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发表于 2016-1-10 03:27:10 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
在服务器找以下文件,(在这说明一下,我只是说一些列,大家要灵活变通,这才做出更多更好的任务): U$ G9 S2 ^7 Y1 d& i: \. @
3 X3 d* u2 |3 gpropQuest.inc     (这个是任务设置)5 S' L3 l$ t/ H9 n2 }' N5 `2 E' V
propQuest.txt.txt    (这个是任务活动名称,在这我不多说这个了)
/ N6 }% ^( d6 b' r6 N, `* u5 Q/ ]3 j' }3 x3 g- [现在我们打开propQuest.inc 这个文档,只要就说说这个里面代码的意思吧!/ T" c1 ~3 l  S- E& e  Q
) l* }/ C# O# k  q% e7 l# UQUEST_VOCMER_TRN1  这个代表活动事项代码!5 z  W% O# [6 W# W) A& t
% ~7 T/ S5 m8 w2 u/ [( c9 H{* E6 V& w6 ^: k5 N! T2 c# g, R0 q+ |
        SetTitle& o, v/ Q! f; F. R
$ S+ M1 |# E  \' a6 W- l        (! ?9 z1 `" Y! H! ?7 l
8 f, c: v, F* I2 L5 j$ a  e;i               IDS_PROPQUEST_INC_000685  这里对propQuest.txt.txt一些说明!+ e  |) m( C6 \$ u2 r$ R; g; t0 l& t( r$ H8 |8 Z
        );
* Q% {+ s6 d* m# [8 j' i  k- k& H/ `1 b8 z      
3 A/ |, M+ e' J) @& c1 T9 p& C8 Q* P7 ?0 M! ?$ a! M6 f       setting) g& O3 I& Y3 y( }% }
' h9 X7 J) x: v2 [: h; c- |. `        {7 Y$ J  ~# a. K$ B0 L8 Y- E. ^/ G  ]" `# W" K
                0 T+ b( G' o7 v8 C' J" t2 [) s2 }7 \
                SetCharacter("" );  这里是任务要求见人物NPC完成才可以任务设置( "WWWJIHE" );这样就要见WWWJIHE才可接任务的意思!
6 R/ T7 Z! D- `$ z* K3 ]; b$ @2 L; G& w2 j# G& e               SetEndCondCharacter("MaFl_Andy", 6929, 3328, 1 );   接任务的人物NPC( r, Y9 v$ \5 d: V( m/ W" z- b1 h. }8 l
                SetBeginCondLevel( 15,15 );  这是等级要求!9 j( c' j& ]/ d2 `) v) c! N3 u  u0 j* O( J
                SetBeginCondParty( 0,0, 0, 0 );0 U- X1t! Q/ V$ J5 I% x1 r. L$ `% g2 O* m$ d
                SetBeginCondJob(JOB_VAGRANT );0 ]+I, d  N6 Q& \; m; u3 [  C
# ^$ f9 R8 ^0 e! ~$ F) ?               SetBeginCondPreviousQuest( 1, QUEST_VOCMER_BFTRN );  这里是完成活动或事项才能按任务的意思QUEST_VOCMER_BFTRN这个是任务项目名称!
! d4 m( `! X3 Q1 B* B+ a& k: y: e' C7 A/ F, Q; U               QuestItem( MI_AIBATT1,II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 3000000000, 1);  这是是杀MI_AIBATT1怪物爆物品II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE编号!3000000000在这里就代表机会率 1就是这个机会掉1
- K- a' j8 s8 n+ q  D$ ^9 U2 X( p; I0 N8 N0 ~               QuestItem( MI_AIBATT2,II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 3000000000, 1);( J: K7 m# T( `* n1 ?4 F
8 q, Q# `; v+ o1 L               QuestItem( MI_AIBATT3,II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 3000000000, 1);- F  S2 y! v, i' e3 W0 u
) E& R) j6 O) i1 j$ V8 F* Q$ s: w                QuestItem( MI_AIBATT4,II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 3000000000, 1);3 l: F9 d8 N, R+ d8 M7 [6 q
% `6 N8 ~0 H  k, t                SetEndCondItem( -1, 0,0, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 5, -1, -1, 这里的II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE是物品要求,5个这样的物品才能交任务要求!) n* \" F/ m& S4 |8 R2 V+ B/ B5 ]( ?) o4 R0 i
QUEST_DESTINATION_ID_0002 );/ |9 w% [6 c7 j& h
( z: C# z8 b0i  @  Z0 Q               SetEndRemoveItem( 0, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 5);  这里是完成任务的奖物品7 p  u( _! X5 o
0 S" G# K8 b1 L( U) t               SetEndRewardGold( 1500, 1500); 这里是奖金币
* o8 v6 u" O8 k  P' ]2 l- v# ~7 W) V; V* p# B  S               SetHeadQuest( 6051);  这是奖经验!
. Z1 b# U5 o: T; d& V7 m3 B8 C4 y8 z$ H) h) n; d+ _$ J% X' P' b/ v5 l) {  k- D" Y7 T1 ~( h- V
SetEndRewardSkillPoint(40);  这里完成任务可转职为勇士( `1 [1 ^9 M8 `. ]2 ~8 F/ W# {. [5 Z
SetHeadQuest( 1992 );   这句的1992就是活动任务的意思,!
5 P* m5 @" l6 Z9 m3 A" v# F
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