1.如何修改经验和爆率 第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率 代码: itemDropRate = 1.0 goldDropRate = 1.0 monsterExpRate = 1.0 monsterHitRate = 1.0
* E# N+ B8 g* `( y0 [2 W现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =
: ? c' F" K& [+ J$ H6 ~2 c( ^ N, C$ _4 t7 L; u2 ~3 `' O
你可以改变你的这一经验比率 代码: 功能GetExpFactor() 当地GetEventList键入tlist =() 当地fExpFactor = 60 做我对(键入tlist) 如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后 fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor 末端 末端 返回fExpFactor 末端
- b4 n2 q1 g/ f! M8 U5 B为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”
$ T- W$ M& K" ]2 `$ Y3 C) B( t对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”
) m, p2 q' G2 C2 f* @为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =”
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