifdef __WORLDSERVER
. U$ A3 O/ q6 f! F# [        m_dwWorldId = 0;
0 N5 \6 t5 c$ T. }#endif // __WORLDSERVER
- H# A$ n- f: R" L}
8 a6 @* c' ?( P9 \( y! K代码:, F: {; T$ W* d
void CParty::InitParty()* s0 |4 }: D; @  l; A. M( M
{
0 O1 p- K) J& |8 q  J/ \5 e% n        m_uPartyId        = 0;! Q( Q: `- V0 J$ j2 W& w% r% g
        m_nSizeofMember        = 0;! K4 v) s/ U0 y# c
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );# g* l2 l( Q* x, x3 f
        m_nLevel = 1;$ z" e, V; E. ^
        m_nExp = m_nPoint = 0;
, Z  N; l% m* ~( y" @6 [& z$ |        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
1 t. Z9 B& _* w" E8 L$ T$ C        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????; _6 L! k0 S* o( T2 E1 `8 B" s
        m_nReferens = 0;       
/ _( c% E) d, y- e' l( K& H4 w3 c#ifdef __PARTY_FIND
1 |5 s  y- ?5 r$ q' b        m_bAllowEnter = TRUE;
; |9 ^6 z3 O& s6 V# M#endif //__PARTY_FIND
' l" h- Z9 P! |% K; r        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
' c9 y+ w8 X9 j' w# Z/ P1 ^3 `. `        {- }6 V0 [, s8 d( h5 t7 R
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
7 I7 X- G) U' Z; `& e                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();9 y- x# I9 C+ [% F% O5 u1 d
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
2 q9 a6 y+ U/ E: y7 Y#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA7 H  }3 W! B5 O5 |
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;; V+ r$ L' _8 D; Z/ e- q- K% q9 Q
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
  s1 a2 ]0 {; d$ [4 n) A6 d0 u#endif        // __SYS_PLAYER_DATA$ Y. [8 Z; `  o3 O
        }
' K8 A0 l* G/ D5 e2 R; b}
* _3 A& g' @& F( b' a/ W代码:
7 w7 N5 C8 @7 X#ifdef __PARTY_FIND
: s' G+ g+ q5 E# @# KCParty* CPartyMng::GetPartyFree()5 w7 {, }8 ]+ _8 L" \
{0 {& t% k* ?, w% e* O2 J6 w
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;6 v' k% o1 P0 ~% I  |! J5 f
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
' L  u+ I9 y$ z3 }! D3 ~                return NULL;
+ D- u9 n  Y( S- a0 w2 g! V3 G3 I! R        BOOL bRan = FALSE;3 e9 m$ w9 }/ O3 K
        DWORD dwRand = 0;. Z' Y: ]3 h* Q  h2 \0 C1 [5 G
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )$ d& R4 g3 b( @
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );  F, {& c* e+ v5 S

4 Z& ^* I) M2 t8 f1 `        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )" F0 a: D9 m0 u5 Q8 e
        {
: N, t) n% n+ t- E' }                pParty = (CParty*)i->second;
* Q+ W8 \& t  U# A0 d% Y                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
' ^3 G3 N0 R; H& T' J, F2 m" I# g                {  A8 j! y2 ^3 z2 k+ ?, x  Z' }
                        if( i->first > dwRand )) C# h2 Z! \# q  Z0 x
                                return pParty;8 ?- N, X, T/ p& s) O
                        else2 c( a2 T$ u( h; a6 M" W
                                pPartyTmp = pParty;
3 |+ p* d9 s5 R* w" t1 |* r# j                }
. ~8 A* Z  E2 U% L  {; M0 l  {        }
) }3 O! @0 T8 w3 @. q! ?, g        return pPartyTmp;
* `& \$ G6 |: o3 u! D4 \- ~& Y}
+ c' q! p1 ~, v9 n) R* v: w6 t#endif //__PARTY_FIND
& ?5 Y2 f' `  h, [8 E
4 y1 B( E+ P5 h9 j( ?DPSrvr.cpp:% d4 l# v/ r, {: T" Q2 V9 Z) r! q
代码:
! ]3 z7 Y6 ^/ T. [, z+ K0 }#ifdef __PARTY_FIND
2 m% x# }, C6 Avoid CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
- X1 `- K& N, @* ?7 p{
: s1 N5 `- H2 D) e* ]* V3 j        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );0 ?/ N% \3 U$ h7 v! D) |" g0 x# a
        if( IsValidObj( pUser ) )5 W# f; E9 |) p. F) E6 q
        {, ]% u4 D# W! v# [
                u_long idLeader, idParty;7 k% c' N  y6 Z! j9 V
                BOOL bAllow;
/ Z8 W6 V, f6 Q                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;3 R- Y, G8 ^5 H/ p3 t
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
, J7 @: C( {, ^4 J: v( C                        return;0 ^1 [& h/ r; o8 [) X8 P' [7 {7 e) {
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );& I7 F$ K6 ~; A6 D
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )5 Y% E9 L, Q3 b3 V  e
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;" J& A+ _0 R( }8 u$ {  M+ K
                else
! t1 |  s! B4 Q( S3 L7 A                        return;
) {1 z- a" o) h" u4 L4 Z
! {' c7 \: W) _# }  I; ~% I" {                CUser *pMember;
+ Y3 A6 F- L% V                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )- ~3 p5 Z8 P9 C7 _
                {
$ c) r7 a3 s; a' n% j6 `6 |' j                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
6 q, D# j  t7 A+ a                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
+ j" ^. y) E& u1 M6 i2 v                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
. ^  d& b4 N. P- l$ A/ H8 _                }. D8 h+ Z- ~: |8 g  ^3 S
        }* p' f* I6 {+ l7 n
}
6 S3 [8 w) j" J3 j( h#endif //__PARTY_FIND% |3 d, ^4 \/ F6 N4 b

0 C2 T; G: |& o) z8 s  x9 J代码:0 }5 r( v9 o* o% j# ~+ G
#ifdef __PARTY_FIND
7 \+ n; u0 a  t        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );3 f: S0 X; i$ |' {5 B" g
#endif //__PARTY_FIND
# `$ I" w5 O* I* n% c' n2 V: F( e7 b4 y3 S( P+ R
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
% N* A( M- A: B. Z: k* {{
! {- y5 W4 Y# {# K! Y) M        u_long uLeaderid, uMemberid;6 z  C7 w* Q, c8 k
        BOOL bTroup;9 F4 ?2 d5 H; P: ~- F$ t" ?
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;" S: K+ x( |. g5 u
        ar >> bTroup;( }9 s9 x/ K0 G, ?2 v
2 `& \4 o$ j4 c6 [8 }9 i- p
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );5 @' Z9 _+ R' f' j' `$ @8 m
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )% l* B8 m* j9 [/ }+ J! d0 c- D
#ifdef __PARTY_FIND
& u/ l5 b7 G& n9 K6 s  r                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );, Y  H6 R' {) C% Y
#else" l/ q% Q( u3 `  d1 s' n) t8 W
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );9 `  o. W3 \5 w
#endif //__PARTY_FIND
; P7 }" O7 u7 r1 o' z0 U9 M}1 Q* n% @! g& P

" m: p0 L( m+ }/ @0 v代码:
* R9 |4 i0 w/ _( w#ifdef __PARTY_FIND
! ~& \8 k) r, L/ ?void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind ), z0 Z5 ~# i$ y$ E/ h/ a1 }
#else
8 f: F( @$ }2 B" W& v0 D4 X+ ]void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
5 R5 H% e# A. [; [#endif //__PARTY_FIND* D  O: c$ Y7 c! h, p6 Q2 S
{
: [) ]/ W. _# a- I$ w        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );3 v2 a5 ^7 [. b$ d. S, x3 W
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );9 V% c  j) Q2 e$ ~% T/ f  n4 o6 m; T
        : ^  O2 |% I2 I' N
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
! R+ ]$ x6 e5 p, x( m        {
+ V0 z- D7 w2 O8 [                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )" U4 `6 L' J5 h9 j! [# P1 A
                {  n# L+ R# s- v  S5 V
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )' E3 \* b% C8 p% W* q% j) N
                        {
; {& }* V  S- x+ f9 A& B( A# p                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
" C8 [7 H2 [3 L6 E2 z                                pUser->AddText("没有足够的权限。");: P$ k* R0 B! `: A: L& A1 ?
                                return;; L  M  A* I8 O% x5 E/ v- v
                        }
, P( Z& r" o+ g; v' k% ~                }
6 o3 p5 s: j8 I7 d4 y/ a6 Q                // ???? ? ??? ?? ????.
; m/ X  M4 F* t0 I- P                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
& p) X9 `) z: T7 x0 ]. X- d# B                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )3 r6 g' {7 w( t/ c$ v
                {                        7 x3 w4 W9 f" f8 D& V
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
; P% k2 i3 o7 u3 |) Q% s                        return;
, I8 s4 k; x, G! E; H4 Z" I% Y                }
. k7 T% F1 C4 L6 B+ d4 u#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO13 h5 S% L$ P& M  K- ]: F
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
  [9 K3 K/ s" q6 E# \% G                {  Y3 c; \3 x' k
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );* H% c$ B# X. r$ I6 S- I1 N2 O0 Z
                        return;
7 m! l' u; j* ]6 Q* B% w+ p2 J! `                }" P0 D  O/ N5 O8 J7 m  _0 N7 C
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
8 ?5 b7 ~3 W1 Q) {
" }& L5 S* Y$ S5 z) `6 `#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
& D) {% B2 p# {8 R7 [$ _. g7 ~                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )% a. U! j  g$ _' G9 {
                {
  T* Y  C8 C: o" r                        return;' H4 Z4 l" Z" p
                }
4 ^% Z/ Z6 u* F; [9 @#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma3 r, A2 W8 ^$ d: f$ k  ]4 x
                # o8 x  i. [" |) k% _/ ^/ L
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )) K. J6 n+ A; W* O1 d
                {                        6 D( v: E- t) @# }3 M8 P' C% H4 P
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.) F' N; k' ?) {0 s
                } 4 O, N8 ~3 m: Q5 l4 N. |
                else
8 n  R7 P9 U+ H$ L9 o- o0 p( B$ ?                {2 J8 [2 N; l) B; p7 {9 V
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
# i( p/ C9 O+ {& J  c6 R& f, L                        {( y& b3 L3 H) ^/ i; Q. J
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );% K6 {9 j/ V8 Y* W. Q# E* k: _' y1 Z
                        }# _! y6 f+ Q" C7 C& M
                        else
7 H: u: f0 V  h3 R$ N5 f                        {
. @, F4 @" i2 h4 a                                if( pUser->IsAttackMode() )# w( K8 }3 N. b  n: |- d
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );3 e/ n7 [8 [5 j- Y* p
                                else' w  x8 \4 W, \" G% D1 k# s
#ifdef __PARTY_FIND
, Q. @9 ~4 X! P" E, F                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
: z1 ]9 k8 e/ i4 U# S3 b#else
. i3 n/ C: b1 i0 [- ]) h                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );$ ?0 E/ R* }. S6 A
#endif //__PARTY_FIND
( u9 V3 [) A1 a  C  Y: c5 m5 \  g                        }
4 }- p; m# t, a) h9 S3 y/ ^                }
  O& J" E/ Y1 N8 ^, F) v& r; |$ q        }
1 J& C/ A' h# a* _& C* H8 c  }! h        else
0 W' U7 U9 ~" w        {' \" b1 H9 c# T3 U7 v% }
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
; f% K+ J1 o( ]3 ^                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );. @6 a- w$ Q" d. m9 B
        }
( C% w3 S  A+ h) X' P- ~0 B}
& u2 p) [% x5 {/ T* `  O. ~2 e, ~: E; G$ J/ b* d9 j
User.cpp:
+ |) ^8 x2 M7 V代码:
$ ]" b6 h" H& h- K( x" A5 E7 Q& v#ifdef __PARTY_FIND! _2 p% h* M, S0 l' a
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow ). ^. l: g4 \' V
{
( u8 X; i2 l* v) S/ E        if( IsDelete() ) return;3 {+ N; P9 W* U3 L7 T( |" B

/ O4 L. P$ A, z# W% g        m_Snapshot.cb++;
* s0 z5 x- O/ R* h0 |        m_Snapshot.ar << GetId();: e, ]) S8 W5 t- I) ~
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;# D' w5 Z! m: U/ T
        m_Snapshot.ar << bAllow;
: _% q9 h( G1 k8 s+ g- N4 n$ ~}& N& _1 J% U& M; `. a
#endif //__PARTY_FIND
, V* L* d. a% ^; Q, |6 G9 C: b
  x, Z! ^7 a7 ?) k2 P2 ?代码:
; m! j' ~0 N! r4 f#ifdef __PARTY_FIND
8 B) `7 @# ^2 W! `1 x/ K* T2 Kvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
$ P+ E2 F$ o* A9 i' g7 b+ F4 n#else
+ ^2 ^& Y4 K. I  G$ ?) ~4 Nvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup ): N8 A6 s# S4 u0 O) R
#endif //__PARTY_FIND
. ?- S( q1 y& J$ _{* q& I/ v3 ^) H! r$ ^" O( I; Q& D
        if( IsDelete() )        return;& I, [5 M$ M+ L8 _& v4 T
       
9 r8 K0 ~) w' s        m_Snapshot.cb++;" \$ U/ j" Q  K2 ~& ?* H# T+ V
        m_Snapshot.ar << GetId();3 y% f+ W. u" O3 o" J6 r. R
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
! W7 N/ F* ]* ~. w$ D1 V        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
+ I9 k9 e) X; c3 v: ~& w/ t  K        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
* ], Q0 |/ ]! k% p7 K        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );8 j+ ?6 D: s9 E% t2 h
        m_Snapshot.ar << bTroup3 H8 q( d5 H" f
#ifdef __PARTY_FIND
3 t' E; `; P# P7 B# L7 W                << bPartyFind/ Q5 U/ c4 [0 b  d0 @# q: n& V( T
#endif //__PARTY_FIND# ~, M% F0 q4 z  r$ g
                ;- U( ^5 d( M( e/ c# _8 d
        : V, C2 }0 ~' m/ _- H
}2 y& w5 c3 Z  Y2 U" m- V

: h! P5 X5 D0 DDPSrvr.h(公共范围PLS)
) R$ f5 W5 F- l2 e代码:5 M. `) ^" L  H: q8 D) U( b
#ifdef __PARTY_FIND5 A# ~5 B, I1 Q) a. W/ d8 q
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );) Q! Z  S1 |3 g) r3 `& K8 U
#else
. V' @/ c" |# z        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );. B! {: F( n& a) I0 T: X! V
#endif //__PARTY_FIND
8 v  A, u8 Y# H, _* O2 R
& c) l$ V: E5 S: X8 z3 L2 g) y代码:( M6 K; v7 Q1 U# o; a0 B
#ifdef __PARTY_FIND) E6 p* m: [3 U8 B% u1 I5 [  G
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );5 V& b0 v. r& D; L
#endif //__PARTY_FIND
7 u: m1 ?5 h+ m. I/ r% @' N9 C5 r% o8 ~$ ^0 u6 d: u, X( S
User.h(以及):
- G- H4 S! v* [9 c* a6 E代码:
( b3 t& i4 ^) R9 y8 J! b0 U2 {#ifdef __PARTY_FIND
( j, T, C& d3 S% ^! H        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
6 f& b& A5 V, a' f+ S! ~/ V7 ~5 P1 }2 P        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
0 a! n; Z6 S8 z- n) |#else6 b/ S- g9 n& B" m+ Y
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );9 x6 _, v- B9 u
#endif //__PARTY_FIND
4 J9 c( h) ?% }" H; [0 x. H$ ~# j4 y, g+ Z2 R: f: S
party.h:- t8 P4 s6 l8 ~" V# ?/ G
代码:4 n+ Y" ~1 g$ i
#ifdef __PARTY_FIND
$ `8 |/ X, f! s5 n; o2 b/ W        BOOL        m_bAllowEnter;
, y, V- U6 j- ~: }+ t  ?! C9 X#endif0 s5 i* i; @6 V, s
" d2 {, v6 C0 a* s, r, H. ~5 c5 c/ D
代码:& w9 K3 @" y. v. Y" [/ r+ t$ t- [% O
#ifdef __PARTY_FIND7 g4 T; y2 }( z
        CParty* GetPartyFree();* p8 A) I& g/ u9 L% A0 V  t2 _& `
#endif0 `7 b4 u# `  c5 @4 w1 [

; v4 O8 P. b: T/ t7 b/ r! g4 c: ?' o6 YWndParty.cpp:' g" a' T' d- {- ?0 `8 M( s
OnChildNotify:
* ]4 ~4 f* U+ r% _; x代码:
0 n+ V% b2 O' F0 Q5 q9 Z#ifdef __PARTY_FIND
! l9 d+ `" o4 O+ s        else if( nID == WIDC_CHECK1 )& O8 ^5 u; z4 P9 O; R+ N3 q
        {
8 t/ \& D( ]! x" R1 B9 u7 h4 F6 v                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )$ _5 O. \# }7 ^& e4 I
                {6 h2 E3 D; R' p- \
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );' J3 q9 r% G3 p9 Z
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();$ ?$ O8 T6 M' ?0 U- Z
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
8 I, z( t1 z; X" q: B9 v' e; x* R                }
: s! M9 j  R, ~& X        }
" R  u2 z0 l+ [1 Z# i. B#endif //__PARTY_FIND
1 d) p* r0 z' K/ f$ V  [
# W5 k/ A) K' e+ L( ^0 U' \- |代码:
, [9 M4 D. A5 x- D) R( LOnDraw中:1 p2 z" Z9 P& }/ u- f7 ~
代码:
5 W5 k3 V0 ~1 g: d! Y#ifdef __PARTY_FIND% \2 Y+ x. T* C
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );/ l( n: w! a1 ~
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
3 ?. m# g. v4 H  m2 j1 i- [                chk->EnableWindow( TRUE );) ^4 }1 X- @6 Y2 _* D
        else
  |4 j0 f" N4 B# B) W/ p0 @                chk->EnableWindow( FALSE );
$ [3 t6 K2 l" _) T        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
! k3 n3 w8 d; ~; G5 q/ x7 M0 A#endif
5 V/ G- _# j- y/ q" K# `9 M2 S- z3 y# a6 W9 ^
DPClient.h(public):
: z4 L. }3 ?2 Q$ w代码:
! p/ L' ~: D; R( p; @#ifdef __PARTY_FIND
; R5 p# K8 J! p; I        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
9 T1 E: ~& ]' k* O* [/ f  H        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );, \3 L0 U4 e  C
#endif //__PARTY_FIND
% [8 }4 s8 g0 r( c% U
1 f. d. C) T4 M1 h# g2 D
1 }8 k" U5 m. G$ |WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。& Z6 A4 J( u) J- x' B: c4 h
不支持左右,所以难不...
2 o# I# F4 x* ^3 {, s6 k党k的Windows NT甚至编辑它自己。
; R, o# q! z& s+ q. A包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。2 y( u6 b2 P4 K. c% ?
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
. Y/ m  T0 O5 W$ }* Z1 ?- B8 h如果是这样的。请发表。
; |3 Y! c9 n$ N# j到目前为止,Pumbaaa* q7 N  ^8 F& D' y
       
' j3 ]+ v2 p( S% o$ i! M        6 \3 H+ q$ B) h+ A4 h
MsgHdr.h) m) Z: G& ~- Z; K! \! D( k
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
5 J9 L6 H  D8 I! i& x4 g% W9 E, b#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
8 c2 P: e$ j: A) C# l
, [+ _% a8 @. F1 O# P2 b1 N  v
7 O  Y# k* J* t- V8 `
! M4 w$ o  W  ]# @4 Q$ x
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2024-5-6 02:14 , Processed in 0.068255 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表