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怪物定点刷怪

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发表于 2016-1-10 02:39:17 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
1.记事本打开文件:\Resource\World\WdMadrigal\WdMadrigal.rgn
- w+ M+ H( s- |respawn7 5 528 8142.450684 128.020401 2061.244629 100 55 1 8065 2036 8164 2087 1 30 1 24 1 1 2 0.000000 -1 0 0/ ]; v: ^* D' }# ?. S  p' F
528怪物ID 后面的是 X坐标 Z坐标 Y坐标 数量 [重生时间] [1红0正常] 怪物移动范围,后面的数据形成一个坐标空间怪物在该空间内活动
4 W/ ?2 |; c$ k& k; D: k. W9 B2 e* c& w* x/ H. t) e3 g
randomeventmonster.inc        刷怪物
# e" M0 S2 l) l3 o# ~5 ~7 Y. G8 z/ [& H9 d" c
propMover.txt.txt        怪物的表面名称2 v' v! y1 H6 t
propMover.txt                怪物的真是名称- m8 w; Z: {! Q: x1 n

" J. ~7 e6 K; U+ r$ y0 W$ @1 Iworld.txt.txt                地图表面名称
; _+ W0 I& X  U$ [! h( L5 hWorld.inc                地图的真实名称3 W" I4 m& N/ @& w  |6 f( o8 j
1.记事本打开文件:\Resource\randomeventmonster.inc
7 _! z" f- j9 N1 E$ \2.目前发现只能刷出1只怪
/ H/ {% r; p& c" q0 ~9 _7 [1 rII_WEA_AXE_CURNING          //这里是怪物名称,propItem.txt里查看) n) `. p2 |, C8 ]5 U/ {! j
{" H# o$ I" @: f
        nInterval        20        //这里是刷新间隔时间,每隔20秒刷新一次
5 Q. X8 e$ P/ k, D9 ^0 a9 S9 ?        nReplace        20       //这里是保存时间,意思就是20秒后怪物消失" D& E1 ^) Q  C  ]) P0 X8 `; @
        bActiveAttack        0   //0正常  1红怪
3 N  S$ X# Z( q        vRangda                   //给予随机刷新的坐标,下面三个坐标点各为 X Z Y ,意思就是怪物刷新在以下坐标中的其中一个
" k, K  g$ m' S: g        {5 I( t( N  @% `
                WI_WORLD_MADRIGAL        7003.0   100.0   3507.0 4 j7 f; E) b, q6 d, S
                WI_WORLD_MADRIGAL        7008.0   100.0   3514.0: Q2 |7 B  r* s' A
                WI_WORLD_MADRIGAL        7012.0   100.0   3519.0
( V) ]9 @1 ?- C9 W* Q& T* j        }$ _, w) E! D& ]% S
}  V& d5 G6 K: d6 I( ^, o% L  h" s: r

+ ]5 c9 B8 w' I; k0 v
* w6 W9 O6 T2 |  D# C: Y; a* y
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