飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 14234|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

改变武器摆动颜色

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:21:48 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
这是如何改变其颜色。武器摆动Open Mover.cpp first. /contribute打开Mover.cpp第一。/贡献
2 M8 X' B  a9 z; y( q2 v0 Y6 F  I- q8 Z+ L2 P0 p
Code:代码:
; V3 q4 |( W) T1 \  jif( IsPlayer() )4 `' w9 [, p9 f: v3 F
{6 |/ }( K! C. x- |0 r2 U
        int nOption = 0;3 ^) c" T/ _: [2 i
        DWORD dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );/ J4 q' s  A) q9 B' ~
        if( IsActiveMover() )
1 g7 ~' M8 v) n8 Y: Q( l9 M. z5 K        {
4 ]/ b/ s% S% D# I% i- v6 b2 a& D5 [                CItemElem *pItemElem = GetWeaponItem();' k, v+ G3 F1 ~
                if( pItemElem ), {' p% U6 _& w3 G4 i( o
                        nOption = pItemElem->GetAbilityOption();% d% f, M" x0 e  P- A# _4 F* _
        }
1 q3 }& h" z# N: f# |        else9 L2 j6 E. M1 j& s# V+ n
        {       
6 p3 E- Y5 _! z; u                // Ÿ Ç÷1àì¾î′ ÆäàìÅ©¾ÆàìÅÛàì1Ç·Î ¿©±a¼-¿¡¼- °aà» »©¿Â′ù.
4 F) q" S2 r0 ~4 f                nOption                = m_aEquipInfo[PARTS_RWEAPON].nOption & 0xFF;
) `" m9 h: C2 o$ E; v        }
) g$ r! L! G2 T! e3 a
1 i% y9 u# ^% S        if( nOption == 10 )% ?2 Y( q: k& K  o: r8 S, {
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );: T$ ?" N  J5 I9 L+ J6 F, `2 i! ]
        else if( nOption == 9 )
: H/ @* Y. C4 V4 r                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
* G3 X- s, k3 T1 Z: X) v        else if( nOption >= 7 )4 S0 I6 H# {( `5 u. d7 K/ b+ Q
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );. W# K  e1 \9 m  j4 s3 w
        else if( nOption >= 5 )- t* ^( B) _# E% c- _
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
8 {$ f, Q% J4 z! y" e* d$ l' o9 I: z& p5 [. j        else if( nOption >= 3)  V5 s2 c/ K2 k
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );3 g! R$ o* m* X" o" ]
        else if( nOption >= 1 )' x& ?3 G5 d) o$ t  }4 l
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
2 |! S6 B$ o* Y" {        else
- O# x6 F0 D6 ?) C, P                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
6 ^& }7 C1 Q5 S2 y7 e; y1 k3 {+ x  M! d" d: Z+ G
        pModel->MakeSWDForce( PARTS_RWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );, m) ~" i! }8 p" y. j! H
        pModel->MakeSWDForce( PARTS_LWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );; u/ |% m7 U7 W. u
}Change the values after D3DCOLOR_ARGB ( XXX, XXX, XXX, XXX );改变值D3DCOLOR_ARGB后(XXX,XXX,XXX,XXX);- k' w+ N  f4 l; `/ G
Using the following macros work as well I believe:使用下列宏工作我相信:. \& Z% i1 ]% v  f0 b6 h, L
0 N* b! _$ d' D8 o' X
Code:代码:
0 H+ r) x( o0 {# N4 j& PD3DCOLOR_XYUV. \3 v6 D& x; D3 x
D3DCOLOR_AYUV) A& x/ Z7 s: Q7 C
D3DCOLOR_ARGB
8 H) J( s) @6 T8 ^D3DCOLOR_RGBA
/ c& x) \" D  x% m/ x/ RD3DCOLOR_XRGB
2 {& F; D) T; u  s" s- KD3DCOLOR_COLORVALUEObviously if you set a new D3DCOLOR type you also have to change the values as well. 显然如果你设定一个新的D3DCOLOR类型你也必须改变的价值。RGBA = red green blue alpha, so change the first three to the colors you desire and the fourth to the alpha level. RGBA红绿蓝色=阿尔法,所以改变前三个颜色你欲望和四年级到α-水平。With XRGB you would have no alpha, just XXX, XXX, XXX. 与XRGB就没有阿尔法,只是XXX,XXX,XXX。Do note that black is impossible unless you do heavy alterations to the source.黑色是不可能做的注意,除非你重修改源。
$ O) \+ w  S  d* G; Z$ h( R; s+ B+ s
The format works this way: 255, 255, 255, 0. 这样做的格式:255、255、255 0。The numbers are Red, Blue, Green, Alpha. 这些数字都是红色、蓝色、绿色、α波。Change each value from 0 to 255 as you wish.改变每个值从0到255随你的便。
, ~, L( N; H$ y% U  D' A1 B2 S. M/ j
inb4 every nub server does this /ridi每一个关键inb4这/ ridi服务器! Y9 p# d9 a, I) I) f, f
6 ]# X0 Y( S& m1 t; `1 e3 D, Z, k

8 Z% k- B/ L; }9 \
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-12-7 14:42 , Processed in 0.063869 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表