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改变武器摆动颜色

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发表于 2016-1-10 03:21:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这是如何改变其颜色。武器摆动Open Mover.cpp first. /contribute打开Mover.cpp第一。/贡献
: k: ]* H) a+ [& F9 h7 J. C# K5 `1 C5 M- ^- n& y# [
Code:代码:: _6 p7 \; F9 Q' ?
if( IsPlayer() )/ h' @3 C* w& E
{
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* _/ k  e* S( ?. O1 k4 T        DWORD dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
. J# p/ D/ ^, z; [4 }6 G        if( IsActiveMover() )
$ l. s; A9 N. K" Y        {1 r% \- S3 I* p+ k0 E$ l  @  h
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                if( pItemElem )
, a* q' i) Q: \$ p                        nOption = pItemElem->GetAbilityOption();4 D6 x& `3 L4 j& V3 J( o
        }
* @' V& b2 J, D. b) [( r4 Q( k& k        else
& Y; g& p4 Y. J4 R" n        {       
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8 T" `0 r; K4 J1 |- ?( S( n                nOption                = m_aEquipInfo[PARTS_RWEAPON].nOption & 0xFF;
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                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );, [% C/ c! ~( ^8 J- y
        else if( nOption == 9 )
1 ^3 h% m$ Y( G, a# J1 y                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );; k% v' L! [" T' l9 C- w9 m2 ?
        else if( nOption >= 7 )/ K( ~4 H; _9 u2 @4 s0 ^; {3 i
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
  \0 X/ s) Q3 ?, x! z6 G. ~        else if( nOption >= 5 )
' P% `) \. q2 b8 T2 ]+ g                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
# u' K5 d+ _! M        else if( nOption >= 3)
5 k' `+ O$ x; |! v2 w                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
$ h8 J8 x8 O& T; e* Q2 q: u        else if( nOption >= 1 )
% \% ~) n: R# {0 {8 S& g                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
2 H. [2 s% i8 j- E8 q( B        else4 l7 ]6 h5 T% W4 |% G3 ?
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );* L; O% U# K- b: u0 [/ Y* r$ c

; I& i# y  l' X2 ~        pModel->MakeSWDForce( PARTS_RWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );
4 u$ P! s& a( q% c6 F3 g        pModel->MakeSWDForce( PARTS_LWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );: u7 Q0 A- x& W# Z! f" @6 w; A
}Change the values after D3DCOLOR_ARGB ( XXX, XXX, XXX, XXX );改变值D3DCOLOR_ARGB后(XXX,XXX,XXX,XXX);1 z/ d; @7 v- R( v! T9 b( g* S
Using the following macros work as well I believe:使用下列宏工作我相信:( p- _# K6 g  g4 x0 A8 J

( L* @. g- o5 Z5 Y/ A+ m  HCode:代码:
4 q' R( X( N0 j9 c7 B6 o9 o* Q: @D3DCOLOR_XYUV
4 U1 f  O5 {) o4 f8 pD3DCOLOR_AYUV
" U: l% s! Q7 H# b8 u" UD3DCOLOR_ARGB1 S* J4 e* n# p) a; E% p. U
D3DCOLOR_RGBA
2 a  g: u; O6 y0 ]" z7 H1 lD3DCOLOR_XRGB
. a* J" J0 C4 V) u. wD3DCOLOR_COLORVALUEObviously if you set a new D3DCOLOR type you also have to change the values as well. 显然如果你设定一个新的D3DCOLOR类型你也必须改变的价值。RGBA = red green blue alpha, so change the first three to the colors you desire and the fourth to the alpha level. RGBA红绿蓝色=阿尔法,所以改变前三个颜色你欲望和四年级到α-水平。With XRGB you would have no alpha, just XXX, XXX, XXX. 与XRGB就没有阿尔法,只是XXX,XXX,XXX。Do note that black is impossible unless you do heavy alterations to the source.黑色是不可能做的注意,除非你重修改源。
( U. N7 N* T3 w9 E; i' W. r4 V! I; n* I5 |1 y  ]  o) _
The format works this way: 255, 255, 255, 0. 这样做的格式:255、255、255 0。The numbers are Red, Blue, Green, Alpha. 这些数字都是红色、蓝色、绿色、α波。Change each value from 0 to 255 as you wish.改变每个值从0到255随你的便。
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; |: B7 K+ B. i- binb4 every nub server does this /ridi每一个关键inb4这/ ridi服务器" b2 s  y& A9 M: y# f; s
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