飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 11794|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

首饰精炼机率修改

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1064

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1064
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:22:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
s.txt7 a1 R( B+ i# L1 f$ @- f
// Schmuck Upgrade Chance       
  U* I3 U6 Y3 U$ b1 [% PAccessory_Probability                //这里控制首饰精炼机率,如灵魂首饰这类的(俊俊)
- C4 D$ ?/ [* l3 W8 y9 v. V{                9 ^9 S% E- q$ g5 f7 @6 ?8 l
        100000        // 0 - 1
$ ]% Q1 R+ ]9 d$ J. i        100000        // 1 - 2
& P( r3 y# i; c! ?        63000        // 2 - 3
+ z, U6 z  c* V        45000        // 3 - 4
" }6 W; D. W  }* @+ B        33000        // 4  - 5
* o+ [2 G1 F' M- G. Y7 @7 [7 D) g        26000        // 5 - 6) |! [: S0 e$ t/ H1 P" o
        21000        // 6 - 7
; N8 j0 _" Z* G1 r; F        17000        // 7 - 82 d0 s' x, b: E9 h, N- w
        14000        // 8 - 96 Z1 j+ W1 r2 |: F
        11000        // 9 - 10: M5 \$ T# U; W! e. {" F
        9000        // 10 - 112 J. V" D# N; b( z) x
        8000        // 11 - 12
9 V1 ^; C$ R3 p9 W7 R. Z) w        6000        // 12 - 13       
6 c' B# H- M1 J$ S        5000        // 13 - 14        $ F5 L: I- k, W6 B
        4000        // 14 - 15        ; v6 T- ^& Q5 B' O: {
        3000        // 15 - 16       
, T: f. F2 [8 r+ V        2000        // 16 - 17       
) K2 z( @5 F! c! o+ D0 @        1000        // 17 - 18       
1 ^; p/ T- l: D% v! I3 u        700        // 18 - 19       
. z& P, D$ K" s. T! [9 H0 ]' t# d        100        // 19 - 20        7 n  E" I6 @1 v; [" R
}                       
# E/ J  X# O' J( j& ?, b8 e, a( o$ P
// Collector Upgrade Chance                       
  ]4 u( m5 a% o. N, @Collecting_Enchant                          b9 G. Y& g  y; q& g
{
& ]) x8 t4 n* A  {4 n        1000                // 04 ]* ?2 I7 g3 C% f) ]# N7 L( ?
        500                // 1
& t8 n! I6 ^: i! Z        250                // 2* e% x: j9 `5 Z1 v* k
        150                // 3
' L3 }  A* C3 y$ [! M* W) u        100                // 4
. D  {! k& L8 I# e2 a}
' U& v, I) L/ U/ |0 A
1 B# V& H9 C+ Y  q) U$ t8 g# u# HCollecting_Item                        " h9 m7 z6 ?. i) ?5 @+ ^- r
{        ' H$ J3 I# c' K3 q" O. ?, X# b
        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        144120000       
; }" J9 G' X* \2 \# H6 N        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPBREEZE        98040000       
# E% r  I. E; _; S* m3 ]( B        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRAIN        98040000       
: h" s  K- w. ?/ m9 t2 C        II_SYS_SYS_SCR_WHEEL                98040000# R$ r$ E. Q8 b4 s
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAND        98040000          B, f" }5 `, @
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCANDLE        98040000        7 d1 a$ ~+ Z. d( h1 h/ K
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPFLOOD        58820000        2 d- G/ \* Y, E0 |5 f) q1 o/ T" P
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSTORM        58820000        ' F: \$ \- F! z. \* M4 S: v
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSPARK        98040000        % N- z7 j* L9 i- S  m7 g

  s, V1 e4 z6 z- d! ]& ]- d1 {1 I        II_GEN_FOO_PIL_GRAY                299700008 M+ w* ^3 \3 \; c. ]1 L
        II_GEN_FOO_PIL_YELLOW                14980000+ E; o/ \1 |" O. m' S
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVACCUM        29970000       
0 d0 ^6 I# ~; {5 C' m% V        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPOCEAN        29970000        + U7 ^. ~& Z+ h$ m6 |, u
        II_GEN_FOO_PIL_BLUE                74900002 W. @$ y, t" G2 S
        II_GEN_FOO_PIL_RED                3750000
$ d( d. B& B& c        II_GEN_FOO_PIL_GOLD                1870000" j9 S) |  R. v' R, u& M* h; H# D
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCLOUD        1000000       
' Q. r! J: M2 w1 W0 \        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM        6120000       
/ E+ I7 v, h) X5 h        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE        6120000       
8 _) k6 p1 s$ b- \0 y2 ?        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOUNTAIN        820000
8 p. |' N7 Y+ p8 g9 m( l        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMAGMA        410000
* Z  B- B9 I/ i        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTOPAZ        10210000
4 |  Y4 T/ O' u  |( f  |4 i) e& k& P& G5 J        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTHUNDER        200000: {& V! ]& y# f/ {  X
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRUBY        4080000
* d- q, u3 \2 R        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE        2040000
& @0 `! @+ L3 d' D( q: q/ z$ P; _        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEARTHQUAKE        270000" V5 M; F2 g" k; h
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEMERALD        340000% v' P% V' G) y- ^
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPDIAMOND        190000" E" _  J- t( O7 C
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVOLCANO        140000' P# p' j) x- r7 p3 |: ]! o8 K. o
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPLIGHTING        600006 b7 l( W% L+ b) w7 ~) Y- E9 d' G  ^
+ }& a6 ^5 ]' |4 g8 I# y" Z5 i0 ]. i. G
& L4 A  w% W3 x* \
}                                                                       
, I' }9 |& n4 X2 E* ]& N
  L  {# B5 G5 M- U9 _9 v2 T/*
3 P2 N) v5 j5 P; P  _7 {, ~2 _Collecting_Item                , O- v+ @7 c! h' E
{
6 I8 i% `8 T/ W# V% ^5 E/ g        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        25000000, I/ \5 D. B+ o% {, ]
       
' J6 U. H9 v5 t* a; w# H        3 M& K9 N# _0 A3 c. o* o" Y
}
( Y* a0 T9 `$ L" Y) S* \$ t4 }: `# C+ x*/
% j/ g! G2 s0 J' r2 n. o# l3 j' i0 i, Z4 @; Z; P3 q
// Pet Statuslevel Chance                                                                        * Z4 A4 {6 p, _
Pet_LevelupAvail                                                        - B7 J) J8 C  g7 b$ j/ b' Z" I
{                                                                        & _6 U$ }! Q, ~& j' E$ Q
//        1        2        3        4        5        6        7        8        9
- m: m; q' F' J+ w        10000        0        0        0        0        0        0        0        0
7 D' J; }$ h* I' D) t, e        5100        3100        1800        0        0        0        0        0        0
" s2 [. S8 V) y$ g        4000        2800        1800        1000        400        0        0        0        0
8 p: l8 w& M( y  ?2 |        3500        2300        1700        1200        700        400        200        0        0
5 C% f7 ]4 K1 d% j2 I9 S: V        2700        2100        1700        1300        900        600        400        200        1003 }$ z0 j# h+ Y: z9 u
}                                                                        % t' y6 V; R' L& V
) L8 @5 u- C/ p
// Pet Energie Chance
3 {- F( c4 {8 k8 ~Pet_AddLifeProbability: j: i* @, ?% ?( C. ?
{               
! y/ a4 y' A' Z( }1 X9 l        35        // +1& ^1 q7 g1 e2 C0 N, R0 G/ a) L
        30        // +2
+ i; x; k& z  T& d* a* B, F        20        // +3. c: l/ Y: U7 ^) p( H/ C
        10        // +44 ]7 D0 T8 Y% Y: N% k. D
        5        // +5
7 T- H% q% R; F/ `}               
, E- I6 v% i5 v6 e8 N  q, b6 Q
+ H1 d+ n8 ?  z
( y9 }1 y: S) g4 l- H! T% R) z7 T
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-6-17 06:24 , Processed in 0.059325 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表