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武器/装备/穿洞精炼机率

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发表于 2016-1-10 02:21:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
ItemUpgrade.lua5 @) j% h( n1 t/ ]
----------------------------------------------------------
5 L' `0 Q' \! N$ l--Sockel Chance-------------------------------------------6 Y2 P3 x2 l& F& N. g, N
----------------------------------------------------------+ Y. s) M3 i4 y* J. b0 j
tSuitProb = { 8000, 5000, 2000, 500 }//这个是穿洞机率(俊俊)
0 g2 x. f9 M1 a* W8 PtWeaponProb = { 5000, 2500, 1250, 625, 313, 156, 78, 39, 20, 10 }
4 [. X' G# }7 Z  n# p5 J9 j( k+ i, X7 W
& F* X2 e* O' w1 Q
----------------------------------------------------------4 J( `' @! G5 ^
--Upgrade Chance------------------------------------------
5 w" B; n8 a3 z- P. F3 G' M----------------------------------------------------------
* t; e; A$ K. B9 T* R, u/ l' o- qtGeneral = { 10000, 10000, 7000, 5000, 4000, 3000, 2000, 1000, 500, 200 };//这个是普通武器/装备精炼机率修改(俊俊)
. |0 d  m( f, I. ]( o2 H( H
! `/ y6 _% E) P3 V3 V# c# x----------------------------------------------------------# P) i8 C! a8 q3 j8 J# o# h
--Upgrade Chance------------------------------------------8 k- P) L9 Y2 x0 z" \% u) y* k/ l
----------------------------------------------------------& I4 c0 l% l  ~; Q
tAttribute = {}! d  Z& }- E* o5 c! b! Z% [6 q
function AddAttribute( nNum, nProb, nDamageRate, nDefenseRate, nAddAtkDmgRate )' b+ p8 @% s6 R) K
        tAttribute[nNum] = {}
3 i0 V/ c0 B9 @$ T: J* q        tAttribute[nNum].nProb = nProb
& T$ N( C% V' O) O        tAttribute[nNum].nDamageRate = nDamageRate# K5 L. d  j3 b
        tAttribute[nNum].nDefenseRate = nDefenseRate" E, B9 y) K' e3 F. {
        tAttribute[nNum].nAddAtkDmgRate = nAddAtkDmgRate3 y& B; p3 W5 Y" Q
end
% f+ i& n$ |3 Y) f0 E--                       
$ \8 b4 B1 s2 y) J2 M# z8 OAddAttribute(        1,                100000,                200,                        200,                        500                )4 i& u9 b) g5 X- F+ M# I; M
AddAttribute(        2,                100000,                221,                        221,                        522                )& A2 n4 ^% A9 h, Z, S; E* G# e
AddAttribute(        3,                92000,                256,                        256,                        560                )/ ^' x, o) U! H; `% {8 X
AddAttribute(        4,                70000,                305,                        305,                        612                )
8 N. m1 F( ?9 _6 {AddAttribute(        5,                53000,                368,                        368,                        680                )
1 D2 z# V& r! l- I" B& h9 t9 NAddAttribute(        6,                53000,                446,                        446,                        763                )
0 ^+ X0 l. \. p- Y0 e3 h4 O. TAddAttribute(        7,                53000,                537,                        537,                        860                )1 _: b: U$ k: L9 T9 b
AddAttribute(        8,                53000,                642,                        642,                        973                )" w3 f' T0 e; `- |8 u0 Y# m
AddAttribute(        9,                53000,                761,                        761,                        1101                )
6 `& g$ `, u. Q" v! I" E! wAddAttribute(        10,                53000,                895,                        895,                        1244                )5 @3 x. _; J" N/ r6 v; q
AddAttribute(        11,                53000,                1042,                        1042,                        1402                )" c3 j0 B6 d: B, Z% q. {
AddAttribute(        12,                53000,                1203,                        1203,                        1575                ). U7 U' m% a! _4 H/ K
AddAttribute(        13,                53000,                1379,                        1379,                        1763                )
; O  W2 V1 c, \* ]AddAttribute(        14,                53000,                1568,                        1568,                        1966                )8 O. f1 p0 Q7 C6 i& B
AddAttribute(        15,                53000,                1772,                        1772,                        2184                )( z, b  U6 }; J! t; M; P6 s
AddAttribute(        16,                53000,                1989,                        1989,                        2417                )
# @7 k0 ~3 _* F2 m5 Q0 L4 KAddAttribute(        17,                53000,                2221,                        2221,                        2665                )
1 b8 q/ f7 u+ p4 b4 mAddAttribute(        18,                53000,                2467,                        2467,                        2998                )
: G6 @3 c; \8 nAddAttribute(        19,                53000,                2726,                        2726,                        3207                ): L: _; ~3 O. i% ^2 w
AddAttribute(        20,                53000,                3000,                        3000,                        3500                )/ V( @  p; f9 V* F

  u& q# N5 r: q- f. X----------------------------------------------------------
% b6 q  b) e6 q" G' {----------------------------------------------------------
9 r: \. y+ S1 I----------------------------------------------------------
: Z0 ?2 U0 n% YnItemTransyLowLevel        = 500000, G, ^6 K: D8 Q6 |( a8 Z0 Y2 s8 c6 N
nItemTransyHighLevel        = 20000007 V( h* E: ]1 y: Q0 \2 W! h& V
/ y4 i' `8 o& v
----------------------------------------------------------/ g  p/ z$ p6 D7 K2 t; k4 Q, I
--Kost黰e Kombination Chance------------------------------1 Z/ U2 K5 B' a- u
----------------------------------------------------------
6 e4 S/ x* @& M! S2 D+ u, j  N8 K$ d  ]
5 C" r2 K7 W7 R) S. WnFashionCombineChance = 2500 -- 25%
/ L- W' K' W& n8 y* |* a& c2 L. b% y9 l: h+ }# n7 o
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