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1.如何修改经验和爆率 第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率 代码: itemDropRate = 1.0 goldDropRate = 1.0 monsterExpRate = 1.0 monsterHitRate = 1.0
& }) F% ]& j$ E: X6 a! {/ I现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =
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8 B+ J) J: }8 t; S3 d/ P) {9 U. c你可以改变你的这一经验比率 代码: 功能GetExpFactor() 当地GetEventList键入tlist =() 当地fExpFactor = 60 做我对(键入tlist) 如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后 fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor 末端 末端 返回fExpFactor 末端
/ U: C2 x5 Y- [8 L/ V8 C% _为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”; r" ]9 v# H$ e0 K
对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”3 ?8 I4 O0 F/ w) u8 J) P" p8 F
为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =” + J; M4 ?8 E* b* h5 d
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