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打开文件::DiePenalty.inc6 F H _; n7 T
4 X* ^" K6 i9 W& n" E) k, _# i* a
REVIVAL_PENALTY // 死亡惩罚8 A% \4 O6 _$ D& M7 e
{2 X" t2 z7 c/ s; G: g) }& Q
用法) ADDPENALTY 等级 HP恢复值(%)
( s9 P+ k- N4 o- y4 {( s抗) ADDPENALTY 1 8000
0 W, h/ O( }0 u6 z/ F% e# X) ? ADDPENALTY 2 60007 k2 K2 o7 D, i' {% `
ADDPENALTY 5 5000
/ P" \& ?6 q% M2 B/ T9 {9 b5 A& ]( c2 o // 0~1级死亡恢复80%的HP2 g$ G+ _0 E f; }& N6 V
// 2~2死亡恢复60%的HP6 F Y! t/ F% l! A- c
// 3~5死亡恢复50%的HP) u# p7 D& i& L" S2 v, J1 c
}, |4 i: \3 W6 q/ \' M
DECEXP_PENALTY' L; U0 n# K; p ?8 L) |/ p8 K
{: U+ F |! Q' F7 M
用法) ADDPENALTY 等级 EXP下降率(%)
& M. F1 ?, r: n) T4 [7 V抗) ADDPENALTY 20 0: L. e! r4 J2 T( S
ADDPENALTY 29 60 4 \1 S% P s: u
// 0~20死亡下降0%的经验0 a! X2 S& E' H6 m9 o( ^( z
// 21~29死亡下降6%的经验5 L( t0 U$ x) p T$ r! t% N. P
}
& @4 O+ T' O' x; h7 v" O+ gLEVEL_DOWN_PENALTY7 @. ^/ D/ L6 y6 A5 `. d% t! S
{- b: ?2 G- F9 @* R Y
用法) ADDPENALTY 等级 等级下降(U/D)
. {6 t1 d* w5 |" r$ v抗) ADDPENALTY 20 0, h* v" ~0 I- O3 A- J4 Z
ADDPENALTY 200 1 % Z, W- t) t( _
// 0~20 经验不够惩罚时 死亡后不会下降等级% }# d' Z* t, c# c8 a
// 21~200 经验不够惩罚时 死亡后会下降1级& v; S! e8 R3 E Z5 {$ U
}
: A) e0 d* J0 h7 s) i& a: v& H+ ^8 }- ^, b
# ?9 z X3 y: o( t/ p |
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