您好E * PvP'er /中, + {% V. L; q q
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in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
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; i; ], E% |2 ?" f3 jFangen wir dann mal an:让我们再一次为: & d6 T- i4 K. k1 u7 O; k' c6 \' k
/ V+ I2 n6 `( d) U- V______________________________________________________________________________________________ % Q7 J k: z6 }0 w; y5 l! |" P9 f, I
8 D2 P3 y6 p, @Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
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$ [, I. J7 V8 p& a) A3 n Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 # V; O0 \$ O8 S7 b" d5 Z
; b# B) P1 J6 ^$ @Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX; }# g% ]* g) s% K/ o5 @
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
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6 w9 o* T7 w" C* q5 Cg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); " H, R0 r3 U0 j! m6 A& h! ]% S
} 6 H' c. j# K# ]1 U
#endif // __NO_POSTBOX
* w4 J6 Q5 D" X. j! O& e6 F* @# q* ?, l
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
/ j6 E1 j) J6 \: EBei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 " n/ M( F* |- y& B- u. ]: g
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
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8 \* y4 C1 E# E% GUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
: D8 D& e8 w5 o# ~+ tsetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
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/ `8 k; M% Q( s- B% |$ B* W/ A
+ j$ }# G2 b8 r, s3 g9 gAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX$ k5 I: Z. g! q3 E7 R
EVE_NO_POSTBOX , 7 Q/ F* Y9 j" `0 D; p. _( D$ Z
#endif // __NO_POSTBOX
& O6 {$ N( q. \: n4 j+ v( A
& c+ E7 v$ G( f2 o: Y1 h8 M2 V dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 , V; q- i9 M- F
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Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
& w. @* |1 l+ w, l+ H# q5 p! c$ sif( pCharacter ) % ?3 D$ N8 H1 m( g: E- X; u) n
{
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$ h7 ~1 a6 z" J/ ^/ H M9 B, a+ S: ?
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX0 s; H/ ?, ]# c, v7 a
// Dont Load PostBox
9 O+ A7 \0 {/ z P( mif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
; l/ r3 V, t+ ]" G{ 8 v! b5 B0 l# U( Q3 w% J
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) ! n7 K' | @8 ~5 p: |/ z
return FALSE ; . j4 R) m w1 F+ y2 O) [- |" N. C
} s1 C, r( _( _/ s$ s
#endif // __NO_POSTBOX
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/ [4 I! d& \. ]* x; ~ u Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
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% Y$ k& Z. c+ b5 F7 _6 zif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
; A+ R7 |" J6 Q+ }8 udieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 1 E8 Z1 ^; Y, k( g$ I8 M9 }
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Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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