飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 14094|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

改变武器摆动颜色

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:21:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这是如何改变其颜色。武器摆动Open Mover.cpp first. /contribute打开Mover.cpp第一。/贡献
( J& e5 V) v( f& M: P. T
, Q& @( `9 c( z; E; YCode:代码:
8 V" {1 O- [  r0 v. K1 `6 nif( IsPlayer() )
( F9 R, I9 A& B8 |4 e& a{9 }5 e# V# O4 Z* ?
        int nOption = 0;, h  I8 [& B8 ]: V
        DWORD dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
* k1 y: Z: y0 T# N7 |* ]/ ?        if( IsActiveMover() )4 \$ }3 i/ U0 ]  Y
        {
* A$ S9 {. R! A+ x' s$ Y                CItemElem *pItemElem = GetWeaponItem();
9 L1 k  Y+ J3 E& f  \                if( pItemElem )5 I+ c. X3 f1 R9 \' S1 H* ~
                        nOption = pItemElem->GetAbilityOption();
9 T  G- L/ Y, m0 q        }
+ z$ [; J3 u3 g        else
3 X! h6 k& X# Q  Z  S        {        4 M, Y6 f3 j' t
                // Ÿ Ç÷1àì¾î′ ÆäàìÅ©¾ÆàìÅÛàì1Ç·Î ¿©±a¼-¿¡¼- °aà» »©¿Â′ù.. H" B9 q- I2 J. y; u: r9 D
                nOption                = m_aEquipInfo[PARTS_RWEAPON].nOption & 0xFF;2 C5 E; Q: ]# Z
        }
8 H0 m: ?, `1 T* w8 f
/ j6 F" B3 }) Z' F, b        if( nOption == 10 )) R; [7 H# ]; B. H# i
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
* o4 ]4 h, ^3 J/ F" t0 Y        else if( nOption == 9 )
, A! }3 Q4 y# @8 d# I                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
7 O7 C6 c9 ]+ f7 ~( F        else if( nOption >= 7 )8 }( z5 m& U8 F0 Q  p, H
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );9 a2 L! @; Y1 N& k- K0 U/ j( ?' F! Z" z
        else if( nOption >= 5 )5 a' t/ V2 N7 i$ b
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );- b/ D3 m* W! A, K% B  a8 R
        else if( nOption >= 3)6 o7 a; y: W) o' u/ q
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );; ]0 b  n. f6 ~) j+ P5 a
        else if( nOption >= 1 ). F( P' \. z# N: e$ F8 y* r
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
+ X2 }/ C; q9 |% W5 }3 b3 C        else6 o/ I& _1 S3 k( X: L
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
$ A4 Q7 ]6 Q% I4 w4 v/ W: q
% T& s. E7 i9 [. }- H% U        pModel->MakeSWDForce( PARTS_RWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );
0 ?! ]: ?! U1 V% R- F, R0 e+ {        pModel->MakeSWDForce( PARTS_LWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );
5 @( d- Y, I  V; c9 c1 _) `}Change the values after D3DCOLOR_ARGB ( XXX, XXX, XXX, XXX );改变值D3DCOLOR_ARGB后(XXX,XXX,XXX,XXX);
! t* s$ c4 g7 ]( X) ?/ D5 OUsing the following macros work as well I believe:使用下列宏工作我相信:* C, c; {* }( E8 ]7 H, Q& r

& K. u) m+ _" Z7 KCode:代码:) [, j. }9 x7 j% @1 |( |
D3DCOLOR_XYUV9 u, f# ]) p3 [6 E8 i* i
D3DCOLOR_AYUV
4 _0 j  O+ ~5 W; e( b) FD3DCOLOR_ARGB
; B. s' d/ t0 g* w+ Q1 l$ KD3DCOLOR_RGBA, f. c- g. |! k; J6 |
D3DCOLOR_XRGB  N4 n( H" m( i' Y5 k
D3DCOLOR_COLORVALUEObviously if you set a new D3DCOLOR type you also have to change the values as well. 显然如果你设定一个新的D3DCOLOR类型你也必须改变的价值。RGBA = red green blue alpha, so change the first three to the colors you desire and the fourth to the alpha level. RGBA红绿蓝色=阿尔法,所以改变前三个颜色你欲望和四年级到α-水平。With XRGB you would have no alpha, just XXX, XXX, XXX. 与XRGB就没有阿尔法,只是XXX,XXX,XXX。Do note that black is impossible unless you do heavy alterations to the source.黑色是不可能做的注意,除非你重修改源。
+ ~' N% Y1 C, q2 b( h# e
# {5 q& ]: h7 N& ?) B0 jThe format works this way: 255, 255, 255, 0. 这样做的格式:255、255、255 0。The numbers are Red, Blue, Green, Alpha. 这些数字都是红色、蓝色、绿色、α波。Change each value from 0 to 255 as you wish.改变每个值从0到255随你的便。6 w0 H; O3 Y5 d( Q" x# k$ l

  ^  r" H' `! L( qinb4 every nub server does this /ridi每一个关键inb4这/ ridi服务器
- J( U4 J/ Y$ }, H: I: I% L
6 n6 [- M8 Y1 Q4 o/ ~$ I
( U1 O: U% k$ e, m$ w" ^
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-11-23 15:59 , Processed in 0.061116 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表