飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 14067|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

改变武器摆动颜色

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:21:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这是如何改变其颜色。武器摆动Open Mover.cpp first. /contribute打开Mover.cpp第一。/贡献
0 K2 j& e/ `4 h8 J" ]- z. x, T
Code:代码:! c+ _& _# D3 A! c
if( IsPlayer() )3 [$ ?' y' @) J$ B7 G. Y: B
{8 S0 A. a3 }: d( G+ [" Y+ W) v
        int nOption = 0;3 |! l( Y, v$ R
        DWORD dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );" W3 z- [! y% b! Z  H7 e+ v
        if( IsActiveMover() )
: i1 F) K- [( _        {
$ c+ w) Y+ n8 _2 [8 R/ ]5 v) `0 _                CItemElem *pItemElem = GetWeaponItem();
! b0 I0 S3 N$ |& F8 ~0 }& _4 w5 ]                if( pItemElem )3 I: ]/ e- o, x8 Y. D  W9 [
                        nOption = pItemElem->GetAbilityOption();
$ N& O/ F* v3 ~+ p% K8 _' d! O8 w        }
8 m8 J7 i' c: V/ B) D        else: \# P. e$ h5 Y+ M4 v
        {        , Y: B$ h+ ]' P; ~7 o/ _
                // Ÿ Ç÷1àì¾î′ ÆäàìÅ©¾ÆàìÅÛàì1Ç·Î ¿©±a¼-¿¡¼- °aà» »©¿Â′ù.  Z2 \# P6 d6 a) _8 X
                nOption                = m_aEquipInfo[PARTS_RWEAPON].nOption & 0xFF;& d6 U; I2 |$ W0 r! u1 G
        }2 c$ k/ |" b. `# A+ X/ T- o, k- t
: {' q& V* X2 T
        if( nOption == 10 )
6 F' q% ~6 C" X4 A9 ^& U) F8 H                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
2 C# ]8 U/ i2 s2 s2 c        else if( nOption == 9 )# W- g0 H* B, H
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );7 j+ V' A0 O, j  s1 x8 _
        else if( nOption >= 7 )# ]& }# M  `/ U7 Q0 N% A
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );& n' R; r, c( N5 e$ o
        else if( nOption >= 5 )
$ z5 R$ d) F6 o) f$ m1 M0 \                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
# q: Q3 |. T4 }: H+ m        else if( nOption >= 3)
8 i1 A" Y7 Y( h5 Y" p                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );+ t8 Y* j: R; R6 p- T: l
        else if( nOption >= 1 )+ @0 i  B% _4 i7 P- M  q; |0 @' g
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );" S& I/ G6 L4 s1 `
        else
! C" u  C* f- o- t8 g% T0 A, h                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );7 j+ ?& a( T* t/ u

3 g/ u$ ?. Q+ q; g! P3 u# M# Q5 M: b        pModel->MakeSWDForce( PARTS_RWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );
# F% U# A6 b5 {/ k        pModel->MakeSWDForce( PARTS_LWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );
2 Q9 ]; M$ n9 @7 |( y+ l, R}Change the values after D3DCOLOR_ARGB ( XXX, XXX, XXX, XXX );改变值D3DCOLOR_ARGB后(XXX,XXX,XXX,XXX);
( S7 }0 w  l4 zUsing the following macros work as well I believe:使用下列宏工作我相信:
. @! W% z4 u3 \* C6 K
$ w9 F5 j9 V" a# `7 O! J1 l. tCode:代码:
$ ~$ o' |! e* |, A% ED3DCOLOR_XYUV+ y- T, }! ^2 h, x1 b' h
D3DCOLOR_AYUV
  K, a+ I) u0 ]# SD3DCOLOR_ARGB
3 o4 u  S4 v/ j/ m0 d& }; LD3DCOLOR_RGBA. s5 g; Q0 \1 ^4 C1 a/ U
D3DCOLOR_XRGB' v) D- C2 _& n
D3DCOLOR_COLORVALUEObviously if you set a new D3DCOLOR type you also have to change the values as well. 显然如果你设定一个新的D3DCOLOR类型你也必须改变的价值。RGBA = red green blue alpha, so change the first three to the colors you desire and the fourth to the alpha level. RGBA红绿蓝色=阿尔法,所以改变前三个颜色你欲望和四年级到α-水平。With XRGB you would have no alpha, just XXX, XXX, XXX. 与XRGB就没有阿尔法,只是XXX,XXX,XXX。Do note that black is impossible unless you do heavy alterations to the source.黑色是不可能做的注意,除非你重修改源。) C; X4 g6 y  Z( o9 l
3 t* U( R9 D) J: d" G: S, v
The format works this way: 255, 255, 255, 0. 这样做的格式:255、255、255 0。The numbers are Red, Blue, Green, Alpha. 这些数字都是红色、蓝色、绿色、α波。Change each value from 0 to 255 as you wish.改变每个值从0到255随你的便。
$ Y8 r, v( {, E+ o7 Q- Q
: b2 L. q# F1 P8 }+ d' pinb4 every nub server does this /ridi每一个关键inb4这/ ridi服务器3 b% J2 z; Q, y9 r! v' G; I
& b* t: B# f2 i: ?' w
% j# p0 S* H+ u  P& b* K4 z
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-11-22 19:58 , Processed in 0.072364 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表