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打开文件::DiePenalty.inc$ {1 F3 w+ j/ o7 z1 w: U' Z8 O
/ u9 e/ Z7 b. L) E, ]8 s) m W. XREVIVAL_PENALTY // 死亡惩罚; T1 b% _9 H6 Q) c
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: y# h) |# H1 M$ P% o3 p用法) ADDPENALTY 等级 HP恢复值(%)$ Q e" t- L/ k
抗) ADDPENALTY 1 80006 l: @/ t( `" g) I" ^7 J
ADDPENALTY 2 6000* { Z% ~7 t0 G+ G, @$ ]
ADDPENALTY 5 5000" f J9 }9 S0 n% u/ x+ x
// 0~1级死亡恢复80%的HP8 D% Y: O0 U# `: n( ~' r
// 2~2死亡恢复60%的HP6 t* Y$ G* E" m$ e% H9 S$ B$ u% @/ X6 j
// 3~5死亡恢复50%的HP
. I* D2 g3 G- f9 S5 N}
& p: d( n* ? M% ^; s; W3 Z7 E4 _, ODECEXP_PENALTY
/ N5 D$ r: W" n/ h0 I{0 J3 S$ u. M$ f" Q+ u1 Q
用法) ADDPENALTY 等级 EXP下降率(%)
% _, ~, j) m! [抗) ADDPENALTY 20 0
" t$ j2 O7 O5 Q6 R, g ADDPENALTY 29 60
7 N; L% B; z. [0 m3 F! w* | // 0~20死亡下降0%的经验( n; m, w0 U0 ^; z. v9 V& d) A$ [
// 21~29死亡下降6%的经验
, S$ N: L( S/ g- Q5 \- W}+ t2 [* _1 T6 C5 X- H$ M
LEVEL_DOWN_PENALTY
7 w* B3 y( Y# l% z8 C, }" ?6 ^{
8 ?* C/ j- G3 W) y用法) ADDPENALTY 等级 等级下降(U/D)
: l0 f# ]% e- N+ ]. C' Y5 g9 Z0 W4 H抗) ADDPENALTY 20 0
) Y c# \+ J- ]- c* j2 V ADDPENALTY 200 1
& c" P( Y# o; `8 _9 t! g7 i // 0~20 经验不够惩罚时 死亡后不会下降等级) D {8 P. }2 ]7 H( n0 T
// 21~200 经验不够惩罚时 死亡后会下降1级
4 H ~5 `" ]8 c4 d- n}
) B: g$ a t: G9 r3 L3 ]1 w' _8 g" r6 u" V2 Q
9 l Y; k) U" U$ `/ K7 J+ B
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