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失去了,所以首先在这里给大家问好的飞飞她的灵魂世界
* {9 A/ o4 [3 Y, D, |1 Y
# W4 s3 x/ ?8 j) K( b5 \我要你展示如何自己时代通过WorldDialog.dll+在几个简单的步骤WorldDialog.txt Addet今天全国对话,以确保它100%都得到了它。
" D$ l' Z% P# \& \% K# P* U& [7 L, [6 ?$ U. b% }3 e) v
首先做如下数据:
' H- Y2 ^& r$ V3 R# X5 o2 H. e: v$ {/ o7 n' {
- WorldDialog.txt0 \: E$ j, v% [* T
- Character.txt.txt4 c0 P- e' a5 l( e1 j( D
- Character.inc
6 P8 V4 g1 t& e6 C' S- WorldDialog.dll(更好:源)/ Z: Z6 O# P: Y. }. E' U- i9 F
- 数学技能7 F- }' k* u1 N. @
5 l3 u$ u( d; n; J q
所以后来我们就开始$ `; k) o2 v! E6 ?3 ~- U% `
* Y# N7 x" ^# x# Q6 F% |
7 O c3 \: G8 m5 F' y h首先,我们打开了“character.inc”,然后在开始看起来像这样:% G) {' h0 E" v5 H7 Z$ @5 o! h4 j
PHP代码:
! J/ `3 w5 O& ?2 ?6 u. L c" Z//이 파일 수정 시에 절대 EditPlus를 사용하시지 마십시요.
3 T: m* q* R, B, g- Q//유니코드 부분에 충돌이 있습니다.( {% f1 i* p) m4 d/ {% ^& `. L
//메모장을 사용하여 주십시요.
+ E9 f7 @+ t3 R# O/ g, Y/ [5 p4 }2 ~; t9 ~
/*4 E1 i+ ~2 K+ z
국가별 NPC 출력 설정 방법2 g9 p( b5 m# O; Y
SetLang( 국가 디파인 )- D( m- _5 @* b3 t& Y9 \8 J8 j2 w
SetLang( 국가 디파인, 국가 서브 디파인 )0 B, P/ \- _# U% d1 Y: y9 O9 N
SetOutput( truth )
; ?3 b6 I# U" ^( j4 X6 r
- j; w$ f0 b# G0 x E: ^& \0 [setLang으로 국가 설정. SetOutput으로 설정된 국가에만 NPC를 출력 할지(ture), 출력 안할지(false) 설정.
7 W. I; N" [! Z; d기본값은 truth임: T# L0 A5 H1 O2 I+ X& T3 y
*/
/ G( [' ^1 c6 P' F n
$ a% \7 D3 N$ h+ X0 I$ y4 B! _/*
2 }1 r2 ^, }* v. d" ^ J. D국가별 MMI 출력 설정 방법
& G5 B/ w, x( u* m. \AddMenuLang( LANG_KOR, 0, MMI_XXXX )
( A) K _( W9 A# v2 u. i6 ?4 k) @가운데 0은 SUB LANG
- C" c6 L' ~# f여러국가에서 나와야 하는경우엔 여러개 써야함
" E; }/ r1 ~# ?
x T9 S& a) J& m% s) b+ fAddVendorSlotLang
, d0 x- l5 r' J; ^- G& L+ U
4 {% A1 @4 v0 `0 N# D 설명 : AddVendorSlot( 0, IDS_CHARACTER_INC_000022 );의 확장입니다., ^& n4 b, q4 m. v/ e0 y- x1 O, e
사용법 : AddVendorSlotLang( LANG_JAP, 0, 0, IDS_CHARACTER_INC_000022 );. |6 i: W) q+ [4 F
// 뒤 2개 인자는 AddVendorSlot과 동일 하고 앞의 두개는
! Z3 C+ V% y h3 g8 b: }. S // 국가 디파인, 국가 서브 디파인입니다.; S, V- M/ k5 d( ^
... usw : \, o6 a3 ]' ~$ T3 y, J
$ }; r" j+ z i$ t% D9 ?* _; u# ?
我们完全滚动下来,并ADDEN与此代码的新NPC:; q6 E# s5 u0 x% U+ ]2 f0 y
PHP代码:
. w5 o" q: A6 e# ZMaFi_TUT_CRASY
7 t6 J7 B- s( Y D{0 M# _; H: ^; l. X" _
setting" H6 S0 @4 m5 O5 G1 p* T8 F: W
{9 z, ^6 z0 S: N) N* c3 A
SetOutput( false );
: m& z1 Z. O. |# L6 ] AddMenu( MMI_DIALOG );$ F/ ~4 c A' @/ b
SetImage
* J* { M$ r0 C* H# l" Y' D: |% l (
5 x9 d9 \# s* p# l% k6 Q7 Z2 N7 N IDS_CHARACTER_INC_000864
4 U" l( b: A+ M8 ~, S );' n( q7 {) s" y
m_szDialog= "MaFl_Herold.txt";
( H7 I5 E4 A. v }
$ g1 ]( x+ J9 q9 B* {) n( `
* a$ {0 m$ y% n% ~/ x V1 R SetName
+ G% \. j4 p" m+ T. C (
1 ? \* d5 W/ ~ IDS_CHARACTER_INC_000865% y, \) k5 h( ?6 y- Z% [3 O' ~
);+ ~' _. g* o) ^4 k
}
; b. g+ @( P1 ~* ]9 t/ f所以,这“MaFi_Herold.txt”你可以忽略第一个,这我在我的指点下你。
- w; ^- f7 J, q. T _ A* V
6 `) j( D( N% t' ?7 O它是目前重要的是:. h/ Z+ k3 A7 q( o+ _% U( ?* A
名称=“MaFi_TUT_CRASY”
+ R& m4 u5 _# l& ]2 e. w图=“IDS_CHARACTER_INC_000864”(例如,你也可以追溯到Aibatt Haun说道他)* p k9 r/ \* P2 e% G) f6 p
IG名称=“IDS_CHARACTER_INC_000865”$ D4 T9 i8 Q; E" _0 b; P
' P* S3 Y. g3 t6 ]" y8 c& H) D5 e
addet她下面最底层的“Character.txt.txt”下:
/ \+ _/ K5 q1 b7 \
7 W3 ]& ?; {+ X3 rPHP代码:2 J: Y5 v8 K K, l+ k) B( l! j' R
IDS_CHARACTER_INC_000864 Crasy Tut NPC!
: V, X+ p/ K) w `. `, r1 ^) \IDS_CHARACTER_INC_000865 char_Bill.tga
7 A; k0 l( b) A% O" P/ F5 \
9 m% Y# K& F% z1 q$ @重要的是背后的“Inc_”ID匹配完全匹配在Character.inc ID,所以现在你究竟做了前半程,但即使我们有些人现在才。3 s& H& z7 m! ?' v8 u" |- T
& c9 A: I) Q& x3 s/ l6 r, P
它恰好是开源的,顺便说一句ihrgend不仅是源,但“WorldDialog71.sln”这是它打开文件夹“世界对话”的来源,如果你做了他们的这一页(在我的右边) 2文件“NpcScript.cpp”和相关的“。h”的文件,首先我们来到了“NpcScript.cpp”文件,如果你有只用类似的开头打开:
3 J1 ]; I! L* E, B: ^4 @$ x" i
5 s" J! |; J& HPHP代码:
1 T, ?* Q; E" Y w3 s U' }+ ^#include "stdafx.h"
! v! i$ z6 u& V, ^ A, R#include "NpcScript.h"8 C( c2 Z/ ]/ e7 |4 G! A% C) A s
7 B# |, T& ^- K, b
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
% T# u4 {7 {7 K/ U) I// extern functions& I. y A( h2 |% x; j
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
$ P( Y/ R7 a( j0 W$ a9 ^! F7 j4 J mextern void InitFunctions();
" z* Q) J) U! f5 v; J: e* f6 Kextern PFN GetFunction( const char* szFunction );" c, ~- |" y+ O( Q+ F( ^& Q
, Q% v+ j$ M; ~+ ?/ l, P4 A( l
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
$ s& z- o# h2 C" s// global variable
( N( p( K/ u8 ? r* q8 n+ q/ k# Z3 b' ?6 `5 O/ f/ a5 b4 O4 ~
usw..
5 i3 ]1 ^6 A3 j4 \+ I! A7 r* F# ~' J这对于我们,但目前并不重要。
! H( v4 D- ^/ b# w# t现在就去这个以“//结束脚本”前的“//结束脚本”下面的代码addet文件的末尾:( _( a5 g) m+ t
( K( C4 ]/ Q4 ?/ V; b2 v4 D) GPHP代码:2 Y \! V' |6 \, W
void CNpcScript::mafl_Crasy_0()
/ w) i& w( W' `{4 u* @# `/ }5 \6 s. }
Speak( NpcId(), 1267 );
) g; Q2 K; j; o+ i" f SetScriptTimer( 15 );4 N* X4 K2 ^9 A& S, u: n+ a4 p
}
: n) V, i7 M/ Q: W3 l/ N: z, ~
) \& w% [2 ^. Q- x9 Qvoid CNpcScript::mafl_Crasy_1()
* c6 L$ u: n' v- g- U( d{
1 V3 C2 M: h1 ^}% L1 R2 s; f/ C. F& ^5 ]0 E; K
# _( a* D# \5 g9 [+ l' U
void CNpcScript::mafl_Crasy_2(), D/ m4 e3 O7 J- Y6 Z
{
3 Q2 T; Z4 ^( e/ n* v- W AddKey( 9 );0 O3 ^9 f8 ^" H7 g! D% ^! h
AddKey( 10 );! o* Z: s1 W1 z3 M0 v
}+ `& g$ S# Z+ \* o+ V
, v$ l+ E5 K; b( E3 m7 ]
void CNpcScript::mafl_Crasy_3()
7 ~4 e) ~2 K" Z/ W{
3 J' h4 k; k& D+ F
2 N% f: y% }9 [}8 p- H" j. }. j( p6 k
4 T/ h& L. a$ ]+ f, @4 ]void CNpcScript::mafl_Crasy_4()
. q; p! L5 T/ F9 ?1 S" O{# o$ t7 U7 W9 c5 G1 g1 ?
Say( ZEILE );
: \1 B( m6 T8 C$ p" `8 {/ t4 V3 a}
/ N3 i6 g4 S# Q0 `$ D `3 I/ v
o: Z4 Q' Y! xvoid CNpcScript::mafl_Crasy_5(). z4 I: }* a* z: |7 |2 ^
{' ^* F3 S! b$ H* a
$ ]& L! H; }, @3 h; l3 N! y: O
}
" q: V- s9 H) [; }
5 N8 T* W5 S. U% q [" n$ \void CNpcScript::mafl_Crasy_6()
( C9 m3 s4 ~) A8 B, _4 v2 \, Y{2 g+ Q" X0 P% r) Z
- _+ R4 L- w$ S" L6 Z2 d( S
}8 ]. w' b- ^- ~1 ]* _7 C3 ^4 y
/ v5 l: W6 r' g5 r( y$ @void CNpcScript::mafl_Crasy_7()
: {" \/ W' C; @. r; T3 \{
( R/ z* U' b& @3 K6 ^- [; `- ^7 T- n l
}
2 l. o; ~3 N6 V H! t7 l' |6 `+ K2 o& j, ]7 V/ s
void CNpcScript::mafl_Crasy_8()9 y; ^8 c0 a8 v% `# f. v7 N+ F
{$ v( D* \# h: g: E( G
; E! [& V7 c% `9 z, U}, c/ d" r$ R7 j/ c" U. e8 U; m# N" h
2 d. O2 ~! n& |. k; T" o
void CNpcScript::mafl_Crasy_9()3 d4 E7 l2 r g" P* t8 I
{
$ \$ _8 X& d+ `. f5 a; d Say( ZEILE );9 v4 _1 u+ i* F( l+ p
}9 a7 N7 K' \, k+ u# i8 d* ^, Y
7 P8 k' N( Q/ O n a% P" _
void CNpcScript::mafl_Crasy_10()$ D2 J3 r- X, {) {
{9 _1 A" y( @# J+ o3 F
Speak( NpcId(), 1268 );
6 e+ k+ v1 L. L Exit();
0 f0 s$ g |. X' E1 {% @+ E) r7 w}
& ^. u4 @. [( w) ]$ N+ Y1 I( R8 b; T1 G
所以,你看“说(ROW),”这不是在重要的时刻,我们将在以后,现在,它是在“NpcScript.h”唯一重要的文件在以下addet底前"};":
. ]+ P; c$ z5 y- t, q: K- }6 S+ K6 J( g
PHP代码:
7 S. C X1 a6 y% D, y X void mafl_Crasy_0();- W9 K1 q8 x4 m" @4 G7 l
void mafl_Crasy_1();. F* V5 U; a+ C3 r2 x3 _
void mafl_Crasy_2();
7 @ c, b! K& T; } void mafl_Crasy_3();4 o" r6 L; e* a' g0 n
void mafl_Crasy_4();$ J) ?; y# t' B% R6 ~8 x2 K6 U' n
void mafl_Crasy_5();
4 g) p- p' t& o/ t void mafl_Crasy_6();- N# v* W& v( J4 U* P" y
void mafl_Crasy_7();
' a& i4 V# l8 H- z" D2 S7 k void mafl_Crasy_8();
4 b1 M4 _& a* u- B8 H% q void mafl_Crasy_9();! O- ~3 R" T4 _7 {
void mafl_Crasy_10();
& L7 A$ G; R0 v0 y: N! V
: T+ x k2 U5 q2 A所以现在它打开了“WorldDialog.txt”文件和addet了什么是说你的NPC的底部,我需要时间现在是简单的“你好,我的名字是:Crasy”,第二我阿迪包括“你叫什么名字?”那么此时应该简单地看是这样的:
, @2 t* x% ]$ y1 ?- G9 |: V7 q7 O2 wPHP代码:9 A6 f. ^2 E0 o- v9 N
你好,我的名字是:Crasy2 @& P3 p/ J4 w+ R3 I3 `
你叫什么名字?: n* z* w5 C& V7 a
你不能把它写在一排!
4 `* k/ `3 n/ p, k/ h# J: F V) ]- B
好了,现在她的文字“你好,我的名字是:Crasy”或干脆第一euern文本,如果你没有它使得即使按“Ctrl+ G”,那么她在我的情况bekomt行表示,这些都是“1251”和“1252”,现在我们一起去这两行回到我们的“NpcScript.cpp “正如你看到的,我2X”我说(ROW)addet“,你现在取代它们:+ y7 e+ z$ o+ U: R
PHP代码:
7 U# E t4 {5 ~8 Q: USay(1251) und Say(1252) # k( G }3 u8 p) X6 K* K
因此,你实际上已经成功地保存所有的世界和对话编译,吸引她的res文件夹,并做了,你已经可以说全国人民代表大会8 y) M- Q# n/ t! B
4 [6 [" `. l& m! z& H0 m这里是为那些谁没有一些文字上的DR代码:
7 ?7 z- E; G0 N
' t# r* r7 v3 l( D8 OPHP代码:2 m+ k5 A3 b9 j2 x o* E- _
#b = Ihr schreibt Fett% [* S' i: p' h
#FarbCode = Farbig schreiben, format: Hex
8 |; c! G0 ?/ W/ g. A#i = Euer Text ist unterstrichen - Z( G+ W4 N( Z9 Q" Y
- t: a7 E, k5 f- z这些谁仍然希望全国人大您要Say't文字往往则需要/ J4 c* v% J) [) M7 n+ Q
PHP代码:) F. q4 x6 G8 x, u3 ?% \. F* [/ b9 x
SetScriptTimer( 15 ); + z! h( R: |4 ^, |
zu
; |$ g N2 H; J: JSetScriptTimer( 10 ); 2 ]* ^4 i( X" O6 H5 ^$ A! q6 a
7 R+ k0 b# ^' R( R5 N9 @/ G# s
# I" Z% @6 B) I变化和全国人民代表大会快( ^8 @! g/ B7 w# W5 W/ Z( X, E
6 h4 s" q: b5 X1 D7 T1 [/ g6 g
如果你有问题或疑问,可通过下午在这里提供O.。! B! a6 O B$ d4 K6 M, t0 Q
3 {: v; `, q3 Q+ j3 B. N1 G" C我会很快写了难道我们对待“说吧,AddKey”此刻“米太累了它
$ x4 _8 B0 C4 X' F- C/ V; x9 g& Y' \4 {
嗯,是的,仍然学分:
' _5 B: D* O9 f' O+ I/ {, y6 R% z5 @/ J5 \ y/ |/ c
+发现撰文:Crasy100%
8 y/ S( c( o* S/ X7 g0 ?% |保持活着+娱乐:十字架,也感谢您: v/ |3 f: j, f* R
% _: E+ t U/ ?# ?" L
嗯,这是第一次了以后。
; y% b4 |6 }5 p F& C7 A. _* C" U p( ~' `6 {, @4 g5 f
制造你的Crasy$ [. Z# X0 r, d0 E
& |* E1 N1 X. P, | |
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