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0 I% y! d- o% W6 ~3 t其中:BELLI_PEACEFUL_R为自定义的npc状态,也可以使用已存在的。7 w2 \. ^/ A: ^
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$ ]* ~ s* F; U% i4 k- U: L- j1 L pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), COLOR_NPC, szName );//默认的显示. J( J/ d4 G! m# C+ Z8 r/ P
break;
7 F2 c4 d# N7 y( |: K1 ? case 2:" e- O# A, a i: }# P5 A3 O- H
pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), 0xffff0000, szName );//红色npc名称显示
8 l p8 U# ~% H. _) Z4 q( _2 h& } break;+ h7 ^5 @& D8 e' w/ t& M8 k
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}
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2 T, S& W5 x8 a6 P5 Y {4 o, Z B8 \( X( r4 p' |; `
pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), 0xffff0000, szName ); # q" g1 X' a$ v* g! h7 T
} else
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pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), COLOR_MONSTER, szName );
, Q3 V7 ^+ u5 t# H$ [$ v }! p% F- q; m) d
- }+ r/ V' d9 f; L! F使用地图编辑器将npc的状态设置为BELLI_PEACEFUL_R,编译并更新即可。+ @' \( [5 Y( A8 s+ t( s
; [- n+ l) M, l- O# |* o2 B4 F自定义多个状态即可实现多种颜色的显示。! b/ v- D0 f$ V
* ~8 M. v$ g( @5 Q/ g
' B4 n# t1 ?- v+ C/ T1 ~- x |
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