飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 7931|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

首饰精炼机率修改

[复制链接]

200

主题

203

帖子

984

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
984
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:22:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
s.txt. s$ a3 c# Z3 x' L( D2 N  Z3 k
// Schmuck Upgrade Chance        % o" Y) _* t2 E3 {( b
Accessory_Probability                //这里控制首饰精炼机率,如灵魂首饰这类的(俊俊)2 R. y) o' u$ u# O8 I& F
{               
, R6 |% j0 Q" D# B. N* v' j/ g! K        100000        // 0 - 1! h& w6 g! [! C8 F
        100000        // 1 - 2
$ o: P( o- c! c& x2 m+ j, \        63000        // 2 - 3' T+ H$ i& B. c! L+ r5 ~
        45000        // 3 - 4
0 [/ }* @( K8 Z. ?! \        33000        // 4  - 58 e- F# v0 h* U5 N. N
        26000        // 5 - 6
7 S! J" O& [' [+ d1 o. H1 Z5 s2 E        21000        // 6 - 7
- X  I+ Q" {$ M7 ]) v" u% S        17000        // 7 - 8( z/ _/ P- \7 w4 M! j! ~0 S
        14000        // 8 - 9& {1 w1 i# \' N8 m+ Q# d& V
        11000        // 9 - 10/ N$ k; j% F, [- m  C
        9000        // 10 - 111 C9 h' y( i! T4 L1 h: y5 k8 {! Y: L7 ]
        8000        // 11 - 12
% y' @& c& z( m- c5 V5 ^5 O0 u# O. x        6000        // 12 - 13       
) |5 @/ ]1 J# U. p) W4 h        5000        // 13 - 14        7 N! L( L( Y& B# w- a8 i9 x
        4000        // 14 - 15       
0 A+ W# D7 \' D4 }        3000        // 15 - 16        8 `/ ~0 Z# w+ s- a* d
        2000        // 16 - 17        ( {0 |- ~5 C4 x; ~' n' z. o8 ^
        1000        // 17 - 18        / i+ d8 s& M$ F' b
        700        // 18 - 19       
) }# \) B) ~; H6 R! k1 n, M# N        100        // 19 - 20          X$ U! x) d1 u) q) y
}                       
6 L+ U0 q' `* f2 E; _8 w
. d) I/ k. N1 c# g// Collector Upgrade Chance                       
  |0 T9 `! `% uCollecting_Enchant                       
, o4 }3 k. e) V% d7 n6 a{
& a3 i1 f+ R5 ?5 I6 r( l# x        1000                // 0
% x9 ^# r) N5 L! `/ U        500                // 11 {- D9 h8 }7 b
        250                // 25 k2 \7 Z6 w  m/ c" W
        150                // 36 v, s! M7 o9 ]0 A0 W. C
        100                // 46 W3 v) Z# l& ~0 T( |2 z3 |
}+ [9 Y9 k& ?8 Z, G

# Z- Q& ~4 ~6 J& Z* j5 \Collecting_Item                       
/ _1 `9 ^0 \  N! Q$ }6 d/ u{       
2 l/ O4 c  e1 ?$ q- P2 t' @- O        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        144120000       
6 I& ?# O# B7 R  z4 ]8 ]' D        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPBREEZE        98040000        , X; E% I1 h1 ^
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRAIN        98040000        . h! y7 J( `, t3 T
        II_SYS_SYS_SCR_WHEEL                98040000/ i8 {0 O- ^' S
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAND        98040000       
0 Q$ d/ [3 U' l, K' x        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCANDLE        98040000        6 z& ~3 y' Z; k0 O" V7 g6 D. K
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPFLOOD        58820000       
9 p: S- s3 b3 {% f8 o# q        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSTORM        58820000        5 ]! {  k" i7 \
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSPARK        98040000        # Q$ Y! p# }4 f: n
  N, A% `- z! i
        II_GEN_FOO_PIL_GRAY                29970000
% v9 ~$ Z7 y' I: q8 F3 Q        II_GEN_FOO_PIL_YELLOW                14980000* _$ f" ]/ z0 H2 p4 h9 w/ \
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVACCUM        29970000       
9 L2 I. ^; T9 J3 s* R: F6 p5 O        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPOCEAN        29970000       
* h3 N2 H6 z. F- @9 [        II_GEN_FOO_PIL_BLUE                7490000
& I$ P$ M* D; P! |        II_GEN_FOO_PIL_RED                37500008 j1 Y9 M6 p! s. `" K
        II_GEN_FOO_PIL_GOLD                1870000
; Z* J/ i! h& F( t  I( M! N% \/ r7 `        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCLOUD        1000000        + l" O" }- R5 d* O
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM        6120000       
( z9 C2 n9 v- _$ E/ ?9 e        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE        6120000       
) y" |2 n) d4 c/ \        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOUNTAIN        820000- m2 l# r3 c9 w& }: R3 `4 W7 b
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMAGMA        410000) T2 z: v$ {4 s
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTOPAZ        10210000
+ _' C) \# v" P7 Q: [        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTHUNDER        200000
' f+ a1 _! u1 M8 a: Y  m" Q        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRUBY        4080000- V) E: T  M/ R/ E
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE        2040000
. n+ i9 H! W7 ]; L  C$ C        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEARTHQUAKE        270000/ V( B3 M) ^2 T
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEMERALD        340000
# v3 n7 k: ?; o) V, b        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPDIAMOND        1900007 M  e9 v& x* A2 y( H7 e
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVOLCANO        140000
0 f' I! s9 [, W6 [& O" W        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPLIGHTING        60000$ |/ E% L# B8 @4 ?- E0 ~
4 c0 C, t$ S" J8 x

/ m! M, C; X' o3 F& O}                                                                       
$ w( {! E( V1 }+ n
% [" p' W; ^1 R4 Q: H/*
+ Z; @+ d* R  v% L, a: v+ {Collecting_Item                7 e5 N3 I# l) H" u8 W; j
{
; c9 J" w4 C9 h, m% E% p        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        250000003 N6 h3 X$ }* \+ G
        / ~* @+ A& R* Q' B# M
        ! I/ B- M! H# p, l8 ]* L  y0 I
}; W: H. I  H8 i, @! j
*/
! {0 I. g. l+ `) u0 G/ F) ?
3 Z2 ^; U/ ~' u" P// Pet Statuslevel Chance                                                                       
. V. z4 C7 s* c( Y4 P+ Z* SPet_LevelupAvail                                                        : y: Q; q- ~( O/ W: }2 h  L
{                                                                       
$ i3 n- F! ?* v//        1        2        3        4        5        6        7        8        9
0 s" p1 {6 q6 d* K6 |0 U/ }        10000        0        0        0        0        0        0        0        09 y5 s) O0 f& [! G1 g
        5100        3100        1800        0        0        0        0        0        0
' A$ X" T: a; K8 K/ O7 w        4000        2800        1800        1000        400        0        0        0        0
- b: X# E2 ~1 H  E- d9 W& f        3500        2300        1700        1200        700        400        200        0        0
% z& }7 b: V, P; D2 R/ @9 `3 d0 F        2700        2100        1700        1300        900        600        400        200        100
6 J4 B. J& d$ `3 F}                                                                       
( U$ M4 f/ m3 @3 h% Z# f/ l+ _3 F# [% S) z
// Pet Energie Chance, p8 [7 ~! @2 w1 G# z& t0 Q
Pet_AddLifeProbability3 ^9 g2 m. ^- v, b( \
{                # u' h$ r/ g7 _: ?
        35        // +1
8 T6 P! J, y: e4 H3 v8 Z9 R        30        // +2* @7 _6 x% b' y3 k1 O9 K( S
        20        // +31 Z& K$ ^( K5 s' |7 J# M6 ~
        10        // +4
2 ]! d% T# q. Y        5        // +58 t$ J+ w9 }2 J$ [, n, X
}                1 x" K- x! _4 z( N0 c) Y
" V! B% {% L$ ]

' S: x; }- D0 a6 a, k% o
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2024-5-19 15:29 , Processed in 0.057615 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表