飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 7890|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

首饰精炼机率修改

[复制链接]

200

主题

203

帖子

984

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
984
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:22:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
s.txt6 w3 d: n, T/ d* _
// Schmuck Upgrade Chance       
' l+ ]9 f$ L: f3 v* PAccessory_Probability                //这里控制首饰精炼机率,如灵魂首饰这类的(俊俊)
1 M7 w! i& I' ?% A1 o$ `{               
/ e1 z% i. g0 b' O  M6 ?$ u% }$ y2 I# @* C        100000        // 0 - 1( ?  D/ u' m1 X( i4 T
        100000        // 1 - 2
( N5 g" Q: k+ U        63000        // 2 - 3
! I6 g' f/ a; ?: W% d0 C' N        45000        // 3 - 4* v  F" h7 T- A- m% Q& H) Q
        33000        // 4  - 51 d1 Q* x' x4 S" \, |' q
        26000        // 5 - 6$ X& r# ?5 b: h) S/ f$ X  z
        21000        // 6 - 7
8 y' M3 H2 K6 u* d1 z        17000        // 7 - 8
; V) i! Z3 y5 R* H4 a) Q        14000        // 8 - 9
  h4 ?" M2 D& W' P, Z2 C2 T        11000        // 9 - 10$ V& Q* ?3 T, m3 W8 s
        9000        // 10 - 11, v5 `* l# i, W' P2 H# I. T% b5 t4 |
        8000        // 11 - 12
7 z1 Z) p! G9 |        6000        // 12 - 13       
4 P4 a4 h6 x. k% G, o/ g3 x        5000        // 13 - 14          C- f0 E$ E( _
        4000        // 14 - 15       
- _; ~1 i2 f% ~% q, M5 C        3000        // 15 - 16        0 i. W- x5 Y( v% V+ ?5 C
        2000        // 16 - 17       
4 t& {6 ]- j4 K7 E' v2 p+ }        1000        // 17 - 18        # W1 y8 `7 A4 b2 }
        700        // 18 - 19       
5 g4 q1 s( L+ f+ Q7 o; a        100        // 19 - 20        - H! ^. J5 t" t: g1 a
}                       
2 d2 d& ]+ Z9 b5 n! \6 r' O6 Y7 `$ l" Y8 ]: ~
// Collector Upgrade Chance                        7 o# U$ j9 y8 q, I
Collecting_Enchant                        + l2 `6 C: R* [( S: d
{
  c8 ]2 e  [7 T  F+ R; _        1000                // 0' j- Y0 M8 r4 }  j5 r8 }
        500                // 1
& W3 {. O  g, f        250                // 2
% w0 @, y. {  K1 v& i        150                // 3+ \! f3 n; r5 Z5 Z+ w  _- i0 j
        100                // 4
4 E8 v# k0 y* o& ]- t3 Y6 u2 i- j}/ z5 [; l5 E, e+ A# y+ M
( v% ?  V3 M8 u2 I: ]$ ~2 ~
Collecting_Item                       
9 H; F: h) c* q5 j{       
" R5 Q5 s& `4 B; y% s* _; o        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        144120000        ) g- ~* }6 |8 Z) m, x/ e) |$ g2 a
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPBREEZE        98040000       
# m% q! m, [- K6 z4 j8 p" s6 s        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRAIN        98040000        ( O0 M! X/ }/ h" A/ p/ R
        II_SYS_SYS_SCR_WHEEL                98040000
& V" }" J) X4 r6 j0 q8 p        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAND        98040000       
' R0 L( C, U4 Q: E# M        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCANDLE        98040000        + d6 z. M" w% H  b4 ]9 R
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPFLOOD        58820000        ) @7 X) I- R$ V1 P8 ]
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSTORM        58820000        3 H7 ~! W0 }8 g- ~4 R- W
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSPARK        98040000        ! G4 r" K/ Q% f! T+ z  o1 j

7 T2 o1 ~7 F3 V$ U% s        II_GEN_FOO_PIL_GRAY                299700009 n5 _- v7 r: H5 N, |
        II_GEN_FOO_PIL_YELLOW                149800000 U' y- D# X7 @9 W
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVACCUM        29970000        9 q: e& Q) }" x2 \, H; N
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPOCEAN        29970000        0 h7 I5 Q9 t3 Q3 u( T
        II_GEN_FOO_PIL_BLUE                7490000% q1 p' P# \: u/ A& j8 D3 S" m
        II_GEN_FOO_PIL_RED                3750000
- P: E. _5 _5 g5 S: U$ M7 M        II_GEN_FOO_PIL_GOLD                18700008 D& P, B% ?) t4 e. X. S! {6 D- ^
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCLOUD        1000000        ) @6 ~7 I" z5 X% l
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM        6120000        7 e+ h  A" l: R- n$ @# [7 r$ L0 ^6 m1 A
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE        6120000       
' V+ s/ F" _6 h" `- Q0 [        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOUNTAIN        820000: A" t# [; n; u$ v
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMAGMA        410000
/ Q+ O% B6 G& M* J2 N        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTOPAZ        10210000
" I- q4 m( T) Z) w        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTHUNDER        200000& m  P$ d# \" T) N) L
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRUBY        4080000$ i. I3 _3 G+ @5 S, S
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE        2040000
* i+ R7 Q: C& ~3 A# A        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEARTHQUAKE        2700003 ~) O( {" k) a( {
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEMERALD        340000
0 X+ _- g; s2 ?/ b        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPDIAMOND        190000
  h* f* |, G2 V" h        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVOLCANO        140000
$ m. v( y4 j6 s0 m7 K        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPLIGHTING        600001 j5 D0 g, c# L' M0 F
+ q7 C3 Y0 F) [6 P; |* _( [
' a! X7 M$ R2 }0 I" t5 A
}                                                                       
# w1 e4 o- @+ I! q
! t3 T% ~3 F7 n/*
* v" I! B$ p8 I# x8 g$ aCollecting_Item                0 o: d6 H* e2 j5 W
{
3 Q; w/ v5 e) ?# o' g2 p  K) [        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        25000000  \3 y+ U! O  T) V
        & Z8 V. H% I$ V  u. z5 [% D
       
. l9 E2 q% C- n; a. D8 m$ h- e}
- _6 z2 V9 o0 u*/
8 ?/ P( F, Q9 r7 [$ y7 j4 {; h- a+ X8 l" _' R& P, @
// Pet Statuslevel Chance                                                                       
" J+ F& Z/ `: D& ]Pet_LevelupAvail                                                       
  `' q7 [) I& h3 U' _7 Z% A5 b{                                                                        - [, p6 M; f7 E; t$ ]
//        1        2        3        4        5        6        7        8        9
1 a5 k3 [7 G9 u8 f/ Y" V        10000        0        0        0        0        0        0        0        0
1 f% N" j8 C: m3 u; j! p$ T% J* O        5100        3100        1800        0        0        0        0        0        09 \2 T3 S" @! W! |/ u& n8 i
        4000        2800        1800        1000        400        0        0        0        0
- Y7 S4 y% F: h3 |        3500        2300        1700        1200        700        400        200        0        09 e, a: k, {6 {* K) Z* }6 l6 v
        2700        2100        1700        1300        900        600        400        200        1002 g& A$ Q* I; H1 J2 B
}                                                                        2 j8 A/ \0 t3 h( O

& o( {$ D7 x' t& V( _! x// Pet Energie Chance
) Q; |0 r; C5 u7 l$ ~Pet_AddLifeProbability! D, I  \. |; c
{               
( {* Q5 p' V# O; ?        35        // +1. j. D; m8 x0 ^& U7 p8 _
        30        // +2
8 o9 ?* y9 K0 Z# _        20        // +38 v3 E+ a3 K" T- }3 V9 s
        10        // +4
9 o2 z+ i9 |& U/ s5 w% s+ E        5        // +58 A0 J/ G( P9 s3 t! d+ w
}                ) S! h  @. ?$ p" \! Z1 k
) e1 q6 U8 h$ [% Y& K( D

9 |& B' }: T* h* r+ k5 k( Z
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2024-5-17 14:37 , Processed in 0.091584 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表