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1.记事本打开文件:\Resource\World\WdMadrigal\WdMadrigal.rgn
/ s9 @# i6 u. \' B `2 [; q6 Krespawn7 5 528 8142.450684 128.020401 2061.244629 100 55 1 8065 2036 8164 2087 1 30 1 24 1 1 2 0.000000 -1 0 0( a" Q V! p1 R3 p9 V# V- ^
528怪物ID 后面的是 X坐标 Z坐标 Y坐标 数量 [重生时间] [1红0正常] 怪物移动范围,后面的数据形成一个坐标空间怪物在该空间内活动
- z. B% \1 t3 ]' }* d8 \% Z: }) }! `9 ^
randomeventmonster.inc 刷怪物, i; U% |% S# r4 x5 ?
5 H" h% X/ `0 f2 X7 [( E, W) r& [/ e
propMover.txt.txt 怪物的表面名称
- q# @5 T1 z* `* w B" m5 wpropMover.txt 怪物的真是名称
, l4 w) h: m4 O2 h( P0 k8 z
! T' X& f# F, l$ ^world.txt.txt 地图表面名称
4 Y; D5 Y4 E& ?- b4 rWorld.inc 地图的真实名称6 v& v2 `% R0 Z, {
1.记事本打开文件:\Resource\randomeventmonster.inc
: v' A3 O) y; c/ C2.目前发现只能刷出1只怪6 f8 a2 y) ]8 h' X/ m3 @
II_WEA_AXE_CURNING //这里是怪物名称,propItem.txt里查看
7 |3 ?7 y6 |3 _: }4 @7 g9 l& F{' d! a; Z! r0 N( u. C% S% H
nInterval 20 //这里是刷新间隔时间,每隔20秒刷新一次
s* O# L. L/ Q& z! l. S" G% v) f nReplace 20 //这里是保存时间,意思就是20秒后怪物消失
& g/ G7 `! \0 G9 x- h0 k bActiveAttack 0 //0正常 1红怪
! ^0 k" i% |9 O: |3 U8 O vRangda //给予随机刷新的坐标,下面三个坐标点各为 X Z Y ,意思就是怪物刷新在以下坐标中的其中一个
3 Q) y3 {( b# F( F6 U, C9 J ? {
# S; |* N/ R2 g; ~3 D WI_WORLD_MADRIGAL 7003.0 100.0 3507.0
+ G+ B& A$ {0 m) p# s WI_WORLD_MADRIGAL 7008.0 100.0 3514.0# i* n7 t' P3 s0 E) X
WI_WORLD_MADRIGAL 7012.0 100.0 3519.08 l4 Z! m: Q+ ?1 f
}
; [0 w0 G& G% c5 ~8 p/ z4 B e}
/ X7 ~# y* |1 f( E" @4 K: s7 K
* f0 l8 g. g( u7 ] `) ^( M! I# ?# \8 x y; e: u7 e
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