飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 15106|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

改变武器摆动颜色

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1092

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1092
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:21:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这是如何改变其颜色。武器摆动Open Mover.cpp first. /contribute打开Mover.cpp第一。/贡献" S* [7 w# H3 L! Q, j& S2 y, j

7 a* H! b! S6 m) `9 L5 ]Code:代码:# d/ t* [+ h: _7 F  @
if( IsPlayer() )
% ?# v2 ^1 a  q1 @; F: f& ~) p5 P{
' ^& f. B3 F/ w& B! j+ E) j        int nOption = 0;& q/ ^" C6 ~5 R6 e  D& r8 P4 o
        DWORD dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );0 w, D: s6 v; }
        if( IsActiveMover() )
, G  i0 p& ^! r  U4 J  D  \1 h        {$ A) a- E5 N) A0 x0 I" U
                CItemElem *pItemElem = GetWeaponItem();9 A3 ], d/ T* r. W; `
                if( pItemElem )3 ^4 Y+ M; |3 ?
                        nOption = pItemElem->GetAbilityOption();/ ~) }# N2 \" W( l2 H$ e$ M* q- {
        }
& p$ {& g/ }# I' f' @( ~( M        else
+ v. q, O, ?' B0 n+ @+ y* m        {        " b2 Y# c: \: O' @9 s6 i4 C
                // Ÿ Ç÷1àì¾î′ ÆäàìÅ©¾ÆàìÅÛàì1Ç·Î ¿©±a¼-¿¡¼- °aà» »©¿Â′ù.
; S* f3 S* m6 p2 X7 e4 Z4 T- U                nOption                = m_aEquipInfo[PARTS_RWEAPON].nOption & 0xFF;' Z. s$ ?6 x) g
        }7 ?" E. f" T. {  U% D; t3 |

; O. b6 g# ]' I9 j; R' [        if( nOption == 10 )
" Q) N+ ]$ j  N3 w9 q( b+ t  i* i                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );6 M, p. i0 Q; I" A" m4 \2 W
        else if( nOption == 9 )5 S% D6 \$ ?3 d/ {$ e* o
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );# }9 k! r$ h1 j: m9 q1 z$ a
        else if( nOption >= 7 )
; `0 u- w3 ~, D5 I, _" x                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );0 c! j7 A9 I! M+ b0 @- E6 a
        else if( nOption >= 5 ). e, V4 e, A( o% G: N0 _' L: C+ u
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
3 C  }. d8 ~$ h# c7 d2 P        else if( nOption >= 3)
7 Z4 E6 O( F5 o* [: d3 b! w                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
8 h" o9 I1 J2 E, L- m* D        else if( nOption >= 1 )$ F! f0 M( K. @; S" h& ?5 ~
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
, C* a. x0 u: z5 ~8 b2 s        else& D. o0 G5 j% [+ d& Q: {" A- m
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );, ~7 }7 x: f; e+ o

4 c3 f5 ?9 J0 k: c$ I& f  N        pModel->MakeSWDForce( PARTS_RWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );- V1 O$ k) u3 M7 Y' T) N. N+ z* V
        pModel->MakeSWDForce( PARTS_LWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );
1 |* d% R  ]: z% E}Change the values after D3DCOLOR_ARGB ( XXX, XXX, XXX, XXX );改变值D3DCOLOR_ARGB后(XXX,XXX,XXX,XXX);3 `2 G' L3 ?/ l9 z( s, k& s
Using the following macros work as well I believe:使用下列宏工作我相信:
  S& t7 r/ |, _/ o* f" \, R, q5 r2 Z$ U- w- D* C
Code:代码:
' d6 {5 z) k( C* y) t8 i2 vD3DCOLOR_XYUV5 p. s/ p& Y6 g
D3DCOLOR_AYUV( a8 z* u; l8 n
D3DCOLOR_ARGB' x, W9 v8 k; C" u4 v  r8 x
D3DCOLOR_RGBA
6 g4 v+ v/ S( H2 BD3DCOLOR_XRGB- m: U1 b4 r% h* U3 a
D3DCOLOR_COLORVALUEObviously if you set a new D3DCOLOR type you also have to change the values as well. 显然如果你设定一个新的D3DCOLOR类型你也必须改变的价值。RGBA = red green blue alpha, so change the first three to the colors you desire and the fourth to the alpha level. RGBA红绿蓝色=阿尔法,所以改变前三个颜色你欲望和四年级到α-水平。With XRGB you would have no alpha, just XXX, XXX, XXX. 与XRGB就没有阿尔法,只是XXX,XXX,XXX。Do note that black is impossible unless you do heavy alterations to the source.黑色是不可能做的注意,除非你重修改源。) q& h" i0 t6 ]/ y" m
) k% b4 U2 c* ~6 ~3 \
The format works this way: 255, 255, 255, 0. 这样做的格式:255、255、255 0。The numbers are Red, Blue, Green, Alpha. 这些数字都是红色、蓝色、绿色、α波。Change each value from 0 to 255 as you wish.改变每个值从0到255随你的便。
" H) P( ~7 ]  j2 m+ l8 |( \* c) O* f7 U( Q/ f& g/ J8 T2 r
inb4 every nub server does this /ridi每一个关键inb4这/ ridi服务器2 c; W5 `+ h, K2 ^1 Z
: d$ x, F; i6 B0 K

  D* \3 `2 Y# b% U7 F
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-29 12:41 , Processed in 0.085703 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表