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新增NPC对话

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发表于 2016-1-10 03:43:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
失去了,所以首先在这里给大家问好的飞飞她的灵魂世界+ ?4 L  P. f/ {+ G6 N( g* J( y

) C& g) h+ K* i( f+ `5 W. n我要你展示如何自己时代通过WorldDialog.dll+在几个简单的步骤WorldDialog.txt Addet今天全国对话,以确保它100%都得到了它。  f# d. W1 c- U. e+ t* x0 r7 G% u/ b

' P$ R) D: U. W+ E' \: k首先做如下数据:
9 }. w6 A2 o1 ~9 U. f7 [# Y0 b9 S. l& q# H5 l
- WorldDialog.txt
+ e- N  Z5 Y6 i3 k2 d  k+ e- Character.txt.txt
# L, G! v" B0 f- Character.inc% x* t, S; e; Y9 z  v, }5 Z3 F7 s
- WorldDialog.dll(更好:源)* T- u" B* T$ ?, z0 S
- 数学技能
# m/ e; i" D. K* C2 r5 j2 Y& f7 X" k; V
所以后来我们就开始# \1 n. J2 c" \% V8 P

6 X1 i7 p, v: P3 `! e  m- S  _' E4 \; N  m
首先,我们打开了“character.inc”,然后在开始看起来像这样:$ f: c8 \' |* n: u: ^8 ~" b8 K- A' K
PHP代码:
7 w2 S4 T' f/ ]3 C7 K4 _//이 파일 수정 시에 절대 EditPlus를 사용하시지 마십시요.3 [" ]  r3 s+ J
//유니코드 부분에 충돌이 있습니다.
- n% s( J% `, e: ?) ^3 F" [//메모장을 사용하여 주십시요.
2 X. ^; L* [  r/ v% E2 S3 }1 \$ `+ K; U7 O4 q+ L
/*& _. H: O9 H. i' V4 X: x6 A4 T
국가별 NPC 출력 설정 방법9 m7 A6 i$ Z+ B% h
SetLang( 국가 디파인 )' x9 c7 V" m6 i# Z1 e- P" b
SetLang( 국가 디파인, 국가 서브 디파인 )1 [+ |( j5 }9 h
SetOutput( truth )
# G" u. K5 c& R9 ?  |! k% D% k1 r
setLang으로 국가 설정. SetOutput으로 설정된 국가에만 NPC를 출력 할지(ture), 출력 안할지(false) 설정." Y- o  M( z9 q9 K. T
기본값은 truth임
( p6 @- R, w- Q" Z4 N( ~% a& ?*/) s2 ~5 k+ t* x) Y& F3 g

- P5 G; p8 Z  A4 R+ f5 c/*1 F7 Z4 P% C/ c' _$ D
국가별 MMI 출력 설정 방법
$ K- e: ~/ I3 H! T" f# @$ M. RAddMenuLang( LANG_KOR, 0, MMI_XXXX )
7 c# M7 ~2 a, @! x% o% _. ?/ R3 b가운데 0은 SUB LANG
, f$ G3 i, r9 g. K9 s8 U& i( F8 O여러국가에서 나와야 하는경우엔 여러개 써야함
" H; F% q% `5 u/ @
% w7 t( B# m+ u* u, f9 ^AddVendorSlotLang
0 R# @; m. h# K! o2 U. l, \
8 U' e) w3 T3 v7 q* l! Z( a    설명    : AddVendorSlot( 0, IDS_CHARACTER_INC_000022 );의 확장입니다.9 Q5 p9 t5 }6 r/ {1 y
    사용법    : AddVendorSlotLang( LANG_JAP, 0, 0, IDS_CHARACTER_INC_000022 );
$ S. J3 W, o8 t  z3 ^    // 뒤 2개 인자는 AddVendorSlot과 동일 하고 앞의 두개는  s  d' p, w- K9 v
    // 국가 디파인, 국가 서브 디파인입니다.
3 f5 I  _' V' D3 F... usw  
- P6 `) _7 _2 H3 d# V
; j3 }5 d+ q0 f3 Z& E; i我们完全滚动下来,并ADDEN与此代码的新NPC:
0 l: h: b$ X) H* h* k/ n: c) yPHP代码:
, S1 C0 |  H, @9 h& W$ K6 jMaFi_TUT_CRASY6 l) h& Q* W) y, @. _. e$ R
{
/ b) C( o, F- z+ e( T    setting
( d% d% i: J3 i9 H    {0 n! n, \9 [% M+ L
        SetOutput( false );
6 V, o* @7 H& F7 R4 Z+ b& ~        AddMenu( MMI_DIALOG );  Q! f5 G( \: N) U/ h+ ~1 s/ H
        SetImage, @  K+ Q* L) E; a1 M# e" X& `& P
        (            
! r  O7 Y4 k8 v$ E' p            IDS_CHARACTER_INC_000864" u' _2 q1 b" g& F8 C$ `
        );8 k7 U8 ^( }: z8 y
        m_szDialog= "MaFl_Herold.txt";8 M: _: ?+ C/ v5 i" X( s5 }7 J' k- Z
    }+ Q' f8 U; S+ I

, k/ \) C2 ~+ q4 c* P, Q0 @" L4 B    SetName1 E- D. {$ }6 y$ y  D1 \* ~
    (, ?2 h7 C$ g; Z. `5 B1 g2 A
        IDS_CHARACTER_INC_0008655 ?6 v! f* K# E& \0 B
    );
: f, E9 L0 K) \" ?}  
' f/ E; P8 b9 n所以,这“MaFi_Herold.txt”你可以忽略第一个,这我在我的指点下你。4 R- J* `% y* T3 V7 }4 o

) R% ~/ i3 C% N它是目前重要的是:# @3 A" g  j* @
名称=“MaFi_TUT_CRASY”
* D, J- `. {# ^* K图=“IDS_CHARACTER_INC_000864”(例如,你也可以追溯到Aibatt Haun说道他)$ h2 ^4 B, P4 k6 U
IG名称=“IDS_CHARACTER_INC_000865”
9 o$ ^. @" G1 {* m9 g4 f  l& H
/ V4 z6 e! I  i6 z& Gaddet她下面最底层的“Character.txt.txt”下:2 U" D" t; k- E! |* u; F/ ^
( V, M5 h7 D0 w; @: i% @
PHP代码:# j9 c6 T0 ^, F9 Q3 `( e4 H
IDS_CHARACTER_INC_000864    Crasy Tut NPC!
/ ~2 F2 ?' f6 s* s6 K0 iIDS_CHARACTER_INC_000865    char_Bill.tga  $ G6 `3 I- d: z1 ^1 W2 x  X

0 g$ t, E2 |5 i- h: J1 T4 n7 B- x3 ?重要的是背后的“Inc_”ID匹配完全匹配在Character.inc ID,所以现在你究竟做了前半程,但即使我们有些人现在才。2 e- C$ e6 J2 r/ Q# s6 x0 i3 A) Z& A

+ ]* {8 w* R; `8 w5 q0 {( `, I它恰好是开源的,顺便说一句ihrgend不仅是源,但“WorldDialog71.sln”这是它打开文件夹“世界对话”的来源,如果你做了他们的这一页(在我的右边) 2文件“NpcScript.cpp”和相关的“。h”的文件,首先我们来到了“NpcScript.cpp”文件,如果你有只用类似的开头打开:2 v; A, y2 d0 d
) E/ c! {- f1 W' C
PHP代码:
9 v( N) R- l0 u# D5 V% t#include "stdafx.h"! k/ p( I, _$ I' S# S
#include "NpcScript.h"$ O& P2 r/ c. J
: J4 R8 j' \9 c8 p; h% c
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ F5 x0 _7 R/ t// extern functions
) A  C; q6 Z: r2 I$ B/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////. ^3 T$ ^! b- S* o
extern        void InitFunctions();
5 L+ x/ o8 d/ m, e$ T9 S1 mextern        PFN GetFunction( const char* szFunction );: @+ A' c2 _2 k9 y4 k

' D; e* c" a8 L" |# O& Q/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////  _0 A# M- J( j# f8 q
// global variable- u) T5 @: {1 [' b1 w+ W
7 _* A1 h% H1 _' v, u
usw..  
8 K  c' \8 I6 L7 A! K. a3 K这对于我们,但目前并不重要。5 m) i. O9 w+ k! v  F/ [" i! n; ?
现在就去这个以“//结束脚本”前的“//结束脚本”下面的代码addet文件的末尾:
) P# k4 V8 f/ Y6 L) d& ?6 d8 }& ~$ ^' S! C  r' ~0 U- y2 O& A
PHP代码:) g+ H2 ]& W% o7 |$ @, K0 P3 |
void CNpcScript::mafl_Crasy_0()5 {$ A1 `2 q5 q0 Q5 q0 u
{6 J2 q6 H4 Q7 _. t& B4 t+ p
    Speak( NpcId(), 1267 );/ ?, x) X2 M. W3 G& N1 Y
    SetScriptTimer( 15 );
* W8 r9 W+ t* l1 d! r: ~; Q}
( n5 T' m: O& R6 Q0 D+ z; m
3 o4 i! v- B3 V; w2 g. O( O; Hvoid CNpcScript::mafl_Crasy_1()5 G( p- l& N% g) ?
{# H+ y. i+ |) E. L) L- [' y  z
}/ J0 i; z3 h+ o

- T3 r0 @2 S8 Q* z8 G7 }7 O6 F, Tvoid CNpcScript::mafl_Crasy_2()( K8 r: y9 x% y
{
1 K* N6 |+ T2 p+ q! S5 y    AddKey( 9 );" p1 m( T$ |# s5 D! [' g5 N: @( e( T! d
    AddKey( 10 );
. c" W* ^. ?" `2 X  V5 n: h2 k}
/ e4 m0 \. }; L) o$ Y4 S* o* @3 R% s2 g# G8 b
void CNpcScript::mafl_Crasy_3()( ]0 h' ~+ a7 E7 }
{$ C  j) \, E" d( }, m& F" M) @

4 Q% M; J+ p5 J, k7 v. N- ^2 c}
; m8 \7 M& C6 S7 ?5 E* e
  r" Y0 }( ?6 g( p: `! kvoid CNpcScript::mafl_Crasy_4()
. }: s3 v3 J1 K1 b% O# b{  w$ G9 ?- K8 y/ e' Z; F3 ]5 z  {' G
    Say( ZEILE );
0 T5 D9 g. D* \' }& u& n  R}! B( |+ @, ]# ~: G: X( E1 R

3 P3 b: I1 |( D- yvoid CNpcScript::mafl_Crasy_5(). ?/ E) a: x! O, s
{8 |1 e! g: s0 c6 B
6 `4 o0 N) ?3 ~$ R0 ]) P
}6 N; N5 u/ G4 ~
4 N% ]" l6 R5 }# b
void CNpcScript::mafl_Crasy_6()6 |+ N/ f1 X: z: o
{! k0 ~( v/ k1 D4 q- A( Q

, J. |8 T4 C+ R; q1 V. P}+ @( @, ]/ j+ [$ E

8 z1 m+ u' N9 Vvoid CNpcScript::mafl_Crasy_7()# T  D5 b3 L! o
{& \# u& D  [8 f$ B  A1 U* z
4 \; i" Y+ H7 e' m4 O( o& ~+ |7 l& R
}6 x$ ?/ v  @/ {. D3 ]

' Z9 ]( Y/ j- z$ r6 b- pvoid CNpcScript::mafl_Crasy_8()
3 r6 A* E# x: X! r6 s: b{6 W. D: N5 e9 p8 m. F
% W% R( Z, v! K4 z) f, U( {# e
}
/ z: N* ~& u3 t/ X$ {$ a' h9 J9 Q, d" g
void CNpcScript::mafl_Crasy_9()
1 ^$ J/ H4 g. Q1 v% s{  N% G! f: G4 O, U5 h2 d
    Say( ZEILE );8 x  O$ @9 [& \! X
}
  W. h2 q5 A% G) X& ]" t5 }' v) l' E: N* X- n. {$ u6 g
void CNpcScript::mafl_Crasy_10()
9 [' `* g+ N8 P2 h{; g7 i& ^! p- {7 f+ Z/ ^
    Speak( NpcId(), 1268 );
6 y7 q7 u( N8 w% a    Exit();, U! |: c: \5 }: y- `9 a
}  1 c/ O* W8 p2 S& c
( Z/ p" n2 O) w- L/ |- ^
所以,你看“说(ROW),”这不是在重要的时刻,我们将在以后,现在,它是在“NpcScript.h”唯一重要的文件在以下addet底前"};":$ P/ w2 i+ Y% n

7 d" |9 ?: c/ Z# l/ EPHP代码:
( m( G: N# T/ `  ^, t    void mafl_Crasy_0();: s4 K% i# ~6 W) ?$ B
    void mafl_Crasy_1();
; \' X+ U% v, |, n, J    void mafl_Crasy_2();
+ e9 \+ B) a* V( C/ M/ u6 {    void mafl_Crasy_3();7 a$ o0 C$ \0 A  w
    void mafl_Crasy_4();
' W- z" i' t* l) O5 y: R4 X    void mafl_Crasy_5();
* Y2 q, R* q2 u% ~9 \5 O8 L! Y    void mafl_Crasy_6();! s' `: E5 }. O# c, @. ?' r
    void mafl_Crasy_7();, U) M/ b+ V7 A, l, V+ c8 `
    void mafl_Crasy_8();
7 J. i. K7 Q- b1 ^$ |1 E% n# M6 D. I    void mafl_Crasy_9();
/ Z- H: X$ G$ E9 }    void mafl_Crasy_10();  
; G; A4 k% l& R& t* \; s% @: p& t& O- J
所以现在它打开了“WorldDialog.txt”文件和addet了什么是说你的NPC的底部,我需要时间现在是简单的“你好,我的名字是:Crasy”,第二我阿迪包括“你叫什么名字?”那么此时应该简单地看是这样的:2 d# F. M  Z4 v$ H% ]" ~% x
PHP代码:
  c: a* x- l* v  C1 i/ B你好,我的名字是:Crasy1 W  y4 o  E& [! |5 z
你叫什么名字?
% C. |- A. J9 a' T你不能把它写在一排!, O* M9 B" {! O  c* ]# F4 p( _5 v( K
- b# K6 F: ^& D  [) t
好了,现在她的文字“你好,我的名字是:Crasy”或干脆第一euern文本,如果你没有它使得即使按“Ctrl+ G”,那么她在我的情况bekomt行表示,这些都是“1251”和“1252”,现在我们一起去这两行回到我们的“NpcScript.cpp “正如你看到的,我2X”我说(ROW)addet“,你现在取代它们:. v1 [1 P' ?! S1 j# y' s
PHP代码:
; b, q/ L/ L3 i( J' `/ HSay(1251) und Say(1252) $ {1 v' f( l; Y% Z8 \' n6 _
因此,你实际上已经成功地保存所有的世界和对话编译,吸引她的res文件夹,并做了,你已经可以说全国人民代表大会
6 i- y8 z4 G; l; o0 M+ ?" M: X% G4 V, Z  g
这里是为那些谁没有一些文字上的DR代码:
  U& c  i9 a7 v& |. d$ n
$ T5 M: l& l* z5 u, a  q, ~7 XPHP代码:1 B" Q9 x( m- ]1 }* U
#b = Ihr schreibt Fett
! G. h5 u3 R$ q! m9 j#FarbCode = Farbig schreiben, format: Hex
( l% ~, F; K) b! F( Q: A#i = Euer Text ist unterstrichen % h4 U5 j4 T* g! }9 P# Z

. Z0 d. z" ]5 g2 |' b* ~这些谁仍然希望全国人大您要Say't文字往往则需要
! }% L/ H/ _. s0 RPHP代码:0 U* @- g1 H1 M1 B" K+ R& y) S
SetScriptTimer( 15 ); 5 J* a% ]1 f& C, Y) _- R) m
zu   N- J; S+ q0 }& Z$ O+ n) Y
SetScriptTimer( 10 );  
/ ^( A5 k9 [! m2 T
( G/ j- A5 n8 `3 Z6 `" _6 _+ N0 u2 j# i" x' W# H
变化和全国人民代表大会快8 z% }4 k: N6 Z. e( Y) b* f( ?) ~3 V# J
" _( \) z' p  t3 J6 Q
如果你有问题或疑问,可通过下午在这里提供O.。
6 j6 @7 j: Q! u1 Q7 y
) Z. Q& S6 J% O: ]; l- T. m& Q+ t# ~我会很快写了难道我们对待“说吧,AddKey”此刻“米太累了它
! B1 _7 _3 ^7 J. o' p
/ g9 [3 W9 T- X' N, u嗯,是的,仍然学分:0 C- n# C* c/ }7 D

! u9 @7 T. T* L/ P+发现撰文:Crasy100%
" m: p: i' L5 n保持活着+娱乐:十字架,也感谢您
" L& N. O5 L  ~% d( }3 l. B- i/ I6 k' m6 C5 |
嗯,这是第一次了以后。6 R6 `! {5 r4 p. J. k# G9 a! K

. L$ \. u5 C  Z8 {, P制造你的Crasy
/ A! A' N( Z1 @$ p- @: k
2 P; @. X2 T; h% z3 Y& s) ~
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