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发表于 2016-1-10 02:38:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
涉及的文件:secretRoom.lua
5 e0 F0 `# V) M, G- r! F' ]7 S% }
( q' N4 t8 v  W; U! K可以加入行会的条件, v+ m. n  W6 q( o) ]
--------------------------------------------------------------------
% @# F+ W, t% ZMinGuildLevel  = 4  --至少可以加入的公会等级(20级)
, w" m* l: Y! Y. e4 y$ Y" DMinGuildMemberLevel = 30       -- 公会参与的最低水平5 @) {3 {6 n. q5 W0 x; R
MinPenya  =  100000000 -- 最低支付多少金币(暂定)
( p+ r# ~" [# n. ]0 jMinGuildNum  = 1  -- 结果将至少涉及/ @( C9 j6 B. g- j& d# {0 C4 A# c
MaxGuildNum  = 8  -- 以最大可能的参与结果
5 I2 x& r* V2 h4 e5 CMinGuildMemberNum = 1        -- 最少要有几个公会参加
* G# v0 W1 \* [$ @# V1 n0 PMaxGuildMemberNum =  11      --最多要有几个公会参加9 E* |4 h) X- c: n$ A) Z
CancelReturnRate = 20  -- 取消招标 需要扣除多少手续费(%)
3 E- D6 ~5 J+ ?: q( F1 N9 _' eDropoutReturnRate = 2  -- 招标失败 需要扣除多少手续费(%)
  B: @, C) A0 G6 f' j8 G+ v; U# v--------------------------------------------------------------------
. v6 |% B$ t' v1 C0 z6 A--------------------------------------------------------------------
# z. l* p: i6 S! T. Y-- 时间相关 -------------------------------------------------------4 U6 j; g7 E7 Z6 E; c3 d
--------------------------------------------------------------------
0 L5 |+ W( ~7 @5 ?1 z2 X6 {2 Q# G-- 夸老 - Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat
4 C; P. r2 A2 `2 g8 F6 FOpenTime   =  "Mon 11:05": R( c. @! ^0 O5 R

; F, L2 b/ q% a1 `- a% JLineUpTime   = MIN(1)  -- 来自参与公会成员
- b& j( I( }. x( }+ W9 c5 X  H& K1 |EntranceTime   = SEC(0)  -- 输入的时间* P3 W9 F( e- F3 ]2 ?& I. @
WarWaitTime   = MIN(1)  -- 船舶战  y7 P5 G) {9 ?; I8 r! [( q0 H
WarTime    = MIN(120)  -- 战役小时
0 z, f; x  O" q9 ~CloseWaitTime   = SEC(30)  -- 等待时间后战斗结束
5 a2 x1 S4 `) C* V6 {8 d--------------------------------------------------------------------! Y- J. u" ^# K6 V( h

, |( R1 f% w7 D7 E--------------------------------------------------------------------5 g6 x* c) s4 H( I( |/ S
-- 怪物的再生 ------------------------------------------------( j; v. ~  O+ m! W; A# Z3 M
--------------------------------------------------------------------( ]8 j6 E7 }4 o4 n2 O6 s
MonsterGenNum  = 2 -- 一旦建立,怪物数量
6 q) N3 q0 ^# m. g! L' p4 D& D--------------------------------------------------------------------1 \  `" }0 a' X0 x2 Y, D
-- AddMonster( Type, 怪物ID, 数量, 急傍各, x1坐标, z1坐标, x2坐标, z2坐标, y坐标 )  f/ ~' C. @6 x8 k
-- AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_AIBATT1", 10, false, 500, 500, 505, 505, 10 )
2 @$ E' s9 A( ?7 m) h-- AddMonster( MONSTER_MIDBOSS,  "MI_AIBATT1", 5, true, 500, 500, 505, 505, 10 )
! ?0 M+ o/ P0 u7 N3 z/ M-- AddMonster( MONSTER_BOSS,  "MI_AIBATT2", 2, true, 500, 500, 505, 505, 10 )
& q0 H1 N0 G4 v9 n; U2 j--1备开-------------------------------------------------------------
' \  O; G! D0 ~/ w: M9 M& kAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_CAITSITH04_1", 14, false, 284, 556, 304, 667, 100 )+ G( Z3 l* B  g( R* B
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HARPY04_1",  5, false, 284, 556, 304, 667, 100 )
1 o" I$ x! i2 o8 b5 S; `--2备开-------------------------------------------------------------
6 V9 i) X- p1 B! C: ?AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HARPY04_1",  13, false, 324, 703, 428, 684, 100 ), c( H. _4 C8 \4 ~0 I+ M
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_POLEVIK04_1", 4, false, 324, 703, 428, 684, 100 )
# I: l( n1 |2 q( L4 e--3备开-------------------------------------------------------------
9 B$ k# A4 _. P9 n- j+ kAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_POLEVIK04_1", 11, false, 444, 666, 463, 564, 100 )  v( ?' Z) |. @# t! G4 d
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_ABRAXAS04_1", 4, false, 444, 666, 463, 564, 100 )+ D' d( a+ |% i; E! D, l
--4备开-------------------------------------------------------------& k" b8 a; k' ]3 R$ H- u
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_ABRAXAS04_1", 10, false, 426, 545, 349, 526, 100 )
. ?) U: J$ U) m# L; r2 U9 ]AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HAG04_1",  3, false, 426, 545, 349, 526, 100 )
5 A6 \2 M; C" l$ J--5备开-------------------------------------------------------------$ n3 R9 Q( Y" p7 l# }* Z
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HAG04_1",  8, false, 331, 564, 313, 644, 100 )
: U) ?& n, [% a! [AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_THOTH04_1",  3, false, 331, 564, 313, 644, 100 )
/ d6 Q& ~# A3 Y, z/ y--6备开-------------------------------------------------------------7 M4 `" z6 M7 m$ X
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_THOTH04_1",  8, false, 348, 677, 400, 659, 100 ); |3 N0 ^1 J4 P7 s# e4 Z
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_KHNEMU04_1", 2, false, 348, 677, 400, 659, 100 )
( T, b8 V: ]# d' w--7备开-------------------------------------------------------------. R" V& v$ w/ h8 z/ I6 g: A
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_KHNEMU04_1", 6, false, 418, 643, 436, 589, 100 )( m* u2 C; H/ Z$ `8 n( T! M
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_DANTALIAN04_1", 2, false, 418, 643, 436, 589, 100 )
" h" f6 e( d7 @8 a* J' D--8备开-------------------------------------------------------------
7 f* G9 E' X0 O1 WAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_DANTALIAN04_1", 5, false, 399, 571, 350, 552, 100 )# F  e, B: T, F: H7 F5 i
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_GANESA04_1", 2, false, 399, 571, 350, 552, 100 )
4 k+ g/ N( B1 m* K--9备开-------------------------------------------------------------
4 E' \& J% b4 n( WAddMonster( MONSTER_MIDBOSS,  "MI_ASURA04_1",  1, true, 370, 625, 375, 630, 100 )4 u- ^% e' m- x" P6 p$ i. w4 K3 w- W
--密室----------------------------------------------------------
9 p! i. A4 k; b4 s  e/ IAddMonster( MONSTER_BOSS,  "MI_LUCIFER01",  1, true, 600, 360, 605, 365, 100 )
* _2 l8 y/ ^6 @* Q- g0 Y- a+ l/ M) f- u3 d% t
9 O4 U! y& L, @! N/ b' R$ ~& g
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