您好E * PvP'er /中,
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" ?- |2 G! \8 L: j2 p4 w- yin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 8 ] p* L9 z q. `7 U! h/ z0 U
* L/ }9 h9 t# ^7 s- y% {
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: : K: D+ D1 D! L/ v# g3 i3 f) ?
) e6 M* H# N" `4 T______________________________________________________________________________________________ . E! \( |/ a/ s8 H5 s4 B( `3 \
1 ?4 ]; M4 v) D0 T( v+ {
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX 6 {. Q3 \( ^% d. G; y
7 J. W; F/ |0 t4 ^6 R. E+ s2 \# w Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
@+ `- u3 z' U
% _3 v. W& g4 n- L3 l4 ?1 ?Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
; q( U# @) v2 O% eelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) 7 l4 ` i. O, p+ E' _
{
6 d4 f3 s( J0 B5 k& _( G/ Vg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); - G9 [% k% ?7 C* a/ P( l6 x6 j" a v5 I
}
0 w; Q, h% o9 H; _5 @0 E% j#endif // __NO_POSTBOX
0 }0 [+ T* A% ~3 _
# x, n- a- Q# H) T$ l _. q Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 . w; _9 o) S7 S
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
$ k h4 z( E2 K4 S) idie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 8 Q D6 z3 f7 K0 F" t
$ n( ?- f* x. Z$ J6 O1 w
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); 4 O; \: H5 h4 B
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 : i5 A! s {- H
$ [+ x, W0 T t8 `
3 O2 Q0 w1 f# U" H" ~3 \Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX2 r( d7 Q$ U& K" N6 m0 t8 Z; u
EVE_NO_POSTBOX , ! M# l% f9 \, Q# k2 B9 S8 |
#endif // __NO_POSTBOX
. B& y9 {6 Q) \* {: P% {
: F$ z' S% E& A+ F dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 * b# S5 ]4 f8 h4 l/ M3 X
, ?5 E0 Z1 v P3 B4 F9 s
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); % b) H6 W; g# I
if( pCharacter ) + S& o6 p- P' e/ |/ A$ [: l
{ 4 h6 _* a+ K- F7 D0 X
# X I. U8 k& O: |9 O& R# z2 C0 A
' a$ i/ [1 L- n) Dfolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX) L5 i# f8 B$ x
// Dont Load PostBox , J: s0 k& x5 x1 m; n
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
. ^$ Y- _8 \* B1 w* H0 U1 [{ ' v+ U$ B: M+ l, Y0 e# z
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 9 l$ `8 m) D: `! S7 f) o( f4 G8 o
return FALSE ; E# E5 ]9 q# P; v
} - @2 y9 q1 ^" h
#endif // __NO_POSTBOX 7 I2 z& Z9 a8 Z/ i0 J3 J' U
2 f& f/ ]& A+ y, J* Q# h u
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 y0 }4 g O0 H
8 T/ m$ ?; F1 W7 \ X7 n! Nif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
0 V) X" _ o( `' S! t6 F! ^3 ddieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
m4 c! e6 q( M! d4 q9 ]) Z) h: E9 `9 @8 R
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q6 r- k) H m; C+ u% ~
" M _+ c. `1 P3 Y0 P
, K% j* X8 ]) s" cDamit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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