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改变武器摆动颜色

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发表于 2016-1-10 03:21:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这是如何改变其颜色。武器摆动Open Mover.cpp first. /contribute打开Mover.cpp第一。/贡献
& h( d4 [' R2 H/ ?& i. h
7 [0 D& ^! Y. V& DCode:代码:
, }: {8 t3 b6 i* \2 n0 [  m" i9 Mif( IsPlayer() )0 a* n( a: g6 c* K1 X  Y; Z
{# J' s% Q8 U, F5 U  Z9 B: C
        int nOption = 0;  p' W  X! D# X( {: N. c
        DWORD dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
' U, w( b, T( A4 h0 K+ U        if( IsActiveMover() )
1 o% K$ o7 f8 e8 ?5 Z        {
7 N/ C! u7 ?! E) F( D, y: m! _                CItemElem *pItemElem = GetWeaponItem();6 ]# e7 d* [5 B$ D1 j
                if( pItemElem )3 c0 h2 @: F& C2 I) x% G; _, z7 o
                        nOption = pItemElem->GetAbilityOption();% N9 }* U; K+ E! K9 E( h/ D6 @
        }
* B$ v& r2 z& m  P2 b6 u! d0 f        else
( a- x/ S; d% W; _9 A( c0 S) p6 U        {        3 I! A# y7 e: n' ]4 g& O3 _. X
                // Ÿ Ç÷1àì¾î′ ÆäàìÅ©¾ÆàìÅÛàì1Ç·Î ¿©±a¼-¿¡¼- °aà» »©¿Â′ù.# P% Z  |( P' G8 ~  D
                nOption                = m_aEquipInfo[PARTS_RWEAPON].nOption & 0xFF;
" e, u( T. ?, R' w: a        }
: |! y7 f4 g8 w  N  `8 J. c: p- [4 i
        if( nOption == 10 )+ f: w, x6 h% D% X% p
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );% |  N8 D( H7 O: C6 E2 F# M1 c( r$ F
        else if( nOption == 9 )3 u; ]1 R& v% ^7 I5 Y7 x3 U
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );0 u# w3 `, |9 A2 ^
        else if( nOption >= 7 )
, q" S) W- [4 X                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );- m6 v9 g" ?( D7 O5 `7 ~
        else if( nOption >= 5 )
* d' M) s( [( B) I- }                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
6 x9 S0 ^. T* w/ A        else if( nOption >= 3)
% m6 D' K; ^7 A( S7 i7 t5 R% Z                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
! F! r8 D1 K; n: R9 z) b" H        else if( nOption >= 1 )/ `. x  q' c0 o+ Z$ x2 B
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );6 S+ A4 O, {  T* q0 C2 y6 }: B
        else& Y8 m2 _4 M+ J/ h- P
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
& P3 s$ {, |/ _5 e$ n6 B  v: d4 ^2 ~7 Z6 {: w; E
        pModel->MakeSWDForce( PARTS_RWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );
% q' a! @- S1 J# [5 {5 q7 @        pModel->MakeSWDForce( PARTS_LWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );0 A3 u! A  _' W3 q* r5 c
}Change the values after D3DCOLOR_ARGB ( XXX, XXX, XXX, XXX );改变值D3DCOLOR_ARGB后(XXX,XXX,XXX,XXX);
3 {" d$ _. y) W' oUsing the following macros work as well I believe:使用下列宏工作我相信:
, m7 a' [1 T9 B- C* u1 r6 K; e; z9 m# N
Code:代码:. h' {1 p3 R' ^! f
D3DCOLOR_XYUV
' k3 b/ {- K% w  I$ H! Q8 y* `D3DCOLOR_AYUV* d: q3 j3 E7 G. Q% L
D3DCOLOR_ARGB
8 s4 e, o) h) cD3DCOLOR_RGBA
( l" z) c, h/ d  \- d3 f$ XD3DCOLOR_XRGB
0 i' b. m% F- k5 k" s! c1 sD3DCOLOR_COLORVALUEObviously if you set a new D3DCOLOR type you also have to change the values as well. 显然如果你设定一个新的D3DCOLOR类型你也必须改变的价值。RGBA = red green blue alpha, so change the first three to the colors you desire and the fourth to the alpha level. RGBA红绿蓝色=阿尔法,所以改变前三个颜色你欲望和四年级到α-水平。With XRGB you would have no alpha, just XXX, XXX, XXX. 与XRGB就没有阿尔法,只是XXX,XXX,XXX。Do note that black is impossible unless you do heavy alterations to the source.黑色是不可能做的注意,除非你重修改源。1 I  N9 v1 t" r( c0 T8 n

& z) q1 t" r0 S3 {- `! ?The format works this way: 255, 255, 255, 0. 这样做的格式:255、255、255 0。The numbers are Red, Blue, Green, Alpha. 这些数字都是红色、蓝色、绿色、α波。Change each value from 0 to 255 as you wish.改变每个值从0到255随你的便。/ s' B& O8 e9 P

1 F4 b( f! F) t# finb4 every nub server does this /ridi每一个关键inb4这/ ridi服务器
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