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失去了,所以首先在这里给大家问好的飞飞她的灵魂世界' Z; Y" F0 S! z+ o0 _0 g2 r
! z+ m8 R2 P; D1 I7 t1 K+ M5 @我要你展示如何自己时代通过WorldDialog.dll+在几个简单的步骤WorldDialog.txt Addet今天全国对话,以确保它100%都得到了它。) w' G) l4 _* t3 M; G$ U
6 z" i7 I9 f+ o& z( ^
首先做如下数据:9 O6 w5 X. F8 n, `8 r
% e4 Z# L6 d1 U! c2 e6 T8 z: j
- WorldDialog.txt
2 l+ M- K, n/ ?% _) K. L- Character.txt.txt$ N0 w) |, t3 T0 F7 \
- Character.inc
, Y2 p1 V3 w- T8 b1 L0 X) v- WorldDialog.dll(更好:源)
+ E+ `+ Z- i7 U. t- y+ W H# H6 K7 k" j- 数学技能
5 u( m* i. m5 f- G' B3 K) X' N# s1 s2 { z
所以后来我们就开始
/ `3 f: K- w7 w8 @& s# z
' d+ U/ n$ g! ]0 Q8 W+ _% ?- y$ e& P5 t2 E0 E3 {( A. [& u# Y9 J& Z
首先,我们打开了“character.inc”,然后在开始看起来像这样:1 g" P7 H7 j0 y& J) g
PHP代码:' f, z" n$ V6 G4 U$ n8 d
//이 파일 수정 시에 절대 EditPlus를 사용하시지 마십시요.
/ R* v9 n" s% G7 F1 M/ W, ^! X//유니코드 부분에 충돌이 있습니다.* I- i; j* D7 z6 w
//메모장을 사용하여 주십시요.
3 L. z/ L# I7 P. D( \+ Q x9 {) S# [1 O- p
. i/ r# O# L' ^. ~6 m& p6 V/*
+ c3 B: K* g& X3 m5 e i4 I X국가별 NPC 출력 설정 방법
; l& _) A; L. h! E u0 iSetLang( 국가 디파인 )9 S8 `6 E! `& Q2 m% {: x
SetLang( 국가 디파인, 국가 서브 디파인 )
; A) u/ |; u0 j! C6 GSetOutput( truth )
/ C5 z" G+ E# e
$ V" F2 o/ |6 t/ [# G2 J% C$ j0 ]7 jsetLang으로 국가 설정. SetOutput으로 설정된 국가에만 NPC를 출력 할지(ture), 출력 안할지(false) 설정.
* Z9 x. f1 I4 N2 Z기본값은 truth임
5 F4 }4 ^' f, U* ]$ r*/
9 i, N" E$ j- t- r7 j- U$ r
9 ^, h. S$ k5 Y8 L$ y; z, o/*
3 x. j0 Z0 z5 i국가별 MMI 출력 설정 방법
; x! E% s3 A+ m& @% \: JAddMenuLang( LANG_KOR, 0, MMI_XXXX )
' T; M$ P. `/ \ a' O가운데 0은 SUB LANG
: S' j/ m! H/ A& N6 }# f1 m0 z여러국가에서 나와야 하는경우엔 여러개 써야함
/ B" T% g) J! |& @" x6 A) I8 O8 M4 F7 O( M' K
AddVendorSlotLang# X: U6 S$ D& i% D( ^) h3 q! U
6 H" ], D; d, S' k6 J
설명 : AddVendorSlot( 0, IDS_CHARACTER_INC_000022 );의 확장입니다.1 B" [# o7 E, v8 [, P8 {+ a$ M0 m
사용법 : AddVendorSlotLang( LANG_JAP, 0, 0, IDS_CHARACTER_INC_000022 );* l! x' H5 e2 J% h4 W5 C4 _" C
// 뒤 2개 인자는 AddVendorSlot과 동일 하고 앞의 두개는
7 M A \" ?4 M7 T // 국가 디파인, 국가 서브 디파인입니다.
! R) o+ s- I3 E/ P... usw
6 |! |$ ]: l9 [8 F7 e V3 H$ X. O' a
我们完全滚动下来,并ADDEN与此代码的新NPC:! t2 N w) Y, Z3 H
PHP代码:' n. I5 a8 C7 d, d. `0 ]; t0 E
MaFi_TUT_CRASY
! @% B+ I _) U, Y{) O3 S: E$ D; R1 W. ^
setting
5 @) \) B6 G2 O {1 m* g4 t X0 t8 p3 h$ L
SetOutput( false );
6 L7 ~; q: T/ A3 } AddMenu( MMI_DIALOG );
* @! V/ P- B8 |2 i1 W SetImage
5 G$ M1 H/ |6 C+ }3 M% f* C (
1 [: ^6 d; P7 K. Q. b: c' u IDS_CHARACTER_INC_000864
, M+ D0 D) C: X* O );) `. I0 G. r: L. @7 e4 T
m_szDialog= "MaFl_Herold.txt";
. ^: {2 o$ T+ A3 ~2 L' a }
- z2 Q$ ^) r: O! l* J0 l7 p3 W4 B- b n8 v% W
SetName
& d3 F+ o; q5 k, N* ^- N" W (
1 I) B# W4 C) { IDS_CHARACTER_INC_0008656 u2 ~) G- R- _: m8 X, d5 B
);1 Y" j4 n, r) o j
}
5 h. e3 v. U9 | Y' Q0 I所以,这“MaFi_Herold.txt”你可以忽略第一个,这我在我的指点下你。- ~: D+ D9 {: k2 Y0 f4 D
) ?/ N3 f8 P) y5 e0 d& K它是目前重要的是:
7 Z$ ]3 W- [: r名称=“MaFi_TUT_CRASY” G) K- P" c- @- s, |1 @% V5 a
图=“IDS_CHARACTER_INC_000864”(例如,你也可以追溯到Aibatt Haun说道他)
! }" B% H) e9 I5 ^& FIG名称=“IDS_CHARACTER_INC_000865”
8 ^* K7 J1 z m0 ?& w& }. ^; Z7 s6 }, l- W
addet她下面最底层的“Character.txt.txt”下:* f: N1 z8 |( L) v$ I
2 [( M; I# n; X$ @PHP代码:
% Q* W5 f3 \2 K- @& o4 U8 I W0 uIDS_CHARACTER_INC_000864 Crasy Tut NPC!
3 x7 b5 w. h. wIDS_CHARACTER_INC_000865 char_Bill.tga
* ]+ Q. n3 @% t' `1 c9 x
1 K8 C% [3 g5 b* }重要的是背后的“Inc_”ID匹配完全匹配在Character.inc ID,所以现在你究竟做了前半程,但即使我们有些人现在才。+ D$ I* W' \% N3 g! Y% I' \6 l
1 t$ M$ Z* B$ W0 l2 ] P8 P它恰好是开源的,顺便说一句ihrgend不仅是源,但“WorldDialog71.sln”这是它打开文件夹“世界对话”的来源,如果你做了他们的这一页(在我的右边) 2文件“NpcScript.cpp”和相关的“。h”的文件,首先我们来到了“NpcScript.cpp”文件,如果你有只用类似的开头打开:
! p& L+ \ P, a8 H/ @
) t7 Z- v3 R5 n: a; m* hPHP代码:
2 P3 P3 z) S3 r K( G#include "stdafx.h"
/ B. k$ e6 h B/ @- I% } ?#include "NpcScript.h"
# m8 N' S! m* X. D4 ^: b2 Y/ N8 j
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
4 f! }, }+ p" h7 g" S" N6 X4 h/ ]* V; o// extern functions2 l6 }! y& `3 c* ^9 r+ L* y6 p4 J
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////; w, V* y. F7 I# V) v% o
extern void InitFunctions();
9 ], r9 E S5 ^7 b2 kextern PFN GetFunction( const char* szFunction );/ n, o( [, ^+ X% e- f
8 V* N* y1 Y# {/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////, ~' s6 K& q3 P6 l4 E
// global variable
" n3 S; o7 a* a* p2 w4 t
6 A3 p( |9 {( o9 J3 P7 Gusw..
& P) a7 g# |- v, C这对于我们,但目前并不重要。
( s# Y. k# ~8 q* \+ J+ t现在就去这个以“//结束脚本”前的“//结束脚本”下面的代码addet文件的末尾:- X1 p7 U& c6 M
+ b! W2 {/ J V, A' w `7 ~
PHP代码:
' e+ X2 S1 D0 ^( A; mvoid CNpcScript::mafl_Crasy_0()/ d' [& {* K! S. t/ J
{" t+ \% t* y+ |" J% a! ]
Speak( NpcId(), 1267 );
; E Q3 ~- Q; V( ]4 C6 m SetScriptTimer( 15 );, V% k' u6 |2 _( Q; [' K
}0 s$ r+ n. V& O
; M6 g7 Z% r3 o5 W7 l- v8 i+ [ ?void CNpcScript::mafl_Crasy_1()0 S8 a* Z/ ^3 u+ ~
{
! B9 O) m3 u1 X( p+ s/ `}
3 \+ K$ G* x0 Z* W
- L( z/ t3 b, Q. e9 R! Z( zvoid CNpcScript::mafl_Crasy_2(); a. V% p4 G6 Z. r$ w7 }( c4 L
{+ W' {0 ~' r, d* |
AddKey( 9 );6 V5 j5 o. U8 ^/ s: X+ j
AddKey( 10 );
' [8 T* A7 @8 X, v- {8 t$ ]}
$ t; P9 c1 U% W1 `0 `9 ]6 N1 G$ X! e# G; P
void CNpcScript::mafl_Crasy_3()
0 S: @$ Z' v( u0 V0 i6 S/ d{4 {0 [% b# L3 M/ b! x8 p8 f/ q
% f% _, x* t( B9 T) r}
' K2 J4 m8 }, n9 I. |' n" x) W( X! |2 y" \1 y
void CNpcScript::mafl_Crasy_4() `% _. p- S& q$ V- w: l! M9 F# F! w5 ]
{
1 C( L9 o1 h6 Z" G Say( ZEILE );
. ]' B7 Q2 h4 \7 O2 c4 \}6 u) C) R6 C2 q
7 b8 P: O% X) }void CNpcScript::mafl_Crasy_5(). q+ H' O3 \- T* t
{, w! P2 J& q7 t9 n: M
# Q/ X) S+ [7 ] g}+ ~5 H) `8 s6 V2 c
( w# D$ U) {0 z4 Xvoid CNpcScript::mafl_Crasy_6()
2 {3 z) T4 A, c! }{
$ m' F/ P% W5 w( @, [( W; U' n4 c/ h1 n
}
8 x; x* [0 f8 ^ h. u
) }4 p! ^1 L4 bvoid CNpcScript::mafl_Crasy_7()1 }7 M) I' [% M8 X8 f
{
/ O S& L% `+ Q6 ^" W7 E, S( P8 |, u8 w, J$ p: T+ ?
}' ~! a5 n7 d$ i, s& o
L# ]3 D( S8 ^, E1 A
void CNpcScript::mafl_Crasy_8()
, U$ P! p# H5 h1 q- i{
7 F e! j" V: M0 I. ^! B' Z
b' L# [' x( Q1 Q9 T0 W7 Y. n) B}
+ M) B% E4 H; R, O: X' y/ h- u
4 A ?" |! ~$ k- w! B; r7 Y5 Dvoid CNpcScript::mafl_Crasy_9()
2 F, o9 |5 Y1 ?0 r) e2 [{, A* G- n* k0 F* I3 m$ n
Say( ZEILE );1 d% d# M* z* }' P
}
5 }& x! M% ]6 A u2 `5 g/ U
! {6 a0 J: Q: C3 H' v% j( b2 B: yvoid CNpcScript::mafl_Crasy_10()2 Y- O4 H: Q9 |3 r, @2 A7 x5 p
{% g% s5 J- T' C3 z
Speak( NpcId(), 1268 );
# E/ |3 N0 p/ [; {$ M& I0 ]" Z; F Exit();- x! t6 F) a4 T( H
}
3 k8 B2 h" b/ u# Q9 {$ n$ W
w* T K+ S7 K; k( r0 a7 W所以,你看“说(ROW),”这不是在重要的时刻,我们将在以后,现在,它是在“NpcScript.h”唯一重要的文件在以下addet底前"};":
8 x; x4 v; r( I! v y* r I+ _& J9 |+ W
PHP代码:
: i* h6 k8 ]5 Q: J7 }; ?; ]# O1 c void mafl_Crasy_0();
8 M0 Q/ C2 {+ C void mafl_Crasy_1();0 j6 R4 A- r: q' B+ X& d
void mafl_Crasy_2();
4 K0 I g# o" X; n2 k( c void mafl_Crasy_3();
; l1 b( w9 Z* d0 j5 J0 M void mafl_Crasy_4();0 g+ e* \; i: `. t h5 P
void mafl_Crasy_5(); u' ]& C R; @6 ~4 M& k; @
void mafl_Crasy_6();5 F8 b* ]1 B- E- u' _' [
void mafl_Crasy_7(); p) \/ K/ s: y
void mafl_Crasy_8();: Q( B+ ?7 K( c6 |( s, O- w
void mafl_Crasy_9();, N3 @$ n$ _1 @( V# z( f; T
void mafl_Crasy_10(); * R1 C' i y3 }
. R; [: R4 h4 T6 g# t
所以现在它打开了“WorldDialog.txt”文件和addet了什么是说你的NPC的底部,我需要时间现在是简单的“你好,我的名字是:Crasy”,第二我阿迪包括“你叫什么名字?”那么此时应该简单地看是这样的:
- A( E7 C* m8 ~/ }8 iPHP代码:" L+ G$ f4 U) u
你好,我的名字是:Crasy
9 q+ ~7 Q0 s" Y% d T3 q7 g- l你叫什么名字?5 o$ v& J" D7 j/ E: v, m# l
你不能把它写在一排!
9 q @) b. n% `; O. m- ?( @3 x- e8 W8 V. g/ E7 ?3 W3 J" d
好了,现在她的文字“你好,我的名字是:Crasy”或干脆第一euern文本,如果你没有它使得即使按“Ctrl+ G”,那么她在我的情况bekomt行表示,这些都是“1251”和“1252”,现在我们一起去这两行回到我们的“NpcScript.cpp “正如你看到的,我2X”我说(ROW)addet“,你现在取代它们:$ _* P6 b; W- _+ E/ O
PHP代码:/ x& R* `4 s9 z6 q) ^
Say(1251) und Say(1252) : R4 \' E4 O7 K) {; w& L9 F
因此,你实际上已经成功地保存所有的世界和对话编译,吸引她的res文件夹,并做了,你已经可以说全国人民代表大会
3 d% F: T+ s! M2 m0 G% T# }" f. Y
. R6 A8 C7 ?: L' f3 `$ i这里是为那些谁没有一些文字上的DR代码:
, A9 W: w4 D) d0 i) R' h% Y3 X8 I* [: e
PHP代码:
0 ^1 D1 ?4 L+ y) P5 N/ E' h#b = Ihr schreibt Fett( C5 } c- g5 F+ ?5 p4 m
#FarbCode = Farbig schreiben, format: Hex
8 f7 X# Z7 Z. a( T- j) \% l#i = Euer Text ist unterstrichen
8 i. c- t$ }2 I+ u9 F" `9 C! U; Y/ B4 J. v/ ~6 B& Q- Z
这些谁仍然希望全国人大您要Say't文字往往则需要0 `! v4 c; p! D! ~" r
PHP代码:
3 J# f1 t, r- N: Q/ w* MSetScriptTimer( 15 );
% K, D% \2 E2 Ezu % p, f2 j$ Y) E: X" X2 o2 u
SetScriptTimer( 10 ); 8 a3 S8 T3 Z4 P/ f2 e. U' |6 B
" ?5 N r, b) i+ A+ ~5 W
. d- I! `& s/ h1 K3 U6 o( T5 \变化和全国人民代表大会快6 o- u8 c5 {: p D& d! o
0 i# Y) X! }5 ^/ k/ |0 b
如果你有问题或疑问,可通过下午在这里提供O.。
+ q0 c- \4 T4 h( O; x) }! e4 Z
' t% z9 ^! i% B; x/ l2 V/ x+ N我会很快写了难道我们对待“说吧,AddKey”此刻“米太累了它
5 N+ t+ _& L. I3 Q& X, {! s$ a$ q* E* J, H6 ^
嗯,是的,仍然学分:
4 K' I u! o* V0 w8 M% l
9 V+ _ ` i5 k1 U8 I+发现撰文:Crasy100%
$ [6 r5 @1 [; Q3 J保持活着+娱乐:十字架,也感谢您
) Y8 l# A6 ?" X% T4 J5 x- m* o
. E [" G, R1 i" X, }0 e# a4 U嗯,这是第一次了以后。4 ?' P: w+ F; Z1 \( j9 ]
8 b o0 n' N+ \; C
制造你的Crasy* { b. }2 W3 @4 l" f+ h
) |/ z1 p0 y, G+ M# X |
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