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改变武器摆动颜色

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发表于 2016-1-10 03:21:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这是如何改变其颜色。武器摆动Open Mover.cpp first. /contribute打开Mover.cpp第一。/贡献  i, L7 j8 z6 m8 ~/ ~

  n# A- ?7 J# @* e* m# fCode:代码:
; @5 {6 w( S# n1 K  t/ Dif( IsPlayer() )
0 b9 }% e2 M% @; A2 @- z{
  ]* g% \3 I1 j& Z6 o4 b        int nOption = 0;
* c& J/ d8 v+ z/ l2 l& A        DWORD dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );( b# J/ _3 I( ]7 S& H
        if( IsActiveMover() ), l7 I$ c- O4 @* g: o
        {: \* D- Q# }0 C% r
                CItemElem *pItemElem = GetWeaponItem();
; R; w6 M; W# y- B- y                if( pItemElem )
# f2 J4 x1 `. g, c: u                        nOption = pItemElem->GetAbilityOption();
+ n  g; i% G& Q; f        }
: ^8 N4 n9 N) g0 n2 E        else
' p. P6 f% w6 \* N% P. P& Z7 p        {        + d9 v, z9 ~8 s9 u
                // Ÿ Ç÷1àì¾î′ ÆäàìÅ©¾ÆàìÅÛàì1Ç·Î ¿©±a¼-¿¡¼- °aà» »©¿Â′ù.* I. P9 f# {3 p
                nOption                = m_aEquipInfo[PARTS_RWEAPON].nOption & 0xFF;  P7 G- B& L! e  F% w3 \8 }$ N
        }
. ?; R4 `6 }1 W/ _% y  [4 O2 j4 c2 n' h5 l- T5 K9 N
        if( nOption == 10 )8 K. ~5 _, U7 h2 c
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );% r! p0 Y7 E6 L: F4 D7 C# v
        else if( nOption == 9 )
# C4 j0 W# x! [- L! f) B$ J                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
3 b! L* L' K4 h+ t3 r# S) b' t1 J( Z        else if( nOption >= 7 )1 n6 V1 `( B6 E) B# [
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );7 l4 o. E- t, D1 d8 z1 @; H
        else if( nOption >= 5 )' F$ m, R9 I4 @3 b6 _+ G* R
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
7 ?! a* h( O- l; W4 i" c6 ]6 `! {$ D        else if( nOption >= 3). v/ U7 u  d3 V. ~, I" U! z. l& l$ p6 O$ g
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );- Y; l1 L# O/ J7 S& d
        else if( nOption >= 1 )3 Q2 o% Z* H! \7 I- O* a
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
  w. c  K. y. B7 q: J1 u        else5 H% h+ I2 C( s0 _9 d
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );  O# \9 s( p* T, v+ d' u5 K: V
$ D7 V/ h- p) v/ ^
        pModel->MakeSWDForce( PARTS_RWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );
/ ]8 \/ o1 w% s1 B3 F        pModel->MakeSWDForce( PARTS_LWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );
, ^" |7 L5 g9 y, S! c1 Z& ]}Change the values after D3DCOLOR_ARGB ( XXX, XXX, XXX, XXX );改变值D3DCOLOR_ARGB后(XXX,XXX,XXX,XXX);, S% c0 C& t9 S5 x$ j) ~( b
Using the following macros work as well I believe:使用下列宏工作我相信:0 s  p8 L0 j! q6 j8 e
( Z/ T9 H  b* f9 l
Code:代码:- [5 z# m9 b4 {- d$ d% q; y% u0 `
D3DCOLOR_XYUV
8 S* f7 G: g3 B7 yD3DCOLOR_AYUV0 e, Z# H8 L7 T' c9 l
D3DCOLOR_ARGB5 f5 [) t' L( F5 l
D3DCOLOR_RGBA
- s4 h7 m% A! m: J% tD3DCOLOR_XRGB
. \0 _# X4 K( _7 WD3DCOLOR_COLORVALUEObviously if you set a new D3DCOLOR type you also have to change the values as well. 显然如果你设定一个新的D3DCOLOR类型你也必须改变的价值。RGBA = red green blue alpha, so change the first three to the colors you desire and the fourth to the alpha level. RGBA红绿蓝色=阿尔法,所以改变前三个颜色你欲望和四年级到α-水平。With XRGB you would have no alpha, just XXX, XXX, XXX. 与XRGB就没有阿尔法,只是XXX,XXX,XXX。Do note that black is impossible unless you do heavy alterations to the source.黑色是不可能做的注意,除非你重修改源。
+ ?* b. K& H' x+ G
9 \' k: c; C  l2 n& G4 K3 w8 T/ YThe format works this way: 255, 255, 255, 0. 这样做的格式:255、255、255 0。The numbers are Red, Blue, Green, Alpha. 这些数字都是红色、蓝色、绿色、α波。Change each value from 0 to 255 as you wish.改变每个值从0到255随你的便。! m9 Z# Y/ E3 `! f. _. l7 O9 {! i

. E7 M4 b2 O6 u: G: X2 d* f0 rinb4 every nub server does this /ridi每一个关键inb4这/ ridi服务器
+ V4 I8 [2 R, ^4 v  u! B( M, r- e! j# X! {5 E8 i. o6 E
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