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武器增加教程

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发表于 2016-1-10 03:09:07 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
武器& D1 }- z4 T' n& C: e4 f
V19-贝西摩斯武器-单手剑- |: ^( U3 x4 W! @, b

+ U2 Q7 t3 ]1 d+ FpropItem.txt.txt        表面名称
6 ]& D; [& H7 b5 eSpec_Item.txt                属性文件
* G& X5 V' W5 |6 N) x/ p2 ndefineItem.h                代码文件5 F1 ]0 A' V( Z7 H. V1 ^
mdlDyna.inc                模型文件
$ n" g/ [% b* n; w8 Q5 @
8 O3 i- Y8 [! I7 v- w. t7 p. I披风$ ?* I% A- s& f7 O

, z* Y/ T. G  K& ?" i) gpropItem.txt.txt        表面名称% L. b# s. n. j4 F1 {; l6 r
Spec_Item.txt                属性文件0 Z: R8 F+ d' N" C: ]% X2 Z6 W
defineItem.h                代码文件
8 K* X" }5 y# [# T+ p  Z+ NmdlDyna.inc                模型文件
4 T  I4 J5 D& l, T% k  S+ q1 }- \; ]; k

) B7 w& X" f$ U# ~0 t3 Q2 ~/ s8 H■■一般物品的属性修改(武器,装备)                     "       
3 T3 N# F  A( {/ I( x■■用Excel打开propItem.txt文档       
9 w/ i0 W7 @4 T2 ~DM字段  等级       
) l' U0 c* P+ Y. t"L字段(物品穿戴性别):男性:SEX_MALE,女性:SEX_FEMALE"       
8 U  S0 ~# l+ H6 c2 I0 T. lAE字段 - AF字段  防御/防具   攻击/武器       
8 r3 c: B' P2 xcr列    商城出售红纸片       
0 \  b6 \) w2 \7 E! oM字段   商店出售金币价格       
+ s( |, K0 a8 k. yE字段   数量上限        - J- W0 H8 P; y: W0 O- m1 d$ z
"Q字段   HD_ONE单手武器,HD_TWO是双手"        * _' O- t6 v; Z9 J  U, F& q
CN字段(三转M,四转L):需要四转L才能携带:WEAPON_ULTIMATE        ( }; Q& k/ U6 Q0 L
I字段   
7 X6 t2 \0 f/ l3 B$ {3 _6 ^属性修改BB、BC、BD字段(最多3个)
; ?( ^$ r6 z& r( M& c属性的值BE、BF、BG字段(对应的值). |- C4 z2 |& p: z

- ]5 \1 o/ S$ ?. S9 t4 P初心者:JOB_VAGRANT8 F7 h5 k# i. L# k, \  D+ u& v0 {
弓手:JOB_ACROBAT
9 r5 i- p$ [+ x9 a) ?; u2 s8 [法师:JOB_MAGICIAN* b1 A: s9 C# X  _' v4 R
战士:JOB_MERCENARY
1 q; c. O! {$ k3 A# e# F圣职:JOB_ASSIST+ r) T1 \" F. X( O% T. i
元素使者:JOB_ELEMENTOR_HERO+ @2 i. Q( Q7 \' _" J7 t
精神使者:JOB_PSYCHIKEEPER_HERO+ o8 i% L, i  Z4 @
暴力技师:JOB_BLADE_HERO) S2 L; r" y- ~0 R, n8 ^" ~! {
游      侠:JOB_RANGER_HERO
8 A" j% |1 `: b5 Q+ C# W# S! _暗      杀:JOB_JESTER_HERO( C$ G, g/ B: C# U+ r" J0 }% b
守护使者:JOB_RINGMASTER_HERO
) O' E# f9 ?- k" C) E骑      士:JOB_KNIGHT_HERO
1 Z6 O3 O( {, N- e+ t( O, S刀锋战士:JOB_BILLPOSTER_HERO                . K" c2 n9 N; V0 A8 G& w; t; {

% K% R; @/ R' V; c+ K3 ^BB-BE2 U. J$ H! @3 [9 z8 r; V
BC-BF9 g/ z% V+ b( T. Y& [) \9 n, G
BD-BG* C4 ^( u# D/ K$ X% F8 y

% T% y: j" B; p1 R) c  Q6 ?DST_STOP_MOVEMENT        束博        ) e5 @, m" R& p+ c8 k! N( A( x5 i
DST_HAWKEYE_RATE        施展距离增加20%        6 y! L% u# z% ^, g
DST_KILL_HP                死亡时恢复HP
- f( v9 a- o- c! ~DST_HP_RECOVERY                恢复HP8 M1 `& F; D: D7 V; |' r  d: z
DST_MP_RECOVERY                恢复MP
" h* W4 L/ {4 [/ m! {6 p1 MDST_IMMUNITY                免疫能力+100
9 ^; ~! j; S1 i/ U) ^- xDST_BLOCK_MELEE         近距离隔档                DST_ADJ_HITRATE; L! z1 j( O0 T7 D; E6 l/ k
DST_BLOCK_RANGE         远距离隔档                 ; S- ]5 ?; J; A2 Z2 ?
DST_HP_MAX_RATE         增加HP率                ' u& }4 T, S' I+ h
DST_MP_MAX_RATE         增加MP率                 & |1 T# P; x- g* u/ ~2 L
DST_FP_MAX_RATE         增加FP率                
2 j7 @" G$ u  h* T. O$ Q+ y6 YDST_ATKPOWER_RATE       增加攻击率               
$ B: f" l$ |0 q8 h* xDST_ADJDEF_RATE         增加防御率               
8 T! I4 p/ d' U- J( FDST_CHR_CHANCECRITICAL  爆击率                
% W/ p9 H- g  x- @) HDST_CRITICAL_BONUS      命中增加伤害率                
, n4 H0 j) }+ m3 FDST_SPELL_RATE          增加魔法施展时间减少率               
0 a( M! c# n5 M, P4 Q: g& j. EDST_ATTACKSPEED         增加攻击速度                 , J/ V/ v* g" h- u
DST_REFLECT_DAMAGE        反射动作%       
$ e5 H$ p0 {8 ]: `DST_KILL_MP                死亡时恢复MP; k* `' r$ r$ G1 f
DST_STR                 增加力量
* r& B& `8 _+ s  YDST_STA                 增加体力 8 [8 J) H7 Q1 r) F' f! D8 |
DST_INT                 增加智力 # C1 j% o( j4 S2 U$ Z. E/ G" I
DST_DEX                 增加敏捷
5 V" h5 a. W8 Z% }$ G" oDST_HP_MAX                  HP增加8 J0 R# {. I- v8 y9 Y# a
DST_MP_MAX                MP增加
" e- g4 J, z; K1 ADST_ADJDEF                   增加防御力+ Q: L. A* Z$ g8 P2 M
DST_ATKPOWER                 增加攻击力, Y3 P$ w+ i3 R3 g8 P: ^! ~
DST_GIFTBOX                双倍掉落
# C( q; s. i9 Q4 S9 i6 Q2 gDST_STAT_ALLUP                 属性全部
' ^( I6 w2 n( X9 ]( NDST_SPEED                移动速度
& B9 E2 ?# X' l4 TDST_CHR_DMG                追加伤害0 Z5 W# S- I2 \  ~

2 y# y! A0 B1 Z$ r
! Q: x. s- o8 f' E8 {R字段中dwFlagz代表物品是否能删                " I( o4 _7 x  ]8 Z# {" H
#NAME?                $ u, f1 a9 }( R9 H$ P# t
0                3 L1 c2 M1 c% j, V( y
1 丢弃没反应可以删除               
9 w" N% Z2 N! J2               
& ~$ e6 r1 l) U6 k  y5 D3 不能删除不能丢弃               
! N' p0 {! A0 q) j  f, Z* I4 可以丢弃可以删除 初次装备绑定               
! A/ x$ P4 _" H5 J" |: |5                ) e4 G/ h3 X  g6 M6 v6 \. X* p5 {
提示:修改后需要与客户端同步                + r  R) D; S7 O" J- u! U2 E
& T. g" O- v" L! [* h7 {
2 h  S/ `; E* ~  U$ }5 p  }9 l) `
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