1.如何修改经验和爆率 第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率 代码: itemDropRate = 1.0 goldDropRate = 1.0 monsterExpRate = 1.0 monsterHitRate = 1.0 . M" A* t8 A' E
现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =
- Y$ S* b0 S* ^: A
/ f9 |# y |3 X你可以改变你的这一经验比率 代码: 功能GetExpFactor() 当地GetEventList键入tlist =() 当地fExpFactor = 60 做我对(键入tlist) 如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后 fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor 末端 末端 返回fExpFactor 末端
! k+ ^" k. m* D/ P, N为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”7 l4 v5 \+ `5 i2 Z/ W) k7 o
对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”" ]5 |* k% o9 ^% |' \
为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =” , A% F8 L' j4 G7 g* q
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