飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 12670|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

首饰精炼机率修改

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1078

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1078
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:22:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
s.txt1 S; v7 @; [$ @
// Schmuck Upgrade Chance        % E2 q) G$ l1 z( r! S6 q5 b( t
Accessory_Probability                //这里控制首饰精炼机率,如灵魂首饰这类的(俊俊)
) N! R+ T1 x2 v# }0 s0 M{               
5 T2 n; A- z& |7 Q2 W        100000        // 0 - 1
% K2 [* X% J) q& z        100000        // 1 - 2" g: f7 P) u! }0 B
        63000        // 2 - 35 R. k; ~+ f* @& c
        45000        // 3 - 4  L8 e- B9 {  u$ X3 J$ T
        33000        // 4  - 5$ w% O4 z8 p* B+ ]
        26000        // 5 - 60 u* F' H' T* l2 ^' p  u; p6 h/ r
        21000        // 6 - 7
" o6 `5 l6 {5 O! U9 D( a! d1 E        17000        // 7 - 8; v: L+ W( N" |* _
        14000        // 8 - 9
5 z) V( |% a9 l9 \+ [        11000        // 9 - 101 Y7 p- U5 b2 e
        9000        // 10 - 11  S  @; j6 O' U! D- D. X) I  y
        8000        // 11 - 12
! r/ E* Y1 a3 F/ p        6000        // 12 - 13       
# H! S, D& F. k, T8 R$ X9 N9 A        5000        // 13 - 14       
* X0 {5 d/ A! C3 N; b        4000        // 14 - 15       
& `) F% w1 I0 T. e# r" s        3000        // 15 - 16        1 H4 X# @5 ~; w- N5 \
        2000        // 16 - 17       
% l# \7 D) Z9 y9 w: j$ s( Y8 i3 l        1000        // 17 - 18        3 ^/ w9 w9 Q% @  ?$ P/ |
        700        // 18 - 19        * S  B0 q! ^3 P- T( L+ \) g8 S2 g
        100        // 19 - 20        0 Z8 R+ X: v5 {5 u; \
}                        & U1 V, v; l( H! v! s
5 {9 L( _8 q7 ?  E( f! }
// Collector Upgrade Chance                        5 s2 J8 f. [6 ^+ e
Collecting_Enchant                       
8 n# |: e: d: G8 E{# y9 a: H9 t& _1 S3 y
        1000                // 09 J6 W  D, Q: `5 G
        500                // 1
7 a, X  w# z7 H+ h2 f, N        250                // 2
; r  _9 n( z* s$ t7 i, o9 u9 `        150                // 3
* K# X- u: P& U4 r        100                // 4" k& C$ v5 a/ x4 e! c3 C4 _% W
}6 M" ~- `. F% p- h' K% @
* m1 U( {, ?* x7 W8 I
Collecting_Item                        9 j, D3 R& y' n- j/ M8 _
{       
: A" p! O7 c% ~0 M; c& B, k        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        144120000        * }9 |4 C, x% x6 |. L$ z
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPBREEZE        98040000       
) a3 `1 `; A0 Q        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRAIN        98040000       
; W5 P8 S0 R9 ]; T. R* e7 _        II_SYS_SYS_SCR_WHEEL                980400007 ^; a# G; e8 q" ?# p* G1 [2 b
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAND        98040000        . p" U0 n5 C3 ^( O3 E
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCANDLE        98040000       
3 p/ K  ~, W! z+ m1 V" i0 a4 X        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPFLOOD        58820000        9 }2 Z6 T  Y# K' v% `6 U/ n
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSTORM        58820000        8 A- ~, l3 u! D  e. E% Q
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSPARK        98040000       
1 A( ~9 G4 P& f# l9 X' ^# q& J8 \4 a  C3 x! j
        II_GEN_FOO_PIL_GRAY                29970000
$ |1 `7 g9 n: X0 T: l9 O        II_GEN_FOO_PIL_YELLOW                14980000; }& B7 o; B% K8 p) T
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVACCUM        29970000        & @+ W0 Y" M+ S( a2 ?
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPOCEAN        29970000        - P+ x3 i& J8 [* u7 t- F
        II_GEN_FOO_PIL_BLUE                7490000- k$ e8 H! S- \
        II_GEN_FOO_PIL_RED                37500005 C! ?: b. A( b  l0 Q/ J
        II_GEN_FOO_PIL_GOLD                1870000
. I1 K; p$ a3 i6 X) ?# Q        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCLOUD        1000000       
7 [1 h* V" F% P" Z  c        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM        6120000       
) t  j* Z8 @) D& F& s        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE        6120000       
. v* Y' K: o" y+ ~* X- h% F        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOUNTAIN        820000. U( |6 C/ F" U/ F
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMAGMA        4100005 F# w. b0 @0 c) v3 M
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTOPAZ        10210000/ o9 q8 R& }2 z% E
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTHUNDER        200000
4 |! z9 d' r4 L, W. m        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRUBY        4080000! n! {1 R' d2 K4 h" t9 a# X
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE        2040000+ s3 Z5 I& C- T7 A4 M. F- J
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEARTHQUAKE        270000/ a9 M' S# \# V# k) t  Z8 v! f
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEMERALD        3400005 Y) d6 U6 O; g: V
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPDIAMOND        190000
9 Z' V9 w" E/ t        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVOLCANO        140000  d# w9 ?, x2 X8 k
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPLIGHTING        60000; O' C+ k9 o. \
  ~. ]2 X' l9 ?: m9 I! l
$ ]* M& l/ F0 q0 X& R
}                                                                        ( e/ z" e3 J' r; G4 ~0 t6 u3 h
" X! T/ B5 j3 v# b
/*
1 d; B) M3 s* M. Y0 _Collecting_Item               
" D7 {7 A: q+ o8 s& Q' t3 k8 a+ V* n9 y. p{6 J( |2 V" [2 f* b- z2 K. E, ^8 X
        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        25000000" }- W* @- y+ {  z/ u: w2 D
       
! F( Z$ J% t# e- P. z       
/ k& d6 I! T, V7 C4 {; ^}
9 E( g2 I' H$ b  Y8 s- V) {" e' e*/
: c. l& p$ ~* n  T) E4 X9 I6 u3 z. ~1 L
// Pet Statuslevel Chance                                                                       
1 d5 l" ~1 W4 l  O% o0 ?6 O  HPet_LevelupAvail                                                        1 C5 B2 F7 K2 y8 ~9 c+ `
{                                                                       
! a* m/ \3 {; d$ @1 ~//        1        2        3        4        5        6        7        8        9
1 `; [/ ?9 P; L        10000        0        0        0        0        0        0        0        0
/ `5 B) f6 P$ S- ]+ ~# y: @+ O        5100        3100        1800        0        0        0        0        0        0
1 m+ L) x. G; ]$ Z7 P+ X/ C, S        4000        2800        1800        1000        400        0        0        0        0
; a6 `& e* E) A        3500        2300        1700        1200        700        400        200        0        06 D2 _0 X( A1 m7 ?
        2700        2100        1700        1300        900        600        400        200        100
/ k, |5 O3 g- W}                                                                       
! _8 K: {7 t  j" C) g+ K5 a0 m
9 c/ C' r- E% u5 [; O// Pet Energie Chance0 g, N7 t4 c* I! k. ?- {) ]
Pet_AddLifeProbability
' s7 O: [) ~- t: H' S{               
6 V9 x, A) Z4 @        35        // +1, p- m% l7 X* |  Q, j4 y
        30        // +2
+ Q: _0 d: H1 s        20        // +3
& h0 r6 B+ n$ ]$ g        10        // +4( j  c( S2 n6 \" ~
        5        // +57 L* ^* k& B4 w9 J
}               
/ P$ w' Q" L: |" U; f
( H5 k9 j7 H! x( a; g, ^
4 W+ l0 K0 z+ I7 g) |, o" Q+ P
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-10-29 02:18 , Processed in 0.079728 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表