您好E * PvP'er /中,
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- V: n. ?& r' H2 Q3 b% Qin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
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w5 @9 g; _0 rFangen wir dann mal an:让我们再一次为: 0 c% A" t0 b& H& ^ W$ X. `
+ {' \6 g: B% P. l. b______________________________________________________________________________________________ # x$ G) A( [7 T+ J l( C% ^5 T
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Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
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Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
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+ q2 v" O$ B7 c. s; x& tAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
7 T" s+ N7 A" ^4 s" \5 Yelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) + b# T( X. r) D. z
{
/ B% g! R1 j' x$ c7 dg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
2 a9 J( k4 Z7 B" m, P} & Z) M; v0 o0 t7 w$ Y8 a
#endif // __NO_POSTBOX
$ Y; @: _8 O8 U0 H0 I- P4 ]7 c$ Y9 d% M. ]5 O( r
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
' c( x* [/ o$ I0 |# jBei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
7 D/ X! v* y4 X- z0 T s5 idie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
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Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); ( k/ m$ v& |: _/ Z( k/ i# C
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 : |6 p6 G' n5 M. |# @
5 Y0 _& a+ o* b/ [+ A% D8 C
# |: N5 h; f0 g3 x& R1 m5 v& BAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
6 X1 ]* V% Z/ P6 [2 H/ F& U! uEVE_NO_POSTBOX ,
) H1 k" g+ a$ y( q4 j# P3 _#endif // __NO_POSTBOX
# x) C* o- S# A. a1 S- q" q' Q1 Z6 l
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
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Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
7 P% ]$ D( g+ t p bif( pCharacter ) , i7 o9 \8 Y, }! O, R
{
8 Y7 s i% o9 [5 Z
1 V4 }+ y6 ]* v6 |7 @9 b
# l. {/ a) v+ g; ^! s' Yfolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
0 E0 S& M6 i- j( Z; ^// Dont Load PostBox " i& t0 x T# H% J0 s; n' y
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
, R) a, d& s8 Q2 A; v{ 6 t) g# j9 O; s1 {" J
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
0 R* @ x4 I+ A0 y/ g: ]3 Mreturn FALSE ;
# M1 v5 ~) s; e; \6 A% K5 h}
, m# f; r0 b6 i2 k4 K$ X- [- H#endif // __NO_POSTBOX
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. G0 }2 t# q( k Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 " m' n# v% {' X3 F3 _: \
6 P0 B* O: p5 j& H- |1 dif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) ) e- i, T1 `4 l) F* L; S/ b
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
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9 i9 @9 s1 t- p- X. sDamit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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