飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 12914|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

首饰精炼机率修改

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:22:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
s.txt1 L( E5 h* y2 n! ~, H
// Schmuck Upgrade Chance       
4 z+ z+ b1 H' r# R5 b& l  vAccessory_Probability                //这里控制首饰精炼机率,如灵魂首饰这类的(俊俊)
6 z9 U. M3 |) h) r{                - Y  p; T/ q1 V7 \
        100000        // 0 - 1' T! |5 U; k. i" b* e
        100000        // 1 - 2; m, x- Y: a8 x# [3 O% {
        63000        // 2 - 3. s0 D7 B) u) P# E; y4 U
        45000        // 3 - 46 x2 Y: Y8 c* P- s* ~( J7 @0 Q
        33000        // 4  - 5
1 K. `# P  b7 ?        26000        // 5 - 6
# d5 i* h* Z: @( w1 z; r        21000        // 6 - 7
* D. h# J$ |$ {& r- {6 P        17000        // 7 - 8/ D" p- U, @+ n+ L. i. X# A
        14000        // 8 - 9
  {  l8 e( m& e: D( S        11000        // 9 - 10
' k, W, H& a9 Z, T; P        9000        // 10 - 113 m. Z7 V5 N5 C  R2 {2 W
        8000        // 11 - 12
* K" ~2 _5 V! ]( V& f& a) V6 @+ p% |- @        6000        // 12 - 13       
5 V& s! G$ Y* c- {/ A/ d        5000        // 13 - 14       
, `% ?  J' f9 m4 s/ C$ s$ d* }3 B& i        4000        // 14 - 15       
! P7 D) ?' x$ w1 U( |        3000        // 15 - 16       
& ]! F, a3 t3 F% X; X6 ]        2000        // 16 - 17       
9 T6 i9 C  ]/ W, p, c        1000        // 17 - 18       
8 @; S. G* H2 ~# A3 J5 r! Y        700        // 18 - 19       
2 I1 i5 g/ T" l6 p6 M& n        100        // 19 - 20        ( m1 Q) c! H- z2 z) B, G* x
}                        7 u$ o: i. n9 i/ {2 `; z

! e, J+ a9 Z* I) T// Collector Upgrade Chance                        . y; ^+ o0 I" @' R
Collecting_Enchant                       
' P  E  @9 \4 B  S0 i" _$ ~{# u4 f  ], h/ d0 M$ S  a
        1000                // 0% J2 I8 W8 Z9 \( S& e7 o( V% Y
        500                // 10 T; h8 f; ?# A* a; w
        250                // 2/ Z+ D9 }" ?- m" k" `: O6 C
        150                // 3
* O2 E) n+ i% [4 f        100                // 4
% u" |& K1 r  O! M}
8 o2 J2 ?! l- c) ^5 {# a# O1 ]8 J  \4 Z
Collecting_Item                        $ [/ l- P5 J$ I# T- Y4 K( y
{        $ Z3 J7 x& \4 i1 z+ p& ^
        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        144120000       
; P$ b' d9 T1 h3 T7 U& ^9 R        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPBREEZE        98040000        ! {  N. o* y1 f9 S7 ~5 E1 B
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRAIN        98040000       
* G1 i* r8 T  z( H9 F' \        II_SYS_SYS_SCR_WHEEL                98040000
  H9 I4 o+ y$ U; I! x* K/ S        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAND        98040000        , w! c5 ?7 x" R: j
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCANDLE        98040000       
4 c; a- p7 Z, h& b1 n, y0 y8 H        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPFLOOD        58820000        % z7 b% r. Q3 E* G3 {  J4 e
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSTORM        58820000       
, {% l+ g2 D; f+ n" A$ h' q, |        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSPARK        98040000       
* e& p8 ]( X( f+ y. b4 |' i- t* |/ W- }0 b  R
        II_GEN_FOO_PIL_GRAY                29970000
1 L5 i* y5 W) Z' ]" e        II_GEN_FOO_PIL_YELLOW                14980000. t0 h5 p! R$ z: ~9 }7 g
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVACCUM        29970000        1 V: N6 W' ]3 c6 G4 C
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPOCEAN        29970000        / L- t, m5 P6 s2 M  f7 C  @2 W
        II_GEN_FOO_PIL_BLUE                74900000 c  ~1 T1 u) ^3 `0 J
        II_GEN_FOO_PIL_RED                3750000/ F; H2 S! C+ o' n# O% @
        II_GEN_FOO_PIL_GOLD                1870000
+ K3 T7 a6 o" K  K# U        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCLOUD        1000000        7 ?) ^" ^6 O( {4 j: s( f) v! V
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM        6120000        6 t4 E- h3 v2 i( k1 N
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE        6120000       
9 w* K! h4 S% Y        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOUNTAIN        820000
, a- U' j1 [, R* a- a# l. a        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMAGMA        410000
8 N4 c- O& F* x0 X' \; ^        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTOPAZ        10210000& S& |& ~% g( f% ~0 m
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTHUNDER        200000" ~6 I2 N* y% q1 i; a
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRUBY        40800009 m0 @. E. C  z
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE        2040000
1 K1 f' G" ~6 T' N- d5 O        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEARTHQUAKE        270000
7 N2 y, X* y: N7 d* {! ~        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEMERALD        340000
" K) G5 P! ?5 P( X        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPDIAMOND        1900001 Z! V, S" K" J
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVOLCANO        140000% \7 C5 X! R) H- l6 r' T) d% t. k
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPLIGHTING        600000 _, a! V7 r) }, \- B5 t

9 N3 Q- r# m6 P, }$ _% d# y! u# q
}                                                                       
2 G1 n, [% a4 k+ B6 a) z' k/ b& z9 f. }; ^2 V  S1 L% g
/*
4 H1 I  a2 G5 r2 `& f) BCollecting_Item               
+ b8 \) ~  d0 ^  z% w/ j" ^: o3 H' K{
; Z, o( [2 b6 E- S        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        25000000
3 Y2 J1 [0 @, s8 A- k6 K        ( S" d% ?8 S+ Y
        8 n6 j6 h$ v) N! d1 M
}0 R$ _0 C# ]$ H7 E" i. f# q
*/
# {9 H" W$ L2 f7 m8 n1 U$ V' p1 `& J/ }9 x7 a
// Pet Statuslevel Chance                                                                        4 Q$ d1 b8 X( V( p/ m7 [& w
Pet_LevelupAvail                                                        4 e$ x3 {# X, r, k# L; j
{                                                                        - L3 T+ Y3 I# i0 D3 l
//        1        2        3        4        5        6        7        8        9
' U/ k% F8 {  G) S+ y( J        10000        0        0        0        0        0        0        0        0/ l9 p* _3 c% B% r
        5100        3100        1800        0        0        0        0        0        0# O' T7 W  o1 X5 W2 A$ P
        4000        2800        1800        1000        400        0        0        0        0
$ p7 T4 Q& B8 K' c5 X9 I        3500        2300        1700        1200        700        400        200        0        02 \9 D" f6 u: E. V, T
        2700        2100        1700        1300        900        600        400        200        100
& Z2 G: u6 G; Q/ I2 |% D& V$ J}                                                                        2 s$ P1 T7 i! Y' F% U' B

% d5 ?2 y- E3 ]( k// Pet Energie Chance
$ x9 F* g" R+ j. mPet_AddLifeProbability1 z3 U; L  l2 U5 q& p- o
{                # h& m5 f$ `$ E1 W: f, @
        35        // +1
, j% R! M$ r5 ]3 {  _& s# M; }4 L        30        // +2" u0 q& c. m" I% [) C: c( |) Z
        20        // +3
3 M: f0 x9 ?# d7 G        10        // +4
" z# _1 D6 e: O4 K/ C( a; j; I        5        // +5% J' {: r! P9 t9 H. u1 P8 J) G1 w
}               
* H0 y) x9 ~" X# \2 H. Q( X6 J6 ~

. n3 \5 n6 s" C. F& f2 O, F) {
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-12-16 04:14 , Processed in 0.064055 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表