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怪物掉落介绍

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发表于 2016-1-10 02:53:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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0 X4 g  ~% z: [
MI_RANGDA03
5 I+ Y2 g! x+ }. l{* y/ K: D* O* N% j
        Maxitem = 3;//掉落数量(俊俊)8 ]# o# l! P* b" X# e
        DropGold(200, 300);//掉落金币
% A* {$ T1 }$ w& H+ l1 u9 z       
' ~* K) C" g2 |- ~9 u6 k$ [  a        DropItem(II_WEA_SWO_ANGEL, 3000000, 0, 1);//掉落物品
' r4 W9 p- o. |        DropItem(II_WEA_SWT_ANGEL, 3000000, 0, 1);+ F- w# z0 @6 z7 |6 y) _2 O( f3 Q
        DropItem(II_WEA_AXE_ANGEL, 3000000, 0, 1);0 i& m3 Z. d' I/ M% t' }  J& X1 m
        DropItem(II_WEA_AXT_ANGEL, 3000000, 0, 1);
6 o* g0 g4 V. s* B! t7 K        DropItem(II_WEA_KNU_ANGEL, 3000000, 0, 1);
  {6 X; l. J* H+ y2 f7 p' M2 A        DropItem(II_WEA_CHE_ANGEL, 3000000, 0, 1);
& x! R! g+ v$ H! v        DropItem(II_WEA_WAN_ANGEL, 3000000, 0, 1);
) j+ O, m* P" S0 I; O0 P        DropItem(II_WEA_STA_ANGEL, 3000000, 0, 1);! `5 ]) W. \* O7 ]0 U# M
        DropItem(II_WEA_BOW_ANGEL, 3000000, 0, 1);) e0 ]6 H/ s6 Q1 P( p
        DropItem(II_WEA_YOY_ANGEL, 3000000, 0, 1);# d1 z  a. A) K: i5 q
        DropItem(II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE, 30000000, 0, 1);% ?% Z+ ~" L, z
        DropItem(II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM, 1470000000, 0, 1);, J% i7 n4 X$ w; l9 z5 Z/ Q
        DropItem(II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE, 1470000000, 0, 1);" N% ?7 a/ m; Y' X3 t
//说明:30E为机率百分百掉落
' y4 P: F: C- w1 f2 J3 o/ o1 G        m_nAttackFirstRange = 8;
4 W% q) {! q6 ^+ h6 z( g. t, W
$ {, q4 A! a  A6 C. h8 t        AI
) W7 i8 e( L( j/ x4 f9 v        {' J4 n' ]7 L+ K! Q& R0 g
                #Scan2 n% e( F  i/ t
                    {7 ?2 F5 }7 \5 o7 o
                        scan( e# q# @( e' O" D
                    }
# }7 q) F3 c1 h, ^2 k2 O                #battle. I1 b* V8 ?6 t7 i* l$ b1 [
                    {( l2 |; G" Y/ f5 c& H+ [; m2 ]4 A
                        Attack
4 B/ ^7 P6 c6 o4 q& y5 a                        Berserk 30 1.5//爆击倍率2 X4 U! @( O5 D0 F3 [
                        recovery 10 50 100 m  //召唤小怪
$ x8 f/ V! h' z$ K4 t( g                    }  u, _$ w0 P6 a! T: U) C$ H; S3 Q
                #move. x& A- C/ m9 j% a' b4 ~; Y' c) l, B
                    {: b- \: B& y& W1 }" W
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