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发表于 2016-1-10 03:41:27 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

: d& J8 G1 G' _  \% A8 ~' }, M1 k" }9 h3 ]( c
以下是完整坐标( x" `% F& _0 J: o" q. r

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) \9 {9 H% F% B& M        if( g_pPlayer == NULL ) {4 i/ S, @9 x: M% n+ Z
                SetTitle( "Navigater" );# Q) w7 v. K7 r; Y/ U! A7 Z: F
                return;
) H" m7 N5 q) O7 R+ I( t        }
# @5 }$ C* \  B4 X8 A% e        char szMsg[256] = { 0 };) g: R+ `: l1 B
        D3DXVECTOR3 pPos = g_pPlayer->GetPos();
% ^0 O2 {% p/ q" W, _$ \& ^, l: i4 Y9 Y. |" X
        sprintf( szMsg, "Pos: (%d , %d, %d)",pPos.x,pPos.y,pPos.z);0 f* r' v  o7 T) g4 \. @& Q

# @8 k8 K6 i  s1 ]0 I+ n7 \        SetTitle( szMsg );
+ t& B1 D$ E5 H7 [' d+ \. v. w#endif
$ W$ g& B$ x. x; H; O3 V( v
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& n/ C' [7 ^  b2 H, d8 {! mAfter9 D" S. O6 h! k$ D9 X" B& v
Code:
. X+ u% U2 t4 \1 T+ ovoid CWndNavigator::OnDraw(C2DRender* p2DRender)
$ Z& E/ K! M6 p{
. o- w# y# g. l#if __VER >= 13 // __RAINBOW_RACE
0 j3 \  p& }0 x" N, m* {        // Rainbow Race Time ?a·?
& u0 ^( P5 m! m& c        DWORD dwRainbowRaceTime = CRainbowRace::GetInstance()->m_dwRemainTime;
! s! b4 \( P/ S& Q        if(dwRainbowRaceTime > 0)1 k9 C" \- U; H( E
        {
0 u  D  @7 j3 ?: W, a# a, _8 ?7 T- M                char szMsg[256] = { 0 };5 M) Y. L, o# }! u( Z
                CTimeSpan ct( (dwRainbowRaceTime -  GetTickCount()) / 1000 );
( z$ c% H" q/ _. d' C                sprintf( szMsg, "%.2d:%.2d:%.2d", ct.GetHours(), ct.GetMinutes(), ct.GetSeconds() );4 g1 P* G% _3 [( u9 T+ G
                CRect rectWindow = GetClientRect();
2 i+ k& k- k" O; q                p2DRender->TextOut(rectWindow.right - 50, rectWindow.bottom - 16, szMsg, 0xffffff00);
& `8 n( q# v  S4 D4 N" @        }* y/ {7 ]( s1 L" P! A$ e3 o, D
#endif //__RAINBOW_RACE9 E; q( G: m8 o, c

* Y2 V, i% e+ s/ H' _# T4 b4 b  j! v6 V; y) N" P: K* q$ z$ }
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最后找到
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$ N# A0 T1 T+ k( e* t; C  r: _0 ?* }
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  u' w  a0 O1 B* t: |: R- S#define __SHOW_POS_ON_NAVIGATER$ [$ x( c3 p$ H' E6 o

9 s* i1 P% t$ }, A' B8 }( f' J( a& O0 O* f' F# O, P3 Z
: f' h  J, U; Y: R; \
详情参照:WndDebugInfo.cpp+ G% C0 b' x& ]  \" L$ L7 j  Q

! U  x. X7 T# I4 W+ z& \6 t# d最终版:' Z* E# T3 a7 U) E! A4 M- @; d% k
#ifdef __SHOW_POS_ON_NAVIGATER/ ^) P* u7 |1 p. i6 Y. [/ a
        if( g_pPlayer == NULL ) {) i: D7 S+ |: i* @- p/ A: S/ m3 z
                SetTitle( "Navigater" );! t( a- `) q2 n: w# F- h6 j
                return;  F$ \* b1 e  j& O8 w& n/ f
        }- L0 x: O8 k* }
        CHAR szMsg[256] = { 0 };5 p* X& ?7 T* D

/ r7 {  I! M( k( i0 p& h        if( g_pPlayer && g_pPlayer->GetWorld() )
9 `' F* H; ^' q* i        {3 U9 [# l. o( D+ X
                D3DXVECTOR3 vPos = g_pPlayer->GetPos();, L8 q& ?- T' M9 V5 h
                _stprintf( szMsg, "导航(%6.0f,%6.0f )",vPos.x,vPos.z,(float)g_pPlayer->GetAngle());" d1 P  u/ W/ b" o6 F0 u0 ?/ J
        }
& Q9 @' l. \2 _8 \1 M0 b        else
% T/ [% U) y8 C/ Y        {+ M/ I- H- F# _) a5 w! N' X+ ^8 r
                _stprintf( szMsg, "导航( 0.0,0.0 )" );
5 M! _/ j6 v- d1 J7 S) k# h' S        }
, X. t+ S, y$ c$ m9 Q9 a  L0 w- j
        SetTitle( szMsg );) W  i: D& T+ c8 ?1 r
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