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打开文件::DiePenalty.inc! M- c8 J% Y5 ~% D
8 y2 n7 ?6 [. X4 T
REVIVAL_PENALTY // 死亡惩罚) n u; l% T8 u' i W
{
/ i2 D7 l3 W, a0 c" d用法) ADDPENALTY 等级 HP恢复值(%)( t B7 S2 S" b
抗) ADDPENALTY 1 8000
+ q- k/ u8 _ \9 h7 l5 n: @ ADDPENALTY 2 6000
/ R8 U+ b6 a- K4 S2 G2 W0 m' e ADDPENALTY 5 5000
8 F7 o2 G- n8 f& S // 0~1级死亡恢复80%的HP/ f q% D: T3 v8 Q$ \& t
// 2~2死亡恢复60%的HP
: q- g0 C6 O2 @! H; T: y) X // 3~5死亡恢复50%的HP* A# b& w* F. m+ G3 f9 h
}
1 ^+ P# r) \) m( G! Y( nDECEXP_PENALTY _ k& o1 i- \' }( k; v
{' x& v- t! j- b& L9 `6 l! F% K
用法) ADDPENALTY 等级 EXP下降率(%)1 V/ V, G x+ i, w
抗) ADDPENALTY 20 0
& w9 `3 G9 ~6 Z. e ADDPENALTY 29 60 * a2 {+ q' |1 h3 d' F4 d* c9 c
// 0~20死亡下降0%的经验* N- z1 {/ F) E Q% t3 O: ^' D8 p
// 21~29死亡下降6%的经验+ C$ V% R) n* s
}$ e- b# L' M9 U! n: P1 I
LEVEL_DOWN_PENALTY
+ a5 a8 a' P. v; x& @# n{3 E+ W0 P; @0 z1 I$ ~. V; ~
用法) ADDPENALTY 等级 等级下降(U/D)) G( o p& w# ]* }
抗) ADDPENALTY 20 0
0 T6 N' ], h" v# A ADDPENALTY 200 1
2 G6 H$ m$ [$ N3 J h" I* ^2 v // 0~20 经验不够惩罚时 死亡后不会下降等级
$ f; J Q& P0 R // 21~200 经验不够惩罚时 死亡后会下降1级! N; M/ _7 w8 @% I% b; j; i' @& q
}
* P4 N( i2 u/ {' G& o
; C% |& [1 O$ F/ H0 N. J
* C0 W5 x$ T6 O |
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