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怪物掉落介绍

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发表于 2016-1-10 02:53:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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        9 ~2 N7 _, r  N/ Q( k
        DropItem(II_WEA_SWO_ANGEL, 3000000, 0, 1);//掉落物品
6 r, D* [7 b7 _! x% y' h- w        DropItem(II_WEA_SWT_ANGEL, 3000000, 0, 1);  n0 u  ^8 `2 W$ N* ~# V) `, |6 O
        DropItem(II_WEA_AXE_ANGEL, 3000000, 0, 1);3 Y! C# L( Q$ S. G+ R
        DropItem(II_WEA_AXT_ANGEL, 3000000, 0, 1);
/ S* N$ g! y  p        DropItem(II_WEA_KNU_ANGEL, 3000000, 0, 1);; }' j1 m8 r3 g0 N1 Z# ?" G
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        DropItem(II_WEA_STA_ANGEL, 3000000, 0, 1);
6 V- y3 z4 _0 m, |        DropItem(II_WEA_BOW_ANGEL, 3000000, 0, 1);, {/ _- O& y. D! a! }5 X7 h
        DropItem(II_WEA_YOY_ANGEL, 3000000, 0, 1);
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        DropItem(II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM, 1470000000, 0, 1);
0 k  W% C6 d* G% |3 x1 N* |        DropItem(II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE, 1470000000, 0, 1);
! ~% q( ^- e5 X3 p' f7 s//说明:30E为机率百分百掉落
5 E# y$ V5 l4 U$ m# g) B        m_nAttackFirstRange = 8;
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9 v* x1 E# G( k4 m4 B                #battle
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5 H" K8 r: z3 e. Q' f                        Attack 3 t, ]; F1 y' i* z
                        Berserk 30 1.5//爆击倍率1 H8 j5 v% Q- D
                        recovery 10 50 100 m  //召唤小怪
4 A+ l# V/ Y( N" L& ^( }+ Q; Z                    }
9 s+ G2 O" A* Y9 X6 ~, C0 a                #move8 S2 g/ ]3 C! y
                    {
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