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倍率,由二个文本控制! o0 h, ^ b! ~% a
1.EventFunc.lua
( O) S: [) v; o' F H6 }4 w! z2.Constant.inc
; w3 a+ t: D9 X" D: a
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. x/ |+ \% ?+ }4 Y( g- H3 J
首先打开Constant.inc并且修改所有倍率为1.09 Y" W* p' l- i* ~
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$ o9 x3 {, V/ z itemDropRate = 1.0 " ?/ J. G& Y6 }* X' K8 K! d
. S" g& e+ W7 B* u9 r* h2 E7 L
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& d8 E* _; U) C0 U% K monsterExpRate = 1.0
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monsterHitRate = 1.0
3 G4 z- R7 @( z8 S4 A5 o5 ]: y" x4 K2 g; W/ ^' U
现在去LuaFunc 文件夹 打开EventFunc.lua
7 s6 X! m X7 V3 Y( u& o( u2 p2 a0 v) q5 I3 a, i5 }
local fExpFactor = 经验倍率
+ d3 d$ U! G8 ylocal fItemDropRate =一般物品掉落倍率8 C' _. l; j: B2 C; L. O3 E
local fPieceItemDropRate =特殊物品掉落倍率
1 M# n B* L3 A. vlocal fGoldDropFactor =金钱掉落倍率
: w7 J7 k$ _6 `# U--------------------------------------------
4 w% T0 o) ~# f8 y o9 Y& P首先打开Constant.inc并且修改所有倍率为1.0% J7 N0 u/ M& |# P2 e% \/ q
6 `( D1 q; c. H( n' X" R/ v: Z
Code:
( r7 {* R) ]4 e' o' A
+ L; n" Y8 ]9 A. J' b itemDropRate = 1.0
* ?4 v1 \0 @# m. F# {3 t: w8 `; E9 _9 J& A* t; b* _" Y
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1 H {2 |1 n1 A4 e+ H
monsterHitRate = 1.0. P$ U% t. ]# M3 v2 F
7 c, Y- J& z8 T2 q5 g, T
现在去LuaFunc 文件夹 打开EventFunc.lua搜索 local fExpFactor =5 [; [3 }; j+ }( ^2 r4 Q
p8 Q5 J$ M' u/ {1 v+ n5 r6 O+ P你可以在这更改倍率。
" B! T- h: t0 F/ K6 m! K- [& X* Y1 i; k: I/ [/ \
Code:, f" t; { p3 D9 K# V
) E9 ^: {7 ^+ J# Sfunction GetExpFactor()2 |/ C! q- e, b+ L( T
; U5 y# y a! m6 V" p" N8 O
local tList = GetEventList()
4 N& W; l# t1 q2 W% j
+ b) c! ?& Y1 v& u local fExpFactor = 60
. T- S- Y. \( W/ Y' Z
) @6 Y4 F+ m- c8 Y# t6 }; R5 M for i in pairs(tList) do
v: ~" X) W o1 A3 i! @' p, j
+ R" b/ \3 e( S1 I: V, g4 a$ { if( tEvent[tList[i]].fExpFactor ~= nil ) then
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fExpFactor = fExpFactor * tEvent[tList[i]].fExpFactor
, A9 ? K( x- V' p
. y X$ B3 ` |5 v$ U( \* J+ x end
' `# o' b, d: Q- o* F3 b* J( E* S j4 L* J/ X
end* _6 O$ T- H" s& O; a1 w, m
6 n s( t% g+ @0 B9 N
return fExpFactor
$ D" i3 I" @( R
1 e* n& [+ T4 b4 ~4 d' o2 _end& [+ Q( [( P; Y) G) v
0 Z- [- F ^2 V* m) Z! Q+ q& O
物品掉率 "local fItemDropRate ="8 k0 q: F+ V: E1 V6 B1 k, R
; |9 q3 s% q% E+ q1 Y+ }$ H卡片掉率 "local fPieceItemDropRate ="- r9 f! u4 B( e. f4 U \
. F. Z. C& ?* T飞飞币掉率 "local fGoldDropFactor ="+ P2 F4 m# {/ ?5 ~3 S
. \: }4 L7 U1 @# C2 Z
当然也可以把这里都设为1.0,然后通过活动来控制,更加灵活7 V! d$ i5 I3 i7 A$ q% Y& |
5 j$ C8 x- m# N f% d* T4 ~9 K+ T1 {5 [ Q" M
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