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修改特定怪物的属性(例如此怪掉落的物品能否被宠物拾取,双倍是否有效)
9 g6 T3 [5 y0 X0 s文件:EventMonster.lua
# K& O! {6 I% |) i9 ^+ p8 c' V9 m"AddMonster( ""MI_EVENT04"", 20, 3, 10, false, false )"
; k3 Z7 i+ V( o3 J, y怪物ID s! \* m X: F, q& J+ x$ p- y) e$ e
角色等级-怪物等级>=nLevel 不能被攻击3 W$ s' A+ Q( X \6 B3 Q+ f
掉落物品保护时间(sec)/ @, {# v. v' U! T1 ~3 t
物品掉落范围(可以是小数)
4 F' y& n& G9 O# W/ W宠物是否可以捡取false! W$ F! I( {8 F; J. C
是否受礼掉包增加功能影响0 Y! F! q: [) ?, c& F" m0 s# [
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0 M- ~' G$ s- D; |7 KAddMonster( "MI_BEHEMOTH", 20, 30, 10, true, false )
% S' D2 ]* S4 ltrue=可以$ w) Q# P- h' a. }
false=不可以$ D+ m: A4 W: n' z
---------------------------------------------------------+ v" ]. T# J: b' M& ]
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