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所以,因为它为我工作不像啧在线程发布的交叉有[可能为V14或面向对象的东西是:我想你现在来说明如何您可以更改第一个项目。通过数据库!
' D+ T% B0 M% p) m! x4 Q6 x2 W, G, G! x" L" ], ^- {
我会告诉你现在怎么可以更改初始设置,我认为可与项目,在猫都很好。
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( A8 H# j7 [) b! L当你第一次打开关于放浪部分jobItem.inc是这样的:0 d. a9 j. ?- ^1 t: K. q* z8 i
$ H- b A) f* V+ _$ N4 `
) ^! r# V0 \! l$ f. k
代码:4 [8 r2 p1 g* F% c' r/ f$ g' T, y
job JOB_VAGRANT
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sex SEX_FEMALE; }+ d5 s# |( n- Y6 R! c/ H5 S4 q
{/ H1 M: a5 n6 ?) K( i
//II_ARM_F_VAG_HELMET01 0 s+ {; |3 y! P+ ~0 ?
II_ARM_F_VAG_SUIT01
: q$ [0 \2 n9 J% Q- M9 y# t! _' N II_ARM_F_VAG_GAUNTLET01; z r6 P- {) G; Y2 t* S
II_ARM_F_VAG_BOOTS01 1 q$ @2 T! x/ C
II_WEA_SWO_WOODEN
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& G/ l. _8 _4 _ sex SEX_MALE% G7 j; g+ |1 M8 y
{% O/ S* Z, X8 r: c4 J' M0 |2 @
//II_ARM_M_VAG_HELMET01
3 Y/ b" p& u7 r' b II_ARM_M_VAG_SUIT01
O2 m$ Y, r& N: ?$ n II_ARM_M_VAG_GAUNTLET01
" m# r3 |- J/ F1 M, j) }4 r8 ^ II_ARM_M_VAG_BOOTS01
' l* Q1 ^* E: m! c/ P II_WEA_SWO_WOODEN" B- m1 O. J1 v, f8 j; b' K
}
) e7 x( W* b- Y! {9 O9 O: U. {8 w& K1 H& P) I) m' [
红色标记的字符性别
9 o3 ^9 M2 z/ c6 L5 j- R奥兰治标志着吸引设备
9 ]- Y7 W ]9 G+ q7 }1 }+ y* x- e: |3 @. |. Y# u1 F5 m
这个你可以改变它,当您看到的字符创作为他重新定义了设备磨损,只可惜不是在库存呢。
- k, }0 R5 x, S/ }8 x0 z- R* Q$ \1 \: C% j3 I6 O8 N2 \" x8 C; a- p
我这里有这么改变了头盔的性格和获得设备作为LVL5系列Vagrantus集,我才第一次升级到LVL
" {. B5 N1 O- P/ Y
6 E6 g! k- G0 a: e" C3 O* j# u6 G这里是我的代码:
% D4 v2 k1 x1 n, O% g1 r+ B/ @ v# o7 X$ L8 D0 Y7 b( f
代码:- V; ]4 i, T# N" u8 m' A
job JOB_VAGRANT( Z; Z5 |0 K: f% S5 B
{7 W: j- Q8 `/ g3 }
sex SEX_FEMALE
?5 D0 y9 W6 f& T. D s# R: C/ I6 T2 b4 k {
5 e( S- ^% b2 e1 W! k II_ARM_F_VAG_HELMET04 * W& t9 u$ v! l! N# L4 X
II_ARM_F_VAG_SUIT04 2 P2 {& S: P7 f, ~8 j/ X
II_ARM_F_VAG_GAUNTLET04& \0 K3 m8 l* x4 y3 O0 |
II_ARM_F_VAG_BOOTS04 # ]/ H0 N- s4 A6 a! i9 }( U6 v
II_WEA_SWO_WOODEN, u& k- C/ w, Z4 E! ^. Q. n# S
}
: C* O3 N1 i$ B$ M$ z sex SEX_MALE
1 k: h! K7 w6 b9 t {4 B5 n! {# {: z% F8 F3 I
II_ARM_M_VAG_HELMET04 7 B1 u/ s" m+ d, i8 k
II_ARM_M_VAG_SUIT048 z* p- e9 u" |) F0 V+ |& M
II_ARM_M_VAG_GAUNTLET04
& s! p( E4 c. B II_ARM_M_VAG_BOOTS04
+ `* e" u; W9 h2 a+ g z* L II_WEA_SWO_WOODEN
- n1 K$ p* b0 X6 d7 B- Z }0 p8 H. w( h9 B4 H! g( z3 J0 b
当您创建一个人物,看起来像这样:
9 u5 k0 T& v6 x! r% G* }3 C5 l M5 }& c% j* v. ^8 d
' ? T2 ], D q6 n$ f3 Z
所以,现在我们就来与数据库的一部分1 b% U3 u6 ?1 m
您创建一个男性和女性的性格。在数据库中,您将CHARACTER_TBL去,这是在CHARACTER_01_DBF和搜索m_idPlayer,你写的这个人物为M和F0 D& n6 ]& ]3 B- p: [8 I- S& _7 p
?; o) ^4 z0 C b7 u9 M
现在你掌握所需推出新项目你的性格,但在直接分配一切您希望在它的库存。
' ?$ j3 X% g3 H" Y8 G
/ |/ a: k# _3 }$ D" g现在打开INVENTORY_TBL她有很大的不同,你看m_idPlayer ID'n你的M和F.字符
# ]. j' _9 K4 W0 G* r! d5 y6 ]6 a0 ^. {' d) C
然后,她打开BASE_VALUE_TBL,
- g" a3 a1 R5 ~4 r* z现在有她的第一本g_nSex列,这是对性别角色负责。
4 b& u. G" j9 J) ^, l* Q" r0 =男
3 m- M! s9 J: H, g. t1 =女
O7 ^. d+ d' Q2 d$ a6 f. g h9 l5 o8 I
现在你回到INVENTORY_TBL和复制你的记忆/下m_idPlayer ID'n书面和你看到的下一列的记录:
/ `: O0 E6 G+ j- b @0 O/ u$ m/ R! X8 qm_Inventory,m_apIndex,m_adwEquipment,m_dwObjIndex
; }8 ~! _( o# E- H1 L2 U! D! O* ^8 {% r8 j5 k( G0 [7 n
M和F的条目charactere副本现在在各自的BASE_VALUE_TBL列。0 o# M! e1 ?' [/ Q
6 y4 x) W; r% X3 R6 k a
当然只能作为自己的性别,如果你收到这些交换的女性项目男性角色。' O# {8 `& T! |
' \5 q4 {, H6 V$ Q
如果你有这样做,创造了一个新的角色,他将不得不在这些物品的清单( i! @5 B/ j, C
4 y3 s7 {+ F1 J积分:100%Dark_Blade
5 f: n5 h+ R U9 H& b2 D我在数据库中无损害的责任, P+ s/ E# W+ B$ r/ d
' ]& S& c# n0 L# v" [& U9 @
我已经测试过它,它为我工作。: ~* z* T+ g) u6 P8 k
& Y/ ?% h% a1 R! \& _" v- K5 l K
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