1.如何修改经验和爆率 第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率 代码: itemDropRate = 1.0 goldDropRate = 1.0 monsterExpRate = 1.0 monsterHitRate = 1.0 3 c/ U, V% H: [; D
现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =
; G: Q) O) N# N4 e) M
4 ^* f4 v [6 k你可以改变你的这一经验比率 代码: 功能GetExpFactor() 当地GetEventList键入tlist =() 当地fExpFactor = 60 做我对(键入tlist) 如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后 fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor 末端 末端 返回fExpFactor 末端 _# {# o- p; ?9 m9 ^/ ?/ O
为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”
5 T' c; y: d2 E, n% j对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”
2 _ J. W1 h+ g5 M x* a为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =” ! {* h7 z5 `* y4 i$ r2 m8 H/ c2 |" S
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