飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13139|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :' Q  u, A  W* i
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D/ M: y+ E5 c! d
积分当然Pumbaaa。& v* h5 t" z1 s* a' f
. }8 A& }% Z/ M, ^
FuncTextCmd.cpp:
' c4 Q4 |$ H8 X% q+ r0 L7 M& q7 e( \
* c& i+ @. f$ @8 l* d7 B! \1 b代码:( X) q8 R  W# c1 T
#ifdef __PARTY_FIND9 H7 w/ `% l6 n
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )" e$ a7 A7 k5 C; n) H/ e
{
6 y9 ?( |6 p" l# ]$ ~#ifdef __WORLDSERVER
: T- h7 E' u+ [/ K        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;! r2 c$ i# g" Q5 o% i# m
        if( pUser->m_idparty > 0 ); @% m! K6 x1 U" s* E; V
        {
5 K! J4 R+ a, p                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
8 k4 \/ @2 X3 `                return TRUE;8 s/ g  l8 s$ T. Z4 i8 v& r
        }2 r' X0 ?5 N3 a. D+ s8 u9 l2 p
        CParty *pParty;. Y9 z5 G0 g' [1 ?+ Y5 w# Y% g
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
3 e: H1 }/ i% s        if( pParty )1 ]2 y* ^, F6 K7 I
        {0 d: f9 ]; o0 P5 g7 P
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );, J! R8 H$ s: L! {
        }else
3 s3 w; j/ h3 f. G) ?+ n        {+ B5 \; {" |: ]; i
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
$ `! d: C* W8 M' {, g        }
+ c' x2 ^  X6 u* r( e* P5 O1 A$ @#endif
" A) J. I8 Z# Y& x' F) ^; i        return TRUE;- C$ e/ K2 K, g1 P7 @5 n( U7 L
}; I# K' D' ^7 i' _2 G
#endif //__PARTY_FIND
% o% ~4 N1 g% |! \3 A# V4 w
: E1 I; H) [; q1 c: n) M  f代码:2 o  H! E3 l( f: _
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
* _; n$ g1 X+ _. b" V! \' k{! X# [/ [/ z5 x1 J
#ifdef __WORLDSERVER% B6 G7 U. }# V" J: T
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
: X# M6 H/ ^, X4 |        MoverProp* pMoverProp = NULL;$ a# p! L5 X+ R& O
        scanner.GetToken();# c. H- J2 W1 X
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA) U1 Q4 q6 t$ b3 K, t
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
" K/ J& T% z! V8 W. g5 ~#else        // __SYS_PLAYER_DATA3 V7 e' U! w3 G) T! Y
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );1 h8 O8 H, k! `& C( ^3 D: D% ]5 O
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
1 i- v! H  K2 i7 F        if( 0 < uidPlayer )
) t1 f7 L7 d% [4 T5 k$ ~. Q4 A  n        {
2 i4 F' P7 n, o+ C2 |( M0 R, }                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        6 g' [  ?( Z* x( {) e; w
                if( IsValidObj( pUser2 ) )
& W- Q' x' [9 C, R: B#ifdef __PARTY_FIND8 V+ v/ e' y9 M( B
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
* ~& I& S- c4 \' b#else/ w) @" B0 a  W' Z/ q
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );# a2 y. g4 S7 m8 c  [& b
#endif //__PARTY_FIND
- e+ R# |: C. }  n0 |                else
2 @0 _; d& B9 [. D+ p                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );' r3 r  {) C2 U/ i
        }  [) S( q( @$ l5 Y
        else, w; r  |' A4 b
        {
, Z) Q! U8 {1 G/ q1 z+ a- e                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );6 U( J1 F8 \; H8 D7 O! G* `
        }
$ A* u9 q9 p+ p( u& K5 |#endif // __WORLDSERVER" `: |' P! E" P1 n

6 ?2 L1 C: A5 j2 u0 r        return TRUE;( Z, b( M% V9 Q# {3 Q; r/ ?' n
}# D1 H. e/ y' Y5 _* b" e" a4 ^  ?* N

2 F0 O/ h* @. Z2 l. u. A代码:1 P, l* Y: @6 ^7 [! s
#ifdef __PARTY_FIND1 Z! x! \. C7 O* @+ x2 y
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
2 j6 h, F' Q4 ^5 I#endif //__PARTY_FIND
7 r0 H/ a3 \$ `" [1 wDPClient.cpp;8 f' u3 ~  j7 N" Q* x, [
Code:
& _) N& A" ?' t; O9 h$ Rvoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )" b! e. W+ b, J! ^6 A/ X! I  ?% q: F
{
; {- t. B4 Y  M0 F* c        u_long uLeader, uMember;
0 u- d2 I% T* N1 ^7 K0 ~/ F7 {' L. x6 A7 q7 d
        BOOL bTroup
% w- T& a$ g) {: D, [#ifdef __PARTY_FIND
/ q! Q- u' t+ Z$ a1 a' T                , bPartyFind# A; K, i0 n, P
#endif// __PARTY_FIND2 D; f  ?4 v/ {# g( K- ^
                ;3 V# Z: W9 a! X  T) t
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;7 {( A$ R% m- A' K6 T- f8 p
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;; W4 b+ h% @4 |/ z: h
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};1 m" w, E: Z$ K  f+ N
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
1 w# F7 C' s, ?6 ~0 E        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
4 h3 _' X5 k; ~; T3 u; v        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
% ~! E! h  }7 g3 H$ B/ m        ar >> bTroup
, w9 V( @+ S8 E* D7 z( h#ifdef __PARTY_FIND# z, A- o* _) W
                >> bPartyFind
% S2 c1 _+ @+ ]1 ~2 J: x5 J#endif //__PARTY_FIND
; S: _9 k: R: K% d$ }                ;
& i8 G! v- u- Q$ \( ~        ! Q* h* ?1 ^6 T' b; n- F
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
  y, m& ~8 w5 D/ O" O% w        {
# V4 f# s+ e6 C* G. A: ]6 a                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
( E" O1 f5 u+ W7 B                return;4 c# D. n/ n. b7 v7 K
        }
( @. m8 c8 p7 w& F4 v( L$ H, I: i8 E- e0 i* N+ ^! d2 Z2 t
#ifdef __S_SERVER_UNIFY
' \$ c, h0 t: H, t        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
1 L$ n1 H* s2 [. ^# K: R, b                return;
0 n9 H* P7 Q4 X3 i( U#endif // __S_SERVER_UNIFY; g/ k8 p. g3 W! B! i3 W
9 u2 z$ j- L: z& q
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
6 }0 |' @; T# o  m  Y       
  R4 ^  N+ l; k; [, y# V- w+ K' r( z) W7 ~        if( pWndBaseBuf )$ X3 {  O; ?3 |1 Q* W( w: S
        {
" x6 K& V4 x9 u1 V4 A! A+ [                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );, N$ d; H% Z. P4 h) U
                return;
3 D6 k" q: e# [/ M0 C2 g% U        }  U: ]4 |( ]5 Y$ c. I9 F2 e
#ifdef __PARTY_FIND
) z* s/ }! a/ X: z        if( bPartyFind )+ P% w. L: f$ N0 o
        {
) I+ X2 v: _! M4 V                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );, B5 c( j& h! K4 l
        }else8 ]: C4 g- C* Y' ?
        {
' S5 r4 y# I* W" u9 s! B6 S                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;; m9 R0 z' g" m. Z
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );& t# J# U0 X$ i/ X+ l( q
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();* Q0 K# t1 E! Y
        }0 M3 U' H  L$ J# r* K
#else* a8 w3 W) J4 n) @1 ^
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;* m% z' w' }+ @$ A8 \+ Z5 J. j0 Q
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );8 g: l) T+ \9 r- V
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
2 C) W( Q" _; N( u, S" U#endif //__PARTY_FIND
! z8 W$ m8 Y% w4 O6 u}% V0 k# r( A! x& U" y( S; V! F
# j0 {# h3 |7 y4 W7 t% M1 n
代码:
! }- G1 P/ Q8 t% I8 c' w/ G#ifdef __PARTY_FIND
8 w1 Q8 v/ L7 m* N( f. X  wvoid CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
6 Q* k( ?# U9 S0 t; o{0 G' W7 R& i5 U/ d' N$ O
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
. p4 E& \8 U# ^' J3 D/ r        ar << idLeader << idParty << bAllow;
+ n8 v, m# {9 |4 W9 P9 Y        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
4 j. F, B* s9 U4 @
2 Z! f! X) T; I& h}
2 \" ^* C* p8 z: A" w( Vvoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
0 ?$ B6 b0 E6 K: U- B" h/ Z9 Z9 D/ n{) q- L  L% s' H5 `" K
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
+ x7 N# I6 R1 M* J3 v4 d/ S}
! X  g" l/ N& S1 ~1 F- u- L#endif //__PARTY_FIND
, L( U" a( Q  l& F/ LCode:
$ r5 t: z& \5 B1 Q#ifdef __PARTY_FIND
' ], u: x* g( j# }8 E( b' W( W8 k4 e                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
8 ~! t3 e/ o1 U& M% t#endif& n+ a- c3 B5 C3 Z" m7 @- q3 |

# D: `) v/ e& K! o- J& j( c* c7 yparty.cpp:
& M, e/ N/ ]7 F; {2 P代码:7 S+ B% a3 W# h4 h3 ^; e" T
CParty::CParty(): |3 F3 B6 {# v6 h( T
{
7 m: ]* {3 f6 }        m_uPartyId        = 0;
5 v& z3 X9 ^' u0 Q        m_nSizeofMember        = 0;
- H6 c, u/ r& L& J8 T% p+ B" c3 v, l        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
, P- `  t" e0 [2 X! [- m, Q, [        m_nLevel = 1;. |8 k9 i' i$ H! I/ f
        m_nExp = m_nPoint = 0;
8 a. F0 b+ ?# @) \( R" w% y        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
1 \0 T7 o  w% F; u! J        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????6 t! C) p" d# E; u
        m_nReferens = 0;" y" t! F) z' ?3 M
        m_nGetItemPlayerId = 0;
4 z; U8 s4 F$ H3 l1 s#ifdef __PARTY_FIND
7 J$ b1 f! _- t8 \, y" P$ Z2 z        m_bAllowEnter = TRUE;" y8 y. J/ R) f/ m: ~
#endif //__PARTY_FIND6 D! [5 B% W+ _; M& X. H
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ ). n1 x2 p+ F# v' x$ ~
        {
1 D6 Q! [  Y/ n/ e0 q7 P6 e' L                m_nModeTime[i] = 0;
/ Q  T5 @3 v. G: P        }6 y; D" I" l2 Y& ]/ n
        m_idDuelParty = 0;. G3 W* e' Q- n& c* f" r
#ifdef __WORLDSERVER" v' J" }& l1 B, x7 m6 m
        m_dwWorldId = 0;
0 f1 A+ B* `' o1 r# a# m#endif // __WORLDSERVER
0 C: R$ l. W1 ^. x}1 ~) Q! D" [1 B/ D7 e' Q
代码:
. @! z% d7 a4 E( E8 ~5 rvoid CParty::InitParty()0 `# [# z5 l  p& c# l/ M$ s( @
{
! [" C" E; ~- o/ g/ E1 o        m_uPartyId        = 0;1 P& z; h" I9 _
        m_nSizeofMember        = 0;
+ a# m2 t2 p3 U- K# c4 t) G        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );0 ?. V! z) n' L1 x* ^
        m_nLevel = 1;' [% T7 Q3 A: e- ~  |* ^. G( N
        m_nExp = m_nPoint = 0;# j  p0 B! d4 H5 ^" Q
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
0 y9 L2 q& r, T% m        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
3 [8 ?. U2 s  L5 U5 l, f5 g        m_nReferens = 0;       
, m5 T" v8 T3 o# |0 z( K5 M5 Z#ifdef __PARTY_FIND
( p( ?8 ?) R% a( l2 r' D        m_bAllowEnter = TRUE;. t. `- a' N& n/ S% ~
#endif //__PARTY_FIND
- w/ L! R8 R  ?2 R- X& S/ ~        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
2 p* Q1 A; l0 W6 v9 G3 n        {
( E  i8 b. u5 k4 V$ R8 z' s                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;! i1 k" G+ y& ^4 {8 `
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
. w. n# w' @/ n/ G8 c5 W! ~, C                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
. l- O  z  ^1 r! K& F2 T#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA( A! \8 K, [2 V) i) X4 I3 u3 Q$ B
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;3 U# @; ]: @4 q) C
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
; g/ v+ j1 G, ~#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
: o2 B) v4 Z  z! O0 o6 E        }6 Q8 H0 ]. ~2 h
}
- s3 X) L! S- O; j代码:7 j$ w0 z0 J$ X3 q
#ifdef __PARTY_FIND( X% U2 G4 |0 q3 |0 L4 N7 U. E! a
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()/ y% s8 s% _  s+ I. O9 \
{
- ]. n$ d$ M! p: V+ y2 o7 i; ~        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
( W9 |2 [5 @& W$ S: S9 A# M9 B        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
) v/ t* }# M6 W& Z8 U3 c+ T- G' z0 ^                return NULL;
* Q3 B; B2 o8 e# p6 R* I9 G        BOOL bRan = FALSE;8 b0 @) v" {4 y) [  Y1 n* V# w
        DWORD dwRand = 0;2 n  L9 Z+ k/ k8 N( B
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )+ T1 j# l  l  Y1 U" _6 M& m1 h. G9 \
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );, c' A6 w6 I# H# t( [
7 r. @: B6 \  y$ G
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
/ q" _& z9 N$ U' \3 n7 Q. |% f9 {3 M        {
, [; H) E. S$ ]1 p- e5 k                pParty = (CParty*)i->second;
& v5 w, P  x1 l( u% O; c                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
1 R3 z  B$ {) Z6 Y3 v9 ?                {0 O; v0 j' D* H+ Y
                        if( i->first > dwRand )- S" k! v! e4 O. X7 O5 E5 R
                                return pParty;: _3 V7 A. a3 W, W
                        else8 W2 E& X" G& D7 b/ }5 O5 Y
                                pPartyTmp = pParty;& `. u2 e/ m1 B" L0 T% v
                }
) R& R8 y$ I% E/ k3 [        }
* j* N7 }+ J( B; `3 b9 u        return pPartyTmp;1 [( X( w3 n0 P+ P
}7 l# z( t2 c' `& ^! E$ A( B1 ?
#endif //__PARTY_FIND
9 a& a) v- j% y3 @: ]1 X4 j9 Q2 v. k0 l: E
DPSrvr.cpp:
$ u1 |' \6 A, J8 i代码:4 M* n4 a# o6 Q( A. Y) @. Q1 Z
#ifdef __PARTY_FIND2 p/ y! `0 p: o/ q( S9 j& x
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )5 z1 `  o/ [; @9 ]
{
$ Q4 o! B2 Z. Q# ]        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
- E( \9 k. V# _- P0 R: \% c7 o8 h- p        if( IsValidObj( pUser ) )
, N/ k! Z5 e5 B        {& f) ~( U: ^3 C$ s2 N4 R8 g
                u_long idLeader, idParty;+ z; z, M8 Q/ q" Q9 n' b
                BOOL bAllow;
5 G/ x8 a$ [3 {9 B* M$ {& @* r                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
& t7 `$ E, i4 D+ A* o& g5 O                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
8 v& N, ?- S1 A: p) W                        return;# z* @8 A) H4 @# \# L
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
& a0 F  ~) _( _* ~5 `: D" i8 r, t                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
; |8 v8 I: p. L5 a' Y$ v& T                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;3 |- i) ], z" s/ t
                else. C7 c' L) U6 B; L6 }$ H1 z1 @* W
                        return;
- E3 N+ t: O, c  F$ B* D# V% ?* ]: j2 `' V& i3 _- B2 S* k
                CUser *pMember;6 l9 d3 I+ H! W% a; p2 d
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ ), S5 N6 S7 B+ U
                {
1 y7 M& a6 S3 e: [- I; s                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );, H2 K1 |9 Z/ {! M
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )4 i; f8 _% ^7 {) a6 `9 |2 a
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
# S& W6 \; X! |$ U                }
) ^1 U: p/ R1 W; U        }
0 @, Q. O$ T$ r5 i9 |/ P8 i}
5 d% Q2 G# h" z7 q#endif //__PARTY_FIND
  }4 `5 ]# W: g  N3 L$ @) o9 X- g% C; v- t) y( F* d8 B
代码:$ w6 S! p2 D7 D0 a$ ?5 R
#ifdef __PARTY_FIND& i' A4 A; E: s! W+ {/ L
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );9 L' M) r  H: b/ K
#endif //__PARTY_FIND0 U! t6 ?7 _6 J5 R3 C8 {

! _- `: d2 Y" m/ V) i: y( z. [5 C# Ovoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )) U+ ^# T+ G$ ]; }
{3 ?  H9 y& w  l9 ^  x! x: _4 n
        u_long uLeaderid, uMemberid;
! ]7 ~& v5 r" d; l" l! X. m7 M& u        BOOL bTroup;
) }+ V0 Y, L0 @" {# w        ar >> uLeaderid >> uMemberid;" H) e' p3 B; h5 [2 ~# N" n
        ar >> bTroup;
+ l& H2 P& z" h2 u2 @+ Y% Y0 I8 O4 A
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
3 k' w8 G) |" g2 N% F7 M        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
( G: k5 w% B/ f% k7 K! l  [#ifdef __PARTY_FIND
! t& H$ u0 y- X  z% ^5 U) M, W                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );5 U% ]( M8 H, p6 D" B8 `0 y* o5 @' b
#else
( a( N8 a8 E, d) Y                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
+ H; v$ {1 l/ b  f3 F. ~; y; B#endif //__PARTY_FIND. Y9 z' H  q. _+ b, w/ N3 [7 S9 \
}8 @& J8 |8 h& [& b5 ~9 l3 Z3 W

: S: Y, X1 C/ J' w7 b7 {% k代码:
9 E/ ^, i5 m; K" C- Q+ I#ifdef __PARTY_FIND% m  V- Y2 F/ v
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )4 w# G! I3 |8 [7 T' y
#else
5 @+ f" F+ j5 Svoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )1 a2 O/ X# E- }3 p  L' ^
#endif //__PARTY_FIND
: R# h& L$ G0 l! Y{9 X6 t* r" o# Y0 [/ ~5 u
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );  `$ ?  K  O# u! q0 H9 M
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
) z; K: ]! [+ F  H5 D" b        / k! R3 i1 d: ?) d+ q
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
1 U9 M7 w) R9 [$ X7 a% C        {3 Q" b8 w+ g# u5 }, ?7 o2 \
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) ): q0 K' j4 C/ [$ f' ~1 B- ^' k
                {
/ G% H. B3 M# t3 L, y! ~9 R                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
" }$ F7 e7 L- H- A7 N                        {% r& O; Z3 \8 `2 m
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");# \. X$ J% z1 i& M+ ]$ B
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");  h3 V; C* n2 d, P4 {+ A) f' ?
                                return;* t& s6 V  W3 T" _# R4 t3 P: h
                        }
/ C1 T& z9 e4 ^  i  K* ~+ ?% H                }; s' O% I' V( s! f5 L8 j
                // ???? ? ??? ?? ????.# P/ C* u9 _: C7 v
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
$ J; U; C) F4 n( o& ?5 v                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )0 O3 T, i( D6 n! P- Q/ j
                {                       
% ^* Z& A2 Q' T' G& y; S                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
2 d& a% o8 Q- Z6 Y! f- d1 \                        return;% h0 v* {# X8 E1 X+ W3 v3 d
                }* r4 I- e; p. T$ c; B& M
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO14 O+ F0 O$ F3 S# l
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
; u0 g" S' W$ Z6 I                {' M. F$ j# w1 E0 U) o& K+ J
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );7 b4 |2 m$ L) D: x
                        return;
4 \! B4 q1 @- F5 b- ^# t+ \                }) ~. u" v$ S* V2 B5 U1 }, M  ~
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1  o* c. k2 x4 Q* P
% }4 K2 s) p& T7 K1 T
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
0 g+ \; ~5 d0 C& G/ c6 a                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )* ?8 E. A+ f9 `( _: L6 |
                {) D* N$ @& Y5 \; Y& j2 Q
                        return;) N$ D* }7 {: k& y$ @5 L2 s
                }
% h8 p% ~. @8 d" y8 N4 N; |#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
3 c/ I& u& d# J7 Q$ X; v               
6 O  f; Y7 S! E) w, B/ S                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
0 y* Y4 F& J" a                {                        5 U  F. R' c) \( L7 B3 C0 i
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
9 C6 _7 v+ e2 Q; y                } ! a1 Q- x% ?: l7 E
                else
( Q/ z  |  m, H6 S                {! X5 C) c% ]9 R3 a/ x0 ~" Z
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
5 h/ v9 ?7 R# ?4 M7 C8 ^                        {; x: V- ~# ]$ b9 j% H0 a
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );/ d  U: e4 {/ F# B7 E; d+ y$ X7 S
                        }" h. x) U% M6 M* ?2 c; _. R) I/ [
                        else
+ s% y$ G6 L' {% [                        {: L8 Y5 ~% w7 r4 {( v
                                if( pUser->IsAttackMode() )3 ^% Q* D* F% [; S5 w
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );) Z; B8 X) i/ w2 ?* B7 K, r
                                else
& }3 ]' `$ c  Q#ifdef __PARTY_FIND
9 |  _1 y/ M% g- l0 W8 }. s                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );, M# s0 ~. J* k' Q1 g* G
#else
+ A* p0 `0 M+ b" S5 Y' p                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
3 c3 w/ H( M% I# b4 F' @#endif //__PARTY_FIND
9 H# ^7 U; \% N% ]* v% e                        }& b0 v5 f2 q6 M& R) m- z& W
                }* m  O) `  d- w& J- C5 \
        }* M7 b" L5 q8 K
        else! z; v3 C! s% t9 O8 |
        {; u, K8 y: a% Q* x- w
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )4 W" V! l% y0 n" z" y
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
& j  H, `; D9 e# h        }
' s1 K$ n" W: d, c( v% _) L}
: P3 `7 [! m! W3 ^$ h* S* ]0 r% R5 P# V/ ]
User.cpp:
0 Y( q% i9 Y1 @& r3 b( B% M代码:
7 g. j. c+ ^+ M/ P$ D#ifdef __PARTY_FIND
0 p& Q4 r; v+ W: y9 Nvoid CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )  h4 g5 o$ g8 h% A0 H, b
{; N1 J. U; h1 M$ m* `
        if( IsDelete() ) return;" S( g4 k% X6 g: m3 L: X/ `
# w- Q$ ~) c" o# Q) g
        m_Snapshot.cb++;
! J5 l% E2 Y# L! a# b        m_Snapshot.ar << GetId();
# R9 q; t' S/ m" f0 H) q' f) h; n! n        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
' P2 Y: Y% I& b# Z9 i        m_Snapshot.ar << bAllow;4 ^$ w. ]5 c5 L# m7 U
}
6 p$ g/ P  s9 @7 [  Y% [#endif //__PARTY_FIND/ n( [& z( ?. ~# ~0 h; U6 b; b
; h$ u) a( ~3 |4 h6 i
代码:4 y7 p! H5 ~7 ~% r7 n
#ifdef __PARTY_FIND* `3 e7 J0 X& w
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )5 H1 r, a$ @# T9 P+ e* t7 t- [8 G/ Q4 y
#else) M* g" T% [" E5 q# D4 A
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup ). B* }. y' \$ K2 E! |; U
#endif //__PARTY_FIND! i- G& z) b' ]5 ?5 A% E
{
( x; ?1 _* u% ]. t; c1 o- y+ c        if( IsDelete() )        return;
" x# i7 e9 p  ~6 }$ l( D2 r6 }        4 E8 K/ d2 |" Y7 {$ A' n/ i
        m_Snapshot.cb++;
( i& I* ]% d2 x% u8 E        m_Snapshot.ar << GetId();; C/ p9 G# {3 B3 g# N; [) O
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;/ C3 I& D5 H/ Z8 a. t
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
- `9 C# p  _! D3 ^2 L. E        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();) g/ p8 d/ O8 o) }
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );1 F- F* p7 g- c; y; ?9 I
        m_Snapshot.ar << bTroup
; g+ r8 E! e& e! v7 ~: [#ifdef __PARTY_FIND4 S) ~9 V% W& |2 X3 A# B3 u
                << bPartyFind
5 U: j! b4 a  _, s5 ]#endif //__PARTY_FIND
% K9 u2 k9 M) d! d; z- `                ;( ^$ s$ W6 a" \
       
4 Z* }2 f( w, j: w! B3 C6 ^/ s3 F6 v}
- S5 ^; M' y" d
2 |  F& @5 X! O" S) TDPSrvr.h(公共范围PLS)* K' `" b8 D' i6 y# ?- I: V
代码:
+ ~0 ]0 d; J1 k5 `& p$ V- \% n: f#ifdef __PARTY_FIND
7 @% Q3 Z+ W- D  H5 p        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
9 y( ?( X5 c/ V  D3 Y; x  c, g6 L#else
$ L" n: |1 u" A+ e        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
. @# N6 N0 I! f#endif //__PARTY_FIND
/ z% h! M8 S7 n) i6 w; }" `
) Q; |! w. j6 [( p5 \1 U: {+ X+ W代码:
' S4 ?" N9 {6 m: F#ifdef __PARTY_FIND
; w1 w3 P' }- h1 F  Z) [        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
% ~$ n5 O6 O/ v& n! U#endif //__PARTY_FIND# [/ ?& u( q4 @# i1 p, D, A

4 t( o* B3 M2 S7 w5 QUser.h(以及):8 r. ]6 [) R) }
代码:& |, q( T; j( t
#ifdef __PARTY_FIND- Y7 h. y, }2 B8 B9 M
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );0 R0 y0 Z7 ~- g3 [6 a
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );7 }6 d% G# f6 R  t
#else/ L, \8 b7 `% K  e. d
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
' Q5 G* H) v* D3 d7 H3 G#endif //__PARTY_FIND
* u" [, L' U" E8 H8 S7 e! l2 B6 p& T8 q5 l/ M
party.h:
# q6 E' V6 d5 I* R0 \& F代码:
; p) B" d3 k% D# C3 T  }#ifdef __PARTY_FIND8 q; c: m& {0 N6 a% N& R1 |/ I
        BOOL        m_bAllowEnter;
4 `+ o5 z- e( a# s, K1 D- v#endif; V+ }" f) E2 }+ N- u, D- I3 ~

; u7 e7 L1 f# [2 b2 |* m代码:
1 n+ D! x' W2 P, V( R#ifdef __PARTY_FIND
# Y+ g% B: f# Y" [7 U  N3 M* q        CParty* GetPartyFree();
; J" r: ~' n( L4 [2 F, ]4 Q#endif$ P4 \( [  ~! B; Z
; ], q$ q* t* q# I8 U+ C
WndParty.cpp:" z% K8 X9 h/ h. Y' H' V, S
OnChildNotify:4 e; S; J  j0 G% L7 P0 M$ `8 S* R
代码:
# h1 l' I0 K& M5 M7 H8 ], ]#ifdef __PARTY_FIND" ^$ |+ F7 n" {# c
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )9 f0 O+ G7 k  N
        {4 ~3 ?/ S3 S) P0 ?( [7 ^2 |/ B5 T7 b
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
" D3 y( i! J" H7 F. U1 A2 N. M0 g                {1 q$ Q: K5 }- }4 U- x- i* z0 K- W  g' [
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );( X& A- i  h' R$ c# T
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();$ s: @& l! {+ ]% {
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );, E& i: w+ T) W/ d+ I& i6 @
                }
4 {5 N$ B9 A: f* q8 b- ~        }
. w7 t) i6 \0 E& \  ^3 C& Q  o# h#endif //__PARTY_FIND  q! x( Z3 G6 L8 N) e5 S1 d! p* b
( L$ Y1 i( c4 J5 n7 S3 s$ a$ K
代码:
% {) [! {1 e, f1 b3 hOnDraw中:
* N4 e+ j3 i* N: A# ~: f. i, A6 [代码:4 t0 m+ x9 S! T& W3 ^
#ifdef __PARTY_FIND' L6 _; }. F  C$ v3 G
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
8 ^8 L) N2 G" y" Y( o  Z) u2 `        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
4 \* }# l8 ^; c6 v; }1 c, @. L                chk->EnableWindow( TRUE );$ O* f. D3 H) H' L9 N# \
        else, ^4 H* M8 ?% m* a" g
                chk->EnableWindow( FALSE );+ y: J  o, d" m! c0 w
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
, x$ G* A) M, H. V: E6 K; e# e: F#endif
4 I5 h, p9 d* q- {5 ^0 [
5 M$ j; }2 y6 Q0 X% {/ e# ^1 \DPClient.h(public):
3 K1 T" _' [" o4 B4 u* f代码:9 ~3 Q# x/ T% C+ B
#ifdef __PARTY_FIND# L( A% K! O- l, B) P7 _* W1 q- j: O
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
( ~/ Z) y" k) g/ {7 ~* v7 ?        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
  s% A' X. l( W+ W2 b  o. C#endif //__PARTY_FIND. {) I+ P: E# I) M0 o7 w
6 n- o" N7 l% u& R( L! s
0 I7 ]) J. I1 {, x, [$ R* ]
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。" f7 `) y3 P# g2 x  f
不支持左右,所以难不...
  G- h& i- b8 g! e5 ^党k的Windows NT甚至编辑它自己。- d) c$ S) j) Z2 F
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。7 L, X9 j% s( R6 P, L/ F, G1 y
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
* ~6 Y' J$ c4 I# |" r如果是这样的。请发表。
. z& t! X0 E% U到目前为止,Pumbaaa+ L! J2 r- c* G$ t- b  M% z5 H
       
! K8 T; T4 d/ O, L+ ?5 d       
# `. a) l7 ]: w2 x/ p" V8 q% cMsgHdr.h
( {: T: }  o$ Q1 q& ~#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863; J& {( ?7 M. b
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243, W6 o8 m- \) c! O! [  r
4 {4 M. T4 M" G& |# \) p

. y' H2 V# s2 U$ H0 r( k
5 u+ C* l0 ?9 ^5 [3 F
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-12-13 22:14 , Processed in 0.068750 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表