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打开文件::DiePenalty.inc* F8 O% W& @$ g8 k3 C2 a
4 i+ M% f% z- K7 k9 CREVIVAL_PENALTY // 死亡惩罚 d, ^1 H2 S. n" \
{( h& I% ]0 I6 T l2 ^
用法) ADDPENALTY 等级 HP恢复值(%); c( ?) E* p2 P: ?' J- M P- s2 K
抗) ADDPENALTY 1 8000
% [1 a% d7 F8 e ADDPENALTY 2 6000 e/ J* w" ]; q+ m7 ?: S$ _
ADDPENALTY 5 5000
, N4 q: f. ]$ q; q" c) v0 [/ y // 0~1级死亡恢复80%的HP. G0 ?6 c5 U# H
// 2~2死亡恢复60%的HP
; ], |' b7 ~7 p* F& W5 T // 3~5死亡恢复50%的HP
8 Q, Q, p$ a% E z8 K* g& v}5 p( I% {: D7 a$ y
DECEXP_PENALTY: O/ }* n8 c+ H6 h7 y) g0 J
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1 a6 ]) @ F1 y' s7 ~用法) ADDPENALTY 等级 EXP下降率(%)
, D: n) E7 U; D. [0 \0 ?' m# T- T3 i抗) ADDPENALTY 20 0# i4 x& U) e {6 X) M: U
ADDPENALTY 29 60 6 B, k: q4 q. i, W
// 0~20死亡下降0%的经验9 R2 E' v$ a# |
// 21~29死亡下降6%的经验
! p+ V; P7 g! E' L1 e6 P}/ s2 c' `, U: T' m) S8 d. l6 e) w
LEVEL_DOWN_PENALTY
# N) o: o: P7 g w! o6 A5 _{
& ?& Y9 }8 S3 `' l! g5 A: O用法) ADDPENALTY 等级 等级下降(U/D)
4 \2 Y. ^' `2 X1 L- D) |. S1 C抗) ADDPENALTY 20 00 I! X; M2 P0 n: j
ADDPENALTY 200 1
# Z1 h! e/ o; c2 w // 0~20 经验不够惩罚时 死亡后不会下降等级, v! h; o7 p6 A& f
// 21~200 经验不够惩罚时 死亡后会下降1级' N g0 V0 B1 J& X% i
}
" O2 T+ ^( s, o0 M$ H: R# c7 D
' h% B# m$ \5 M' f0 F* H) k" e5 F. |1 N. ?/ j
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