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如何将怪物添加为CS宠物

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发表于 2016-1-10 03:33:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您需要的文件:
% k) v8 i  y7 u! J% Z% E/ K( x3 _3 ppropMover.txt propMover.txt.txt mdlDyna.inc defineObj.hpropItem.txt propItem.txt.txt defintItem.h
6 o. v* t; F7 E7 C1 ]  W6 i) F9 p2 _; ~
以防万一:复制这些文件,并把它们放在某处你会记得你陷入困境的情况下。
& l- x$ ^' f5 c/ Y  l# O/ j8 M; N( k
我们将制作一个巨兽CS宠物。
5 W; a6 P; f0 z: L4 B. w% ^6 l" I! p$ t& X1 i' W, v
defineItem.h
- i6 @0 O0 ?8 ^0 l邮编:
  x  l% F# M8 b; N2 B
8 a& `& z6 B* C; W& k- s. n
#define II_PET_BEHEMOTH 37539

2 k5 ^6 Q) X( N: A! V( q! ^
[确保不采取绿色] & d5 k8 ?; V: ]3 X2 b
这是用于/ CI。所以如果你在游戏中输入/ CI 37539。在您的库存应该​​有一个婴儿巨兽。
6 l9 q* Y/ W8 ^* L, k
+ P0 M/ m8 ]- K  s; k3 F$ _7 n, T8 G7 f# y0 J0 X" f+ T
defineObj.h 3 d3 E2 D% J& @+ b5 g+ T
邮编:
- p1 _8 V5 l/ B- }8 p3 }7 g
' t6 m: |! |, Q: x
#define MI_PET_BEHEMOTH 1541

3 c' I4 f2 C2 ~
[确保绿色的数字是不采取] * R1 H" u# Z: ?, U  J* G# }' G4 K. p
+ i2 x( T1 a  M" d- I6 S

7 h3 C" |! j1 ~+ D4 tmdlDyna.inc 3 `! f. M4 |! x" \
[
有2部分mdlDyna一步]
! E9 G; q; h6 ~9 ^$ `0 t
第1步:
0 P. w( I2 ^) T
邮编:
II_PET_BEHEMOTH                MODELTYPE_MESH"" 0  MD_NEAR 0  1.0f 0 1 ATEX_NONE 1
2 ?# E% T- Z1 x6 w9 ]7 P
[非常重要的步骤确保您的地方的NPC /小怪。] % @0 ^' q% ]7 T$ p' A
[
绿色的颜色是暴徒的大小] 3 [+ I. c4 f0 g) t# @) a* G
第2步:
        Behemoth       MI_PET_BEHEMOTH MODELTYPE_ANIMATED_MESH "" 0   MD_MID 0 0.06f 0 1 ATEX_NONE 1
        {
               "stand"        MTI_STAND
               "walk"         MTI_WALK
               "idle1"        MTI_IDLE1
               "idle1"        MTI_IDLE2
               "dmg1"         MTI_DMG1
               "dmg2"         MTI_DMG2
               "dmgFly"       MTI_DMGFLY
               "dmgDie"       MTI_DMGDIE
               "dmgLive"      MTI_DMGLIVE
               "die1"         MTI_DIE1
               "atk1"         MTI_ATK1
               "atk2"         MTI_ATK2
               "atk3"         MTI_ATK3
               "groggy"       MTI_GROGGY
               // extra
               "walk"         MTI_JUMP1
               "walk"         MTI_JUMP2
               "walk"         MTI_JUMP3
               "walk"         MTI_JUMP4
               "walk"         MTI_RUN
3 _# ^4 i9 l4 c, V. y2 F) p
; [& b4 }# D3 v8 d8 Y

) ]( s' o# Z; T( P  J0 O  z& E3 S$ E/ u5 p
propItem.txt
Code:
6       II_PET_BEHEMOTH IDS_ETERNITYSPET_TXT_000024    1       1       IK1_GENERAL        IK2_GENERAL    IK3_PET =       1       1       =       4       =       =       =       =        =       =       =       0       =       =       1       =       =       =       1       =        MI_PET_BEHEMOTH        350     =       _NONE   =       =       =       =       =       =        =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =        =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =        =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =        =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =        =       WUI_NOW =       =       PET_VIS =       =       =       =       =       =       0        0       0       0       0       =       =       =       =       =       =       =       =        =       =       =       =       =       =       =       SND_ITEM_GNEATFOOD     =        """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0       """"""  IDS_ETERNITYSPET_TXT_000025
) j9 D# q7 u) f5 z  ~
propItem.txt.txt+ F% u/ E+ m* \  M
您可以更改名称和描述给你
Code:
IDS_ETERNITYSPET_TXT_000024 Lord Behemoth
IDS_ETERNITYSPET_TXT_000025 One Of The Few Purified Baby Masquerpets InAll Of Madrigal.

4 Q) x; v; q5 x+ N, y
propMover.txt:
Code:
MI_PET_BEHEMOTH        IDS_PROPMOVER_TXT_002660       AII_PET 15      20      39      33        24      20      =       BELLI_PEACEFUL =       1       =       =       RANK_LOW       0        =       1       =       1       1       =       =       =       =       =       =       =        =       =       =       =       1000    4000    2297    100     19      130     0       =        1       1       =       0.1     =       0       =       =       =       13      0       0        0.3     -0.3    0       30      =       =       =       =       13      0       0       =        =       1       II_WEA_HAN_HAND VT_ITEM =       =       =       =       =       =       =        =       SND_ITEM_ANIMAL       SND_PC_DMGWANB =       =       =        IDS_PROPMOVER_TXT_002661

# Z$ G7 ~" \0 V0 D2 }0 p
propMover.txt.txt
Code:
IDS_PROPMOVER_TXT_002660       Pet[God of Death] Ankou

  N. e8 h$ o1 h) A
8 I' l6 p. [2 i; B; y, O
您可以通过使用这个研究的文件,并很容易地进入CS宠物的其他怪物。请尽量避免肆虐等有任何问题时,我或张贴谢谢:)。
* X9 c% R& A1 f& Q& a: B9 R( @
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