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发表于 2016-1-10 03:44:09 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
在服务器找MonsterSkill.lua打开!
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AddSkill( ATK_RANGE, "SI_ACR_YOYO_PULLING", 20, 1, 30, 20, 0, true ) --Ç®¸µ
6 j; h; g, |5 c( _$ YAddSkill( ATK_RANGE, "SI_JST_HERO_SILENCE", 1, 1, 30, 23, 6, true ) -- ħ¹¬0 P6 E0 c# }/ c$ D5 F, v
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“SI_MAG_ELECTRICITY_LIGHTINGPARM”[size=100%][size=100%] 技能名称。# N9 _" n; ^( e: Q! s

- [& X# N& @" Q- L: N( j' Z9 Z但是:[size=100%][size=100%] Si_的技能对他们为“”在其他方面不能!  C: N+ O6 R4 X
[size=100%][size=100%]1 =[size=100%][size=100%] 的技能水平。 [size=100%]从未超过10和20另有规定的除外松嫩有的崩溃。! w3 U8 g. S1 N# ]0 w
[size=100%][size=100%]1 =[size=100%][size=100%] 必须永远在这里[size=100%][size=100%],kP的面向对象的原因。2 t* p8 K! i; |" B! y0 L1 i
[size=100%][size=100%]10 =[size=100%][size=100%] 的技能实力这一点。 [size=100%]这个技能是级别实力的,但不定义该号码。7 t# b8 g. u8 B# b) A; o! o/ r, a
[size=100%][size=100%]注:[size=100%][size=100%] 技能,其中ATK_MELEE领导,此值,以 [size=100%][size=100%]0[size=100%][size=100%] 篇!
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