飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 12609|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1078

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1078
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :, J+ @4 Q2 f5 _) F. @
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
1 k' M; z4 O& R; r7 }. z* }积分当然Pumbaaa。
/ g! ]1 B/ ]. N5 p
( ?6 z8 f: V; N- `. o; MFuncTextCmd.cpp:9 y9 c. [0 p3 P, a% b$ W9 S6 _- A
0 n/ O0 v- f" T* i! [' O
代码:' K/ u) g% t) y
#ifdef __PARTY_FIND7 I* _; a2 h5 j# T) b
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )& ]2 _" t: [7 n6 M4 X, H/ q
{* l& `- O4 x6 s+ Z3 e
#ifdef __WORLDSERVER
- c3 f+ B8 k% y5 `6 s8 j  F        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;$ E- ~$ x. Y8 W. S$ G/ e0 V
        if( pUser->m_idparty > 0 )
4 S* t- A* I  j& ?+ I6 L3 r& d        {
# K+ i& r) X( y# W' r                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
% s* }& C( [# D                return TRUE;0 R9 }9 E- J9 X7 W6 _5 x' D
        }
) E. L6 `  G* m8 c5 _: U        CParty *pParty;
5 P* Q8 K# N. `5 ?8 ]9 a6 T" M        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
. k$ O$ S% p7 B  N        if( pParty ). p& F" s* O. X; {: ]8 s: u* ]
        {0 p7 y( s' s+ Y$ x8 L1 B
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );5 u. s4 h  p. h- i2 {
        }else
& s; M% c* F2 b! ~9 r- ^! _        {5 ^9 C1 U+ L5 j& t+ |' z
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );/ d4 x, \& d* @
        }* {, s6 A1 V' k7 V3 b  U% Q% Z
#endif
& n' x3 Q/ T# X- W8 R        return TRUE;
- d- q2 [6 H% b' Z! A' }( ?}, ?7 a- c- ?3 X  g6 e
#endif //__PARTY_FIND/ O: O( t# E1 Y
5 G- V4 m8 Y9 ]/ I3 ]6 k/ i
代码:# F/ x3 c5 x* D
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
  g) S$ N/ ~* ^5 e* e{2 l* P( E( d/ N2 ?
#ifdef __WORLDSERVER2 t  p2 b9 n+ U
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
8 W+ e% o; O7 ~        MoverProp* pMoverProp = NULL;
; h+ G$ _' a' L/ Z5 V$ V0 b$ m        scanner.GetToken();
+ `7 I+ ?" q  g: Y* i#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA; I/ g6 y" m; e# o6 Y! G( w, c
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );- Q" t) a9 ^4 x# P) u$ v
#else        // __SYS_PLAYER_DATA
8 I" c+ W7 ?" L, A$ q8 D' |        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
4 g9 {& j6 p7 U7 z; w# q#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
4 P- R0 ^& W7 f4 O4 H# M        if( 0 < uidPlayer )
- N$ w9 G3 v- |/ H. `9 i        {* g7 H  m# F+ E2 Q7 y7 h  g, i
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        5 b1 T& h; _# {- J9 C
                if( IsValidObj( pUser2 ) )( @' l) s4 T+ l# G
#ifdef __PARTY_FIND4 y2 Q8 c# V" |5 F3 @4 B+ B
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
5 l1 h1 n/ g. y4 j#else
1 e! a& q& x2 W: \. W                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );6 |! z4 L1 |+ [2 f/ q) o
#endif //__PARTY_FIND: ]4 X5 A9 V) s- @- S
                else, X2 S8 j$ I+ }* I  P! X
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
5 f3 c. @; ^7 f  }0 u        }
7 h! [% X$ A  t+ r        else" f- r+ y7 h/ T. f" c; P& ]6 J, W' {
        {1 h. F: b- d5 j$ A: i/ p# a4 n0 {
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );. J. p* m' d  [5 c3 A1 C
        }
# }3 v) ^& h4 p9 i#endif // __WORLDSERVER
1 D  Y6 d" X! ?1 j/ r/ Y
0 E1 |# i1 E5 {: t( G: w        return TRUE;
; P' _: ^# e. _. t( c* W" L0 l}- r& N$ S0 x' C
  B* `9 I8 w1 t1 X9 G. P; r5 E/ M8 P
代码:, l6 ~7 w: v+ C0 V9 H2 U9 K
#ifdef __PARTY_FIND3 X" Q' O- A9 y; o3 u4 l8 _
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
+ J+ Z0 _3 M* B#endif //__PARTY_FIND$ N% c" j; M; O; G  |. G0 _
DPClient.cpp;
$ s! `& e( `9 W; N, p. p: wCode:
$ c2 c0 N+ D3 uvoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
' [9 N6 l, w# p* z! @" g{
: f6 D; R: q& Z, S        u_long uLeader, uMember;  Z- O8 \% s6 @- f* S) W" O

( j: i+ }+ a; ~        BOOL bTroup/ C" T4 m5 r1 p8 a. Y! v0 C  [
#ifdef __PARTY_FIND
8 e$ U( v; N- ~+ ~                , bPartyFind1 j( z2 h+ q) d0 n7 v
#endif// __PARTY_FIND
5 n" X9 H2 h' Z7 c2 l1 p" W                ;
+ p2 Q! g" `* l! A6 x' a        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
& K& V+ z5 |" c- H. j        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;9 i# y4 w" ]4 O7 z# ?/ A. T. {9 w
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
1 R* m. |" M1 U; J        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;6 w% `0 B& u3 F" l# ?" R1 r
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;' I$ R+ v- x" w8 R8 X# ]
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
' @3 Z$ X, Y% t! p2 J, d        ar >> bTroup
% L% l9 m& u4 Q* B. I#ifdef __PARTY_FIND  w6 S3 @- Z$ K% F9 H6 t: b
                >> bPartyFind
' L% ?& W( `1 C9 }' P4 K$ i#endif //__PARTY_FIND
5 c5 x& l' ?" {                ;
: S1 [. U/ z3 t       
) z/ l/ ]3 G$ B' }; \7 z/ D6 `! o        if( g_Option.m_bParty == FALSE ); G1 a. P9 Z& k0 `  p
        {/ z" F/ V% ?. g6 V! T" p0 m# s
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );* Y9 Z- h) K; ^: i$ |
                return;
0 j8 ?: w4 _# d2 o. D( i        }
1 G8 \3 b" P1 `7 o( r
" z: }- `* w) e% Z8 \#ifdef __S_SERVER_UNIFY3 H$ r% i0 j  d- C$ W: [% E3 m
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )1 T1 e  c6 p7 f
                return;
" E+ d& i+ E  C9 }" T  S#endif // __S_SERVER_UNIFY
& P, g3 S$ `* Z$ r6 ?( f
4 j- @% P' F) a* s! t2 P9 d  b        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
) c9 z' g+ c2 ~. V       
9 w9 w% o7 X- H3 [9 p. ^2 K# u        if( pWndBaseBuf )# N& n8 z9 m0 K8 M6 `& @' C
        {$ a( Y; v1 H, C3 t
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );; a0 g, E9 V8 \0 }7 h8 K6 ?
                return;- L/ p: m  ]1 w( g9 n- D
        }& c3 f. @6 [& B& D0 Y
#ifdef __PARTY_FIND
. z! n# h+ H4 W% L        if( bPartyFind )6 k% W! l$ n) f
        {
* V2 m% A' K/ P- S% c; {                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );: Q) n! {. n5 \1 w% H- Q- G
        }else2 r, c7 |+ K5 v# D( G1 K7 e9 g
        {/ g8 g9 i$ {! A" X/ e' ~- l4 ^& p1 J
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
+ h. |6 U4 k& U% n0 C; J                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
' |# H" `: W5 \* r                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();( E9 f  e0 U7 h- a5 N& @1 ?4 N
        }
& i( O" A) E: Z6 V- P  d#else* ^' A* D& R2 @' |+ M% L9 u
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
; K8 a7 g7 A% h2 O) P+ j        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
, }! N6 ~& ]9 e4 K4 l7 x        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();5 `) |2 d- j' A3 e! n6 c1 [
#endif //__PARTY_FIND
8 D5 n! Z" D8 Z5 Z8 [  I) P}
+ M" @7 K* w: f8 j, c+ l7 Y* ?7 G) C( X( Y" ?
代码:
, P  a0 F& R- q9 B- N/ j#ifdef __PARTY_FIND! N8 w% c1 b; T
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )! C& Y$ h- k. f( t/ Y
{
# b( h5 o* u( @' Y" B! D6 q" Y3 o        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );) s* q% m( P/ G. z9 P' L- A2 j
        ar << idLeader << idParty << bAllow;' K( G( e" h/ s
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );( X+ l: P9 {4 G5 D% {' N* i

. g# P7 M; @) c5 B- K& l! }}/ E5 f7 r) q3 \6 {2 K, m: D
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
: W3 Q& [. J$ V. k4 I3 _{
. R, r/ v& I% W' j! G/ _" M  ?        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
6 [9 J: A  @, R) v/ p$ i4 P}* {2 O% }* ?' g: |3 m5 W
#endif //__PARTY_FIND
6 R+ b( E$ l. m( S. e+ f5 Q& XCode:
) j: T( G) B; D* M#ifdef __PARTY_FIND
# T$ v; g+ d3 [* i" ^                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
1 T9 D- P" Q2 z' U: S#endif
+ H  r" U7 H! S% ^1 p' t7 z, G
# j6 g$ z, d& J$ Uparty.cpp:5 @; Y6 y/ h$ \. o5 `$ l4 L  u2 a
代码:
4 g4 E/ S' b9 Q, a5 t+ r* E0 w- ECParty::CParty()4 v9 j4 u: R$ L  r6 }8 t8 I
{
; ^& f9 b& D1 K$ n        m_uPartyId        = 0;
% x$ _! v: Y1 R' a8 s) L7 ~        m_nSizeofMember        = 0;
9 s4 y* H, {( F        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
* B( V  c3 a: v# ^. u4 I        m_nLevel = 1;
) e; A# H3 u/ Y5 ~: P        m_nExp = m_nPoint = 0;* [% H# t4 L" `" u4 R7 y1 J
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
0 N) `; d/ j1 A4 L        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
0 z0 p* I5 b/ a' {1 r! i) o        m_nReferens = 0;
' G( t+ }# D. X' M        m_nGetItemPlayerId = 0;8 u# f* P7 K/ n  j1 r
#ifdef __PARTY_FIND
! p1 I7 E8 p% I/ A' l6 C        m_bAllowEnter = TRUE;8 j/ p" a: M2 d) u9 V
#endif //__PARTY_FIND( T# I5 U9 G6 M) s& `8 Z' T1 G
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )5 `4 s! a5 M  l8 ]
        {
+ V& D0 n! i1 ?7 P& E/ B                m_nModeTime[i] = 0;
) T! x, |$ y, Z" T4 N        }* \. a1 Y8 X6 a) x) o
        m_idDuelParty = 0;
. d7 h$ i: C' }) B, E! \, ?#ifdef __WORLDSERVER
0 b- t0 w, o; U7 U1 M        m_dwWorldId = 0;0 |7 B( B% }* C$ |' K
#endif // __WORLDSERVER
3 V' ~: u0 f9 F9 E% b. O( z}: N% P) ~$ N) H: r7 B
代码:$ ~0 j! r* ^' S) \' @3 L+ `
void CParty::InitParty()
9 T0 q" }8 E" U{
& `) ~1 O4 ^; B6 d8 V  P0 P& L0 M1 w        m_uPartyId        = 0;: o8 n0 ^# s; ]7 d" Z* D
        m_nSizeofMember        = 0;+ j' g/ \  O& P" ~
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
! o, n8 _0 ?) \6 A        m_nLevel = 1;% f( x9 N: y& R/ L, l5 S+ C
        m_nExp = m_nPoint = 0;% u/ j7 M. N. f. i* @
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;5 @6 Y* b7 S+ h' x
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
5 n2 s7 N3 A* f! K/ z        m_nReferens = 0;       
9 W* f* o3 k* {2 z#ifdef __PARTY_FIND
. n/ Q6 x% a; i        m_bAllowEnter = TRUE;! H% G0 B% U9 A# D
#endif //__PARTY_FIND; D# x: d' X3 O+ n
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )7 X8 C3 s4 [& _' n
        {
2 _( o9 y2 s3 o" Y" L                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;3 Y0 n! F# o% O# V( H! z5 \; w2 x
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();) L6 `4 }& I( z  H
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
- v9 r& y8 t9 P; @8 L1 w3 V3 J#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
( x8 m/ S1 M& [6 }/ J8 Z2 M                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;4 B, j3 G+ C5 q2 t( @) x! Z5 P
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
# R( l4 f- ^' O#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
/ |, n% q1 P) M4 O/ b. Y+ @! C        }
; c- o# h! D: H. [7 D& b}# t# a" r, E- a. v' R7 E% d6 f& }
代码:
% f0 L8 ]. u$ `( |& C  ^0 A( G( p#ifdef __PARTY_FIND0 d  \7 k3 q% B0 o9 B( l
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()1 ]* {1 B- t1 W7 n6 s
{- e5 d5 n% M0 q
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;+ _8 y8 \1 ?3 d2 j
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
1 \/ X9 C. k2 F0 f1 q                return NULL;
6 T) |% m8 p( w3 M: G        BOOL bRan = FALSE;
+ f# F2 @2 M- y8 _        DWORD dwRand = 0;
! i' [; X5 C: ~1 g0 X# Z- h0 j0 G        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
8 F. y7 E6 O# a! P9 P                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );7 s. m8 C6 Z0 S! Y+ b

: a3 l) x) Y! }5 b$ X5 _        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
# I  S* v7 o& m1 M" c- M        {( q2 x* m3 \+ H4 y; `
                pParty = (CParty*)i->second;7 r! B+ G( N0 [
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )5 A/ h- K* n  o  n! r
                {; Y4 [  W0 e* b/ u
                        if( i->first > dwRand )
  G9 w0 E* s1 X1 p0 X4 k. w2 N                                return pParty;# m4 S/ Y# W4 N2 C+ R% ]
                        else
0 P! x/ q% m6 M! C                                pPartyTmp = pParty;; L, i* S4 d. d9 `) ~5 g
                }( c/ {; w+ g5 w# S! ]) A$ w
        }
7 \% i/ T' k6 j" {4 n) i+ c: w# }        return pPartyTmp;7 b/ {7 h4 S% x8 |3 y1 ^" V
}
9 o) M1 {6 ^0 w: v#endif //__PARTY_FIND; t" y# q$ F* A; \' p* l3 G5 n
! y& ^% C) P! @8 j  w6 x' Q9 ]
DPSrvr.cpp:
" p1 ^+ h6 O8 b+ Q$ l  W9 V+ D代码:" R) ]+ ?" M+ N6 Z+ d9 H% |% {( p
#ifdef __PARTY_FIND, ^2 a1 M5 y, A$ R
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
9 T, j& ~4 z& b/ B- E/ o{
0 }2 G5 l  `3 `- L# z. O* c( a        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );* @% o" Q$ ~" ]" R7 t5 X, ^, W
        if( IsValidObj( pUser ) )* v$ N7 ~3 `5 w' J6 k1 J' N
        {0 `3 D: T. g+ J
                u_long idLeader, idParty;% k& {* H- F6 ^; o
                BOOL bAllow;# T8 G: Y. N$ e( }0 m: _( |/ d) X# r
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;( j* {" B1 B$ n
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )4 ^  A8 [' b( G& ?7 L9 W! N
                        return;
- @: j0 S, G: p4 m. ]7 s. J                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
1 X+ z  k4 O7 c! N                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
& h. n: ]/ ^9 W" S9 q0 l                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;) C, _) q* s8 c3 s; ?
                else1 t, L" K. t* h3 P7 M+ C6 F
                        return;  E0 R4 c* F+ E" p4 R

; k: c; P; t4 H6 q! N* a                CUser *pMember;
0 S" Z2 H: |, v, c                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )* W2 T* C9 C% G. m
                {7 V5 c" O, ?( N0 z' Z1 p7 @; J
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
' a7 \9 G( a! f$ {2 m0 |6 X: \0 w                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
* F3 \; l1 y! m& U% `                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );0 ?) C! q) G, o( \3 m
                }# ?- G# i3 e, \8 O0 _
        }0 T7 a  J( w! [( P2 O
}" \) P, P3 U, k
#endif //__PARTY_FIND5 I) J4 M/ {+ U- P" H( W# g1 U

$ g- N& g& I/ q1 k! L  q* g代码:# Q* t8 r7 I: ?6 ~2 |5 c
#ifdef __PARTY_FIND8 ]5 _! a: f  T- q2 H
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
  I% P- o6 N! \! h3 T/ L#endif //__PARTY_FIND+ S4 V" B, u+ v7 E2 v8 g8 F! Z( Z% H

* ^; i, Z, c5 W5 u/ U' |; @. Ivoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
0 P$ I2 Z# D8 _: G% S{
8 j/ @; f/ b2 o# L) y( g; t        u_long uLeaderid, uMemberid;
- I6 e. H0 s' S# G        BOOL bTroup;
& F2 G  I* F9 s3 B        ar >> uLeaderid >> uMemberid;7 [" P* f9 V- `$ _
        ar >> bTroup;
' A8 C4 v& T/ n0 z
4 h2 B- _  G  [        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
5 [7 W# s% M, V7 U2 l9 P" v* T: o! \& p        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid ); F' s/ ~/ P9 x5 E; r
#ifdef __PARTY_FIND
0 ]: B4 e& w# y/ ~6 J" f                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );' s7 y) ~/ A3 |
#else
& R+ e: e* {0 {" f" `$ v                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
8 R1 t- E4 a. d! Z5 q& |& \#endif //__PARTY_FIND
9 i) W7 D8 k% X2 c1 |}
2 l& k; ~3 z( V2 l6 a( S
* [7 _" {8 b. B6 B# b) K- v. @4 P$ ^代码:
/ X& I0 V2 j6 t% l#ifdef __PARTY_FIND
1 T: y; y% V) n% @5 i* P+ ^void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
8 d8 R- U$ x" [; A#else
4 u' V- s, l4 B  E4 D" n$ ]3 H6 cvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )3 V. T# }% k  F% D3 {. }, ]
#endif //__PARTY_FIND3 j; O; z; w+ K, ]
{- u& F5 P% w. `3 \  z9 t3 h( J
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
% R+ x: ^/ G* i7 w        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );+ v8 Z8 \& P$ g8 O7 S
       
" f$ }9 {# L( R4 T: ^0 G" p  S4 y        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
5 D9 i5 Y" r- L1 e, e- c        {
2 T6 }* r2 {7 s2 w                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )  ?2 p* `& ~0 W2 P
                {
. O/ j7 B  {6 y5 H/ t4 m; m                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
: {8 V1 x# Z! d- @+ V& ~& h                        {# U( Y) t5 K+ z" x
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
9 ^& |, [6 \2 c% t                                pUser->AddText("没有足够的权限。");5 ~. u% A. s8 U) |' J) \) E
                                return;
5 a4 h8 P7 M7 {+ F                        }
- l5 c# O' L7 C                }
2 A* |2 E2 J" U! T6 `/ `                // ???? ? ??? ?? ????.
. b; T! O- K; ~9 y                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
" q3 |" X  l& h; @( h6 T5 Z7 x7 W* B                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
8 c  ?+ K; o: f/ x                {                       
. [5 {# d. c3 E8 ~5 i7 e. K, o                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );! d2 D& i9 m  o1 ~- T
                        return;
0 G2 `7 m  d5 `2 X; ^! G, q                }# {0 [' I# U" @
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
( G$ B. z0 N1 X& D                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) ). q/ G4 ~2 p$ _' ?& u! V& u
                {
' c: w& ?/ A, _4 T                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
5 |$ b/ ^; Y; s/ Q% T                        return;
8 z. {: e( ~* o4 v  n/ C                }' J8 ^/ e* F+ P- m1 J8 A
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1( w/ ~' T2 l. ~  l$ x1 M
9 u; M, E  W$ u0 Q% s4 `3 O
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
4 E( Z* w6 a* v; t                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )/ `" ^3 m0 g( ~4 s
                {  G+ H! w" S. B( ^! A2 I, V2 C
                        return;; v4 s$ s: X8 a
                }2 e- E# V7 O: e+ ?
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma( ?1 _: w9 [) J% L) g+ M% k' i
                ' c" g$ e4 {- w9 E1 P. b
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
. ~: T, X9 r' _1 R! e* J                {                        5 @, P4 l" W: W+ E
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.0 I  g4 y5 L! r* c' b
                }
# c/ i# S) O! b5 i' s                else: w+ O8 G) [" V! V
                {/ e# Y. y5 r8 A6 S) Z2 Z* ~1 v9 y0 M
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
5 n4 Y& b4 A9 |3 D' v                        {$ a+ C/ q' S0 t
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
7 ^3 R! m! F8 I% }7 n; o                        }, l+ e' E$ s6 \; |; P& ?3 S2 j
                        else
7 o7 `+ t" X; c2 \7 x                        {5 M% a+ }1 r* |
                                if( pUser->IsAttackMode() )
* u1 X9 _, n! j5 ]! `                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
1 `- f( U4 Q2 d+ j                                else7 `! g3 U" e- W! P/ J
#ifdef __PARTY_FIND# f* l7 z+ ^' d& Y
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
" N0 X# G1 o9 i6 H9 `1 P#else
8 C8 x+ S0 t: G) Y& D                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );6 \) K5 L% s) e8 k. J3 f2 a) ^
#endif //__PARTY_FIND0 h+ O$ V) X  \5 r/ X
                        }
1 I' u# b1 I  t                }! O. k$ T- Q4 c; `' U
        }2 g' o) q+ l2 z( B* |& m$ y# C5 b! A
        else+ ?# I# ~3 u0 f; j4 l2 {& g9 B9 f
        {7 T% x$ N* {2 u7 a% [
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
6 ~- T* R4 k6 C5 h                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );! `3 n! r1 D2 N. Y. c
        }
0 g+ Q5 C" f$ O7 ^  B}
; {4 t# d; E) s7 W# x
  b8 D" ?2 k/ v+ p$ U1 s/ AUser.cpp:6 ^+ `" `" `2 }* Q( ^9 e
代码:6 R. h! L, p4 F! y0 h3 I! F
#ifdef __PARTY_FIND
9 k) Y/ f- i. b: `  v9 p9 nvoid CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
' R4 F4 X1 v6 l9 E% ^0 f1 P9 p8 T{
; f4 A5 k* ^+ d! w8 S        if( IsDelete() ) return;0 p+ g( S2 @" H% Z, M% M/ K: H8 V
0 C. Z( A" h2 v) g. ^' H! M6 N
        m_Snapshot.cb++;
9 \; e: K# j8 F% v7 M6 K; E) \6 Q        m_Snapshot.ar << GetId();
: }9 m3 o( K$ ?9 l4 m7 L        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
( |3 h$ k, _6 I% A5 n8 j  a        m_Snapshot.ar << bAllow;2 R) f* K" y; b. Z
}% P6 @7 N- R# P: I7 O  e5 L
#endif //__PARTY_FIND. _0 t( n+ O2 w+ I* w/ m1 o

! O) B6 K- G0 @" c代码:
9 i+ t1 ?  r. @7 R#ifdef __PARTY_FIND
* @9 c7 _$ y' [; {% |, }" |% yvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )' }" m5 p+ ]: T7 S# t
#else
! h& r/ T" V" I' e& v$ avoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )6 X6 t; j; e5 Q! Z$ n: I
#endif //__PARTY_FIND
9 l  p6 X5 n1 C{' C5 N! t1 B0 q
        if( IsDelete() )        return;; H# ?+ e1 K0 N: P
        # S- {- f1 k6 ~
        m_Snapshot.cb++;! X/ G3 i( _' I3 ^
        m_Snapshot.ar << GetId();
) l+ Q9 p. L! t4 {7 \0 v6 T: Q4 M        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
# M/ g/ l% S$ X        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();( ?5 |/ ~) S- s0 h) B; Y
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
  K  u7 A: ~( f9 K        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );3 {, h! a. i& [
        m_Snapshot.ar << bTroup4 E) |$ q2 {  p; [& r3 O
#ifdef __PARTY_FIND
: M4 s. m$ @* z9 d" j; s                << bPartyFind# j5 [6 w9 q2 n* M! O, N3 ]
#endif //__PARTY_FIND
, a$ B% G" f8 ^# q9 p! Y2 O' }                ;
  \6 @  B* S: k! ~3 [. Q. Y4 }       
: D7 ^) T2 ?9 `6 _}
/ h- ^" O, C8 T" M
5 T! ?4 S- ^4 l6 m( f- C! U( R6 XDPSrvr.h(公共范围PLS)
" k4 X! b! U+ c2 E5 C& @+ d# j" t代码:$ Q. V5 y4 K% E
#ifdef __PARTY_FIND
) x; m' t, v( j  `4 S6 @        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );- B( K( b5 T  r; D
#else
; w+ ~5 H: x4 g( C, T        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
% E0 K/ W" k: m5 o: N#endif //__PARTY_FIND
( S; V0 P) \7 c% x  c
/ d' Q4 N* u% S. z2 I% d代码:
- K) m6 q) I7 A  l! [1 O- F% E: H* N#ifdef __PARTY_FIND. t1 M3 z5 F2 n" t  ?; C! M; o
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );( M; v' q9 j5 O2 Z* v4 `4 W/ Q
#endif //__PARTY_FIND! E8 O2 L2 ?  [2 b: I3 {  H

! s; b! L; V0 }# X  J* mUser.h(以及):6 R) O3 u+ s- m1 S+ F
代码:+ ?' J8 K3 o4 q1 m3 }
#ifdef __PARTY_FIND
% e8 I/ X% O% ?( B; y" N- a        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );# ]: S/ E  |9 p5 C- I9 T
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );* Z9 n' I6 q2 O3 z* y
#else0 X0 I  A9 f7 B2 ~% |
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
/ |9 j, ?- }/ S, e( W#endif //__PARTY_FIND
# p3 t- ]2 r$ R6 s+ d+ u+ y0 K4 f* T# ^
party.h:. O" N( m8 L, k9 X3 c
代码:
7 @4 z1 n, C; h/ B" D#ifdef __PARTY_FIND+ z4 G6 \  k* W3 [" i
        BOOL        m_bAllowEnter;
2 E+ y1 ^) e4 @. }#endif
- _1 U* y9 n0 y9 x" j5 z
0 m' c$ Y, p7 a% d" b4 i4 q代码:5 b& y" n( w+ a4 l% G
#ifdef __PARTY_FIND) Z) L# O1 k0 \& k7 [2 u
        CParty* GetPartyFree();
1 `( n1 G7 O. z#endif9 ~! T0 E9 h* R9 R/ `  c
5 h  a# d2 Z- d
WndParty.cpp:6 f, |3 ^! P4 z- C
OnChildNotify:$ s. C! _4 j. g6 U8 N
代码:" `/ \9 I1 I3 ~! `7 h
#ifdef __PARTY_FIND
9 U4 t" T) Q! k' m        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
& I5 e6 q6 T2 z$ E5 p        {
, L" E5 u' `+ ^                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
4 L8 H# J+ L# h: o                {
0 J2 G0 [2 _8 t4 e( g1 {                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );( h8 L1 t4 Y" W. a8 w  s4 e+ M7 w
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
  F8 q3 @1 l) _7 [3 K                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );1 p9 f, L5 j1 ~" _$ R+ e
                }" ]& ^2 _* ~5 h) l1 L) o& p
        }
$ R8 t1 K+ B0 ?: |3 _- ~8 B% K#endif //__PARTY_FIND' z. \" I6 h3 B* M- U9 T+ u

+ a2 ~, g7 x- b! Q; h代码:
  A' E' N4 D, Y# y! U8 ^5 ^OnDraw中:
2 n5 Y3 l) f5 p% C$ r. v/ b4 q代码:2 M7 o& D0 ]+ {0 k) G3 W
#ifdef __PARTY_FIND
% X5 K9 [* e3 x# J4 F: z        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
7 o0 g4 a- k2 `3 I. J5 V' Z        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
) C& G, @2 d# T+ U$ ~8 w                chk->EnableWindow( TRUE );
! I" ]5 x- B2 K( }9 J; R        else, H! F2 w% D& G* C
                chk->EnableWindow( FALSE );
9 ~' K' g) d7 ^9 ^        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );' S: ^% a9 a- v' _; l0 S( Y
#endif+ ?/ R( \0 q/ ?% F$ C
- ~+ G  g! h& d( L7 c
DPClient.h(public):7 u! }" L; ]7 i3 Y5 I7 \
代码:1 E( Z; a/ p& b" z- [) k
#ifdef __PARTY_FIND  o7 |. k) L: x% Z( {
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
5 {$ r. w3 Q( f' c        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
+ ]  n2 k7 j: w7 z; W6 k#endif //__PARTY_FIND
) `6 J# J' I! l1 |! ]1 V
5 N. D9 q1 m- [
! y8 @0 }+ M4 `3 P" DWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。' X4 {1 ^/ n- x+ V" y  ^' N
不支持左右,所以难不...& Y+ M8 Q. }6 z) K# b3 {5 N) c* S
党k的Windows NT甚至编辑它自己。
5 f3 W2 @9 s6 M! @# D4 C( m/ ]包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
( b. R& Q* {& o  ^由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。9 n. N& B* j/ V/ M, J! ^8 J1 U
如果是这样的。请发表。
, v" A3 i% n3 i0 h7 z( R到目前为止,Pumbaaa
9 |5 S6 M  b% Z" r$ b: ~       
4 m9 Y3 o3 o6 ?3 S( q        ( B, h: P0 I3 L* }* y- b: U
MsgHdr.h( O' \4 X# d  C6 `) `6 v% z
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
: P  r# ^5 ~) I. v% J2 _) v7 C#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
# l; s9 c: N: Z" C$ z
' b9 b3 L% m# o! y! {  m+ L& n1 a6 Z0 h% U0 [' W0 e0 X
6 R0 b2 |& n  ]5 r0 W( s
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-10-25 04:19 , Processed in 0.068091 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表