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如何让你的盾牌发光

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发表于 2016-1-10 03:33:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如何让你的盾牌发光- ?& F; |& @1 ^) s( I& h# ~$ v
打开文件ModelObject.cpp
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7 R8 E* C* e  b5 g0 ~1 o1 E5 c/ R! X# b( r4 j7 U. I
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) P' x. P3 L) P+ Q+ v2 n
, P3 B3 K+ q: `* T$ K* U9 ~2 Q; G
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找到下面的代码:
) Q5 A, x$ G; D% D) ]; i8 F$ B& e3 Mcase IK3_SWD : dwSfxRegular = XI_WEA_SWORD01; fOffset = 0.10f; break;' G! Y# C) Y9 U7 b9 S1 y
case IK3_THSWD : dwSfxRegular = XI_WEA_TWOSWORD01; fOffset = 0.00f; break;
, }' p% b( D! Y6 ?7 jcase IK3_AXE : dwSfxRegular = XI_WEA_AXE01; fOffset = 0.10f; break;) C3 i/ f2 }2 p9 ?3 P
case IK3_THAXE : dwSfxRegular = XI_WEA_TWOAXE01; fOffset = 0.10f; break;
! F0 W' ?5 S0 A  R7 Hcase IK3_YOYO : dwSfxRegular = XI_WEA_YOYO01; fOffset = 0.00f; break;
. o; e# O9 l8 s) ocase IK3_KNUCKLEHAMMER : dwSfxRegular = XI_WEA_KNUCK01; fOffset = 0.10f; break;' h5 t8 A' L) L" T( y8 R/ m) d- V5 U4 c
case IK3_CHEERSTICK : dwSfxRegular = XI_WEA_STICK01; fOffset = 0.00f; break;6 A6 v6 a. r1 D" v8 _+ m
case IK3_STAFF : dwSfxRegular = XI_WEA_STAFF01; fOffset = 0.00f; break;
# W; C! v& ~! N7 f) Wcase IK3_CROSSBOW : dwSfxRegular = XI_WEA_CROSSBOW01; fOffset = 0.10f; break;! t, ]. L3 B! ]2 f- B. i/ Z
case IK3_BOW : dwSfxRegular = XI_WEA_BOW01; fOffset = 0.00f; break;
! `0 z! K3 N7 O( y, Ncase IK3_WAND : dwSfxRegular = XI_WEA_WAND01; fOffset = 0.10f; break;
2 x) k: ~3 q" X: @/ ?7 pcase IK3_MAGICBARUNA : dwSfxRegular = XI_WEA_MAGICBOOK01;fOffset = 0.00f; break;
4 t. Y4 c. v. Q: H+ ]) E& v- u9 Dcase IK3_ZEMBARUNA : dwSfxRegular = XI_WEA_FORCEZEM01; fOffset = 0.00f; break;" G$ x0 {  x& @( f& O4 Z

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  i  j. O9 F6 w9 |; H5 G- M/ Hcase IK3_SHIELD                        : dwSfxRegular = XI_WEA_FORCEZEM01;        fOffset = 0.00f; break;*我使用了XI_WEA_FORCEZEM01 sfx 因为我不知道别的会不会出现问题^^: h: n3 S+ l7 t4 u( n' p

  `6 r+ ~  K0 |*你可以使用同样的方法添加其他部分的发光 ^^
. _) @& g7 v- q" o+ J8 f( s
! G' e4 _5 g* Y: I; B- m5 a4 N6 z5 n4 Q3 P
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