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修改特定怪物的属性(例如此怪掉落的物品能否被宠物拾取,双倍是否有效) 1 |) S, |* X5 O/ Z ]
文件:EventMonster.lua
g8 G' q, c; I"AddMonster( ""MI_EVENT04"", 20, 3, 10, false, false )"
0 F' ~* [0 l: Y7 J怪物ID5 a* w7 K% _1 E, b# }) r* @6 y
角色等级-怪物等级>=nLevel 不能被攻击
& P: s" r4 _2 K( c掉落物品保护时间(sec)
4 ]: ~/ w+ r+ m+ \# ?物品掉落范围(可以是小数)
2 V. z8 R) \6 c X0 r6 ~ T5 c宠物是否可以捡取false
: w$ N; a3 e7 Z$ |6 @+ t* j是否受礼掉包增加功能影响) C' m, {/ k Y' Q
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* w# \3 w) E' i/ m3 WAddMonster( "MI_BEHEMOTH", 20, 30, 10, true, false )3 b9 P& {1 t1 N5 f. ^
true=可以! \9 W% X r, v
false=不可以" o8 [* A' Y' k) o7 Y! ]3 {
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: L; w( R# S) T7 s' X) l7 L
1 s9 k, O o2 {2 \! ~3 L+ z8 W6 v$ U: n o, ?
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