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#define DIR_WORLDTEXMID _T( "World\\TextureMid\\" ) ( U, y6 I; h7 K5 i1 ]
#define DIR_WORLDTEXLOW _T( "World\\TextureLow\\" )
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$ ~3 j- z7 ^( H* c#define DIR_WORLDTEX _T( "World\\Texture\\" )
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#define DIR_WORLDTEXLOW _T( "World\\Texture\\" )
8 A4 {: i' P2 F9 `7 E" w( w( U" {: _) K3 S3 j$ \3 H% x
这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的模型
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! ?6 @/ I0 o' i( Z8 h1 G找到
6 O, j) v( e. X. ]! L H#define DIR_MODELTEX _T( "Model\\Texture\\" )' O1 j: Q. o9 p( H: ^6 D: t
#define DIR_MODELTEXMID _T( "Model\\TextureMid\\" )
9 R" R2 I4 J0 K. r#define DIR_MODELTEXLOW _T( "Model\\TextureLow\\" )
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" i6 [: t5 {8 Z6 o r#define DIR_MODELTEX _T( "Model\\Texture\\" )
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9 p/ S4 e7 L. s" a; ~#define DIR_MODELTEXLOW _T( "Model\\Texture\\" )
& S, l# ~3 i( P0 F0 K7 U) W+ @; L
这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的地图纹理
3 \: u2 o. S" v4 f
6 y; i; q* B, r$ z5 r' ]7 r修改完毕后重新编译源码
/ m, x; l8 K# i到客户端model目录下删除TextureMid、TextureLow* F4 N/ U" L& Z" k
到客户端World目录下删除TextureMid、TextureLow" `, i2 y0 X+ j/ A$ Q
0 u6 L1 s2 J7 x
这样客户端体积减少约300多M。
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