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1.如何修改经验和爆率 第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率 代码: itemDropRate = 1.0 goldDropRate = 1.0 monsterExpRate = 1.0 monsterHitRate = 1.0 / |+ ~- c/ I* W) S; n$ G# f3 y1 m
现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =
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8 [, Y) e8 y- e你可以改变你的这一经验比率 代码: 功能GetExpFactor() 当地GetEventList键入tlist =() 当地fExpFactor = 60 做我对(键入tlist) 如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后 fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor 末端 末端 返回fExpFactor 末端 " {, f5 l2 `' p: c
为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”
1 L7 [9 S4 F6 y# n5 P( u. x对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”2 E( G* A" E2 E5 m! @
为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =” ( M% [" R$ c4 p2 Y8 `& v, d* F
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