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怪物定点刷怪

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发表于 2016-1-10 02:39:17 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
1.记事本打开文件:\Resource\World\WdMadrigal\WdMadrigal.rgn- z; a- E  i6 d  B! o
respawn7 5 528 8142.450684 128.020401 2061.244629 100 55 1 8065 2036 8164 2087 1 30 1 24 1 1 2 0.000000 -1 0 0
$ ^8 G; T! C' |+ _6 F528怪物ID 后面的是 X坐标 Z坐标 Y坐标 数量 [重生时间] [1红0正常] 怪物移动范围,后面的数据形成一个坐标空间怪物在该空间内活动; X) Z# Y  s) K
4 g. _  M3 f7 _7 L" j
randomeventmonster.inc        刷怪物2 D* b& N. o0 y4 D& s4 z  ?6 y

4 W. ?2 l* s. _  y! ~propMover.txt.txt        怪物的表面名称" i* l' }) M, ~% ]
propMover.txt                怪物的真是名称
* l/ Z! p* f: Z8 P8 `3 e& [+ b4 ?  L
world.txt.txt                地图表面名称
" V) v7 {) z; `! R7 l4 hWorld.inc                地图的真实名称
; S/ m7 `6 j1 l: a; Q- C; Q: Z1.记事本打开文件:\Resource\randomeventmonster.inc
) o. {% g2 G+ l2.目前发现只能刷出1只怪7 y3 `* z, Q1 `" M# r0 h/ K
II_WEA_AXE_CURNING          //这里是怪物名称,propItem.txt里查看6 r! C% w5 _! l% t
{
' }( J( [* g4 F- h- X0 j" {4 h/ M        nInterval        20        //这里是刷新间隔时间,每隔20秒刷新一次
% _$ L) s$ X, z: l7 `% o+ G        nReplace        20       //这里是保存时间,意思就是20秒后怪物消失! F' X' I* g4 x* i2 Z5 V0 R* q0 m
        bActiveAttack        0   //0正常  1红怪1 I9 w, p0 u" y: J" U
        vRangda                   //给予随机刷新的坐标,下面三个坐标点各为 X Z Y ,意思就是怪物刷新在以下坐标中的其中一个8 C2 n8 i/ D" M' B6 w( H0 M
        {
! N4 @3 ?2 F& \9 @                WI_WORLD_MADRIGAL        7003.0   100.0   3507.0
6 w3 U% b0 e& w: G/ L+ m* v5 I                WI_WORLD_MADRIGAL        7008.0   100.0   3514.0
$ k/ X! D% h* S7 n+ q! n0 g                WI_WORLD_MADRIGAL        7012.0   100.0   3519.0
: i* N( C; T* {        }3 F. U: F8 Q/ E6 d( d2 v: G
}. d5 a7 ?% ?. Z1 P5 x5 B/ M5 b9 x

# v) g7 b2 \: T: E3 ]$ D# t( N% c" ?
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