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找到! r9 Z7 S- T( X( M
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$ u& C! F4 B8 {0 B/ d2 T#define DIR_WORLDTEXMID _T( "World\\TextureMid\\" ) 6 {7 R' D: M& `4 ^
#define DIR_WORLDTEXLOW _T( "World\\TextureLow\\" ) 7 ~8 ^; o/ @* y# B
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改为" V! Y" K+ h- D+ [( Y
#define DIR_WORLDTEX _T( "World\\Texture\\" )
' X1 S- v0 X) z$ Z3 n#define DIR_WORLDTEXMID _T( "World\\Texture\\" ) 8 j0 @- o& ~; j% {
#define DIR_WORLDTEXLOW _T( "World\\Texture\\" ) * ?8 Q9 v9 I$ ^# y8 A. {
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这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的模型
3 O. A4 h! {9 N
' ]3 m. w( L7 v U2 B' F% d3 ~找到
+ j/ Q* A, h+ K1 Y0 u4 U* z3 Z/ Q. O#define DIR_MODELTEX _T( "Model\\Texture\\" )% I+ C( t, m% v0 S4 N* v0 X1 O
#define DIR_MODELTEXMID _T( "Model\\TextureMid\\" )$ w) i2 T* ~! m
#define DIR_MODELTEXLOW _T( "Model\\TextureLow\\" )
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# y' E6 O3 c, y# ?& E+ @1 m9 g3 ~改为
M8 a7 M4 f+ I#define DIR_MODELTEX _T( "Model\\Texture\\" )
+ h# \& H* t* A3 P8 I1 C1 D#define DIR_MODELTEXMID _T( "Model\\Texture\\" )
! c9 A- ~9 Z; ^. k2 J#define DIR_MODELTEXLOW _T( "Model\\Texture\\" )
4 x4 k2 J$ j2 y- x4 Y8 L9 o
' O. [$ ^2 _# A2 ?这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的地图纹理4 [% c4 f& z" A4 k) `
1 u j6 p/ w5 \- W修改完毕后重新编译源码- ]( w( o/ M, I8 [: U8 c
到客户端model目录下删除TextureMid、TextureLow' B! X9 Y5 w( y- n8 k/ h+ b
到客户端World目录下删除TextureMid、TextureLow* M3 _' J7 Z0 d+ N: d+ k- q
. B% d6 `' W3 G
这样客户端体积减少约300多M。 B. l! I$ f1 [5 }( [& P
) m9 G% ]9 O. v$ D9 M. `5 r |
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