飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 9861|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

倍率介绍

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:50:02 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
倍率,由二个文本控制( b& l' ]8 [: S* B4 s( K4 P
1.EventFunc.lua
% a' X& |$ o2 F3 r9 _2.Constant.inc2 W% u0 K  U0 Z8 w, G
0 M; H$ w& P/ m' t% c

4 [- a& e  @1 Z# ~! Z
4 \# v4 x' u1 T' R  z
$ D# Z9 [9 h8 j& M- \/ ^0 t  D. z4 C- w1 ^3 E- i7 X% x& t! Z
首先打开Constant.inc并且修改所有倍率为1.0
3 @: \& g! @2 J# v8 o# ?- _7 x( Y' Z+ w- q% z. S. A% S: p
Code:7 q2 O- ]+ p% o) G% m# t8 y
- A. V& b6 v! B; Y
    itemDropRate = 1.0 & N" F& N* y8 v  z3 c* X* J. C
' o  G1 O" g- e
    goldDropRate = 1.0 3 |' c) x* M. C% x; o- i4 K: b* [
* m- x* l2 U% J  H
    monsterExpRate = 1.0
& Y  D& J0 u- T2 {# \! \# Q- O
8 d1 N9 N' R/ e5 \/ K. z/ l) G    monsterHitRate = 1.0+ R% p) m6 v  }) q! s1 A' Z

; U' K2 ~# l. m现在去LuaFunc 文件夹 打开EventFunc.lua" C8 U4 ~% m1 g5 H( i* f

5 G# n2 p; [- F4 V6 M/ Nlocal fExpFactor = 经验倍率
% l- w. R' V, t/ W3 r, Hlocal fItemDropRate =一般物品掉落倍率
& x; M" B- x3 k6 H, x$ K/ Klocal fPieceItemDropRate =特殊物品掉落倍率
9 s4 |% B5 F" i# {* `) Vlocal fGoldDropFactor =金钱掉落倍率
1 ]6 p" ]9 U7 d* @9 B--------------------------------------------
! w6 @2 I/ ?% y- z0 q. R9 n  C首先打开Constant.inc并且修改所有倍率为1.0
' A/ A- s3 p. j* E
/ T: R# b8 A6 OCode:! N* ~' @$ A3 @$ E

  K8 W0 B5 O0 q  j9 y: L    itemDropRate = 1.0 5 l2 K- D/ J/ l
: |( A! N7 d3 L, J, z6 g5 w9 @9 d
    goldDropRate = 1.0
. h! O4 n7 Q# g
, [- W- ?' J% S, T% i    monsterExpRate = 1.0
. d  W7 t$ `7 n8 @' X
. a! c9 t* a3 y; ]    monsterHitRate = 1.0
1 M% B1 V) d# r9 C5 L0 `# v* X0 R' `/ g, G1 X' V$ W+ ~* O
现在去LuaFunc 文件夹 打开EventFunc.lua搜索 local fExpFactor =$ O' I+ Y; \7 \% r8 ~( e
5 c. H. R* k1 m; |
你可以在这更改倍率。" V4 U* `8 `! ?$ F$ [

: r  |# s: H8 xCode:1 Z# o/ h& k/ Y! l

, \: x8 S8 \) m6 R$ C: [function GetExpFactor()
. e1 G6 g( |7 M: H7 c6 i; j1 x) o, r0 n' a& r/ Q8 j% `
        local tList = GetEventList()
  [5 A( P* M  P
5 i0 E8 H" {1 s        local fExpFactor = 60
* r. H7 A8 J$ u, |$ g
8 Y- G1 D: f1 F; N& s' g  b        for i in pairs(tList) do
* H; K$ ]( f3 ?6 k0 w- B8 O" w' d0 E& x4 P. U  U% x
               if( tEvent[tList[i]].fExpFactor ~= nil ) then
8 V% j2 Q2 v. D, U* \8 n% u" U6 x! f( v# Y, }  J9 N  T
                       fExpFactor = fExpFactor * tEvent[tList[i]].fExpFactor
0 ?! O( T3 x, j* Q; W
% _0 f8 y& L- l; A) B2 ^               end
" L6 \: Y  ?9 ^) J4 v2 f$ x7 D; `$ O5 o7 ?1 a! m
        end; e8 z8 O9 Z" t6 K

! U+ d; @) G; }$ s6 w) R, p        return fExpFactor
0 F+ s6 b1 H. {, i; `, L) d+ x2 \& P
end' u6 @% F3 ^" |$ ?% M

' W! X% v$ B3 |' X! h3 W物品掉率 "local fItemDropRate ="
. {, a% Q. z% E4 k6 e# g- ^! T2 K+ }5 T7 u
卡片掉率 "local fPieceItemDropRate ="
, J4 a+ y" h& K# y, b7 b, K0 H  H- _8 Q, J, _: q0 o
飞飞币掉率 "local fGoldDropFactor ="" a! S: o0 L8 A) C/ p& _4 p
1 N2 b8 ^$ P, d8 F" j
当然也可以把这里都设为1.0,然后通过活动来控制,更加灵活+ U% D+ l& s/ u' i$ r7 a
9 D4 N& Z5 P% F& L

* F2 F. k6 n' U- O) T! q
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-12-5 17:51 , Processed in 0.063002 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表