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#define DIR_WORLDTEXMID _T( "World\\TextureMid\\" )
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( x+ L7 B6 y5 N, h: X: P5 u改为1 w0 G$ V. H7 n9 o1 Q1 @
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6 I; W1 z7 z& H5 t% i" T+ ]$ j+ w. s* b2 K) w
这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的模型
3 `1 V; I7 l: L6 X7 _$ B$ b5 Y& A2 [3 _! l. Q3 H j7 z0 n4 S6 I, F. G& k% I
找到: o: N8 c) m! X5 i, B$ t
#define DIR_MODELTEX _T( "Model\\Texture\\" )! `8 E& h5 @( w
#define DIR_MODELTEXMID _T( "Model\\TextureMid\\" )3 e: W% Z ~' i4 z( |
#define DIR_MODELTEXLOW _T( "Model\\TextureLow\\" )5 g$ D& V5 v4 B
8 u' B8 K$ H4 R. c8 H- {. B改为: [' F) F+ N# E
#define DIR_MODELTEX _T( "Model\\Texture\\" )
% L, j# ?: f7 v) u# J+ _+ g#define DIR_MODELTEXMID _T( "Model\\Texture\\" )7 }' \9 @$ F _5 o! [
#define DIR_MODELTEXLOW _T( "Model\\Texture\\" )9 ?; V& K) y. h" c3 R; p; b
, b# R- S/ J' t这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的地图纹理
* Q: D& Q0 d' r. X3 {% l4 x$ b$ K8 |% x. I
修改完毕后重新编译源码' B2 f, g' ?) J0 P. ^! j! `
到客户端model目录下删除TextureMid、TextureLow
* V+ C/ v9 z8 e# O1 R' |6 l到客户端World目录下删除TextureMid、TextureLow, L% x+ _1 ?. C+ g4 u& g3 b a
4 S$ ~* [9 O4 g2 {- }
这样客户端体积减少约300多M。0 R/ K$ s7 W8 ^
' S" s$ r) D) _1 S) }0 L$ [
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