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怪物定点刷怪

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发表于 2016-1-10 02:39:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.记事本打开文件:\Resource\World\WdMadrigal\WdMadrigal.rgn
$ Z0 D0 U7 x9 k0 prespawn7 5 528 8142.450684 128.020401 2061.244629 100 55 1 8065 2036 8164 2087 1 30 1 24 1 1 2 0.000000 -1 0 0
' `$ x) Q! x) `6 k! \; F528怪物ID 后面的是 X坐标 Z坐标 Y坐标 数量 [重生时间] [1红0正常] 怪物移动范围,后面的数据形成一个坐标空间怪物在该空间内活动6 X' |/ O' P5 ?7 P7 A
" {5 M# A3 j( j' D8 k8 S
randomeventmonster.inc        刷怪物
+ f- g) i; @- p7 G; q6 L" `6 W) I
( z* {: M7 @7 Q8 O( kpropMover.txt.txt        怪物的表面名称
3 {: M: H, \' L2 }, v' k4 opropMover.txt                怪物的真是名称# l) R. e  Z: ]  r

, @( X2 j  Z) ~/ J- M  F; e) pworld.txt.txt                地图表面名称. ?" }' R! l  f5 U- \/ J
World.inc                地图的真实名称- K& L' x2 m) x3 G
1.记事本打开文件:\Resource\randomeventmonster.inc
2 f. a; t1 O+ Y3 G. W5 G2.目前发现只能刷出1只怪
+ S7 I) ^! N1 E. {3 qII_WEA_AXE_CURNING          //这里是怪物名称,propItem.txt里查看/ [- A& Y) z& m: i7 q& [
{
8 t2 c" w9 x! k" C/ x  ?6 B; ]        nInterval        20        //这里是刷新间隔时间,每隔20秒刷新一次
# C) @; z& Q% a6 P  M6 Z- E( @3 M- G        nReplace        20       //这里是保存时间,意思就是20秒后怪物消失' `* }6 h9 \, V) C' p% ?6 S, K  N
        bActiveAttack        0   //0正常  1红怪' P. o7 o1 K- c& _2 m# i
        vRangda                   //给予随机刷新的坐标,下面三个坐标点各为 X Z Y ,意思就是怪物刷新在以下坐标中的其中一个
+ t/ l; T2 _/ N2 I        {  t3 l. c- o+ K2 y! a" G4 T8 Z
                WI_WORLD_MADRIGAL        7003.0   100.0   3507.0
" P: A; r) q+ U8 D! G                WI_WORLD_MADRIGAL        7008.0   100.0   3514.0
9 ~# s# w  c9 m, _$ {                WI_WORLD_MADRIGAL        7012.0   100.0   3519.0) M0 s8 d) i% O& h! ^
        }6 o& e" e) ~& T; ]% a
}' Z  Q# S1 t+ [
# Z6 |% ]4 F2 ?/ w! U0 J0 J1 [

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