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改变武器摆动颜色

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发表于 2016-1-10 03:21:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这是如何改变其颜色。武器摆动Open Mover.cpp first. /contribute打开Mover.cpp第一。/贡献4 O2 t5 ^) G& g# L, r' G2 y
7 {$ S' ^" i  f  c( ^* e! w
Code:代码:; P4 P; h& X+ G* \9 `
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        DWORD dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );$ O& Z. I0 N7 }; Q. U+ }2 [
        if( IsActiveMover() )
: d5 w/ Q: w8 z) Y        {. ~4 g3 F7 D0 X+ v6 y3 R. C2 n$ N
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                if( pItemElem )
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        } 7 ^! t8 G  o: u9 y! n+ D' \
        else
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                nOption                = m_aEquipInfo[PARTS_RWEAPON].nOption & 0xFF;
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4 h3 [8 j; L$ x0 O
        if( nOption == 10 )
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) m! X, t0 e5 |+ |8 |2 j1 l* I" C        else if( nOption == 9 )
$ Q( ]2 t, n5 I+ p                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );/ [! r  {% T% k+ g8 \; C1 M
        else if( nOption >= 7 )! ]  S9 ?& X$ a( [. G
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
/ k$ P$ _4 W2 A& h: e* @        else if( nOption >= 5 )3 T4 @5 D0 G$ _4 Z
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
$ G& O4 i1 [8 x        else if( nOption >= 3)
& \. n! `. J$ ^/ O8 Y                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
0 t$ H  |) G* D7 ]) b        else if( nOption >= 1 )
+ V# b9 r; ^7 c% f                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );9 Y4 S6 s. ]: Q: m, x  r2 Z/ @+ t
        else6 j# a! y7 ?% S; H2 ]( ^0 a% e
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );9 `. w5 ?5 e! W7 K. Y3 G
5 ^* g- H. V: L+ v5 T& P4 j7 h1 w
        pModel->MakeSWDForce( PARTS_RWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );$ [+ ]  h) t$ s1 s5 E9 Y  s( w
        pModel->MakeSWDForce( PARTS_LWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );8 R* J& g% U, Y
}Change the values after D3DCOLOR_ARGB ( XXX, XXX, XXX, XXX );改变值D3DCOLOR_ARGB后(XXX,XXX,XXX,XXX);& i7 `, E* e4 A+ l/ X  |! G
Using the following macros work as well I believe:使用下列宏工作我相信:5 x4 z6 s0 I! U: x( b+ J& |

( j6 N* D3 s  u9 b! P1 J  ]Code:代码:
; t: u! M6 ~3 N4 D( q0 V$ fD3DCOLOR_XYUV0 b# t6 c& c) x3 F6 t3 {* S* t# w
D3DCOLOR_AYUV
( A. X+ s0 }& C% H2 N1 H3 qD3DCOLOR_ARGB
, ^$ V8 f) ?' }D3DCOLOR_RGBA0 M* {9 `1 A+ H+ n) \; A/ s7 k
D3DCOLOR_XRGB/ N$ n5 I' g0 T" B9 |% ?+ `
D3DCOLOR_COLORVALUEObviously if you set a new D3DCOLOR type you also have to change the values as well. 显然如果你设定一个新的D3DCOLOR类型你也必须改变的价值。RGBA = red green blue alpha, so change the first three to the colors you desire and the fourth to the alpha level. RGBA红绿蓝色=阿尔法,所以改变前三个颜色你欲望和四年级到α-水平。With XRGB you would have no alpha, just XXX, XXX, XXX. 与XRGB就没有阿尔法,只是XXX,XXX,XXX。Do note that black is impossible unless you do heavy alterations to the source.黑色是不可能做的注意,除非你重修改源。. ~) C" h: H( q% X+ \

& \8 Q/ V( g' Z" aThe format works this way: 255, 255, 255, 0. 这样做的格式:255、255、255 0。The numbers are Red, Blue, Green, Alpha. 这些数字都是红色、蓝色、绿色、α波。Change each value from 0 to 255 as you wish.改变每个值从0到255随你的便。/ A1 Z9 b, x: k

# o. d0 g8 N! o0 Uinb4 every nub server does this /ridi每一个关键inb4这/ ridi服务器4 a% F/ I$ P/ F& [1 G$ j' u0 |# Z

) w  @1 q' U3 @: o2 g9 ]/ i8 q" c' d! o: h$ p. b+ o7 g  X
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