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怪物掉落介绍

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发表于 2016-1-10 02:53:41 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
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3 N; ~8 k! ~; r4 b# x/ N+ O+ X
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3 W+ i& A- `" r1 O  z" S{
- e+ T3 q- M- q4 s) z$ q        Maxitem = 3;//掉落数量(俊俊)
- ~: M  A) `$ m  g3 k7 c        DropGold(200, 300);//掉落金币
- O& x* x$ I2 y, S- E5 n- Q       
9 E& X  P8 I( P4 z        DropItem(II_WEA_SWO_ANGEL, 3000000, 0, 1);//掉落物品1 g' g1 w6 G' h- N5 {
        DropItem(II_WEA_SWT_ANGEL, 3000000, 0, 1);) b* V1 |3 d) ?- g# X$ k% g. b, w
        DropItem(II_WEA_AXE_ANGEL, 3000000, 0, 1);
0 j, J0 P! ~- r- g        DropItem(II_WEA_AXT_ANGEL, 3000000, 0, 1);9 W" K/ g" J4 F% Z9 }8 o
        DropItem(II_WEA_KNU_ANGEL, 3000000, 0, 1);
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( u: Z; Y7 N8 x/ a0 n# Q  }        DropItem(II_WEA_STA_ANGEL, 3000000, 0, 1);
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        DropItem(II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM, 1470000000, 0, 1);
3 G- P: W; w$ O2 K0 o' e5 |0 P        DropItem(II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE, 1470000000, 0, 1);
4 e$ F/ e3 E- V) e//说明:30E为机率百分百掉落& v" A) Q* U8 U% {8 l, q6 O; x
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