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武器增加教程

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发表于 2016-1-10 03:09:07 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
武器+ @* Q; A/ u7 r
V19-贝西摩斯武器-单手剑
7 g" T4 r1 I8 C; V+ e. u
3 b8 Z7 q2 k5 [5 G' i3 vpropItem.txt.txt        表面名称' K& ~- \- ~+ Y5 U6 j" @4 E6 A
Spec_Item.txt                属性文件% K/ f+ K; {4 Q1 j( k! k
defineItem.h                代码文件& B# J' W0 f* b8 l3 E
mdlDyna.inc                模型文件! ~- T1 @' T) B+ F( E

* e+ ~5 L0 j/ S- C( s披风' Q7 a" i( I- L' n' ]

$ ?9 O5 j9 l1 `" cpropItem.txt.txt        表面名称2 t. F$ c4 J% _7 r( B
Spec_Item.txt                属性文件2 _6 r( t; T7 d
defineItem.h                代码文件
% P- m8 H& L% Y2 ^* }; SmdlDyna.inc                模型文件
! O" p' |/ v! I" y
- z; [  e5 X( E0 k+ J# I) p1 S
. t0 m# e  g4 Z1 f) u* d■■一般物品的属性修改(武器,装备)                     "        ) E5 d* G+ f8 q" x2 J9 F: l* [
■■用Excel打开propItem.txt文档       
& e7 v% `& U  [; h0 Y5 k" CDM字段  等级        9 A4 a7 q* d5 y
"L字段(物品穿戴性别):男性:SEX_MALE,女性:SEX_FEMALE"       
# y6 J: o7 V! }9 G1 P4 A% pAE字段 - AF字段  防御/防具   攻击/武器       
5 S% S; u5 ?- O, jcr列    商城出售红纸片        # u$ ]# x. K! z  K
M字段   商店出售金币价格       
8 X: Y5 X& v! K/ _+ aE字段   数量上限        8 j! o6 P+ K1 f, W. O- R
"Q字段   HD_ONE单手武器,HD_TWO是双手"        ) c, w) y. K' d3 T
CN字段(三转M,四转L):需要四转L才能携带:WEAPON_ULTIMATE        . r# M6 x( o1 h
I字段   . H3 k5 Y4 U& U& ^& K
属性修改BB、BC、BD字段(最多3个) 6 f. A! v- z$ ?; q% v% `
属性的值BE、BF、BG字段(对应的值)
6 ^7 X$ b# L; {' ~' H% e: c
! b( L- S9 e! g; Z- A0 Y0 O: K初心者:JOB_VAGRANT
% @4 y; A; X# }1 U  F弓手:JOB_ACROBAT2 Q0 ?( c, b3 I: ~3 ]. E" [
法师:JOB_MAGICIAN) e/ ^3 F1 Y7 w) U
战士:JOB_MERCENARY5 W3 ^* p/ z3 G/ M1 V6 `
圣职:JOB_ASSIST3 r: V2 i; v+ H# V: \
元素使者:JOB_ELEMENTOR_HERO
! F. B5 \, x" N% p0 V3 }精神使者:JOB_PSYCHIKEEPER_HERO
. P' W) p. k% S7 c& n: [1 g  f$ ?暴力技师:JOB_BLADE_HERO
# [" g3 A+ V7 ]) G8 H2 n1 ^游      侠:JOB_RANGER_HERO
7 D: H* }4 g) J暗      杀:JOB_JESTER_HERO4 o5 m! W, y# H+ S2 V* l
守护使者:JOB_RINGMASTER_HERO
* o, s4 g7 {$ z; |3 V骑      士:JOB_KNIGHT_HERO
. d) o/ H7 K1 n; D: u/ \4 q; y; U刀锋战士:JOB_BILLPOSTER_HERO               
+ a9 E0 x4 U" g/ ~
/ r, w5 Y, g* D8 f0 ~6 MBB-BE7 p" l. v2 N; A; K
BC-BF
5 {8 ~  `  U9 q) u- `& x* _BD-BG3 g) C8 L  r1 }/ W( u4 a9 z
9 d$ N5 `, E. W$ ^
DST_STOP_MOVEMENT        束博        ) V/ X& G! ?! M: D$ [3 j
DST_HAWKEYE_RATE        施展距离增加20%        ) w, N5 ~0 k" Y- [
DST_KILL_HP                死亡时恢复HP7 E) Z# a! T, r
DST_HP_RECOVERY                恢复HP' T0 g$ ?& ~2 Z% f4 |! M. }+ Y
DST_MP_RECOVERY                恢复MP2 {! ?& m0 d5 J: I) d3 I
DST_IMMUNITY                免疫能力+1005 V1 z0 R; t/ `5 O2 k# p% h$ f
DST_BLOCK_MELEE         近距离隔档                DST_ADJ_HITRATE! G# r8 N4 p* y9 j# f; X; `
DST_BLOCK_RANGE         远距离隔档                 8 X: V" U5 U# _
DST_HP_MAX_RATE         增加HP率                0 b4 _& I; Z. t! @- t
DST_MP_MAX_RATE         增加MP率                
) R2 J  r  x* q4 s" k: BDST_FP_MAX_RATE         增加FP率                
" ?; d" A2 u4 yDST_ATKPOWER_RATE       增加攻击率               
, |7 D, x' ]2 n) QDST_ADJDEF_RATE         增加防御率                ! Z* z( K; k5 Q& e- V9 ^2 n3 O1 Q
DST_CHR_CHANCECRITICAL  爆击率                 3 d& v) k) J2 B. l# L9 [
DST_CRITICAL_BONUS      命中增加伤害率                 # ^5 ^" T# g, Y4 ]
DST_SPELL_RATE          增加魔法施展时间减少率               
# U/ F4 i4 `1 z9 p+ ZDST_ATTACKSPEED         增加攻击速度                
/ V/ d7 g' i7 k4 o, cDST_REFLECT_DAMAGE        反射动作%       
* G6 t  f- X1 F7 ]# `# d* G1 gDST_KILL_MP                死亡时恢复MP
  d) ^4 x" a* A1 ~+ D: Z. aDST_STR                 增加力量   X( r; w" b& Z! l
DST_STA                 增加体力 3 P7 z6 Z4 r( N* W
DST_INT                 增加智力
/ u* @" l$ L  w$ I$ `& EDST_DEX                 增加敏捷: y' _" `; s9 _0 v
DST_HP_MAX                  HP增加
( F, X1 j7 s8 h* e% ZDST_MP_MAX                MP增加
# [2 }& @# O& m5 t7 d. jDST_ADJDEF                   增加防御力
+ B6 e2 L5 e3 G/ B2 I1 j7 hDST_ATKPOWER                 增加攻击力# ?+ W7 x: M( E1 S" `& w7 k" P, z
DST_GIFTBOX                双倍掉落
  m; u$ z/ ^9 |  eDST_STAT_ALLUP                 属性全部
% K5 S- i, v- c# B5 K9 LDST_SPEED                移动速度
2 h2 b2 O$ W+ Z' o% e3 ~4 b( rDST_CHR_DMG                追加伤害
7 D) U. h$ L7 o3 V  [, s8 n
" C0 Q- ]1 K! I$ o  ?5 x1 `. P' ]' E" t( V1 q
R字段中dwFlagz代表物品是否能删                ' j' Z5 n1 X+ \$ F4 c8 q; W
#NAME?                8 V) @" b4 p0 Z  `9 A; F+ u4 `
0                ! |. G  I  Q, T. l. _
1 丢弃没反应可以删除               
4 Q$ W( `9 p5 P; R' W, a2 k2 g8 ?2                1 g. q& k9 j: M& B: j
3 不能删除不能丢弃                9 i3 A1 G) `+ {9 a
4 可以丢弃可以删除 初次装备绑定                9 r3 }* `% S2 N" T' ~5 ?
5               
- m5 Z. i; t8 b/ ]. K+ d提示:修改后需要与客户端同步                8 W9 Z. F* w) ~9 S$ v3 x5 m
; t' v* l  C3 |* y# q

& ?1 p$ b$ D; N9 |4 \4 E) ]5 F! O
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