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怪物定点刷怪

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发表于 2016-1-10 02:39:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.记事本打开文件:\Resource\World\WdMadrigal\WdMadrigal.rgn$ K9 m) J7 D4 P; g, `0 f
respawn7 5 528 8142.450684 128.020401 2061.244629 100 55 1 8065 2036 8164 2087 1 30 1 24 1 1 2 0.000000 -1 0 0
) O+ H+ ]. d1 L7 \$ i" B0 `) I+ W528怪物ID 后面的是 X坐标 Z坐标 Y坐标 数量 [重生时间] [1红0正常] 怪物移动范围,后面的数据形成一个坐标空间怪物在该空间内活动
- o0 x/ o+ W" d9 K: C- z- T, S5 t6 Y0 j. b7 ^$ b
randomeventmonster.inc        刷怪物
& O6 \' A% G* r: j" S
2 Z& J$ f7 D* q9 v# G+ ppropMover.txt.txt        怪物的表面名称
; n; I* k! u( L3 lpropMover.txt                怪物的真是名称+ N! l- G& P. j1 s
' `6 e% W2 y- D" M" q' n
world.txt.txt                地图表面名称
! g* M4 L0 x' D" R  tWorld.inc                地图的真实名称
! t. F5 N7 e1 {1.记事本打开文件:\Resource\randomeventmonster.inc
; O7 Y# z+ A0 j2.目前发现只能刷出1只怪/ \: R$ D2 k% C+ L! z1 o- |0 s
II_WEA_AXE_CURNING          //这里是怪物名称,propItem.txt里查看: e6 o/ V4 G% h: k: o# M
{. G2 t. n" D- T# K4 g  S
        nInterval        20        //这里是刷新间隔时间,每隔20秒刷新一次
! ]& Y2 b6 M" N' l/ m0 r, n, `        nReplace        20       //这里是保存时间,意思就是20秒后怪物消失
9 u/ d+ M( E1 Q; N        bActiveAttack        0   //0正常  1红怪
9 w7 s% b8 i8 w+ I6 L& ^+ C        vRangda                   //给予随机刷新的坐标,下面三个坐标点各为 X Z Y ,意思就是怪物刷新在以下坐标中的其中一个. r; @! J) D/ d" Z/ X& w( I* G
        {% R' n0 x6 t) E' K
                WI_WORLD_MADRIGAL        7003.0   100.0   3507.0 3 y3 T7 I2 n* b0 [8 e6 I
                WI_WORLD_MADRIGAL        7008.0   100.0   3514.0
0 H( L  ]' ^+ s( O5 N                WI_WORLD_MADRIGAL        7012.0   100.0   3519.09 {4 G# {9 l/ _& W6 m
        }& v; l( W( ~! k4 O
}% e+ `# m+ Q3 X. _1 Y2 Y& V& V/ g1 _
% Q: S7 T" c2 O" j
- |1 d* f$ e4 ]( T2 H
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