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如何让你的盾牌发光

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发表于 2016-1-10 03:33:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如何让你的盾牌发光) P. `. e& l1 r4 @
打开文件ModelObject.cpp
9 \; f& ~8 Q" o0 i搜索:
6 F/ A( K# W" y0 t% r7 c/ y8 ]& N  Q  I5 w6 h
- ?: b' {& \' S# M* i& d6 F

* R4 f& @4 t8 ]void CModelObject::CreateWeaponEffect( int nParts, DWORD dwItemKind3, const D3DXMATRIX *pmWorld, int nType, int nLevel, int nLevel2 )5 [. h8 H( }- a- Z
# R- I9 v8 v+ B' p( S
  H. t3 F# F. K$ t6 a/ ]

6 t. P" D+ T, W' Z8 W( ^6 M找到下面的代码:
; K: m5 n9 b- ?* W! D9 k: {' \; S9 mcase IK3_SWD : dwSfxRegular = XI_WEA_SWORD01; fOffset = 0.10f; break;
! L+ |% C& h. R' P" b2 m: K) mcase IK3_THSWD : dwSfxRegular = XI_WEA_TWOSWORD01; fOffset = 0.00f; break;  q$ j! S) Z2 n& B) M
case IK3_AXE : dwSfxRegular = XI_WEA_AXE01; fOffset = 0.10f; break;
+ D$ x" ]: l/ n3 A: a& r3 hcase IK3_THAXE : dwSfxRegular = XI_WEA_TWOAXE01; fOffset = 0.10f; break;
# u0 K+ X3 H: @9 l2 Kcase IK3_YOYO : dwSfxRegular = XI_WEA_YOYO01; fOffset = 0.00f; break;
: [. i! F! ^% p0 G9 zcase IK3_KNUCKLEHAMMER : dwSfxRegular = XI_WEA_KNUCK01; fOffset = 0.10f; break;
3 n+ b$ W8 a8 ~  d4 X7 V  f% A  Zcase IK3_CHEERSTICK : dwSfxRegular = XI_WEA_STICK01; fOffset = 0.00f; break;
+ n& v* t# @- [- A3 f; f3 z9 {case IK3_STAFF : dwSfxRegular = XI_WEA_STAFF01; fOffset = 0.00f; break;7 A  c! P8 x: b
case IK3_CROSSBOW : dwSfxRegular = XI_WEA_CROSSBOW01; fOffset = 0.10f; break;
& H% W3 h# b; z- c3 ncase IK3_BOW : dwSfxRegular = XI_WEA_BOW01; fOffset = 0.00f; break;
* e( d+ ^- x$ }+ M8 i% @case IK3_WAND : dwSfxRegular = XI_WEA_WAND01; fOffset = 0.10f; break;; f8 v; |" M+ m4 S
case IK3_MAGICBARUNA : dwSfxRegular = XI_WEA_MAGICBOOK01;fOffset = 0.00f; break;
" J$ ^+ _+ v1 k0 Q; f8 f+ i% jcase IK3_ZEMBARUNA : dwSfxRegular = XI_WEA_FORCEZEM01; fOffset = 0.00f; break;- T6 h5 o0 {) I# j

: `- L5 [! r% }: w. I+ k- J' c) J4 N4 Z: y! O6 J% O1 s
: p! m9 j( [) M* F
; D4 H# J/ o& V; a- U" Z/ H7 J
添加下面的代码:
) a& c! a% A8 U3 Q2 L/ x3 E' d
2 h% c! h4 W2 x# s3 J6 E* X4 A3 L5 h" ~' ^

" ?+ ~4 {- A( V) L2 Z2 Ecase IK3_SHIELD                        : dwSfxRegular = XI_WEA_FORCEZEM01;        fOffset = 0.00f; break;*我使用了XI_WEA_FORCEZEM01 sfx 因为我不知道别的会不会出现问题^^0 s* {6 C; H4 @* d4 a
9 Y" K- X5 N! [: f4 Z
*你可以使用同样的方法添加其他部分的发光 ^^
- I4 h  y. o) m; y" l9 r+ ^0 H9 B( K% a# _% i
! X9 I% k' |6 A7 s7 _/ \
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