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如何将怪物添加为CS宠物

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发表于 2016-1-10 03:33:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您需要的文件:
7 b6 ?8 O) J& w' y% \: [; {propMover.txt propMover.txt.txt mdlDyna.inc defineObj.hpropItem.txt propItem.txt.txt defintItem.h * A- }1 D  Z+ Y; l( v; @- D& t

. m% E% @/ N8 M4 I( M  y以防万一:复制这些文件,并把它们放在某处你会记得你陷入困境的情况下。 4 v; L$ l$ |/ s
) v4 r% P  u8 C
我们将制作一个巨兽CS宠物。
& e" y+ I+ {- X8 d
- z% k- A9 R. z0 ^( Y" \defineItem.h $ b# o4 `9 t/ C4 m  S. `
邮编: " L& {  R! ]$ V  J+ U
/ @6 i5 d+ f& n
#define II_PET_BEHEMOTH 37539
4 r# L" x+ h# P$ ]9 j
[确保不采取绿色] ) i2 ^8 v0 `3 U3 A7 h
这是用于/ CI。所以如果你在游戏中输入/ CI 37539。在您的库存应该​​有一个婴儿巨兽。 . w  d; F9 R2 o) `! v
) ^+ |6 C+ {% q4 @5 B1 a, }; Z
; L. `! E0 G# P; O. S3 ]3 Q2 s
defineObj.h
" A' c- l2 Q! R9 q3 Q& r  m3 Z  T$ i邮编:
! s& D/ J" @1 B$ k. B4 [; c
8 m6 e6 W' D: \% X6 a. x/ m
#define MI_PET_BEHEMOTH 1541

: H1 o' n0 ~/ u/ f) N, u" U
[确保绿色的数字是不采取] 5 L  |# F) @7 g% I. X
* Y8 `- q5 E( t0 I

" L) T1 X% ^8 z" TmdlDyna.inc , W- `5 _- G# @1 O% b
[
有2部分mdlDyna一步]   S% q* _% \# U, w; s' F
第1步:
" M6 [0 \/ y7 \
邮编:
II_PET_BEHEMOTH                MODELTYPE_MESH"" 0  MD_NEAR 0  1.0f 0 1 ATEX_NONE 1
# I* I$ O! v& Q5 d, Y5 M8 {0 l' L3 y
[非常重要的步骤确保您的地方的NPC /小怪。] 1 n* f9 t' [# D9 v# _" J! e
[
绿色的颜色是暴徒的大小] ' L# r; A% k8 v
第2步:
        Behemoth       MI_PET_BEHEMOTH MODELTYPE_ANIMATED_MESH "" 0   MD_MID 0 0.06f 0 1 ATEX_NONE 1
        {
               "stand"        MTI_STAND
               "walk"         MTI_WALK
               "idle1"        MTI_IDLE1
               "idle1"        MTI_IDLE2
               "dmg1"         MTI_DMG1
               "dmg2"         MTI_DMG2
               "dmgFly"       MTI_DMGFLY
               "dmgDie"       MTI_DMGDIE
               "dmgLive"      MTI_DMGLIVE
               "die1"         MTI_DIE1
               "atk1"         MTI_ATK1
               "atk2"         MTI_ATK2
               "atk3"         MTI_ATK3
               "groggy"       MTI_GROGGY
               // extra
               "walk"         MTI_JUMP1
               "walk"         MTI_JUMP2
               "walk"         MTI_JUMP3
               "walk"         MTI_JUMP4
               "walk"         MTI_RUN

$ b' g2 ~( _6 K+ a

" c" l: Z# _. g2 F
  w. {3 `6 L- o2 x/ i: A; U! p0 n( \$ a8 |
propItem.txt
Code:
6       II_PET_BEHEMOTH IDS_ETERNITYSPET_TXT_000024    1       1       IK1_GENERAL        IK2_GENERAL    IK3_PET =       1       1       =       4       =       =       =       =        =       =       =       0       =       =       1       =       =       =       1       =        MI_PET_BEHEMOTH        350     =       _NONE   =       =       =       =       =       =        =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =        =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =        =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =        =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =       =        =       WUI_NOW =       =       PET_VIS =       =       =       =       =       =       0        0       0       0       0       =       =       =       =       =       =       =       =        =       =       =       =       =       =       =       SND_ITEM_GNEATFOOD     =        """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0       """"""  IDS_ETERNITYSPET_TXT_000025
0 _2 }& y3 @$ d# \- P, t3 y
propItem.txt.txt
% G+ k: Z+ b5 e% x( l
您可以更改名称和描述给你
Code:
IDS_ETERNITYSPET_TXT_000024 Lord Behemoth
IDS_ETERNITYSPET_TXT_000025 One Of The Few Purified Baby Masquerpets InAll Of Madrigal.

; ^% U$ y* A! i' U( t* l8 M! u5 O
propMover.txt:
Code:
MI_PET_BEHEMOTH        IDS_PROPMOVER_TXT_002660       AII_PET 15      20      39      33        24      20      =       BELLI_PEACEFUL =       1       =       =       RANK_LOW       0        =       1       =       1       1       =       =       =       =       =       =       =        =       =       =       =       1000    4000    2297    100     19      130     0       =        1       1       =       0.1     =       0       =       =       =       13      0       0        0.3     -0.3    0       30      =       =       =       =       13      0       0       =        =       1       II_WEA_HAN_HAND VT_ITEM =       =       =       =       =       =       =        =       SND_ITEM_ANIMAL       SND_PC_DMGWANB =       =       =        IDS_PROPMOVER_TXT_002661
3 S! y9 O  h4 y: b( j+ o8 H* j
propMover.txt.txt
Code:
IDS_PROPMOVER_TXT_002660       Pet[God of Death] Ankou

6 g) _- _3 x9 a5 d% w2 i
5 B$ l* A& O$ C' ?9 x# `) {4 z9 F
您可以通过使用这个研究的文件,并很容易地进入CS宠物的其他怪物。请尽量避免肆虐等有任何问题时,我或张贴谢谢:)。

1 I# r- t. u) o1 r8 G4 u
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