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修改特定怪物的属性(例如此怪掉落的物品能否被宠物拾取,双倍是否有效)
0 @# A, G- @! F |! G: }8 x文件:EventMonster.lua5 J2 T, [+ r S0 _( D: y
"AddMonster( ""MI_EVENT04"", 20, 3, 10, false, false )" - q9 p: ? J% |5 C
怪物ID
; S! J& ?7 x& S# ^角色等级-怪物等级>=nLevel 不能被攻击1 ` g8 v! A' j' A4 @+ Q
掉落物品保护时间(sec)
) A6 K8 i9 r7 K9 U物品掉落范围(可以是小数)
& E2 {2 ~* X/ @9 ]3 e+ G8 ]宠物是否可以捡取false
$ z8 A7 G$ t7 g8 }, W# {是否受礼掉包增加功能影响; Y* C+ ^( @* j, G o# R
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" |( }& I- j: uAddMonster( "MI_BEHEMOTH", 20, 30, 10, true, false )
}# E: @6 e/ f8 Q; C" k ?true=可以
7 ]7 @& m% b5 U- D1 ]1 A; }false=不可以
+ S8 q2 @. z6 o9 J2 S---------------------------------------------------------
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* P. c3 R$ `5 u; N4 y4 z! Y |
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