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武器增加教程

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发表于 2016-1-10 03:09:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
武器
9 ?6 R  i( R7 g- O- B% z* FV19-贝西摩斯武器-单手剑4 w3 U4 E% o4 w7 o

/ K* c8 |) X. P9 ~8 S2 f$ g7 l- b8 P/ ~- IpropItem.txt.txt        表面名称
: q" s' D5 `: lSpec_Item.txt                属性文件* |7 g7 L3 t" O1 D, I' G% d5 |
defineItem.h                代码文件) t! X# d3 T1 X6 e
mdlDyna.inc                模型文件0 Z4 y3 u5 j8 w! O  }4 Z

& D0 `0 I  b& g3 b5 @8 H& [5 S披风
- t6 y5 o& I" H, e" K) @+ q" V0 r
# j" p1 s  o9 x( }( npropItem.txt.txt        表面名称
) H% B! |. R  T, c  K- a- OSpec_Item.txt                属性文件4 _. w/ E! s) O
defineItem.h                代码文件$ q& x, _, x, |8 U  ~, j
mdlDyna.inc                模型文件" w  ~: ?9 q/ `1 p* d0 h
& z* c: C" k$ K! H& c% q
9 G/ X, ~4 }6 {% Q, O2 K) v
■■一般物品的属性修改(武器,装备)                     "        7 }  t1 X* u8 ~2 [- ?* f8 Z
■■用Excel打开propItem.txt文档       
7 L+ L' F9 M& KDM字段  等级       
3 S& [: `% v# L( P3 P"L字段(物品穿戴性别):男性:SEX_MALE,女性:SEX_FEMALE"       
- R( X, ?0 o7 D" EAE字段 - AF字段  防御/防具   攻击/武器        ( d/ y/ u2 H' O1 G% b
cr列    商城出售红纸片        " e! m# ^7 {- m/ ]" k
M字段   商店出售金币价格        ! e" X" b/ A% j( b5 Z# }
E字段   数量上限        2 {5 p& ]. q  B# u( W' A
"Q字段   HD_ONE单手武器,HD_TWO是双手"        # r9 A7 K' v$ }) ~
CN字段(三转M,四转L):需要四转L才能携带:WEAPON_ULTIMATE       
: h) v  {  o1 z3 j$ iI字段   
) P: s8 U) ?3 H3 S& N属性修改BB、BC、BD字段(最多3个)
, j# `+ r: N  D( x属性的值BE、BF、BG字段(对应的值)
, [2 X! }: }7 g8 F
% Y2 V% d7 T+ k: a8 ^! V初心者:JOB_VAGRANT
, w; Z. A7 ~; C8 i9 A9 S& u4 P弓手:JOB_ACROBAT
" p, s/ C8 d3 S! P- D' s9 L( \2 b# G法师:JOB_MAGICIAN! r! x' U$ P; M$ B4 [
战士:JOB_MERCENARY
( s6 Q) [3 y; w7 z圣职:JOB_ASSIST
: F7 _$ u! s$ G- m元素使者:JOB_ELEMENTOR_HERO; W1 }# f# c# U5 E, D
精神使者:JOB_PSYCHIKEEPER_HERO
4 R$ _. o, X: w# i暴力技师:JOB_BLADE_HERO
& p2 V  x0 G5 c; y1 u8 I游      侠:JOB_RANGER_HERO
% V; t& w" e# @4 H; O+ t& Z暗      杀:JOB_JESTER_HERO! q1 n3 D% {) I$ N" J
守护使者:JOB_RINGMASTER_HERO
  H* F! F; m# W  T骑      士:JOB_KNIGHT_HERO- m3 U& {& c8 Y# ^( x* I; Y
刀锋战士:JOB_BILLPOSTER_HERO                ) g; O! N$ r" |* S$ t$ e# w) i
9 F7 @8 j3 g; s  r  D/ p9 E
BB-BE1 h5 w( ^+ A& ^, y9 W' K5 i
BC-BF5 p" H+ Z7 ?: J
BD-BG
4 D% l+ O3 R# ]3 V) v1 c/ L7 x$ D, J2 o
DST_STOP_MOVEMENT        束博        - n5 a: j6 K2 ]  j+ K5 L
DST_HAWKEYE_RATE        施展距离增加20%          k' m- I- q0 v( p+ U0 k
DST_KILL_HP                死亡时恢复HP
( z* Z+ n" ~) V; ^) q3 [. UDST_HP_RECOVERY                恢复HP
$ F9 R; x9 `4 M* `; mDST_MP_RECOVERY                恢复MP" C2 t+ Z" {0 m9 g6 ^* s
DST_IMMUNITY                免疫能力+100) F2 [- ?' h5 F8 `5 [) x
DST_BLOCK_MELEE         近距离隔档                DST_ADJ_HITRATE) i4 ]+ H& ~" b8 i& K& p
DST_BLOCK_RANGE         远距离隔档                 8 J+ u$ K# k  d+ i: p; n
DST_HP_MAX_RATE         增加HP率                2 o3 y/ _6 M( Y& Y+ `
DST_MP_MAX_RATE         增加MP率                 ' b2 D3 \9 A5 ^* R% h
DST_FP_MAX_RATE         增加FP率                 $ s* k) B" j% ^2 b+ }8 e! N$ Z
DST_ATKPOWER_RATE       增加攻击率               
( B& T3 t* c; Z- F/ f  zDST_ADJDEF_RATE         增加防御率                3 ~8 q3 q! q2 Z/ Z  n
DST_CHR_CHANCECRITICAL  爆击率                
# a( B, V) r) Z  [, mDST_CRITICAL_BONUS      命中增加伤害率                
! T5 Q' k* C  ^DST_SPELL_RATE          增加魔法施展时间减少率                % d" z! E/ J* `+ N& t
DST_ATTACKSPEED         增加攻击速度                 # W) O. t0 ^% x6 V8 Y
DST_REFLECT_DAMAGE        反射动作%        & U8 v  `/ _; u! t4 r% ~, e2 E6 `
DST_KILL_MP                死亡时恢复MP6 f. s9 D( L- M, y2 m. d
DST_STR                 增加力量 + Y& J& t( j, L4 q9 \; j! W
DST_STA                 增加体力
- z- p' Z0 [" y' c- O+ ODST_INT                 增加智力   ^: ]( w, u7 e3 b( ?& I
DST_DEX                 增加敏捷
: J  p$ H, P- C; y1 C) K6 PDST_HP_MAX                  HP增加
" q1 _4 n/ x7 |% _1 @! r2 oDST_MP_MAX                MP增加5 P' l9 ?: X* L$ p8 ]1 G0 Z  o( C
DST_ADJDEF                   增加防御力- M3 a+ R" w' K, j
DST_ATKPOWER                 增加攻击力
( y/ E! t4 g/ ?" S8 }8 e9 kDST_GIFTBOX                双倍掉落( G) F1 c; h" J( t8 [1 j
DST_STAT_ALLUP                 属性全部
6 F2 A! o% M/ m6 g* i) ADST_SPEED                移动速度
) T* R- t" T3 bDST_CHR_DMG                追加伤害
  X/ I. }; k3 e( C" Q, P) \' b! M& p" k; w) ^! K% ^2 }# i

/ j# Y8 g: s$ T! Y4 O1 RR字段中dwFlagz代表物品是否能删                ; C1 c; M1 }; l% p: X
#NAME?                ( D/ L6 G( x- _" f: Y7 K9 B
0               
- j* u1 f& x, K1 丢弃没反应可以删除               
) ^7 W9 q% Q" D4 ]3 F2 i2 I& e) \2                + t4 Z" G% S  v0 s4 ?
3 不能删除不能丢弃                . p4 ~. N7 }2 ]! \0 e0 \3 \
4 可以丢弃可以删除 初次装备绑定               
" i* }. I& B8 f' Y5               
/ n3 c; b! y9 E1 w% J4 v( x( j提示:修改后需要与客户端同步                $ ?0 K4 o$ ?1 l" {
$ l5 f, u7 Q6 K/ T- r5 W. H
- }% Z2 \' F/ V. ]. U6 [1 K2 |  @6 ^
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