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改变武器摆动颜色

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发表于 2016-1-10 03:21:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这是如何改变其颜色。武器摆动Open Mover.cpp first. /contribute打开Mover.cpp第一。/贡献
' g3 x) H/ @( u
# l& ^+ B1 W# d* N2 |7 p1 J) [' R% uCode:代码:
3 s' Q  \% G* L: X0 x. X6 bif( IsPlayer() )
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        int nOption = 0;
! F- R) j' ?/ ^  E        DWORD dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
- s0 h- u5 ?* {# t        if( IsActiveMover() )
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                if( pItemElem ). D, b8 p2 k' N# v" M
                        nOption = pItemElem->GetAbilityOption();7 x7 d1 t) G- C
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) D& Q8 h( N5 t. `/ e  P        else if( nOption == 9 )  w4 R) k" s1 V4 i- x' P. S
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );6 }9 a5 e8 f8 T* a. B! ?) K; h% l! S
        else if( nOption >= 7 )
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        else if( nOption >= 5 )
- Z7 u* @0 K3 b                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
1 G5 Q9 n; L+ F8 k# s5 `5 U        else if( nOption >= 3)! R3 `( N0 ]: D, L* F
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
* A, F; W) C0 B; T1 \        else if( nOption >= 1 ), m" z5 U) u! [  U
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );  P( t) r. _' {  m5 Z5 e5 ~6 a) G
        else
* }4 ]4 I8 A8 b# p  ~4 f                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );1 m: N; E5 D% X' R/ @$ T* F
- d# u8 `2 J7 Q
        pModel->MakeSWDForce( PARTS_RWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );/ j" z3 x8 ~1 [! y8 M
        pModel->MakeSWDForce( PARTS_LWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );9 V4 z5 m. C" F
}Change the values after D3DCOLOR_ARGB ( XXX, XXX, XXX, XXX );改变值D3DCOLOR_ARGB后(XXX,XXX,XXX,XXX);
, |) ?% l' x8 i) x" s- o, Q# w3 o8 MUsing the following macros work as well I believe:使用下列宏工作我相信:
: V( \1 g/ N& R2 G- C) I: `7 N. M; T  q7 Z6 o* T
Code:代码:
9 n+ L3 ?. G+ N: R; iD3DCOLOR_XYUV
/ B; }. o1 |% Z, P4 Q; GD3DCOLOR_AYUV/ `7 C. W2 c4 e, Y7 |* X* ]
D3DCOLOR_ARGB- }/ i8 l4 \/ C! x1 u$ X% k, x! e# n
D3DCOLOR_RGBA8 Y$ M6 X+ I' M- H" `& f
D3DCOLOR_XRGB, T' b0 b$ L, i0 T% M% t& \( e
D3DCOLOR_COLORVALUEObviously if you set a new D3DCOLOR type you also have to change the values as well. 显然如果你设定一个新的D3DCOLOR类型你也必须改变的价值。RGBA = red green blue alpha, so change the first three to the colors you desire and the fourth to the alpha level. RGBA红绿蓝色=阿尔法,所以改变前三个颜色你欲望和四年级到α-水平。With XRGB you would have no alpha, just XXX, XXX, XXX. 与XRGB就没有阿尔法,只是XXX,XXX,XXX。Do note that black is impossible unless you do heavy alterations to the source.黑色是不可能做的注意,除非你重修改源。
2 L7 E' W/ r; N7 _+ }
; C. l$ e  g+ L- o/ _, c; }& wThe format works this way: 255, 255, 255, 0. 这样做的格式:255、255、255 0。The numbers are Red, Blue, Green, Alpha. 这些数字都是红色、蓝色、绿色、α波。Change each value from 0 to 255 as you wish.改变每个值从0到255随你的便。" ]" `; N  y0 L/ s/ a% P7 k' ~, m; r
) ^  h; t! O0 Y1 x* n. @6 Q
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