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如何让你的盾牌发光

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发表于 2016-1-10 03:33:59 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如何让你的盾牌发光
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case IK3_THSWD : dwSfxRegular = XI_WEA_TWOSWORD01; fOffset = 0.00f; break;
( V) Z. c3 b( L3 ^" ocase IK3_AXE : dwSfxRegular = XI_WEA_AXE01; fOffset = 0.10f; break;8 u9 B6 [5 X# y8 I; i
case IK3_THAXE : dwSfxRegular = XI_WEA_TWOAXE01; fOffset = 0.10f; break;0 N6 p% c) [/ @; s- b7 S# ?
case IK3_YOYO : dwSfxRegular = XI_WEA_YOYO01; fOffset = 0.00f; break;. |5 }# H$ |; V$ p+ g" M
case IK3_KNUCKLEHAMMER : dwSfxRegular = XI_WEA_KNUCK01; fOffset = 0.10f; break;
" \, x( ^0 L( s" Hcase IK3_CHEERSTICK : dwSfxRegular = XI_WEA_STICK01; fOffset = 0.00f; break;
( q" q+ e9 w6 K0 a3 ncase IK3_STAFF : dwSfxRegular = XI_WEA_STAFF01; fOffset = 0.00f; break;2 @3 R3 w' _6 p) s. _
case IK3_CROSSBOW : dwSfxRegular = XI_WEA_CROSSBOW01; fOffset = 0.10f; break;
* M/ s3 l, Y3 k" n  L/ S" }case IK3_BOW : dwSfxRegular = XI_WEA_BOW01; fOffset = 0.00f; break;3 n$ Z, V( Z- e: Z% x7 b
case IK3_WAND : dwSfxRegular = XI_WEA_WAND01; fOffset = 0.10f; break;1 k' l7 U0 w: E* g7 @8 h" s
case IK3_MAGICBARUNA : dwSfxRegular = XI_WEA_MAGICBOOK01;fOffset = 0.00f; break;/ F  `+ A  N) v0 K1 a  W1 a+ H
case IK3_ZEMBARUNA : dwSfxRegular = XI_WEA_FORCEZEM01; fOffset = 0.00f; break;# X/ ~9 p7 k5 e* X# r

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case IK3_SHIELD                        : dwSfxRegular = XI_WEA_FORCEZEM01;        fOffset = 0.00f; break;*我使用了XI_WEA_FORCEZEM01 sfx 因为我不知道别的会不会出现问题^^
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/ t3 b; e6 @* K*你可以使用同样的方法添加其他部分的发光 ^^6 {1 _5 Y4 Y4 [$ ]. @+ ?6 Z6 S

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