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怪物掉落介绍

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发表于 2016-1-10 02:53:41 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
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: k( h  _7 Q1 \3 Y! M$ T/ l        Maxitem = 3;//掉落数量(俊俊)
6 y! L: `7 a& Q+ e& P0 ^% s        DropGold(200, 300);//掉落金币
  r: i+ H9 |2 s# y0 S+ x       
& j. x1 Z/ _% ]        DropItem(II_WEA_SWO_ANGEL, 3000000, 0, 1);//掉落物品
5 R& z; w: R7 Z" m/ ?6 b6 B2 C8 O        DropItem(II_WEA_SWT_ANGEL, 3000000, 0, 1);0 g+ o* ^8 B5 Z  S( P9 `
        DropItem(II_WEA_AXE_ANGEL, 3000000, 0, 1);
2 A4 ~3 L5 N# ?; }1 a4 s4 A        DropItem(II_WEA_AXT_ANGEL, 3000000, 0, 1);7 g; l; B& E* I; P) `$ j4 e$ r$ i
        DropItem(II_WEA_KNU_ANGEL, 3000000, 0, 1);
* `$ x$ C0 @/ _$ }6 _8 M        DropItem(II_WEA_CHE_ANGEL, 3000000, 0, 1);
* J( c8 G# k  `. E, s0 ]; b        DropItem(II_WEA_WAN_ANGEL, 3000000, 0, 1);8 ?- M- c. d. S( }' K2 x: d
        DropItem(II_WEA_STA_ANGEL, 3000000, 0, 1);+ Q6 P" ~% _( q, R) N7 o
        DropItem(II_WEA_BOW_ANGEL, 3000000, 0, 1);
5 `+ V- x: Z0 h        DropItem(II_WEA_YOY_ANGEL, 3000000, 0, 1);: u0 ?/ T$ [+ B! X  t& m4 U; s
        DropItem(II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE, 30000000, 0, 1);1 K: z8 d' _) }! {- C3 ]
        DropItem(II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM, 1470000000, 0, 1);+ B- `% e, \, D+ H6 a/ @& z
        DropItem(II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE, 1470000000, 0, 1);- s+ l& F" C, ^, G8 C, N$ z" T
//说明:30E为机率百分百掉落
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                        recovery 10 50 100 m  //召唤小怪
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