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修改特定怪物的属性(例如此怪掉落的物品能否被宠物拾取,双倍是否有效)
) V- e; W2 t0 N R" [ w: X文件:EventMonster.lua0 ^# P# ]; E) x# \0 G! u3 I4 L, x5 `
"AddMonster( ""MI_EVENT04"", 20, 3, 10, false, false )"
5 R) q# r% [3 z怪物ID; \) W8 G& ]; c& T8 y, A6 q$ d; @& S7 u* c
角色等级-怪物等级>=nLevel 不能被攻击( G' x* u$ F1 U9 ?! S5 M8 p6 T2 @
掉落物品保护时间(sec)
2 j9 A/ i0 o$ z8 m% a物品掉落范围(可以是小数)5 f; d0 L) T, D* j
宠物是否可以捡取false" {1 \- I$ T6 ]/ ^
是否受礼掉包增加功能影响% `1 ]+ N$ u1 h3 o$ e
---------------------------------------------------------3 @. r# C) U0 }4 v3 E
AddMonster( "MI_BEHEMOTH", 20, 30, 10, true, false )
9 |, `7 \6 ?' `4 R' D- _true=可以
g% x1 j; d5 l) z- ?false=不可以
4 u% r0 l# v) e, U5 M" e2 d$ Y---------------------------------------------------------
) P9 z- @' i( B' ?" @# C" D' I N/ b* C
0 ~; d! j n/ b1 Z c' f4 Y
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