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最近有人还问我活动任务设置的问题,这个问题我本来不想发了,太简单的设置吧!太多人问了所以就发发贴!& N* |( F, S+ }
在服务器找以下文件,(在这说明一下,我只是说一些列,大家要灵活变通,这才做出更多更好的任务). Y5 J/ ^0 N& ~' f, v
propQuest.inc (这个是任务设置)
3 w' k! L3 V) Z* m# m) T/ QpropQuest.txt.txt (这个是任务活动名称,在这我不多说这个了)
9 G* k1 E ]$ m: L$ S现在我们打开propQuest.inc 这个文档,只要就说说这个里面代码的意思吧!
% I* ] j: }, k/ m" V) O9 ^QUEST_VOCMER_TRN1 这个代表活动事项代码!) y' \& T5 }# G+ m
{
- M4 N: [2 K: G9 |- c4 DSetTitle8 v: J$ H' I% q+ _0 |
(
* q |( F& P2 s( l( u4 RIDS_PROPQUEST_INC_000685 这里对propQuest.txt.txt一些说明!
' m; K! v1 q; q+ p5 P3 g);" L! B0 ~# ~ d& K
* O* q( Y( l }9 V
setting
0 t( K5 ]8 {& d [+ Z/ V{5 p( Y% l, T/ b8 B7 g; I
% ?% f7 G4 S7 O" Z5 Z/ O+ d& mSetCharacter( "" ); 这里是任务要求见人物NPC完成才可以任务设置( "WWWJIHE" );这样就要见WWWJIHE才可接任务的意思!
6 Q$ f- Q5 v$ C" q; `SetEndCondCharacter( "MaFl_Andy", 6929, 3328, 1 ); 接任务的人物NPC
* j6 m0 d1 @8 d2 ^2 J! PSetBeginCondLevel( 15, 15 ); 这是等级要求!
, D7 g7 o# V$ A/ K" {SetBeginCondParty( 0, 0, 0, 0 );2 m9 \9 c& X( z% i" a! e
SetBeginCondJob( JOB_VAGRANT );
. h, Z5 b! z1 h ?% jSetBeginCondPreviousQuest( 1, QUEST_VOCMER_BFTRN ); 这里是完成活动或事项才能按任务的意思QUEST_VOCMER_BFTRN这个是任务项目名称!6 \& H, J" I" X) A, H6 s: E
QuestItem( MI_AIBATT1, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 3000000000, 1); 这是是杀MI_AIBATT1怪物爆物品II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE编号!3000000000在这里就代表机会率 1就是这个机会掉1个/ m1 k+ `0 b1 c
QuestItem( MI_AIBATT2, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 3000000000, 1);
* M- z# S d, u2 bQuestItem( MI_AIBATT3, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 3000000000, 1);
) b9 o h8 {$ ?. \, }$ p9 h/ P/ oQuestItem( MI_AIBATT4, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 3000000000, 1);
( ]0 C7 C5 s( {0 |+ C, }( |SetEndCondItem( -1, 0, 0, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 5, -1, -1, 这里的II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE是物品要求,5个这样的物品才能交任务要求!$ C- z( e) A; X' U6 f# J7 N3 O
QUEST_DESTINATION_ID_0002 );
& @9 u& B: [) [3 g" x, h9 HSetEndRemoveItem( 0, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 5 ); 这里是完成任务的奖物品. q6 K9 r! g* ] q$ z; o* i2 ]4 D
SetEndRewardGold( 1500, 1500 ); 这里是奖金币
4 K( N# j, M p, D4 l nSetHeadQuest( 6051 ); 这是奖经验!/ b* t6 r2 N/ y$ t
. O5 e2 v6 w& vSetEndRewardSkillPoint(40); 这里完成任务可转职为勇士
2 B7 F4 o" G) S6 _7 |SetHeadQuest( 1992 ); 这句的1992就是活动任务的意思,! p& ^" A2 X/ z. K$ B# Y. e' V
+ t4 u( x k- w8 s. I: H) m我以上只是说明一些任务代码的意思,还是要大家灵活变通!!!
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