1.如何修改经验和爆率 第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率 代码: itemDropRate = 1.0 goldDropRate = 1.0 monsterExpRate = 1.0 monsterHitRate = 1.0 - d$ t9 H! b$ |' _; \, u
现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =
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9 J, p* V. ~1 P你可以改变你的这一经验比率 代码: 功能GetExpFactor() 当地GetEventList键入tlist =() 当地fExpFactor = 60 做我对(键入tlist) 如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后 fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor 末端 末端 返回fExpFactor 末端 7 I& A7 o5 x# S* M' H
为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”! `( J5 L3 N$ v+ g& V
对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”
- l7 L4 Y( O8 v, E* E6 \为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =” & \- w& c/ r F9 U
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