1.如何修改经验和爆率 第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率 代码: itemDropRate = 1.0 goldDropRate = 1.0 monsterExpRate = 1.0 monsterHitRate = 1.0 ' Q% u0 Z! e- Z
现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =- { D: ]) T+ ~; z/ l; l
; t& r4 }- A2 g+ t你可以改变你的这一经验比率 代码: 功能GetExpFactor() 当地GetEventList键入tlist =() 当地fExpFactor = 60 做我对(键入tlist) 如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后 fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor 末端 末端 返回fExpFactor 末端 0 ]0 e3 w) D0 ~( T
为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”
8 K7 j# r. F, I& M( @# J对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”1 ^: O7 B8 z! f# c9 v3 c
为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =”
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