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修改经验爆率

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发表于 2016-1-10 03:44:33 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
1.如何修改经验和爆率
第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率
代码:
itemDropRate = 1.0
               goldDropRate = 1.0
               monsterExpRate = 1.0
               monsterHitRate = 1.0
3 c/ U, V% H: [; D
现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =
; G: Q) O) N# N4 e) M
4 ^* f4 v  [6 k你可以改变你的这一经验比率
代码:
功能GetExpFactor()
当地GetEventList键入tlist =()
当地fExpFactor = 60
做我对(键入tlist)
如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后
fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor
末端
末端
返回fExpFactor
末端
  _# {# o- p; ?9 m9 ^/ ?/ O
为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”
5 T' c; y: d2 E, n% j对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”
2 _  J. W1 h+ g5 M  x* a为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =”
! {* h7 z5 `* y4 i$ r2 m8 H/ c2 |" S
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