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修改经验爆率

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发表于 2016-1-10 03:44:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.如何修改经验和爆率
第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率
代码:
itemDropRate = 1.0
               goldDropRate = 1.0
               monsterExpRate = 1.0
               monsterHitRate = 1.0

4 S" X8 @/ W) W3 p( k' u( T
现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =
0 ]: z5 X7 M9 F% `
8 S6 \2 ?, [: C; e. w你可以改变你的这一经验比率
代码:
功能GetExpFactor()
当地GetEventList键入tlist =()
当地fExpFactor = 60
做我对(键入tlist)
如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后
fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor
末端
末端
返回fExpFactor
末端

2 d, a$ z8 H) u+ ~
为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”) P2 J% B; E$ q, z3 }' j% {- _
对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”% f) |, ~9 |; P3 D  M4 u7 ]
为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =”
) P2 R( h% H/ I" s1 O3 n5 R3 N
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