飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 10363|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

如何将怪物添加为CS宠物

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1064

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1064
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:33:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您需要的文件:
! p3 g# m' x* f, x. n* d0 O# tpropMover.txt propMover.txt.txt mdlDyna.inc defineObj.hpropItem.txt propItem.txt.txt defintItem.h 6 l7 D5 P) S6 Z: c

* Z. s# B. O, r, o+ y4 r3 G. m  E4 I以防万一:复制这些文件,并把它们放在某处你会记得你陷入困境的情况下。
4 n3 l2 A* ~" A, e
" Q+ \% M& W2 J! p我们将制作一个巨兽CS宠物。 3 O4 N. \# m9 b- `& P
+ b" j' j7 P& r: C7 Y/ q
defineItem.h
: m( Z* t$ |! M9 E邮编:
  |% _8 z4 B7 T( K7 w, [$ H5 q8 L* ^" a
#define II_PET_BEHEMOTH 37539
6 x8 \/ g! T' X* _1 e
[确保不采取绿色]
- X, q" z/ P; B8 m. g# s  Q/ a这是用于/ CI。所以如果你在游戏中输入/ CI 37539。在您的库存应该​​有一个婴儿巨兽。
3 E% D, r8 B4 h+ U3 p5 L$ ]
0 ]( ?/ k7 n, k
: _, s- Q9 F3 [7 {# d$ e9 QdefineObj.h
6 _5 S9 H: D9 }: l8 p) H邮编:
3 Y6 n8 J3 f9 C, K$ [/ b# w! A4 K2 r. }
#define MI_PET_BEHEMOTH 1541

; y- p! k# w) n2 x* N( W: m; E3 g
[确保绿色的数字是不采取] # _2 }  X0 M5 Z' \+ L% |0 F; I

. x; A! P# R7 X4 }  c# U
! P1 K# Z( n' R  K2 w$ X4 tmdlDyna.inc ' o+ r- l0 u1 \+ Z0 R
[
有2部分mdlDyna一步]
8 U  ^% u! u# U/ T, b( `$ c6 P
第1步: % c6 D, S1 v4 i# E/ H
邮编:
II_PET_BEHEMOTH                MODELTYPE_MESH"" 0  MD_NEAR 0  1.0f 0 1 ATEX_NONE 1
3 Q4 x) r1 o6 v7 O( `6 d
[非常重要的步骤确保您的地方的NPC /小怪。] 6 m* j: J" H! \( B9 n
[
绿色的颜色是暴徒的大小]
& Y3 Y: k: I2 K$ O* e5 c: _! O
第2步:
        Behemoth       MI_PET_BEHEMOTH MODELTYPE_ANIMATED_MESH "" 0   MD_MID 0 0.06f 0 1 ATEX_NONE 1
        {
               "stand"        MTI_STAND
               "walk"         MTI_WALK
               "idle1"        MTI_IDLE1
               "idle1"        MTI_IDLE2
               "dmg1"         MTI_DMG1
               "dmg2"         MTI_DMG2
               "dmgFly"       MTI_DMGFLY
               "dmgDie"       MTI_DMGDIE
               "dmgLive"      MTI_DMGLIVE
               "die1"         MTI_DIE1
               "atk1"         MTI_ATK1
               "atk2"         MTI_ATK2
               "atk3"         MTI_ATK3
               "groggy"       MTI_GROGGY
               // extra
               "walk"         MTI_JUMP1
               "walk"         MTI_JUMP2
               "walk"         MTI_JUMP3
               "walk"         MTI_JUMP4
               "walk"         MTI_RUN

; V, D* A+ V+ s2 t; Q1 A' _
* M  c: T- ~0 `/ Z7 y
/ W, U! G8 x* M- `3 T

" r' a; F% W# B* FpropItem.txt
Code:
6       II_PET_BEHEMOTH IDS_ETERNITYSPET_TXT_000024    1       1       IK1_GENERAL        IK2_GENERAL    IK3_PET =       1       1       =       4       =       =       =       =        =       =       =       0       =       =       1       =       =       =       1       =        MI_PET_BEHEMOTH        350     =       _NONE   =       =       =       =       =       =        =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =        =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =        =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =        =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =        =       WUI_NOW =       =       PET_VIS =       =       =       =       =       =       0        0       0       0       0       =       =       =       =       =       =       =       =        =       =       =       =       =       =       =       SND_ITEM_GNEATFOOD     =        """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0       """"""  IDS_ETERNITYSPET_TXT_000025
4 ^. j; A* B* C' O+ Y- |
propItem.txt.txt2 M( a0 \( l* u* r9 {4 a0 G
您可以更改名称和描述给你
Code:
IDS_ETERNITYSPET_TXT_000024 Lord Behemoth
IDS_ETERNITYSPET_TXT_000025 One Of The Few Purified Baby Masquerpets InAll Of Madrigal.
: z( i6 y  i4 W& H2 O7 b
propMover.txt:
Code:
MI_PET_BEHEMOTH        IDS_PROPMOVER_TXT_002660       AII_PET 15      20      39      33        24      20      =       BELLI_PEACEFUL =       1       =       =       RANK_LOW       0        =       1       =       1       1       =       =       =       =       =       =       =        =       =       =       =       1000    4000    2297    100     19      130     0       =        1       1       =       0.1     =       0       =       =       =       13      0       0        0.3     -0.3    0       30      =       =       =       =       13      0       0       =        =       1       II_WEA_HAN_HAND VT_ITEM =       =       =       =       =       =       =        =       SND_ITEM_ANIMAL       SND_PC_DMGWANB =       =       =        IDS_PROPMOVER_TXT_002661
) `' E9 N/ C% ]  _& w1 e) g' G
propMover.txt.txt
Code:
IDS_PROPMOVER_TXT_002660       Pet[God of Death] Ankou

1 m9 f8 g6 J  ~: v3 p
4 t4 o. H7 J8 f- t* b( Q
您可以通过使用这个研究的文件,并很容易地进入CS宠物的其他怪物。请尽量避免肆虐等有任何问题时,我或张贴谢谢:)。
2 \  c, @: h9 G' K5 a, M2 d
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-6-16 20:52 , Processed in 0.108320 second(s), 24 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表