1.如何修改经验和爆率 第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率 代码: itemDropRate = 1.0 goldDropRate = 1.0 monsterExpRate = 1.0 monsterHitRate = 1.0
4 S" X8 @/ W) W3 p( k' u( T现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =
0 ]: z5 X7 M9 F% `
8 S6 \2 ?, [: C; e. w你可以改变你的这一经验比率 代码: 功能GetExpFactor() 当地GetEventList键入tlist =() 当地fExpFactor = 60 做我对(键入tlist) 如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后 fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor 末端 末端 返回fExpFactor 末端
2 d, a$ z8 H) u+ ~为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”) P2 J% B; E$ q, z3 }' j% {- _
对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”% f) |, ~9 |; P3 D M4 u7 ]
为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =” ) P2 R( h% H/ I" s1 O3 n5 R3 N
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