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如何让你的盾牌发光

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发表于 2016-1-10 03:33:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如何让你的盾牌发光+ Q2 h; B* ?/ o
打开文件ModelObject.cpp
  J9 W2 m  n# D9 X0 R搜索:
# Y/ i" N2 }2 l  o4 X2 f  K7 d) I2 J% m, e( }1 l
& U# E# t8 Q4 |. V

- U1 ^, R/ K/ m5 D/ l' o3 p  a0 svoid CModelObject::CreateWeaponEffect( int nParts, DWORD dwItemKind3, const D3DXMATRIX *pmWorld, int nType, int nLevel, int nLevel2 )) ^9 ^9 }# d8 A6 Z

: Q" H+ r+ j: P" Y8 y# F. W7 F3 [8 b, k% s$ V3 a# h

  d# L! L9 l* ]! _找到下面的代码:
0 u- p/ m0 ^0 Hcase IK3_SWD : dwSfxRegular = XI_WEA_SWORD01; fOffset = 0.10f; break;: `  x) b- d* k
case IK3_THSWD : dwSfxRegular = XI_WEA_TWOSWORD01; fOffset = 0.00f; break;
- t) i7 M1 t, }3 j# Tcase IK3_AXE : dwSfxRegular = XI_WEA_AXE01; fOffset = 0.10f; break;
8 d2 i9 X: R$ s' B9 {case IK3_THAXE : dwSfxRegular = XI_WEA_TWOAXE01; fOffset = 0.10f; break;* N6 v! z5 X9 S# U
case IK3_YOYO : dwSfxRegular = XI_WEA_YOYO01; fOffset = 0.00f; break;) P" e; F8 B; k) k
case IK3_KNUCKLEHAMMER : dwSfxRegular = XI_WEA_KNUCK01; fOffset = 0.10f; break;4 v9 E' o# G! T: W0 Z
case IK3_CHEERSTICK : dwSfxRegular = XI_WEA_STICK01; fOffset = 0.00f; break;
& ~8 s' q$ A9 T: T* E/ kcase IK3_STAFF : dwSfxRegular = XI_WEA_STAFF01; fOffset = 0.00f; break;3 k6 T* z5 y& S: Y. P4 ?7 U6 s0 E
case IK3_CROSSBOW : dwSfxRegular = XI_WEA_CROSSBOW01; fOffset = 0.10f; break;! ?# |* |* ]! z% R( C
case IK3_BOW : dwSfxRegular = XI_WEA_BOW01; fOffset = 0.00f; break;7 w# g. q1 c% r$ E! z0 B
case IK3_WAND : dwSfxRegular = XI_WEA_WAND01; fOffset = 0.10f; break;- W; |0 K* w. S
case IK3_MAGICBARUNA : dwSfxRegular = XI_WEA_MAGICBOOK01;fOffset = 0.00f; break;
$ h1 V: r2 W0 S. g5 ?case IK3_ZEMBARUNA : dwSfxRegular = XI_WEA_FORCEZEM01; fOffset = 0.00f; break;0 h7 ^/ B- I3 B" A8 ]
/ V8 M6 Q; S6 D5 m2 b, G

( d5 U% Z! W3 l$ k, M
4 l, t# @0 m$ U5 r! c
8 J. I+ c* l* L. x  O添加下面的代码:1 h, y  A+ k% I& {

; E4 s: ?- s7 H% e0 @6 L; D5 h1 H: _; y5 D+ f* m9 _1 ?& v. t- Q
& `+ Y% T( M8 Z4 w5 X3 n7 t
case IK3_SHIELD                        : dwSfxRegular = XI_WEA_FORCEZEM01;        fOffset = 0.00f; break;*我使用了XI_WEA_FORCEZEM01 sfx 因为我不知道别的会不会出现问题^^
( x4 K7 M- Y" Z
  r" }; }5 r, o! a( P*你可以使用同样的方法添加其他部分的发光 ^^' _- b! D- F) e
3 G& F0 m/ H% b( C

. y! g/ }+ p$ [9 E! @
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