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发表于 2016-1-10 02:38:03 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
涉及的文件:secretRoom.lua& Z3 R9 r7 h, k7 k/ ?

; D& e; K" E* |6 t( j; ^可以加入行会的条件4 y# o/ ~* E7 i' U; B
--------------------------------------------------------------------
6 l! W1 h/ A7 c$ C+ TMinGuildLevel  = 4  --至少可以加入的公会等级(20级)0 H" _. R; T$ _" B+ I: P
MinGuildMemberLevel = 30       -- 公会参与的最低水平% v$ X8 S. |5 o+ N" @
MinPenya  =  100000000 -- 最低支付多少金币(暂定)
) p; H& }( |5 ^MinGuildNum  = 1  -- 结果将至少涉及  H) J- t4 {3 }4 B
MaxGuildNum  = 8  -- 以最大可能的参与结果
1 W5 k8 C/ s  W% d, Z& Y5 XMinGuildMemberNum = 1        -- 最少要有几个公会参加
- c% m* ]4 Q$ O8 aMaxGuildMemberNum =  11      --最多要有几个公会参加
0 h% ^* I8 R1 J/ ~CancelReturnRate = 20  -- 取消招标 需要扣除多少手续费(%)
  P0 p  ~& z3 XDropoutReturnRate = 2  -- 招标失败 需要扣除多少手续费(%)0 x7 C& T- _7 F5 G  C1 P, f
--------------------------------------------------------------------! J4 R' {6 M3 J  z' f4 S7 l1 U
--------------------------------------------------------------------
1 V# L0 W) Y2 S: d1 {( I-- 时间相关 -------------------------------------------------------+ d1 {2 l+ b, n8 c
--------------------------------------------------------------------6 w+ V# v7 J% G
-- 夸老 - Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat
/ l2 }' o6 ?; XOpenTime   =  "Mon 11:05"
# ]9 X( v9 G0 _; I% n
& {  A) `* K: I4 ]) C3 {LineUpTime   = MIN(1)  -- 来自参与公会成员
8 [" B& z3 W6 A' V5 yEntranceTime   = SEC(0)  -- 输入的时间$ L. D4 g, k1 @# u* \2 A
WarWaitTime   = MIN(1)  -- 船舶战3 K9 Q, Y- w+ G. S9 j/ M4 S$ N+ U# [
WarTime    = MIN(120)  -- 战役小时! t, J- A4 W3 |# e8 x/ ~
CloseWaitTime   = SEC(30)  -- 等待时间后战斗结束: s' V) c" k( `# @8 F$ q
--------------------------------------------------------------------& J* E  j7 B8 T: i5 C. U( R5 _; i, B
/ ], m) y  U) Y7 t2 i4 }
--------------------------------------------------------------------
3 D3 P+ m% s- A* K3 [. B-- 怪物的再生 ------------------------------------------------
. R, K/ L) D1 E--------------------------------------------------------------------! q/ n- H# k/ o! G. c# o
MonsterGenNum  = 2 -- 一旦建立,怪物数量" v* D7 y4 B9 E+ D
--------------------------------------------------------------------4 F9 {" I0 ?2 y# j* f8 g. `9 a
-- AddMonster( Type, 怪物ID, 数量, 急傍各, x1坐标, z1坐标, x2坐标, z2坐标, y坐标 )
$ E5 w& q3 t$ ~5 X8 V-- AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_AIBATT1", 10, false, 500, 500, 505, 505, 10 )
# V, b( i* L. [7 j4 B& K-- AddMonster( MONSTER_MIDBOSS,  "MI_AIBATT1", 5, true, 500, 500, 505, 505, 10 )
' [# T+ Y3 Z  q5 M; c-- AddMonster( MONSTER_BOSS,  "MI_AIBATT2", 2, true, 500, 500, 505, 505, 10 )
2 K8 e! `8 S/ X: R& n--1备开-------------------------------------------------------------1 M2 O, O/ ~7 d% f9 ^- W1 n
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_CAITSITH04_1", 14, false, 284, 556, 304, 667, 100 )
/ f2 ~& j( [" j  l9 wAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HARPY04_1",  5, false, 284, 556, 304, 667, 100 )
+ B) N7 ~' S2 P--2备开-------------------------------------------------------------
# r  y8 b3 n0 T  Y: YAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HARPY04_1",  13, false, 324, 703, 428, 684, 100 )
: f. p9 H6 x: B3 d" A! Z7 X/ NAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_POLEVIK04_1", 4, false, 324, 703, 428, 684, 100 )
1 r% d/ p" \. y--3备开-------------------------------------------------------------1 b' Z% a1 B  Y3 {0 y
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_POLEVIK04_1", 11, false, 444, 666, 463, 564, 100 ); K5 N5 e. W% a& V$ d/ z
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_ABRAXAS04_1", 4, false, 444, 666, 463, 564, 100 )7 `, A  T/ G, z" \  u2 j/ Q
--4备开-------------------------------------------------------------% c5 \4 ^: Y9 v8 y! g: `) E6 B6 z1 m7 {
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_ABRAXAS04_1", 10, false, 426, 545, 349, 526, 100 )$ C( x" ?. m  _& G
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HAG04_1",  3, false, 426, 545, 349, 526, 100 )
( B7 g  R, s( _. @* J+ X3 g( P( T# a! }--5备开-------------------------------------------------------------' f  s  o& o9 g2 p7 w
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HAG04_1",  8, false, 331, 564, 313, 644, 100 )
; u4 Q0 j5 L2 B4 HAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_THOTH04_1",  3, false, 331, 564, 313, 644, 100 )
% Q- m- F$ H* ?2 ?2 q' F--6备开-------------------------------------------------------------) P2 C* A" }$ y/ _3 D
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_THOTH04_1",  8, false, 348, 677, 400, 659, 100 )
9 _2 C, B% F$ w/ o0 A3 X* eAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_KHNEMU04_1", 2, false, 348, 677, 400, 659, 100 )
& P3 G; E, E0 l1 o1 d3 E  l--7备开-------------------------------------------------------------: \* L" T- c$ o& Y  h. q6 t3 L* g
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_KHNEMU04_1", 6, false, 418, 643, 436, 589, 100 ). r5 X7 F" V( n9 I4 N
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_DANTALIAN04_1", 2, false, 418, 643, 436, 589, 100 )# m1 R3 L/ _+ f
--8备开-------------------------------------------------------------# c" J  d6 x  H) w) Y9 [
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_DANTALIAN04_1", 5, false, 399, 571, 350, 552, 100 )
& `& }3 i, ~1 C% FAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_GANESA04_1", 2, false, 399, 571, 350, 552, 100 )
! m- v& H4 a( O+ T5 m$ C--9备开-------------------------------------------------------------
) ]* j' T6 Z8 {! fAddMonster( MONSTER_MIDBOSS,  "MI_ASURA04_1",  1, true, 370, 625, 375, 630, 100 )
3 ~9 P* T6 _& @1 Y0 L: c3 t--密室----------------------------------------------------------& V" g: O3 g/ Y5 R! T8 k/ e) f! i
AddMonster( MONSTER_BOSS,  "MI_LUCIFER01",  1, true, 600, 360, 605, 365, 100 )
8 `" u/ }( t7 c- q* O3 G  t
) P2 o$ c4 f. y$ Z, z9 S* f7 S) _5 ^2 S% H: g! O5 J# m
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