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if(m_dwBelligerence == BELLI_PEACEFUL_R)
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其中:BELLI_PEACEFUL_R为自定义的npc状态,也可以使用已存在的。
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修改为:" W; P' Q# i6 G$ A0 m# ^+ R! V
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case 1:( e' j" N% c; R. A7 U; j
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- y; M: a2 @% N; S+ S break;: B7 k- Z4 o( v! m
case 2:
; f1 n: J W7 c' { pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), 0xffff0000, szName );//红色npc名称显示
5 Y0 v8 M8 |7 P; z break;7 x$ K* e( @4 A3 z) ]1 X. n; p" B& ~
}
% |7 q7 o& ~+ o/ I3 S: S }
7 x& F& V4 u7 E! |: U else# g7 h0 W, |# b' w# a+ q
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if( m_bActiveAttack ) // 急傍 阁胶磐绰 濒糊芭赴促.. Q2 v& U. C) v/ p3 j5 c Y2 Y1 h
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4 `. w+ [2 I6 D4 q4 x4 q {' X/ v* w5 z: x. x8 f0 W# L: \
pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), COLOR_MONSTER, szName ); P9 B# Y/ {+ z& p( Q
}- @0 |/ A# o- l7 H. `% {; f. _6 D
6 O3 E$ H. m2 M4 {1 d! X- e使用地图编辑器将npc的状态设置为BELLI_PEACEFUL_R,编译并更新即可。
/ P$ T. Y/ \8 H/ r, w6 f5 e0 Z' m$ h* C3 y! I% \$ Q( d, U
自定义多个状态即可实现多种颜色的显示。
3 c0 b1 l/ G1 E* O" s
! U S; y9 ]' X5 U6 S( V0 |2 s0 N; H& c, }, Z' M b( T
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