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始改项目[V15]

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发表于 2016-1-10 03:37:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
所以,因为它为我工作不像啧在线程发布的交叉有[可能为V14或面向对象的东西是:我想你现在来说明如何您可以更改第一个项目。通过数据库!
/ k' Q# c$ z* @% Y' B5 q& U
% S! k9 [: z/ u# g; H我会告诉你现在怎么可以更改初始设置,我认为可与项目,在猫都很好。
/ N/ t5 @% q& r" {: `# y7 z5 p" L1 t& ^# P
当你第一次打开关于放浪部分jobItem.inc是这样的:/ m2 [" ^2 |+ I% M, [
" ?) R5 E1 D: y! Z9 s, R7 d
" I6 k4 N9 e/ D# ?& b# c% f. S& T
代码:! w  W; ~* K% a' m1 F+ I8 t
job JOB_VAGRANT8 I9 E3 t3 z+ F% r: j0 ^
{
# T- v' r) Y  a5 K        sex SEX_FEMALE3 @- M8 d! c( U4 o1 q) l9 W  @
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                II_ARM_F_VAG_SUIT01   
, k+ t6 O) y; O: D7 P                II_ARM_F_VAG_GAUNTLET01' A. D9 a9 N  r$ z, Y2 M, b/ W
                II_ARM_F_VAG_BOOTS01   
* ]8 ^" t9 v! V1 R% S                II_WEA_SWO_WOODEN+ p4 f. a5 F7 S% S, \7 ^
        }
+ x2 ?' T8 u" m        sex SEX_MALE
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                II_ARM_M_VAG_BOOTS01   4 ^/ O- \. q, c! B" @9 e. L0 r0 Z
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- e: D0 y# e" e0 N& X红色标记的字符性别1 A' t; U! K# }+ H9 |+ l
奥兰治标志着吸引设备+ u+ {  I( Q- l! F/ a/ T
! ?7 q% Y  g4 r9 ?: d( B3 p' f0 f
这个你可以改变它,当您看到的字符创作为他重新定义了设备磨损,只可惜不是在库存呢。
. L  ^7 ^9 U3 x$ S: W' S" \* w4 @- @" t
我这里有这么改变了头盔的性格和获得设备作为LVL5系列Vagrantus集,我才第一次升级到LVL6 d( c& x8 @; v; ?; r2 U- T3 @

. U0 j2 k) h" ?* |" o9 \2 u这里是我的代码:6 h9 ^+ L7 x; V2 F8 Y

8 ?1 L3 @$ B5 F代码:
2 s& W2 d6 v8 m7 Ejob JOB_VAGRANT
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) ]8 ]0 u) l- @/ p; K2 U                II_ARM_M_VAG_SUIT04; C; |- \8 L0 {, w
                II_ARM_M_VAG_GAUNTLET047 s& X5 a. q" M" k' Q
                II_ARM_M_VAG_BOOTS04   
4 N$ N: k, e# N% M  {0 J                II_WEA_SWO_WOODEN3 x* V+ [# e: e! o8 z
        }; a) y! J1 F' s# b
当您创建一个人物,看起来像这样:
( Z  o2 C) K! I8 W1 N
) ]7 V. R8 n  ^% ?4 L2 M9 A0 Q* D: K+ X2 C
所以,现在我们就来与数据库的一部分4 R; A7 c0 c( g& W* R) j
您创建一个男性和女性的性格。在数据库中,您将CHARACTER_TBL去,这是在CHARACTER_01_DBF和搜索m_idPlayer,你写的这个人物为M和F: O5 O% O5 f: ~5 i: S* o; I

) n' i4 C1 D1 T! m1 d现在你掌握所需推出新项目你的性格,但在直接分配一切您希望在它的库存。
1 I# a& V7 Q, x6 N/ l+ E' ~; q& ^4 |
现在打开INVENTORY_TBL她有很大的不同,你看m_idPlayer ID'n你的M和F.字符
$ u! g1 c6 p  A9 m% E. [7 ?8 L: {9 o* d8 i7 ~
然后,她打开BASE_VALUE_TBL,
0 O- @; d0 [+ r现在有她的第一本g_nSex列,这是对性别角色负责。
7 ~9 K! b* j8 G: h, L' e8 |6 G0 =男
! A3 {0 }* |( g3 D$ `# c% U! z1 =女
+ Y4 N  n* K5 v9 m' q" e$ @2 ~$ G2 Q
现在你回到INVENTORY_TBL和复制你的记忆/下m_idPlayer ID'n书面和你看到的下一列的记录:2 U3 e" Y: c% Q
m_Inventory,m_apIndex,m_adwEquipment,m_dwObjIndex* Y, z# M/ S( v% |0 R5 \
) }% i" j7 e  n5 G1 n6 A
M和F的条目charactere副本现在在各自的BASE_VALUE_TBL列。
$ f9 a% i6 y$ Q
/ R; m' Q* g$ j3 J) f/ \当然只能作为自己的性别,如果你收到这些交换的女性项目男性角色。' m2 H1 D" T# q0 E8 V. g. ]* O3 b4 B

" k) O2 e: d  [( l& `0 D8 K9 m* H7 B如果你有这样做,创造了一个新的角色,他将不得不在这些物品的清单" O+ ?1 R7 E$ X" p9 G

# }* u- d: i( j- Z1 L积分:100%Dark_Blade  P' l7 x/ g" S5 z9 D9 A5 K
我在数据库中无损害的责任( O9 L/ I$ e% S3 D

0 i; ^+ X) `; G- V$ a我已经测试过它,它为我工作。
" t2 ?9 E) K) f1 ^% l2 x9 p0 o" D2 M% j/ |
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