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武器
9 ?6 R i( R7 g- O- B% z* FV19-贝西摩斯武器-单手剑4 w3 U4 E% o4 w7 o
/ K* c8 |) X. P9 ~8 S2 f$ g7 l- b8 P/ ~- IpropItem.txt.txt 表面名称
: q" s' D5 `: lSpec_Item.txt 属性文件* |7 g7 L3 t" O1 D, I' G% d5 |
defineItem.h 代码文件) t! X# d3 T1 X6 e
mdlDyna.inc 模型文件0 Z4 y3 u5 j8 w! O }4 Z
& D0 `0 I b& g3 b5 @8 H& [5 S披风
- t6 y5 o& I" H, e" K) @+ q" V0 r
# j" p1 s o9 x( }( npropItem.txt.txt 表面名称
) H% B! |. R T, c K- a- OSpec_Item.txt 属性文件4 _. w/ E! s) O
defineItem.h 代码文件$ q& x, _, x, |8 U ~, j
mdlDyna.inc 模型文件" w ~: ?9 q/ `1 p* d0 h
& z* c: C" k$ K! H& c% q
9 G/ X, ~4 }6 {% Q, O2 K) v
■■一般物品的属性修改(武器,装备) " 7 } t1 X* u8 ~2 [- ?* f8 Z
■■用Excel打开propItem.txt文档
7 L+ L' F9 M& KDM字段 等级
3 S& [: `% v# L( P3 P"L字段(物品穿戴性别):男性:SEX_MALE,女性:SEX_FEMALE"
- R( X, ?0 o7 D" EAE字段 - AF字段 防御/防具 攻击/武器 ( d/ y/ u2 H' O1 G% b
cr列 商城出售红纸片 " e! m# ^7 {- m/ ]" k
M字段 商店出售金币价格 ! e" X" b/ A% j( b5 Z# }
E字段 数量上限 2 {5 p& ]. q B# u( W' A
"Q字段 HD_ONE单手武器,HD_TWO是双手" # r9 A7 K' v$ }) ~
CN字段(三转M,四转L):需要四转L才能携带:WEAPON_ULTIMATE
: h) v { o1 z3 j$ iI字段
) P: s8 U) ?3 H3 S& N属性修改BB、BC、BD字段(最多3个)
, j# `+ r: N D( x属性的值BE、BF、BG字段(对应的值)
, [2 X! }: }7 g8 F
% Y2 V% d7 T+ k: a8 ^! V初心者:JOB_VAGRANT
, w; Z. A7 ~; C8 i9 A9 S& u4 P弓手:JOB_ACROBAT
" p, s/ C8 d3 S! P- D' s9 L( \2 b# G法师:JOB_MAGICIAN! r! x' U$ P; M$ B4 [
战士:JOB_MERCENARY
( s6 Q) [3 y; w7 z圣职:JOB_ASSIST
: F7 _$ u! s$ G- m元素使者:JOB_ELEMENTOR_HERO; W1 }# f# c# U5 E, D
精神使者:JOB_PSYCHIKEEPER_HERO
4 R$ _. o, X: w# i暴力技师:JOB_BLADE_HERO
& p2 V x0 G5 c; y1 u8 I游 侠:JOB_RANGER_HERO
% V; t& w" e# @4 H; O+ t& Z暗 杀:JOB_JESTER_HERO! q1 n3 D% {) I$ N" J
守护使者:JOB_RINGMASTER_HERO
H* F! F; m# W T骑 士:JOB_KNIGHT_HERO- m3 U& {& c8 Y# ^( x* I; Y
刀锋战士:JOB_BILLPOSTER_HERO ) g; O! N$ r" |* S$ t$ e# w) i
9 F7 @8 j3 g; s r D/ p9 E
BB-BE1 h5 w( ^+ A& ^, y9 W' K5 i
BC-BF5 p" H+ Z7 ?: J
BD-BG
4 D% l+ O3 R# ]3 V) v1 c/ L7 x$ D, J2 o
DST_STOP_MOVEMENT 束博 - n5 a: j6 K2 ] j+ K5 L
DST_HAWKEYE_RATE 施展距离增加20% k' m- I- q0 v( p+ U0 k
DST_KILL_HP 死亡时恢复HP
( z* Z+ n" ~) V; ^) q3 [. UDST_HP_RECOVERY 恢复HP
$ F9 R; x9 `4 M* `; mDST_MP_RECOVERY 恢复MP" C2 t+ Z" {0 m9 g6 ^* s
DST_IMMUNITY 免疫能力+100) F2 [- ?' h5 F8 `5 [) x
DST_BLOCK_MELEE 近距离隔档 DST_ADJ_HITRATE) i4 ]+ H& ~" b8 i& K& p
DST_BLOCK_RANGE 远距离隔档 8 J+ u$ K# k d+ i: p; n
DST_HP_MAX_RATE 增加HP率 2 o3 y/ _6 M( Y& Y+ `
DST_MP_MAX_RATE 增加MP率 ' b2 D3 \9 A5 ^* R% h
DST_FP_MAX_RATE 增加FP率 $ s* k) B" j% ^2 b+ }8 e! N$ Z
DST_ATKPOWER_RATE 增加攻击率
( B& T3 t* c; Z- F/ f zDST_ADJDEF_RATE 增加防御率 3 ~8 q3 q! q2 Z/ Z n
DST_CHR_CHANCECRITICAL 爆击率
# a( B, V) r) Z [, mDST_CRITICAL_BONUS 命中增加伤害率
! T5 Q' k* C ^DST_SPELL_RATE 增加魔法施展时间减少率 % d" z! E/ J* `+ N& t
DST_ATTACKSPEED 增加攻击速度 # W) O. t0 ^% x6 V8 Y
DST_REFLECT_DAMAGE 反射动作% & U8 v `/ _; u! t4 r% ~, e2 E6 `
DST_KILL_MP 死亡时恢复MP6 f. s9 D( L- M, y2 m. d
DST_STR 增加力量 + Y& J& t( j, L4 q9 \; j! W
DST_STA 增加体力
- z- p' Z0 [" y' c- O+ ODST_INT 增加智力 ^: ]( w, u7 e3 b( ?& I
DST_DEX 增加敏捷
: J p$ H, P- C; y1 C) K6 PDST_HP_MAX HP增加
" q1 _4 n/ x7 |% _1 @! r2 oDST_MP_MAX MP增加5 P' l9 ?: X* L$ p8 ]1 G0 Z o( C
DST_ADJDEF 增加防御力- M3 a+ R" w' K, j
DST_ATKPOWER 增加攻击力
( y/ E! t4 g/ ?" S8 }8 e9 kDST_GIFTBOX 双倍掉落( G) F1 c; h" J( t8 [1 j
DST_STAT_ALLUP 属性全部
6 F2 A! o% M/ m6 g* i) ADST_SPEED 移动速度
) T* R- t" T3 bDST_CHR_DMG 追加伤害
X/ I. }; k3 e( C" Q, P) \' b! M& p" k; w) ^! K% ^2 }# i
/ j# Y8 g: s$ T! Y4 O1 RR字段中dwFlagz代表物品是否能删 ; C1 c; M1 }; l% p: X
#NAME? ( D/ L6 G( x- _" f: Y7 K9 B
0
- j* u1 f& x, K1 丢弃没反应可以删除
) ^7 W9 q% Q" D4 ]3 F2 i2 I& e) \2 + t4 Z" G% S v0 s4 ?
3 不能删除不能丢弃 . p4 ~. N7 }2 ]! \0 e0 \3 \
4 可以丢弃可以删除 初次装备绑定
" i* }. I& B8 f' Y5
/ n3 c; b! y9 E1 w% J4 v( x( j提示:修改后需要与客户端同步 $ ?0 K4 o$ ?1 l" {
$ l5 f, u7 Q6 K/ T- r5 W. H
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