飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 12666|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

首饰精炼机率修改

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1078

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1078
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:22:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
s.txt# R6 f, u! ^9 V: J( Y
// Schmuck Upgrade Chance        % e) P  `0 A. k0 i2 X$ T7 U
Accessory_Probability                //这里控制首饰精炼机率,如灵魂首饰这类的(俊俊)7 S) \3 M4 z& w( H3 C
{                - c2 Y/ s! k* A6 a9 z
        100000        // 0 - 1
7 a  v% o* q" T        100000        // 1 - 2
* n& c" J: [' f) y+ w0 H$ s        63000        // 2 - 3
. X+ b1 p# ~2 f) Z( ]        45000        // 3 - 4; y! q3 h1 |2 }  V+ u
        33000        // 4  - 5
2 P, W4 H0 H& Z! A        26000        // 5 - 6( \7 r( D+ E6 \# y, R0 b
        21000        // 6 - 7
- f# C3 v! c7 ?9 P        17000        // 7 - 8
' Z  z, _* Q: j* V2 n0 J0 ~5 H5 }        14000        // 8 - 9
7 M/ o5 N' P; {        11000        // 9 - 104 J7 q" L) T! |# J5 n5 Z' A
        9000        // 10 - 11
0 g. H- w6 {9 l2 y$ r        8000        // 11 - 12* m2 I  z; x% g4 P3 K
        6000        // 12 - 13        * q+ D: p) d3 S
        5000        // 13 - 14        + }6 ~5 Y" B% B3 I
        4000        // 14 - 15       
0 j( S7 {! n( Z" g; L        3000        // 15 - 16        0 D8 H' S3 q% Z1 g2 k, W
        2000        // 16 - 17       
7 x! m7 |1 i3 n' y8 o4 `- T1 U        1000        // 17 - 18       
- H) w2 C; S3 B1 F        700        // 18 - 19        ) O+ {, O9 P% @
        100        // 19 - 20        7 T/ l5 s! A. {- X* _) q. h
}                       
' b6 e# y: V2 q( d0 u6 E: `# @  B* P3 ^- |# ]
// Collector Upgrade Chance                        ) o9 ]1 V5 d  W7 s; z- X' [5 r
Collecting_Enchant                       
) @( M9 R! B0 p  p' K) Z! V0 S7 Z{
2 K5 k6 s7 @+ z        1000                // 0
) R# H- r1 A- u7 \5 q# y1 l2 P( i        500                // 1" f' _! |/ G/ b$ Z
        250                // 2
4 |/ N$ Z) h! f5 k7 ?9 C        150                // 3. J! A7 \% @) F' [* x5 g1 V: x
        100                // 44 }$ m5 C- n& C2 Y
}
% I- j, r/ {* s# N6 K' {7 C5 k1 D2 M9 ?' p% n3 q0 S
Collecting_Item                       
7 w. j$ u, Z1 B3 u7 {{        / J7 ]7 a" B: j* l: h$ P4 S
        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        144120000        4 D# h9 _& _) }+ g' D. f
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPBREEZE        98040000        - R! v6 k% F& A: r' z. ?% q/ q7 _
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRAIN        98040000        % o( d* e" C% w( u$ ^  z
        II_SYS_SYS_SCR_WHEEL                98040000& A; _$ x  h+ C" J7 U2 Z
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAND        98040000        ' D: r; `" @! }5 i
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCANDLE        98040000       
5 [( u# v, l4 I$ o  X5 s8 r        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPFLOOD        58820000        + Y+ |# v$ T* U, R
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSTORM        58820000       
: R1 n# p* e, e        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSPARK        98040000        ! F6 y  V5 Y8 ~/ N" F4 K- \6 }, M+ ]0 c
: O" V# u, A4 P8 o, q
        II_GEN_FOO_PIL_GRAY                299700009 |6 f6 @, d' s& v8 W, Z
        II_GEN_FOO_PIL_YELLOW                149800000 n( d# e* J) ~1 X" ]
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVACCUM        29970000        , ?1 [& Q. K0 r- ]
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPOCEAN        29970000       
$ k( _% B5 f' t& x! E        II_GEN_FOO_PIL_BLUE                7490000
! v! _  a+ |. Y+ |( M        II_GEN_FOO_PIL_RED                3750000
* w# z; A3 `& ?+ ?2 y1 a  k        II_GEN_FOO_PIL_GOLD                1870000
. T4 r: S+ H- J  v9 D        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCLOUD        1000000       
* d- M4 v, r; Q        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM        6120000        * F* b4 c  b/ D8 t
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE        6120000       
- M/ I2 \& Q- b' Y  i" K: V2 r        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOUNTAIN        820000' Q3 y$ G2 v# o3 e1 \: G* \
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMAGMA        410000! l" |$ s- v6 a6 E4 i; K0 ^. y
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTOPAZ        10210000
3 f! \2 C6 g4 f& |        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTHUNDER        200000
  A+ _- N9 [7 M7 T        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRUBY        4080000' `3 v0 L, I3 b7 }9 U
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE        2040000
5 m8 Q2 |) \/ M- n, J9 @        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEARTHQUAKE        270000
' j7 O& I. h6 s9 k* I' m7 r2 L        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEMERALD        340000
- H0 Y/ ]. B1 ~& O/ a        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPDIAMOND        190000
9 ^$ t; o, _# N        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVOLCANO        140000( h" q0 n7 _" ?
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPLIGHTING        60000+ l8 s0 s8 n# C' y% w* ^

/ z6 Y$ D$ ^, _7 `* ^2 e0 L; E4 r& F% ?( I% R7 d9 W
}                                                                       
* G: _7 U3 F: L  [9 U- a+ k& G$ q$ b% [
/*8 M5 {  U6 k- c% I; ~' H
Collecting_Item                , a# H! V9 H) b! V( h
{  W" Q! V" H5 k
        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        250000000 B- M0 J8 g( d+ U( ]
       
" x: W* m1 G* ?9 K        / X4 {* C3 K$ e4 v8 ?
}% X& }" ]7 T, ?1 `
*/
/ c* f/ h7 t9 A6 i# z7 L; w+ g/ u, P9 }- g7 k: s' O* J0 v0 Q
// Pet Statuslevel Chance                                                                       
1 A  @7 \+ s' u* [Pet_LevelupAvail                                                        ( S5 N  W9 W) h7 y+ H* v) B; @
{                                                                       
- e9 q- x- B% z9 \9 _1 n//        1        2        3        4        5        6        7        8        9
. h4 q) Q4 M1 ~- Z        10000        0        0        0        0        0        0        0        02 @8 O+ [2 O- z! y9 Z; J
        5100        3100        1800        0        0        0        0        0        0& T- y. J; _, I" r9 A
        4000        2800        1800        1000        400        0        0        0        07 x& q( |' l. z: [4 n, L: v- K
        3500        2300        1700        1200        700        400        200        0        0  a! |1 [' y# Q5 D: w
        2700        2100        1700        1300        900        600        400        200        100
" d/ [) d  o$ N}                                                                        ; v$ g( K/ y/ T2 R

1 }* i- S# K, Q; ^% N3 r! b& _// Pet Energie Chance
! F9 _6 X! ^% p8 K! a4 O0 CPet_AddLifeProbability
  x& |) u' n4 l7 m) e/ K9 c- d{                ( G1 J; u! Z2 B# w. t
        35        // +1
6 [- X, |% e6 u/ o        30        // +2
0 W" h) E3 ^+ p* w        20        // +33 n. C" `  @. m" ^: k
        10        // +42 i9 {4 f# s5 m9 s' G, V9 Q
        5        // +5- S" `5 I9 a& s( E: P1 c
}                & y7 M! G7 ?8 C8 |8 s% ]
4 H: j) n6 E& L8 q# ?
( }. V' E) f& w' Z' @/ v" k
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-10-28 16:53 , Processed in 0.075485 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表