在服务器找以下文件,(在这说明一下,我只是说一些列,大家要灵活变通,这才做出更多更好的任务): U$ G9 S2 ^7 Y1 d& i: \. @
v: Q3 `0 q. gpropQuest.inc (这个是任务设置)5 S' L3 l$ t/ H9 n
0 p+ c% u- h& C& f4 T' }0 N. X% ]propQuest.txt.txt (这个是任务活动名称,在这我不多说这个了) w. h4 M9 ~& j9 P
, `* u5 Q/ ]3 j' }3 x3 g- [现在我们打开propQuest.inc 这个文档,只要就说说这个里面代码的意思吧!0 A/ w- U( I. z
) l* }/ C# O# k q% e7 l# UQUEST_VOCMER_TRN1 这个代表活动事项代码!! _) Y8 o/ P; x- ? `- ^* a* D
% ~7 T/ S5 m8 w2 u/ [( c9 H{* E6 V& w6 ^: k5 N! T
7 |) m4 \! z% \" L# W- u8 | SetTitle& o, v/ Q! f; F. R
: q) j# M5 S* U (
6 @8 N2 p5 J8 {; C( J' l! G/ y8 f, c: v, F* I2 L5 j$ a e;i IDS_PROPQUEST_INC_000685 这里对propQuest.txt.txt一些说明!+ e |) m( C6 \$ u2 r$ R2 z& N/ x! N; J9 h, t. o; k
);
) }' D" d$ y' a; X) a9 c' i k- k& H/ `1 b8 z
" w2 G0 m) M. \8 Q* P7 ?0 M! ?$ a! M6 f setting) g& O3 I& Y3 y( }% }
6 R: d( e2 d; N/ E6 G9 q {7 Y$ J ~# a. K$ B2 y; |; H7 u- j" x8 ]
0 T+ b( G' o7 v8 C. x( d1 ^( q8 l# E& u0 z& @
SetCharacter("" ); 这里是任务要求见人物NPC完成才可以任务设置( "WWWJIHE" );这样就要见WWWJIHE才可接任务的意思!0 l# N( c: u4 {
* K3 ]; b$ @2 L; G& w2 j# G& e SetEndCondCharacter("MaFl_Andy", 6929, 3328, 1 ); 接任务的人物NPC( r, Y9 v$ \5 d: V0 H6 P* s7 g8 E. f1 s7 q
SetBeginCondLevel( 15,15 ); 这是等级要求!9 j( c' j& ]/ d2 `8 k- O2 G1 \7 C+ n0 [$ I5 w
SetBeginCondParty( 0,0, 0, 0 );0 U- X1t! Q/ V$ J5 I+ A7 {, @$ ?) H4 L# ]2 H
SetBeginCondJob(JOB_VAGRANT );0 ]+I, d N6 Q& \; m; u3 [ C0 W: Z% v `# m! t. f/ r9 w
SetBeginCondPreviousQuest( 1, QUEST_VOCMER_BFTRN ); 这里是完成活动或事项才能按任务的意思QUEST_VOCMER_BFTRN这个是任务项目名称!
# o( K2 [$ K6 O& k: y: e' C7 A/ F, Q; U QuestItem( MI_AIBATT1,II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 3000000000, 1); 这是是杀MI_AIBATT1怪物爆物品II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE编号!3000000000在这里就代表机会率 1就是这个机会掉1个3 A# {0 D% M) j6 Y
2 X( p; I0 N8 N0 ~ QuestItem( MI_AIBATT2,II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 3000000000, 1);' i1 ?5 `. B0 j, T" Q0 ]
8 q, Q# `; v+ o1 L QuestItem( MI_AIBATT3,II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 3000000000, 1);- F S2 y! v, i' e3 W0 u+ d) s5 V$ F8 k) u, }
QuestItem( MI_AIBATT4,II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 3000000000, 1);3 l: F9 d8 N, R+ d8 M7 [6 q
' D; Q4 g' J% n( S8 n% V SetEndCondItem( -1, 0,0, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 5, -1, -1, 这里的II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE是物品要求,5个这样的物品才能交任务要求!) n* \" F/ m& S4 |
T6 Y8 X) K( T) qQUEST_DESTINATION_ID_0002 );
5 F! {8 u4 [/ a( z: C# z8 b0i @ Z0 Q SetEndRemoveItem( 0, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 5); 这里是完成任务的奖物品
% z" t. Y) ]8 L- o) c; u( u9 w0 S" G# K8 b1 L( U) t SetEndRewardGold( 1500, 1500); 这里是奖金币
, T6 {: I N" r& j* [0 T4 K# ~7 W) V; V* p# B S SetHeadQuest( 6051); 这是奖经验!9 H, j7 U( f4 p+ i) o# U3 f
7 m3 B8 C4 y8 z$ H) h) n; d+ _$ J% X' P% y3 m1 h, Q" ~/ Y7 m W9 _) J
SetEndRewardSkillPoint(40); 这里完成任务可转职为勇士( `1 [1 ^9 M8 `. ]2 ~
. E$ p1 Q# t, ?2 C/ PSetHeadQuest( 1992 ); 这句的1992就是活动任务的意思,!
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