飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 11782|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

首饰精炼机率修改

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1064

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1064
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:22:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
s.txt( c  w2 k% m* ~
// Schmuck Upgrade Chance       
/ l. R7 v+ F0 y1 yAccessory_Probability                //这里控制首饰精炼机率,如灵魂首饰这类的(俊俊), [* i0 S" p$ L( p% o2 p
{               
$ u: Q6 m7 l$ H        100000        // 0 - 11 q  J, m; `4 m# e7 d" b
        100000        // 1 - 2- S) b- P* i& J& U) E; D$ |7 o
        63000        // 2 - 32 |2 h: o$ ?" g9 u( z
        45000        // 3 - 4
# u. ]# z- i+ C' t        33000        // 4  - 5. U. F8 p" B8 @: h: W
        26000        // 5 - 6
' X9 I+ C5 L4 z0 ~        21000        // 6 - 7  L( R1 P, ^: ^6 V/ T9 H
        17000        // 7 - 86 _$ ?% \+ u+ i
        14000        // 8 - 9% J  v: n- z& O* T* T0 x
        11000        // 9 - 10
, R: W9 P7 b, q9 [; k        9000        // 10 - 11( J; i+ c/ p) Q, V. [3 r* a' W) R
        8000        // 11 - 125 }0 r+ ^$ \* M& V( W# c: `" c
        6000        // 12 - 13        # Z' O% L- H3 L9 Z# o( F( ^7 }
        5000        // 13 - 14       
/ Q6 C7 o! L/ W  @' L        4000        // 14 - 15       
3 i5 L' p. ~0 ^* K; w- m& P  A        3000        // 15 - 16        6 c" h' y% n" o9 N  E
        2000        // 16 - 17        4 }* Z3 V" \. V6 [
        1000        // 17 - 18        2 w! _; x3 ?3 X8 ^- J' @: E
        700        // 18 - 19       
1 E& j, d3 Q' p: l7 m% f6 @( g6 S! L        100        // 19 - 20        0 u% _8 i5 F, e) u& M0 b3 ?$ _6 {
}                       
2 x3 L0 Z& ?3 s: E5 k
* P8 o- ~) p/ M& a# B// Collector Upgrade Chance                        , ]" x* ]8 V3 ^! ^: h2 U2 }( v! l# R
Collecting_Enchant                        0 n! i- Y& ~9 {4 M' q$ {  F
{* u+ ^8 ~9 w% ~9 }
        1000                // 0( ^+ }1 B) \) U! x$ ?* [
        500                // 1
8 p2 N, F% b: x- A; m8 x" q        250                // 2( H% O+ f+ p" @7 S% K) Z
        150                // 3
8 V) R3 _2 ?: F2 W        100                // 4
9 ?" T& N' Z9 c6 \" P}, B7 P; \; |0 @! {
/ h6 @4 [7 E; Q1 G- Y8 h% u
Collecting_Item                       
$ y0 V) B  q" X4 Z  t{        / y: E1 A' r2 ?) l$ \. B
        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        144120000        + E. o2 Y+ l, y" A% j( r$ i8 Z
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPBREEZE        98040000        ) v  ~% o, o. n1 N; ]6 d3 n
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRAIN        98040000       
4 r3 `, R  u* _        II_SYS_SYS_SCR_WHEEL                98040000
& N( E* v: j( M9 a' e5 ~6 C        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAND        98040000       
; G; ?" j6 ]2 c( }* |+ S        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCANDLE        98040000        ) O& W- y( H! q2 U: G
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPFLOOD        58820000       
7 `$ C& R0 n/ {: q% t1 _% v        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSTORM        58820000       
- Q- g' \! G* p, C        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSPARK        98040000        4 Z% {$ |1 v1 Z0 R- W

3 M; g- A' h* I2 O( E        II_GEN_FOO_PIL_GRAY                29970000
$ i. Y) u9 [2 s+ m1 R) V        II_GEN_FOO_PIL_YELLOW                149800007 j. Z" d2 g" _& A0 D# a
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVACCUM        29970000        $ ^1 l- R7 q2 F
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPOCEAN        29970000        7 W2 C; d4 t3 P* |' P- q1 ?
        II_GEN_FOO_PIL_BLUE                7490000
" M( m( S/ h( R7 n! I3 M' U4 p        II_GEN_FOO_PIL_RED                3750000
# [5 ?4 e1 b4 }        II_GEN_FOO_PIL_GOLD                1870000* U* r8 q7 {5 b( V$ q' `4 T5 [
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCLOUD        1000000        * P: d5 _/ ~( U8 L) c& ?/ I
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM        6120000        ; f" n: V& F& _: B" C4 c0 s
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE        6120000        ) a! p4 x) v5 e7 C+ K8 a& [  y& c
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOUNTAIN        820000
. f& ~) Z# v2 \0 S; _        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMAGMA        410000' ~0 ]5 i) e, m
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTOPAZ        10210000" e; i5 f  n* L1 P% l9 R3 y
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTHUNDER        2000005 k! A8 {% c: l$ i1 L7 c" F
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRUBY        4080000
& k+ N2 G8 B3 M7 a0 T4 y  t! G5 q        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE        2040000
+ D' _2 o; S1 ?5 y3 F! o6 N  L        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEARTHQUAKE        270000
+ [7 [" I* e5 s, V        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEMERALD        340000/ q7 b6 w: F7 X2 P
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPDIAMOND        1900009 g2 T! T! U1 y! f
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVOLCANO        140000/ W% `2 c' B( ]7 j* ]6 \% _
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPLIGHTING        60000& {( O' O9 b& e. K$ {
" S; {* W, Y4 ~2 d2 k5 n* V

" T- K2 E. I' D}                                                                       
) H' T, r  t9 ?# l. A0 y# e0 K
* }* O" K' ~" h% w# r% U/*- a1 X+ i; K' p& z
Collecting_Item               
$ z+ a) e# v. Z5 R/ K6 p{4 C4 q, C' r3 ~2 j. `7 s% M4 _1 [
        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        250000009 t6 i9 b8 o; |/ O- H
        8 [+ h" }  M' `8 _: R
        . f$ C4 s- u) B2 q0 Z
}
7 H' S; I& `( a8 g. f! B*/
/ m/ r. y1 i# A" a1 B
% C! I, F# z. ^$ I7 P; G// Pet Statuslevel Chance                                                                       
" C. I; @  c6 A' h$ v, N) V' w  TPet_LevelupAvail                                                       
7 M( I# c! y' H0 |! W{                                                                        4 {  p0 U( |1 F" _0 S
//        1        2        3        4        5        6        7        8        9% ?1 X( u( Q: F: {* m+ n
        10000        0        0        0        0        0        0        0        06 X( J! \1 L# W* L% F
        5100        3100        1800        0        0        0        0        0        0+ H$ e( M& G! d3 w. S0 F* _# Z  K
        4000        2800        1800        1000        400        0        0        0        0
. U$ m% z  G2 r2 v1 I% q) a        3500        2300        1700        1200        700        400        200        0        0- ~$ w) C5 {) p. o
        2700        2100        1700        1300        900        600        400        200        100% {( T+ L6 _0 Q+ n6 j1 a: E3 q
}                                                                        , M8 [3 I2 l# F% q- `

# C, r8 ~* I( }# T5 T8 Y0 R// Pet Energie Chance
! D4 Q* q4 B7 k+ yPet_AddLifeProbability
) g$ A1 j! r$ ]7 j7 l" `{                " z& y1 e/ }# K! {
        35        // +1& \* S! |% K9 ?4 F, g7 o- f: p
        30        // +2
6 [7 m* ]. V: Q4 d) y' K3 N        20        // +3$ o  B; I7 R, `6 j% S
        10        // +42 ^6 F  s) p5 X: p* X: G
        5        // +5) Y$ B' Z1 d! x$ J( ^2 F- m
}               
9 v5 l) [* q, o- {; x/ _4 h1 H) N6 Q7 ^* i& L

! j* s% F7 G$ o
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-6-17 01:16 , Processed in 0.058393 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表