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发表于 2016-1-10 02:38:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
涉及的文件:secretRoom.lua
9 I( o& e$ u% _) ?" {+ j6 _1 t
: x) P9 s, w" o: ]可以加入行会的条件( Q5 f4 t$ O. U& D# z$ d0 {" v
--------------------------------------------------------------------6 T9 n1 a% C+ w. _0 _
MinGuildLevel  = 4  --至少可以加入的公会等级(20级)
& J6 h7 B% j9 z' E! O1 OMinGuildMemberLevel = 30       -- 公会参与的最低水平7 m: ^6 P# B; p9 ?
MinPenya  =  100000000 -- 最低支付多少金币(暂定)
; N6 b' {. `( m) F* yMinGuildNum  = 1  -- 结果将至少涉及
6 I4 A0 h4 }9 I2 |$ w) @MaxGuildNum  = 8  -- 以最大可能的参与结果9 q/ [0 U0 Z4 i
MinGuildMemberNum = 1        -- 最少要有几个公会参加
5 n6 u9 z9 Q( X4 f- B2 d* Z1 MMaxGuildMemberNum =  11      --最多要有几个公会参加9 I; v6 I7 }# w# q5 Q2 K7 S5 A8 q0 E
CancelReturnRate = 20  -- 取消招标 需要扣除多少手续费(%)8 J5 J- _8 _  f- V/ q
DropoutReturnRate = 2  -- 招标失败 需要扣除多少手续费(%)
/ d, v: G- S+ O5 E# v2 n--------------------------------------------------------------------- @$ g; t1 {9 O5 C0 ^5 }
--------------------------------------------------------------------; Y- Q/ {4 }' M. X+ D, Z
-- 时间相关 -------------------------------------------------------& c" n3 m( C0 c
--------------------------------------------------------------------# }, @- U3 L2 @7 i; g7 _. o
-- 夸老 - Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat
2 ^1 U7 H# `# z+ r4 `2 \2 iOpenTime   =  "Mon 11:05"
- @3 S. r% k: w% i) t! x
1 s' o* j$ \3 p8 I) O. K% i+ hLineUpTime   = MIN(1)  -- 来自参与公会成员8 E. [7 X& b/ T  W( Z, X
EntranceTime   = SEC(0)  -- 输入的时间# _/ J6 \  S" w1 t# Q( J5 x
WarWaitTime   = MIN(1)  -- 船舶战
" S' M" w6 G) y' A3 ?4 RWarTime    = MIN(120)  -- 战役小时
$ D! M5 E9 \8 v% a* ?$ h/ ZCloseWaitTime   = SEC(30)  -- 等待时间后战斗结束: X+ Z: B1 c* w0 a3 L) H
--------------------------------------------------------------------
7 I" ?) f) [! ]% n
' t( }; ^5 K' l$ T3 F2 a# R--------------------------------------------------------------------
$ Y( {3 g1 M6 d: c0 }-- 怪物的再生 ------------------------------------------------
# T- H$ Q  Y. ?8 u+ U* f5 t--------------------------------------------------------------------( h: V- b* L$ D/ v% M( S3 I
MonsterGenNum  = 2 -- 一旦建立,怪物数量
$ c; F; @8 }2 E4 u. y7 b8 o--------------------------------------------------------------------
9 W' f; }5 S- Q3 n. O* }8 s  x-- AddMonster( Type, 怪物ID, 数量, 急傍各, x1坐标, z1坐标, x2坐标, z2坐标, y坐标 )
4 i3 o9 \. v4 j-- AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_AIBATT1", 10, false, 500, 500, 505, 505, 10 ), I  i) m8 R, r, E9 g( a- w: V
-- AddMonster( MONSTER_MIDBOSS,  "MI_AIBATT1", 5, true, 500, 500, 505, 505, 10 )
$ g& A) K5 n- \* ~-- AddMonster( MONSTER_BOSS,  "MI_AIBATT2", 2, true, 500, 500, 505, 505, 10 )
# c2 D$ b: i0 _1 n--1备开-------------------------------------------------------------
" w1 K  F% B- R: {4 {0 p& i1 CAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_CAITSITH04_1", 14, false, 284, 556, 304, 667, 100 ): o+ d0 ^, O: L+ x& @3 d
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HARPY04_1",  5, false, 284, 556, 304, 667, 100 )
' s5 T; K6 D" x2 d0 l  c# a--2备开-------------------------------------------------------------! h, O4 `" f" J0 i+ m% t
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HARPY04_1",  13, false, 324, 703, 428, 684, 100 ). W$ k4 a* F' }
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_POLEVIK04_1", 4, false, 324, 703, 428, 684, 100 ): ~# p9 R5 K- G4 g
--3备开-------------------------------------------------------------
/ c- J6 _, P4 p# JAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_POLEVIK04_1", 11, false, 444, 666, 463, 564, 100 )
) O3 `: E& R0 u1 s' c: tAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_ABRAXAS04_1", 4, false, 444, 666, 463, 564, 100 )5 {7 x; J1 a( w. x9 g
--4备开-------------------------------------------------------------
. A8 y& D/ H6 [AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_ABRAXAS04_1", 10, false, 426, 545, 349, 526, 100 )
7 O. ]8 Q$ c7 H% `3 D4 {1 WAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HAG04_1",  3, false, 426, 545, 349, 526, 100 )
: Q& L  G" A" Q--5备开-------------------------------------------------------------
! [( B* H- _% S# YAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HAG04_1",  8, false, 331, 564, 313, 644, 100 )
5 h- ~) g2 M; s7 O2 L( NAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_THOTH04_1",  3, false, 331, 564, 313, 644, 100 )
9 }5 t! m! z) C' t4 [, S--6备开-------------------------------------------------------------) ~5 i0 G; q; L; ?( H! s
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_THOTH04_1",  8, false, 348, 677, 400, 659, 100 )  Y0 A' O+ Y  E3 ^3 d; `
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_KHNEMU04_1", 2, false, 348, 677, 400, 659, 100 )
+ ?* [( J/ x  Z) s" f2 n--7备开-------------------------------------------------------------& V$ `, K( t/ v% L  J( d9 S7 v
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_KHNEMU04_1", 6, false, 418, 643, 436, 589, 100 )$ w/ w0 l2 [- \7 y% {1 n  f( D& m
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_DANTALIAN04_1", 2, false, 418, 643, 436, 589, 100 )  x1 M6 c9 R8 i6 r
--8备开-------------------------------------------------------------
% K* g6 k$ M( u6 u% ~AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_DANTALIAN04_1", 5, false, 399, 571, 350, 552, 100 )
5 |7 x; G: v2 }4 JAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_GANESA04_1", 2, false, 399, 571, 350, 552, 100 )" k2 W" {( y, y/ _& M
--9备开-------------------------------------------------------------/ J  `. z" ^% c7 r
AddMonster( MONSTER_MIDBOSS,  "MI_ASURA04_1",  1, true, 370, 625, 375, 630, 100 )
6 \7 R2 E, {( p  I& ~3 P$ g--密室----------------------------------------------------------
- y" g: {6 m, y& n$ u. ]) y+ zAddMonster( MONSTER_BOSS,  "MI_LUCIFER01",  1, true, 600, 360, 605, 365, 100 )+ v& l/ ^, ?9 D4 m6 W. G7 X
* p% U) R. c# _1 p

2 x# W* N  @' C  W" ~: e" ?
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