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修改特定怪物的属性(例如此怪掉落的物品能否被宠物拾取,双倍是否有效)
9 t* I; w! ?8 O文件:EventMonster.lua4 ?* [# J- e# _, r
"AddMonster( ""MI_EVENT04"", 20, 3, 10, false, false )"
0 ]7 H _# u' O! \ r8 T怪物ID% }1 s- _* n- X' x3 D* o) P
角色等级-怪物等级>=nLevel 不能被攻击
% J7 W$ h. l$ T- z6 `, s( u掉落物品保护时间(sec)4 k7 K. x* X7 a6 J0 ^! ~6 X8 H* r
物品掉落范围(可以是小数)" O, x& i3 `$ q0 x( N2 T- o# w
宠物是否可以捡取false0 I- k5 h; b# S5 p( ]+ M
是否受礼掉包增加功能影响/ X9 h t0 V P+ g' u3 u
---------------------------------------------------------$ k/ N! P+ ^. L6 _6 m9 R: _5 I
AddMonster( "MI_BEHEMOTH", 20, 30, 10, true, false )
4 C) s$ j# P2 u" L( t* S6 r9 mtrue=可以/ i: E* V, G! p, O
false=不可以
/ R$ Z! Z# c& [) d---------------------------------------------------------
$ J- L- _$ g: K0 w$ j1 z. \" R: I
% t/ _* \% c. B, A, w+ h+ n; e; y3 i k! N. t' r) L6 K% @
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