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1.如何修改经验和爆率 第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率 代码: itemDropRate = 1.0 goldDropRate = 1.0 monsterExpRate = 1.0 monsterHitRate = 1.0 8 ^0 ?2 y$ L/ A
现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =
: b5 @4 U! `5 t8 t) ?8 C" b* t: j5 y% {) [* E+ w8 s' x; e
你可以改变你的这一经验比率 代码: 功能GetExpFactor() 当地GetEventList键入tlist =() 当地fExpFactor = 60 做我对(键入tlist) 如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后 fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor 末端 末端 返回fExpFactor 末端 5 y2 r0 s$ W$ o) L% B% @% E
为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”
5 V( r) t$ H$ w3 L5 v }, W4 p对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”( N) o) @/ _% j& N" w9 Z
为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =”
6 {* H7 E1 ^: \3 ` |