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发表于 2016-1-10 02:38:03 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
涉及的文件:secretRoom.lua: a) f! |" ?. b2 @( J" I
6 _* J, B* P3 @8 j$ b+ N+ n$ Y) j
可以加入行会的条件
1 W, ^/ V" |* x( Q, z: S8 ?--------------------------------------------------------------------1 h& e+ {% ~  g$ j" i3 e; n$ @
MinGuildLevel  = 4  --至少可以加入的公会等级(20级)
- c) D$ i/ u+ d8 T  oMinGuildMemberLevel = 30       -- 公会参与的最低水平
/ {# w1 w3 u, B7 h$ y4 jMinPenya  =  100000000 -- 最低支付多少金币(暂定)6 ~# X/ J7 R0 R
MinGuildNum  = 1  -- 结果将至少涉及% f  S! c2 g7 I. a. [+ I
MaxGuildNum  = 8  -- 以最大可能的参与结果
. o$ v3 `9 f- q: a& Q( W" f- sMinGuildMemberNum = 1        -- 最少要有几个公会参加
  ?4 h  y$ w* {4 pMaxGuildMemberNum =  11      --最多要有几个公会参加3 F0 g0 o* n8 E+ u3 p$ p  u
CancelReturnRate = 20  -- 取消招标 需要扣除多少手续费(%)$ P! |1 ]# m% i: ]3 ]
DropoutReturnRate = 2  -- 招标失败 需要扣除多少手续费(%)" n. G% I( [3 O  Y" n' p. {% c% I
--------------------------------------------------------------------
+ S6 w* J$ E# q( ]4 E1 z- }9 e6 K  p--------------------------------------------------------------------
( G3 [! M& m9 u; A2 n-- 时间相关 -------------------------------------------------------
! r+ o4 U# x2 [3 r! s. p--------------------------------------------------------------------
$ ]* ~. \7 J- ^. [& l; _& g6 n-- 夸老 - Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat2 u& Y( z0 u0 _' ^
OpenTime   =  "Mon 11:05"
4 w8 |. }; i( X0 r3 D3 p: [0 ~5 q  D/ {/ b# _9 L! y
LineUpTime   = MIN(1)  -- 来自参与公会成员
4 n5 ]" f6 q5 I* X3 ?" QEntranceTime   = SEC(0)  -- 输入的时间+ C3 F% e2 E0 l; C( l) t
WarWaitTime   = MIN(1)  -- 船舶战
- G9 z7 k  c$ s( J( z6 qWarTime    = MIN(120)  -- 战役小时
3 h4 u  ]/ e( \$ z' y& {: QCloseWaitTime   = SEC(30)  -- 等待时间后战斗结束: Q! R. }3 `* X) S
--------------------------------------------------------------------7 H7 q! k8 @, u7 k
3 U# L& L# c% ]" L7 T- @
--------------------------------------------------------------------4 h0 P/ l: \* @0 N" n2 ?( i: I
-- 怪物的再生 ------------------------------------------------, _! g) a5 I! S" M3 A; o
--------------------------------------------------------------------8 R( I- E8 n. K; C5 i) K; Z* R+ @
MonsterGenNum  = 2 -- 一旦建立,怪物数量2 p6 {! c/ U6 s8 H9 Z; y, f3 l
--------------------------------------------------------------------- T, ~. f- _+ r6 }
-- AddMonster( Type, 怪物ID, 数量, 急傍各, x1坐标, z1坐标, x2坐标, z2坐标, y坐标 )
4 X/ i2 e1 D$ X& K-- AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_AIBATT1", 10, false, 500, 500, 505, 505, 10 )
' {- W" u3 ^+ Y8 X$ O2 B-- AddMonster( MONSTER_MIDBOSS,  "MI_AIBATT1", 5, true, 500, 500, 505, 505, 10 )( _" v$ q" W3 o9 ^7 F: y/ r
-- AddMonster( MONSTER_BOSS,  "MI_AIBATT2", 2, true, 500, 500, 505, 505, 10 )
2 U' l$ T6 o, g--1备开-------------------------------------------------------------
9 ~3 b& i7 @! E. ~, S1 Z3 yAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_CAITSITH04_1", 14, false, 284, 556, 304, 667, 100 )
* n- p' b( O+ A8 q4 lAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HARPY04_1",  5, false, 284, 556, 304, 667, 100 )
0 H# c1 n: J. H- e3 |% ]--2备开-------------------------------------------------------------% O+ Q3 t2 d: c- u
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HARPY04_1",  13, false, 324, 703, 428, 684, 100 )- x& c  n9 A! K/ O5 f
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_POLEVIK04_1", 4, false, 324, 703, 428, 684, 100 )
. w0 d, ^" X$ e: f2 J--3备开-------------------------------------------------------------
5 d9 C/ E( i3 i' [3 ?! BAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_POLEVIK04_1", 11, false, 444, 666, 463, 564, 100 )" ]! j) @% w3 G& }' e
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_ABRAXAS04_1", 4, false, 444, 666, 463, 564, 100 )8 R3 R+ F5 H6 Q" s3 ?2 l( J' n
--4备开-------------------------------------------------------------" _( T3 ~$ O8 ?: H, z
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_ABRAXAS04_1", 10, false, 426, 545, 349, 526, 100 )& I7 @" Z9 l; |# s
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HAG04_1",  3, false, 426, 545, 349, 526, 100 )
) t4 k( B: [( i+ @9 P--5备开-------------------------------------------------------------# A; V: m% F* U" _8 [% f
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HAG04_1",  8, false, 331, 564, 313, 644, 100 )
% r  a0 t" Q, r2 R. ~: qAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_THOTH04_1",  3, false, 331, 564, 313, 644, 100 )! w- a+ t+ J9 a! b" f
--6备开-------------------------------------------------------------
( ~" Y9 a$ h" D( x! cAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_THOTH04_1",  8, false, 348, 677, 400, 659, 100 )
! m% {# ^" `; P9 W. O& NAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_KHNEMU04_1", 2, false, 348, 677, 400, 659, 100 )
9 D% ~/ j: w# `--7备开-------------------------------------------------------------
  S+ ?4 C& `/ P' H4 K) SAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_KHNEMU04_1", 6, false, 418, 643, 436, 589, 100 )
# F: N# C( F2 o+ S7 f6 D5 UAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_DANTALIAN04_1", 2, false, 418, 643, 436, 589, 100 )
' k! t8 G2 F% ]--8备开-------------------------------------------------------------! {7 W0 y( D  Y% k2 l8 d
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_DANTALIAN04_1", 5, false, 399, 571, 350, 552, 100 )
6 |% n' [; @! rAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_GANESA04_1", 2, false, 399, 571, 350, 552, 100 )
7 |2 @3 E0 ~) g9 A4 \4 f. l--9备开-------------------------------------------------------------9 z# c' x& S9 a. X1 q
AddMonster( MONSTER_MIDBOSS,  "MI_ASURA04_1",  1, true, 370, 625, 375, 630, 100 )
, {" W8 G2 [+ n6 K- Y--密室----------------------------------------------------------
5 r/ K8 j4 U, {8 \5 QAddMonster( MONSTER_BOSS,  "MI_LUCIFER01",  1, true, 600, 360, 605, 365, 100 )+ W0 p& R9 t6 f$ ~
/ [$ w; o3 M; [

6 B" K! q: i! A$ `3 m- p
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