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1.如何修改经验和爆率 第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率 代码: itemDropRate = 1.0 goldDropRate = 1.0 monsterExpRate = 1.0 monsterHitRate = 1.0 - }( M0 [: Y3 g( e. k
现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =
7 k. f& P9 `/ ] b" i0 t5 R. T# M" E4 c& y: w7 z/ L5 J
你可以改变你的这一经验比率 代码: 功能GetExpFactor() 当地GetEventList键入tlist =() 当地fExpFactor = 60 做我对(键入tlist) 如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后 fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor 末端 末端 返回fExpFactor 末端 1 g6 s9 G0 h+ d. M F4 I
为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”
2 ]% a& {. O- E1 M4 Z! @5 n+ S$ F4 [4 C对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”
) d1 t; y9 i! S: V7 U为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =”
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