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1.记事本打开文件:\Resource\World\WdMadrigal\WdMadrigal.rgn
$ Z0 D0 U7 x9 k0 prespawn7 5 528 8142.450684 128.020401 2061.244629 100 55 1 8065 2036 8164 2087 1 30 1 24 1 1 2 0.000000 -1 0 0
' `$ x) Q! x) `6 k! \; F528怪物ID 后面的是 X坐标 Z坐标 Y坐标 数量 [重生时间] [1红0正常] 怪物移动范围,后面的数据形成一个坐标空间怪物在该空间内活动6 X' |/ O' P5 ?7 P7 A
" {5 M# A3 j( j' D8 k8 S
randomeventmonster.inc 刷怪物
+ f- g) i; @- p7 G; q6 L" `6 W) I
( z* {: M7 @7 Q8 O( kpropMover.txt.txt 怪物的表面名称
3 {: M: H, \' L2 }, v' k4 opropMover.txt 怪物的真是名称# l) R. e Z: ] r
, @( X2 j Z) ~/ J- M F; e) pworld.txt.txt 地图表面名称. ?" }' R! l f5 U- \/ J
World.inc 地图的真实名称- K& L' x2 m) x3 G
1.记事本打开文件:\Resource\randomeventmonster.inc
2 f. a; t1 O+ Y3 G. W5 G2.目前发现只能刷出1只怪
+ S7 I) ^! N1 E. {3 qII_WEA_AXE_CURNING //这里是怪物名称,propItem.txt里查看/ [- A& Y) z& m: i7 q& [
{
8 t2 c" w9 x! k" C/ x ?6 B; ] nInterval 20 //这里是刷新间隔时间,每隔20秒刷新一次
# C) @; z& Q% a6 P M6 Z- E( @3 M- G nReplace 20 //这里是保存时间,意思就是20秒后怪物消失' `* }6 h9 \, V) C' p% ?6 S, K N
bActiveAttack 0 //0正常 1红怪' P. o7 o1 K- c& _2 m# i
vRangda //给予随机刷新的坐标,下面三个坐标点各为 X Z Y ,意思就是怪物刷新在以下坐标中的其中一个
+ t/ l; T2 _/ N2 I { t3 l. c- o+ K2 y! a" G4 T8 Z
WI_WORLD_MADRIGAL 7003.0 100.0 3507.0
" P: A; r) q+ U8 D! G WI_WORLD_MADRIGAL 7008.0 100.0 3514.0
9 ~# s# w c9 m, _$ { WI_WORLD_MADRIGAL 7012.0 100.0 3519.0) M0 s8 d) i% O& h! ^
}6 o& e" e) ~& T; ]% a
}' Z Q# S1 t+ [
# Z6 |% ]4 F2 ?/ w! U0 J0 J1 [
# q O E' w! d- O z9 m( v |
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