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修改特定怪物的属性

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发表于 2016-1-10 03:05:35 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
修改特定怪物的属性(例如此怪掉落的物品能否被宠物拾取,双倍是否有效)                                       
& A4 H1 `7 b9 C2 N5 \$ f文件:EventMonster.lua) k0 u# c+ l! k# K4 i
"AddMonster( ""MI_EVENT04"", 20, 3, 10, false, false )"                                       
7 n. t5 I4 S  L6 v怪物ID
3 k2 h1 l4 A, ]& K0 x4 K角色等级-怪物等级>=nLevel 不能被攻击
0 @$ E/ T4 {* ]! l0 A$ s掉落物品保护时间(sec)
! x! Z& k7 P5 h3 P2 n物品掉落范围(可以是小数)
' R7 u. ]! s4 m& L7 |宠物是否可以捡取false! Z  J4 R; z/ O1 Q3 J/ X: F
是否受礼掉包增加功能影响3 D# I; A  W( M+ a& Y! p1 x
---------------------------------------------------------- R) ]+ g: w8 ]4 r
AddMonster( "MI_BEHEMOTH", 20, 30, 10, true, false )& G" V: G4 p! P% A3 z2 a
true=可以
2 m6 M5 j# ~. T$ Efalse=不可以0 n+ C; R; ]2 g# t2 X. K
---------------------------------------------------------
* ^# a4 x5 d+ W7 }3 H, W7 P3 x$ z8 X4 A8 u4 D

) h% b+ \3 h- x2 w- y  z
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